Mantis milik Ren secara fisik tidak lebih kuat dari beast lain di sini, bahkan jauh lebih lemah jika dilihat dari statistik dasar murni... Perbedaan ini sangat penting untuk memahami dinamika pertarungan.
Secara teori, beast tingkat Silver 1 kira-kira lima kali lebih kuat daripada Bronze 2 dalam hal metrik kekuatan dasar. Bonus yang diterima penjinak tidak berbeda sedrastis itu saat membandingkan penjinak yang melakukan fusi tingkat Bronze 2 dengan tingkat Silver 1... perkembangan itu lebih bertahap dalam memengaruhi kemampuan tempur manusia.
Dan itulah model pertarungan Yano: gaya ksatria yang menjunjung tinggi kehormatan, di mana penjinak tingkat lebih tinggi membuang keunggulan terbesar mereka—kekuatan mentah beast mereka yang luar biasa—untuk menggunakan keunggulan 'lebih kecil' berupa bonus peningkatan pribadi.
Bertarung dengan melakukan fusi bersama beast alih-alih memerintahnya secara terpisah adalah preferensi budaya yang justru 'merugikan' penjinak tingkat tinggi dalam beberapa hal.
Namun, jika berbicara mengenai beast itu sendiri dalam pertarungan langsung... kekuatan fisik, UKURAN, ketahanan alami... Perbedaan tersebut sangat substansial dan tidak bisa diabaikan.
Terutama perbedaan ukuran yang muncul seiring peningkatan satu tingkat penuh.
Dan dalam situasi seperti ujian ini, di mana preferensi budaya untuk bertarung dengan fusi tidak berlaku karena aturan mengharuskan pertarungan beast-lawan-beast, keunggulan tingkat tersebut menjadi jauh lebih menonjol.
Secara teori, beast Silver 1 seharusnya selalu mendominasi Bronze 2 dalam pertarungan langsung, bahkan dengan kerugian elemen, jika memperhitungkan tubuh yang lima kali lebih kuat, atau apa yang bisa dianggap sebagai 'pengali' 5x dalam statistik dasar.
Seharusnya begitu... Dalam situasi yang mengasumsikan semua faktor lain setara.
Namun, ada faktor lain seperti kemampuan, tingkatan, apakah spesies beast tersebut tumbuh lambat di awal dan cepat di akhir, atau sebaliknya... serta kuantitas dan kualitas peningkatan statistik yang telah dikumpulkan beast dalam kategori yang relevan dengan pertarungan.
Belum lagi penjinak tripel memiliki lebih banyak peningkatan untuk dihitung saat mengalkulasi kekuatan tempur efektif.
Dan jika berbicara tentang penjinak ganda, ada seseorang yang lebih buruk dari itu... memiliki 4 beast meskipun satu tidak aktif.
Semua itu...
Ditambah lagi, mantis milik Ren bukanlah beast biasa menurut standar perkembangan normal.
Kontrol multi-elemen yang ia kembangkan melalui fusi adalah keunggulan luar biasa yang meniadakan perencanaan pertarungan tradisional. Akumulasi bonus yang diterimanya—kira-kira lima kali statistik dasarnya dan bahkan lebih dalam efek tertentu melalui mekanisme ikatan bersama—pada titik ini membuatnya setara dengan beast Silver 1, bahkan beberapa lawan Silver 2.
Namun, bukan itu saja yang membuatnya berbahaya.
Kemampuan seperti menghilang yang membuatnya hampir mustahil untuk dilacak. Gerakan cepat yang nyaris mustahil diikuti dengan persepsi normal. Kapasitas untuk hampir terbang demi melarikan diri atau mengubah posisi, memberinya opsi pertarungan tiga dimensi yang tidak dimiliki banyak beast.
Semua itu membuat mantisnya menjadi lawan mimpi buruk bagi beast Silver rendah mana pun yang mengandalkan pendekatan pertarungan tradisional.
Secara teori, mereka akan memiliki tingkat kekuatan yang sama saat membandingkan statistik murni.
Dalam praktiknya, mantis itu telah mengaktifkan mode kreator melalui mekanisme yang bahkan belum sepenuhnya dipahami Ren, namun telah ia pelajari untuk dimanfaatkan.
