Ranahnovel

Bab 669: Crimson Bay

qwen3.8-max

Meski Ezra sudah mulai mempelajari Sistem Alchemy dan bahkan menggunakannya untuk membuat perban stimulan panas miliknya, ia masih jauh dari memahami betapa luasnya cakupan Pemrograman Sistem Alchemy.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Pengetahuannya sangat terbatas dibandingkan dengan apa yang sebenarnya bisa dicapai oleh sistem tersebut.

Perban itu memang berguna, tetapi membuatnya tidak menuntut Ezra untuk memahami setiap bagian pemrograman di balik perangkat-perangkat yang lebih canggih.

Namun, setelah melihat mainan-mainan di Toy City, Ezra mendapat gambaran yang lebih jelas tentang apa yang sedang ia hadapi.

Pemrograman Sistem Alchemy, dalam banyak hal, mirip dengan coding.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Setidaknya, begitulah cara ia memahaminya.

Perbedaan utamanya terletak pada penggunaan Simbol Alkimia dan format gambar yang harus diikuti sebelum sebuah Lingkaran Alchemy dapat diintegrasikan ke dalam suatu sistem.

Kesalahan dalam penyusunan bisa membuat lingkaran itu gagal bekerja sebagaimana mestinya, jadi memahami simbol-simbolnya hanyalah satu bagian dari proses tersebut.

Ia juga perlu memahami bagaimana simbol-simbol itu disusun dan bagaimana sistem yang dihasilkan akan menjalankan instruksinya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Sedikit lebih rumit daripada coding yang ia ingat dari kehidupan Past-self-nya.

Ezra juga sedang bergelut dengan masalah lain.

Ia ingin memahami bidang Kecerdasan Buatan, tetapi ia tidak memiliki bahan referensi dari dunia Past-self-nya yang bisa langsung digunakan.

Karena itu, Ezra berpikir ia mungkin harus menciptakan kode-kode yang menjadi fondasi Kecerdasan Buatan dari nol.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Itu saja sudah cukup merepotkan.

Namun, ada hal lain yang patut dipertimbangkan.

Dunianya sudah memiliki perangkat yang fungsinya sama seperti ponsel dan tablet dari kehidupan Past-self-nya.

Desain dan metode di baliknya berbeda, tetapi fungsinya cukup familier untuk ia pahami.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Bahkan dalam hal teknologi digital tingkat lanjut, dunianya telah berkembang jauh melampaui dunia Past-self-nya.

Masalah sebenarnya bukanlah apakah teknologinya sudah cukup maju.

Melainkan pemahaman tentang Pemrograman Sistem Alchemy, yang kini menjadi medium yang harus ia gunakan jika ingin mengembangkan AI.

Dan dari semua hal yang ia lihat di Toy City, mainan-mainan yang bisa bergerak memberikannya titik awal terbaik.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Mainan itu adalah ciptaan fisik yang bisa diprogram untuk melakukan tindakan tertentu.

Mempelajari cara kerja Sistem Alchemy mereka mungkin bisa membantunya memahami prinsip-prinsip di balik bentuk pemrograman yang lebih kompleks.

Untuk saat ini, itulah jalan paling praktis yang tersedia baginya.

Ezra bersandar sedikit ke belakang di kursinya, mata hitamnya tertuju pada cangkir teh di hadapannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Teh itu sudah kehilangan sebagian kehangatannya, tetapi ia tetap menyesapnya lagi.

Ada banyak hal yang harus ia pelajari.

Meski begitu, tidak ada alasan untuk terburu-buru mengerjakan sesuatu yang belum sepenuhnya ia pahami.

Ia bisa memulai dari sistem-sistem yang sudah ia mengerti, lalu perlahan beralih ke penerapan yang lebih rumit.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ruang tunggu pelanggan Wendy and Ralph Toy Craft tetap ramai, meski suaranya dijaga agar tidak mengganggu kenyamanan.

Suara-suara rendah saling bertumpuk saat para pelanggan mengobrol satu sama lain.

