Jake membaca dengan cermat pesan sistem mengenai Challenge Dungeon tersebut. Selain sedikit harapan agar dirinya bisa naik level di dalam sana, ia juga memiliki beberapa opini lain. Namun, secara keseluruhan, tempat itu tidak terlalu buruk.
Pertama-tama, tempat itu sebenarnya cukup mudah dipahami, meskipun masih sangat luas. Tentu saja, ada sedikit kebingungan mengenai bagaimana tepatnya evaluasi ini akan berjalan, tetapi dibandingkan dengan neraka kebingungan yang dikenal sebagai Challenge Dungeon Test of Character, tempat ini memiliki sesuatu yang benar-benar unik:
Orang-orang yang benar-benar bisa kamu ajak bicara. Dari kesan yang ditangkap Jake, para pelayan ini bahkan mungkin akan sangat membantu, tidak seperti Minaga yang hanya berkomentar tentang apa yang terjadi tanpa memberikan substansi yang berarti di kebanyakan waktu.
Bagaimanapun, bahkan tanpa Jake bertanya kepada siapa pun, sudah jelas bahwa kamu memang harus membuat sesuatu di dungeon ini. Ia harus menanyakan detail lebih lanjut, tetapi ia sudah menangkap inti utamanya.
Dalam beberapa hal, Challenge Dungeon itu sedikit mengingatkan Jake pada City Floor milik Minaga. Di sana, seseorang juga harus melakukan sesuatu untuk mendapatkan poin, meskipun di sini, kamu akan menggunakan Merit Points tersebut untuk membeli barang-barang yang kamu butuhkan dalam usaha kreatifmu.
Jake juga tahu bahwa sistem telah membatasi aksesnya ke inventory miliknya, tetapi ketika ia mencoba membuka penyimpanan spasial, ia bisa melakukannya sepenuhnya. Terlebih lagi, ia bahkan bisa mengeluarkan barang-barang seperti senjatanya dan alat-alat lain, seperti kualinya. Namun, ketika ia mencoba mengeluarkan beberapa bahan yang tersimpan, ia mendapati dirinya tidak bisa melakukannya.
Baiklah, jadi aku harus membeli bahan mentahnya, Jake dengan cepat memahaminya. Meskipun begitu, itu mungkin adalah keputusan terbaik. Pemikirannya sama seperti di City Floor milik Minaga, di mana jika aturannya tidak diberlakukan, seseorang bisa saja membawa barang mahal dari luar dan melenggang dengan mudah.
Namun, seperti City Floor milik Minaga, Jake juga langsung merasa khawatir tentang satu hal.
Ell’Hakan akan melenggang gratis di dungeon ini, kesimpulan Jake dengan cepat. Tentu saja, ia belum bisa sepenuhnya yakin karena ia baru saja tiba dan masih belum jelas tentang banyak hal, tetapi ia benar-benar bisa melihat kemungkinan itu terjadi.
Bukannya Jake akan membiarkan hal itu menjatuhkan semangatnya. Ia cukup mahir dalam menciptakan sesuatu sendiri. Terutama barang-barang unik, yang lebih dihargai oleh Sang Arsitek daripada barang-barang biasa.
Menyudahi pemikiran awalnya, Jake mengalihkan perhatiannya ke bangunan tempat ia berada saat ini. Seperti yang disebutkan sebelumnya, tempat itu adalah bangunan besar menyerupai atrium dengan atap kaca yang jauh di atas sana. Ratusan lantai menjulang ke atas dari lantai dasar, dengan bagian tengah aula yang dipenuhi berbagai pameran. Kotak-kotak kaca berisi benda-benda aneh, seluruh kerangka makhluk aneh, dan bahkan beberapa hal yang langsung keluar dari fiksi ilmiah dapat ditemukan jika seseorang melihat sekeliling. Yang melayang di seluruh atrium itu juga beberapa kerangka makhluk terbang dan bahkan benda yang tampak seperti pesawat ruang angkasa.