Ada alasan mengapa beast itu mencapai lingkaran Gold 3 selama misi sebelumnya saat bertugas menjadi mata Ren di wilayah berbahaya itu.
"Lawan pertama kita adalah Tim Tiga," umum Ren setelah memeriksa papan bagan yang menunjukkan perkembangan turnamen. "Aku perlu melihat komposisi mereka sebelum memutuskan urutan pertarungan kita."
♢♢♢♢
PUTARAN PERTAMA
Tim Tiga memiliki distribusi yang menarik dan beragam.
Dua beast api di tingkat Silver rendah yang akan berbahaya bagi lawan yang salah. Dua beast air, juga Silver rendah, yang menyediakan opsi pertahanan. Satu beast tanah di Silver 2 yang akan menjadi petarung terkuat mereka. Satu beast kayu di Bronze 2, kemungkinan besar mata rantai terlemah mereka. Tiga beast angin yang memberikan mobilitas dan gangguan. Satu elemen netral yang bisa beradaptasi dengan berbagai situasi.
Ren mempelajari daftar itu dalam benaknya sementara timnya menunggu instruksi yang akan menentukan pendekatan mereka untuk pertarungan pertama.
Komposisi itu memberitahunya beberapa hal tentang strategi yang kemungkinan besar akan digunakan Tim Tiga dan penghitung (counter) apa yang paling efektif untuk mengamankan kemenangan tanpa mengekspos kemampuannya sendiri lebih dari yang diperlukan...
"Inilah yang akan kita lakukan," Ren memulai.
Timnya mencondongkan tubuh, siap mendengarkan pemimpin yang telah berulang kali membuktikan bahwa ia memahami dinamika pertarungan lebih baik daripada kebanyakan orang yang usianya dua kali lipat dari mereka.
"Ron, kau maju duluan," putus Ren setelah mempelajari komposisi Tim Tiga dan menghitung matriks probabilitas di kepalanya.
Ron mengerjap terkejut, ekspresi dan bahasa tubuhnya menunjukkan hal itu. "Aku? Bukankah kau ingin maju di awal untuk menghancurkan semua orang dan memamerkan dominasimu?"
"Aku tidak suka 'pamer' tanpa alasan," jawab Ren dengan nada yang berasal dari filosofi tulus, bukan kerendahan hati palsu. "Aku tidak ingin membuka semua kartuku kecuali jika diperlukan untuk menang. Mereka punya tiga beast angin dalam susunan mereka. Kemungkinan besar mereka akan menempatkan satu di awal karena mengira itu menguntungkan melawan 3 beast air dalam komposisi tim kita. Salamander-mu bisa menangani elemen angin secara efektif... lagipula mereka punya dua beast api, yang menetralkan keunggulan elemen dalam pertarungan tersebut. Dan kontrolmu lebih baik dari rata-rata untuk tingkatmu."
Ron mengangguk perlahan sambil mencerna logika di balik keputusan itu, pemahaman muncul saat ia memikirkan implikasi strategisnya.
"Bolo, kau yang kedua," lanjut Ren sambil menyusun urutan pertarungan lengkap di benaknya seperti langkah catur yang direncanakan beberapa giliran ke depan. "Jika Ron kalah, kau kemungkinan besar akan menghadapi beast air atau tanah yang ingin mereka gunakan sebagai penghitung untuk apimu. Treant elemen kayumu memiliki keunggulan melawan kedua elemen itu."
"Trevor, posisi ketiga. Elemen tanahmu sempurna untuk apa yang akan datang setelahnya. Jika Bolo kalah di sana, kemungkinan besar itu melawan api atau angin yang mengeksploitasi kelemahan kayu."
Iris ditugaskan di posisi keempat dengan logika yang sama, angin melawan kemungkinan lawan kayu atau air yang akan mengikuti perkembangan alami...
Ia terus menentukan urutan berdasarkan perhitungan probabilitas, bukan sekadar peringkat kekuatan. Ini bukanlah ilmu pasti, tidak bisa memprediksi dengan sempurna apa yang akan dilakukan tim lawan mengingat ketidakpastian manusia. Namun, ada pola yang muncul dari cara orang berpikir tentang pertarungan. Dan Ren telah belajar dari temannya yang sedang tidur untuk mengikuti pola-pola itu bahkan ketika pola tersebut tampak tidak ada.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!