Sesekali, sebuah keluarga mendengar nama mereka dipanggil melalui pengeras suara, mendorong mereka berdiri untuk mengambil mainan pesanan khusus mereka.

Sebagian meninggalkan ruang tunggu sambil membawa kotak yang dikemas rapi, sementara yang lain terus menunggu pesanan mereka.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Para staf bergerak di antara meja-meja, menyajikan minuman dan camilan kepada pelanggan yang memilih duduk sembari menunggu mainan mereka selesai dibuat.

Udara dipenuhi aroma samar teh, jus buah, dan kayu yang dipoles.

Melalui pintu masuk, Ezra bisa melihat lantai utama toko, tempat para pelanggan mengamati figur-figur yang dipajang di rak.

Seorang staf lewat sambil membawa nampan, sementara yang lain membantu seorang pelanggan menelusuri pilihan kustomisasi yang tersedia.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Pemandangan yang biasa saja, tetapi toko itu memiliki ritmenya sendiri yang teratur.

Semua orang punya kesibukan masing-masing.

Sementara itu, Lucy berada di ruang pembuatan mainan bersama Latifa.

Latifa sedang mengerjakan figur milik Lucy, menggunakan Real View miliknya untuk membantu proses tersebut.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Figur kayu itu dibuat menyerupai Lucy sendiri, termasuk gaun yang sedang dikenakannya.

Sembari Latifa bekerja, keduanya sesekali bertukar beberapa patah kata.

Percakapan mereka sempat menyinggung nama Ezra dan Cyrus lebih dari sekali.

Latifa sangat penasaran tentang hubungan Lucy dengan Ezra Ashenlocke.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ia juga ingin tahu seperti apa hubungan Ezra yang sebenarnya dengan Bunga-Bunga Kerajaan.

Dan secara lebih spesifik, ia penasaran tentang Lady Vera Ashenlocke.

Lucy menjawab sebisa mungkin, meski keduanya tidak menghabiskan setiap detik untuk mengobrol.

Latifa tetap harus berkonsentrasi pada figur yang sedang ia buat, dan Lucy lebih tertarik melihat hasil akhirnya daripada mengganggu pekerjaannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Kembali ke ruang tunggu...

Percakapan antara dua alkemis muda itu berlanjut.

"Yah, kau benar soal itu."

Cyrus menjawab, mengangguk sekali tanda setuju.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ia tetap duduk berhadapan dengan Ezra, posturnya santai.

Satu lengannya bertumpu di atas meja, sementara yang lain tergeletak di pangkuannya.

Ekspresi malasnya kembali muncul, tetapi ia tetap menyimak pembicaraan.

"Kalau AI itu seperti yang kupikirkan, kau seharusnya bisa lebih memahaminya dengan mempelajari cara memprogram gerakan dan tugas-tugas kecil yang bisa dilakukan mainan menggunakan Sistem Alchemy, tapi..."⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ia berhenti sejenak, menatap Ezra dengan penuh rasa ingin tahu.

Pandangannya sekilas beralih ke tangan Ezra yang mengenakan sarung tangan.

"Kau sudah membuat beberapa gadget, seperti belati peledak dan kartu peledak itu. Belum lagi bom lengket atau bom jaring yang kau pakai melawan Desmond. Lalu ada sarung tangan magnetik itu."

Cyrus mengingat berbagai gadget yang ditunjukkan Ezra selama Festival Tempur.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Masing-masing memiliki fungsi yang berbeda, dan ia sudah melihat cukup banyak untuk memahami bahwa Ezra tidak hanya mengandalkan senjata apinya.

Matanya tertahan sejenak pada sarung tangan itu sebelum kembali ke wajah Ezra.

"Itu semua dibuat dengan Sistem Sirkuit."

Ezra menjawab datar.

"Oh, aku ingat ada program analisis yang menyebutkan kalau benda-benda itu buatan Sirkuit."

Kata Cyrus, kembali bersandar di kursinya.

Ia sepertinya pernah mendengar tentang teknologi itu sebelumnya, meski tidak terlalu lama memikirkan detailnya.

