Dust Kolektor. Sesuai namanya, itu adalah peralatan yang dikeluarkan oleh Daydream Inc. untuk anggota Tim Eksplorasi Lapangan, dirancang untuk mengumpulkan cairan yang dikenal sebagai ‘Esensi Mimpi’ dari dalam cerita hantu. Konsentrasi cairan yang dikumpulkan bergantung pada tingkat cerita hantu yang diselesaikan. Dan cairan dengan tingkat tertinggi yang pernah kulihat dengan mata kepalaku sendiri adalah… Saat manifestasi anomali ■■■ di Tuesday Talk Show, dan di dalam Sekolah Menengah Industri Segaang saat menangani ■■■. Kedua kali itu, cairannya berwarna emas cemerlang dan bercahaya. Tapi yang sedang kugenggam sekarang… Cara kilauannya bergetar membuatnya tampak hampir seperti semacam eliksir. ‘…Ini mengingatkanku pada ramuan Tiket Keinginan yang kulihat saat pertama kali bergabung dengan perusahaan.’ Sangat menyeramkan betapa miripnya rasanya. Mungkin karena ini Esensi Mimpi mentah? Tidak—ini bukan waktunya memikirkan itu. Yang penting adalah… ‘Apakah ini berarti ini Kelas S…?’ Aku memutar silinder di tanganku. Cahayanya berkedip, berkilau. ‘Kelas itu tidak diberikan begitu saja pada cerita hantu berbahaya.’ Para pembuat Wiki semuanya sepakat pada satu hal. ‘Agar sesuatu diberi Kelas S, bukankah seharusnya ada kriteria yang lebih khusus?’ Sampai saat itu, cerita hantu Daydream Inc. selalu diperingkat berdasarkan konsensus tak terucap—sesuatu seperti, ‘Kalau sudah seekstrem ini, mungkin seharusnya diberi nilai tinggi.’ Faktor seperti tingkat bahaya, ketidakpastian, keseraman, skala—semua hal yang secara alami dikaitkan dengan cerita hantu—digunakan untuk menentukan kelas. Tapi untuk Kelas A ke atas, dibutuhkan sesuatu yang lebih. Itulah sebabnya mereka membuat syarat ini. Siapa sebenarnya yang kau temui di dalam kegelapan? Sebuah cerita bukan sekadar bertema cosmic horror—ia harus menjadi cosmic horror itu sendiri. Hanya ketika sebuah cerita hantu memaksamu menghadapi eksistensi di luar pemahaman manusia—bukan hanya suasananya, tapi kengerian itu sendiri—ia bisa melampaui ambang Kelas A dan diklasifikasikan sebagai Kelas Abyssal (S). ‘Tapi apakah Late-Night Talk Show milik Braun benar-benar selevel itu?’ Tentu, aku bekerja di sana selama sebulan penuh sebagai kru sebelum melarikan diri, tapi ini terasa berlebihan. Braun memang pembawa acara bincang-bincang yang gila dan entitas supernatural yang sangat kuat, tapi apakah dia benar-benar memenuhi syarat sebagai cosmic horror? Kalau ada, dia justru tampak sangat dekat dengan manusia. Mungkin Esensi Mimpi di kolektorku bukan dikumpulkan selama aku di sana—mungkin itu hanya fitur bonus yang menempel pada merchandise itu sendiri. ‘Dan alasan aku mendapatkan merchandise ini sekarang…’ Karena aku menyelesaikan cerita hantu tingkat tinggi tanpa Dust Kolektor, sistem mungkin memutuskan aku berhak mendapatkan yang baru. Tapi yang lebih penting… ‘…Jika ini benar-benar Kelas S, berapa nilainya dalam poin perusahaan?’ Sebuah memo pembayaran perusahaan melintas di pikiranku. Kelas S: Tunduk pada peninjauan khusus. Kelas A bernilai 100.000 poin. Mengingat tren hadiah yang meningkat… Ini bisa bernilai 500.000 poin. ‘…Itu cukup untuk menukar Tiket Keinginan segera.’ Itu berarti aku bahkan tidak perlu khawatir apakah aku dipecat. Jika aku menyerahkan kolektor ini, perusahaan akan— Seluruh tubuhku lemas. Tidak ada cara untuk menyerahkannya. – Pastikan kau tidak kehilangannya—benda-benda itu punya nomor seri, dan akan jadi mimpi buruk untuk menjelaskan jika ada yang tidak beres. Aku ingat Asisten Manajer Eun Haje pernah mengatakan itu padaku. Persis seperti yang dia katakan. Setiap Dust Kolektor memiliki nomor seri dan terdaftar secara individual pada seorang karyawan. Artinya, memiliki cadangan bukan hanya aneh—itu sangat mencurigakan. Ini sama saja dengan menemukan selongsong peluru ekstra saat pemeriksaan inventaris dan dengan riang melaporkan, ‘Oh, aku menemukan satu lagi!’ ‘Mereka akan menuntut penjelasan, dan aku… tidak punya.’ Tidak mungkin aku bisa begitu saja berkata, aku membelinya di toko merchandise pop-up. Terutama bukan Dust Kolektor ini. Edisi Tim Elit juga lebih kecil dan lebih mewah daripada kolektor standar. Aku diam-diam mengelupas stiker produk dari sisinya. Dust Kolektor (Edisi Tim Elit) Itu bukan kolektor biasa—ia dirilis sebagai merchandise untuk suatu alasan. ‘Karena itu berasal dari game terkenal yang berdasarkan pada …!’ Itu adalah adaptasi game dari catatan eksplorasi tertentu, di mana Silinder Tim Elit memiliki banyak peran: sebagai pengenal untuk NPC penting, barang koleksi yang diperlukan untuk membuka ending sebenarnya, dan item penting untuk gameplay. Untuk menghindari konflik lore dengan wiki, pengembang game bahkan membuat latar belakang ini. Peralatan khusus yang pernah diproduksi untuk Tim Elit, tetapi dihentikan karena keterbatasan anggaran saat desainnya distandarkan untuk semua anggota tim. Jadi, jika lore dalam game itu berlaku di sini… – Sebuah peralatan, yang awalnya diproduksi dalam jumlah terbatas dan hanya dimiliki segelintir orang, tiba-tiba muncul di tangan karyawan pendatang baru yang telah hilang selama sebulan. ‘Dan jika ini tidak berdasarkan lore dalam game, itu masalah yang lebih besar lagi.’ Membawa kembali Dust Kolektor yang tidak cocok dengan model standar perusahaan? Siapa pun akan melihat itu sebagai kebocoran teknologi. Departemen Pengembangan akan benar-benar kacau. ‘Mereka akan mengira aku mata-mata perusahaan.’ Atau lebih buruk, mereka mungkin mulai mencurigai aku semacam anomali dunia paralel. Karyawan hilang, dianggap sudah diberhentikan, tiba-tiba muncul kembali dengan teknologi tak dikenal? Aku bisa melihat masa depanku dengan jelas… sebagai subjek uji…
Bab 282
Dream Essence Collector. As the name suggests, it was a piece of equipment issued by Daydream Inc. to the Field Exploration Team members, designed to collect the liquid known as ‘Dream Essence’ from within ghost stories. The concentration of the liquid collected depended on the grade of the ghost story cleared. And the highest-grade liquid I had ever seen with my own eyes was… During the anomalous manifestation of in Tuesday Talk Show, and inside Segaang Industrial High School when dealing with . Both times, the liquid had been a brilliant, luminous gold. But the one I was holding right now… The way its radiance shimmered made it look almost like some kind of elixir. ‘…It reminds me of that Wish Ticket potion I saw when I first joined the company.’ It was eerie how similar it felt. Maybe because this was raw Dream Essence? No—this wasn’t the time to focus on that. The important thing was… ‘Does this mean this is S-grade…?’ I turned the cylinder in my hand. Its glow flickered, gleaming. ‘That grade isn’t just arbitrarily assigned to dangerous ghost stories.’ The creators of the Wiki had all agreed on one thing. ‘For something to be given an S-grade, shouldn’t there be a more special criterion?’ Until then, Daydream Inc.’s ghost stories had always been ranked based on an unspoken consensus—something like, ‘If it’s this extreme, it should probably be graded high.’ Factors like danger level, uncertainty, ominousness, scale—all the things one would naturally associate with ghost stories—were used to determine grades. But when it came to A-grade and above, something more was needed. That’s why they came up with this condition. Who exactly do you meet in the darkness? A story wasn’t just cosmic horror-themed—it had to be cosmic horror itself. Only when a ghost story forced you to confront an existence beyond human comprehension—not just its atmosphere, but the horror itself—could it surpass the A-grade threshold and be classified as Abyssal (S) Grade. ‘But was Braun’s Late-Night Talk Show seriously on that level?’ Sure, I worked there for a whole month as a crew member before escaping, but this felt like overkill. Braun was definitely a deranged talk show host and an incredibly powerful supernatural entity, but did he really qualify as a cosmic horror? If anything, he seemed oddly close to a human being. Maybe the Dream Essence in my collector hadn’t been gathered during my time there—maybe it was just a bonus feature attached to the merch itself. ‘And the reason I got this merch now…’ Since I cleared a high-grade ghost story without a Dream Essence Collector, the system probably decided I had earned the right to be issued a new one. But more importantly… ‘…If this really is S-grade, how much would it be worth in company points?’ A corporate payout memo flashed in my mind. S-Grade: Subject to special review. A-grade was worth 100,000 points. Given the increasing trend in rewards… This could be worth 500,000 points. ‘…That’s enough to exchange for a Wish Ticket immediately.’ That meant I didn’t even need to worry about whether I’d been sacked. If I just submitted this collector, the company would— My whole body sagged. There’s no way to submit it. – Make sure you don’t lose it—those things have serial numbers, and it’ll be a nightmare to explain if anything’s off. I remembered Assistant Manager Eun Haje telling me that once. It’s exactly as she said. Every single Dream Essence Collector was serialized and individually registered to an employee. Meaning that having a spare was not just weird—it was downright suspicious. This would be the equivalent of finding an extra bullet casing during an inventory check and cheerfully reporting, ‘Oh hey, I found another one!’ ‘They’d demand an explanation, and I… had none.’ There was no way I could just say, I bought it at a pop-up merch store. Especially not this Dream Essence Collector. The Elite Team Edition was smaller and fancier than a standard collector, too. I silently peeled off the product sticker from its side. Dream Essence Collector (Elite Team Edition) It wasn’t a regular collector—it had been released as merch for a reason. ‘Because it came from a famous game based on the …!’ It was a game adaptation of a certain exploration log, where the Elite Team Cylinder served multiple roles: as an identifier for important NPCs, a collectible required to unlock the true ending, and an item crucial to gameplay. To avoid lore conflicts with the wiki, the game developers even came up with this backstory. A special piece of equipment once produced for the Elite Team, but discontinued due to budget constraints as the design was standardized for all team members. So, if that in-game lore applied here… – A piece of equipment, originally produced in limited quantity and owned by only a select few, suddenly appears in the hands of a rookie employee who had been missing for a month. ‘And if this wasn’t based on the in-game lore, that’s an even bigger problem.’ Bringing back a Dream Essence Collector that doesn’t match the company’s standardized models? Anyone would see that as a tech leak. The Development Department would have a complete meltdown. ‘They’d think I was a corporate spy.’ Or worse, they might start suspecting I was some kind of parallel-world anomaly. A missing employee, presumed terminated, suddenly reappears with unknown technology? I could see my future clearly… as a test subject…
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!