Jari-jarinya mengetuk pelan sandaran lengan kursi sembari mempertimbangkan apa yang baru saja dikatakan Ezra.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

"Jadi, pada dasarnya kita akan bertukar pengetahuan."

Tambahnya tenang.

Ezra mengangguk pelan.

Masing-masing dari mereka memiliki sesuatu yang bisa dipelajari oleh pihak lain.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ezra ingin memahami bagaimana Pemrograman Sistem Alchemy bisa digunakan untuk mengembangkan AI, sementara Cyrus tertarik pada ide-ide di balik bidang tersebut dan kemungkinan yang bisa ditawarkannya bagi kerajinan mainannya.

Tidak ada gunanya mencoba menjelaskan semuanya dalam satu waktu.

"Kita sebaiknya melanjutkan obrolan ini saat Semester Kedua dimulai."

Kata Ezra, mengangkat cangkirnya untuk menyesap teh terakhir.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ia menghabiskan minumannya dan meletakkan cangkir itu kembali ke atas tatakannya.

Suara kecil itu tidak menarik perhatian pelanggan lain yang masih sibuk dengan percakapan mereka sendiri.

"Baiklah."

Jawab Cyrus dengan senyum cerah.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ia sama sekali tidak tampak kecewa dengan keputusan itu.

Justru, gagasan untuk melanjutkan diskusi mereka nanti tampaknya sangat cocok baginya.

Lagi pula, akan ada lebih banyak waktu untuk membahas topik itu begitu mereka kembali ke Akademi.

Cyrus melirik jam.

Lucy seharusnya segera menyelesaikan sesi pembuatan mainannya.

Ia sudah menghabiskan cukup banyak waktu mengobrol dengan Ezra, dan tidak perlu menahan mereka di toko ini lebih lama dari yang diperlukan.

Ia kembali menatap temannya.

"Jadi, kalian mau ke mana setelah ini?"⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Tanyanya penasaran.

Ezra menoleh ke arah pemandu wisata yang sejak tadi duduk diam di samping mereka.

Ekspresi pemandu itu langsung berubah cerah.

Akhirnya, mereka membahas sesuatu yang masuk dalam bidang keahliannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Sampai sekarang, ia lebih banyak mendengarkan kedua bangsawan muda itu membicarakan topik yang nyaris tak bisa ia ikuti.

Percakapan mereka tentang pemrograman dan Sistem Alchemy tidak memberikannya kesempatan untuk ikut bicara.

Kini, ia akhirnya bisa menjelaskan sesuatu tentang Thornwick sendiri.

"Kita akan pergi ke Crimson Bay."⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Jawabnya tenang.

Pemandu itu merogoh tasnya dan mengeluarkan peta Thornwick.

Ia membukanya dengan hati-hati sebelum meletakkannya di atas meja, memutarnya agar Ezra dan Cyrus bisa melihat lokasi-lokasi yang ditandai.

Peta itu menampilkan kota-kota dan wilayah sekitar Thornwick, beserta rute-rute yang menghubungkannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Beberapa area telah diberi tanda untuk membantu pengunjung menemukan tempat-tempat yang layak dikunjungi.

Pemandu itu meletakkan jarinya di dekat wilayah pesisir.

"Crimson Bay..."

Cyrus mengulang nama itu, menoleh ke arah Ezra.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

"Tempat yang keren dengan sejarah yang menarik."

Katanya sambil tersenyum tipis.

Ezra menurunkan pandangannya ke peta.

"Laut merah tua yang bertemu dengan laut bening biasa, menandai salah satu perbatasan kerajaan ini."⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ujarnya datar.

Jarinya bergerak menyusuri peta, mengikuti bentangan garis pantai.

"Laut Crimson juga membentang dari ujung Thornwick sampai ke Metallica, lalu masuk ke Hutan Velc."

Tambahnya.

Ezra menelusuri rute itu dengan jarinya, menggerakkannya hingga melewati batas peta sepenuhnya.

Seolah-olah peta Metallica juga tercetak di atas peta Thornwick.

Gerakannya mengikuti aliran laut itu sembari ia membayangkan bagaimana laut tersebut melewati berbagai wilayah yang berbeda.

Pemandu itu mengangguk antusias.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

"Ya."

Jawabnya, senang karena Ezra sudah mengetahui sesuatu tentang tempat itu.

"Ada banyak makhluk laut yang indah untuk dilihat di Laut Crimson, terutama kalau kita melihatnya pada malam hari."

Ia menjelaskan.

Pemandu itu mengambil peta dari meja dan melipatnya kembali ke dalam tasnya.

Antusiasmenya jelas terlihat sekarang karena mereka sedang membahas salah satu tujuan berikutnya.

Sebelum ia bisa melanjutkan, sebuah suara menggema melalui pengeras suara di ruang tunggu.

"Tuan Ezra Ashenlocke."

Pengumuman itu menandakan bahwa sesi pembuatan mainan Lucy telah selesai.

Ezra bangkit dari kursinya.

Cyrus dan pemandu wisata itu juga ikut berdiri, dan ketiganya meninggalkan ruang tunggu pelanggan bersama-sama.

Mereka berpamitan kepada para staf dan beberapa pelanggan dalam perjalanan keluar sebelum kembali ke lantai utama toko.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Toko itu masih seramai biasanya.

Beberapa orang berdiri di dekat rak pajangan, sementara yang lain menunggu di kasir untuk menanyakan pesanan mereka.

Seorang anak sedang mengamati kereta mainan kecil sementara salah satu staf menjelaskan cara kerjanya.

Suara klik dari kereta miniatur itu masih terdengar dari tempat pajangannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ezra tidak terlalu memperhatikan sekelilingnya saat mencari Lucy.

Ia menemukan gadis itu berdiri di dekat Latifa.

"Tuan, lihat!"

Lucy memanggilnya.

Ia mengangkat sebuah figur kayu, wajahnya berseri-seri penuh kegembiraan.

Figur itu mengenakan gaun yang sama dengan Lucy.

Bentuk, pakaian, dan penampilan umumnya diukir dengan saksama agar menyerupainya, hingga ke detail-detail kecil yang membuatnya tampak seperti versi miniatur dari pelayan muda itu.

Ezra melangkah mendekat.

Ia mengambil figur itu dari tangan Lucy dan memeriksanya.

Keahlian pembuatannya sungguh mengesankan.

Permukaan kayunya telah dihaluskan dengan teliti, dan detail ukirannya jelas tanpa terlihat kasar atau tidak rata.

Bahkan lipatan gaunnya dibentuk sedemikian rupa sehingga pakaiannya tampak alami.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Bagian sendinya adalah cerita lain.

Figur itu memiliki sendi yang bisa digerakkan, namun dibuat begitu rapi sehingga tidak mudah disadari pada pandangan pertama.

Sendi-sendi itu dipasang ke dalam desain tanpa merusak penampilan boneka tersebut.

Ezra memutarnya sedikit, memeriksa hasil kerjanya dari sudut lain.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ini karya yang dibuat dengan sangat baik.

Saat memeriksanya, ia menangkap fluktuasi Cognis samar yang berasal dari figur itu.

Pandangannya beralih ke arah Latifa.

Jadi, dia seorang Alkemis Kayu.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Fluktuasi halus itu memberikannya petunjuk tentang alkimia yang digunakan dalam proses pembuatannya.

Latifa tidak sekadar mengukir figur dari kayu.

Kemampuannya sebagai Alkemis Kayu telah membantunya menghasilkan karya dengan detail sehalus itu dan sendi yang dibuat begitu cermat.

Ezra kembali menatapnya.

"Terima kasih."

Katanya tenang.

Wajah Latifa langsung memerah.

"Ahh... Teri... Maksudku... Bukan... Apa tadi yang mau kukatakan?"⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Suaranya berantakan saat ia kesulitan menyusun jawaban yang pantas.

Tadi ia bisa mengerjakan figur itu tanpa masalah, tetapi sekarang setelah Ezra Ashenlocke berterima kasih kepadanya secara langsung, kata-katanya menolak keluar dengan benar.

Tangannya bergerak gelisah di bagian depan celemeknya, dan ia tampak ingin mengatakan sesuatu yang lain tetapi tidak bisa memutuskan apa yang harus diucapkan.

Cyrus meliriknya.

"Dia sedang berterima kasih padamu."

Ia membantu gadis itu menjawab.

Latifa perlahan menoleh ke arahnya.

Tatapan yang ia berikan kepada Cyrus adalah tatapan seseorang yang sedang membayangkan cara membunuhnya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Cyrus mengabaikannya.

Ia tampak sangat puas dengan dirinya sendiri, seolah membantu Latifa adalah tindakan mulia dan bukan alasan untuk menggodanya.

Sementara itu, Lucy sudah mengambil kembali figur itu dari Ezra.

Ia mengangkatnya lagi dan mengamati detailnya, memutarnya sedikit untuk melihat bagaimana cahaya jatuh di atas gaun yang terukir itu.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Kegembiraannya sama sekali tidak memudar.

"Keren sekali! Aku tidak sabar untuk pamer dan menunjukkannya pada gadis-gadis lain di Kediaman Ashenlocke."

Katanya penuh semangat.

Lucy tersenyum pada figur itu, jelas puas dengan hasilnya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ia datang ke toko ini menginginkan boneka pesanan khusus yang menyerupai dirinya, dan sekarang ia memiliki satu yang persis seperti dirinya.

Ia sudah bisa membayangkan saat menunjukkannya kepada gadis-gadis lain di kediaman.

Pemandu wisata itu kembali dari kasir setelah menyelesaikan pembayaran.

Ia menggunakan kartu keuangan hitam yang disediakan oleh The Eclipse untuk perjalanan wisata Ezra dan Lucy, jadi Ezra tidak perlu mengurus transaksinya sendiri.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

"Saya sudah selesai membayar, Tuan Ezra Ashenlocke."

Lapornya tenang.

Ezra mengangguk.

"Oke, ayo pergi."

Katanya.

Ia menoleh ke arah Cyrus dan Latifa, mengangkat tangan untuk melambaikan selamat tinggal.

Latifa, yang berdiri di dekat Cyrus, bergeser ke belakang pemuda itu seolah menggunakan tubuhnya untuk menghalangi pandangannya dari Tuan Muda yang satu lagi.

Wajahnya masih merah, dan ia menghindari tatapan langsung ke arah Ezra.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

"Selamat tinggal, Nona Latifa, dan selamat tinggal, Tuan Cyrus."

Kata Lucy penuh semangat.

Ia menundukkan kepala dengan sopan sebelum mengikuti tuannya.

Pemandu itu sudah berjalan menuju pintu keluar, memimpin jalan keluar dari Wendy and Ralph Toy Craft.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ezra dan Lucy mengikutinya.

Tepat saat mereka hendak keluar, Ezra tiba-tiba meletakkan tangannya di kepala Lucy.

Ia dengan lembut memalingkan wajah gadis itu dari arah pintu masuk.

Lucy berkedip bingung saat Ezra mengarahkan pandangannya ke sisi lain.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Ia kemudian melangkah ke depan Lucy, menghalangi pandangannya sambil terus berjalan.

Gadis itu mendongak menatapnya, heran dengan tindakannya yang tiba-tiba.

Tuan?

Lucy sama sekali tidak tahu apa yang sedang ia lakukan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

Pintu masuk ada tepat di depan, dan pemandu wisata sudah hampir mencapainya.

Namun Ezra justru memalingkannya dari pintu seolah tidak ingin ia melihat apa yang ada di luar.

Sebelum ia sempat bertanya alasannya, pintu itu terbuka.

Suara-suara dari luar terdengar jelas oleh mereka.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌​​​‌‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌​​​‌​​‌‌​​‌‌⁠

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.