Melalui sphere miliknya, ia juga melihat lukisan-lukisan yang tergantung di sebagian besar dinding. Saat ia melihat ke samping, ia melihat salah satu lukisan menggambarkan pemandangan yang tampak selalu berubah-ubah. Lukisan itu sendiri bergeser setiap detik, berubah dari dipenuhi cahaya menjadi gelap gulita di saat berikutnya. Ia juga melihat bahwa lantai satu hingga ketujuh dari atrium tersebut adalah perpustakaan melingkar besar yang mengelilingi seluruh bangunan bundar itu.
Di bawahnya terdapat ruang bawah tanah yang juga tampak memanjang ke bawah sejauh beberapa kilometer. Di sana, Jake tidak begitu yakin dengan apa yang dilihatnya. Beberapa ruangan dipenuhi oleh apa yang tampak seperti tahanan dari berbagai jenis ras, sangkar-sangkar berisi makhluk buas, dan bahkan area yang dipenuhi air atau elemen yang menempatkan makhluk hidup, atau sekadar tanaman serta pernak-pernik aneh lainnya. Jake sedikit bingung, mengingat makhluk dengan True Souls tidak dapat diserahkan sebagai Creation, tetapi sangat mungkin tidak semua benda ini adalah koleksi. Sangat mungkin juga beberapa di antaranya dipersiapkan agar dapat digunakan oleh para pencipta ketika mereka mengerjakan Creation mereka.
Secara keseluruhan, tempat itu tampak seperti rumah seorang kolektor gila yang menyukai hal-hal berkilau, aneh, dan terkadang sangat meresahkan. Bangunan itu juga sangat masif, dan itu belum memperhitungkan fakta bahwa banyak ruangan dan lantai yang diperluas secara spasial berdasarkan cara lingkungan itu melengkung ketika Jake mengamatinya menggunakan sphere.
Dalam hal makhluk hidup lain yang tidak terjebak di dalam sangkar, Jake melihat cukup banyak dari mereka berkeliaran. Namun, mereka semua tetap berada di sisi luar, mengenakan jubah putih yang sama dengan lambang di dada. Tidak sulit untuk menebak bahwa mereka adalah para pelayan yang disebutkan dalam pesan sistem.
Jake memutuskan bahwa hal pertama yang akan ia lakukan adalah bertanya kepada salah satu pelayan untuk memperjelas beberapa hal agar tidak membuang terlalu banyak waktu—yang pada saat itu juga ia menyadari satu hal lain tentang Challenge Dungeon ini.
Tidak ada batasan waktu.
Ia tidak memiliki batas waktu untuk menyerahkan apa pun. Setidaknya belum ada hal semacam itu yang disebutkan. Kendati demikian, Jake tidak melihat alasan untuk bermalas-malasan saat ia berjalan menuju salah satu dari banyak pelayan yang berdiri di sisi atrium, yang saat ini sedang sibuk menggosok patung yang menggambarkan sejenis makhluk bersisik.
Permisi, tanya Jake saat ia mendekat. Apakah kamu sedang senggang sekarang?
Tanpa berpikir panjang, ia memperlakukan pelayan itu seolah-olah ia adalah pegawai toko biasa sebelum kemunculan sistem.
Pelayan tersebut, yang merupakan sejenis dragonkin, dengan cepat berbalik ke arahnya dan tersenyum. Tentu saja. Ada yang bisa kubantu, Creator?
Aku ingin tahu apakah kamu bisa menjawab beberapa pertanyaan klarifikasi mengenai tempat ini. Terutama mengenai bagaimana Sang Arsitek akan mengevaluasi Creation buatanku, tanya Jake dengan sopan.
Tentu saja, ia mengangguk. Apa yang ingin kamu ketahui?
Jake memutuskan untuk mulai dengan pertanyaan pertama di benaknya. Apakah aku bisa menyerahkan barang yang kubuat di luar tempat ini untuk dievaluasi? Misalnya, jika aku pernah membuat semacam senjata di masa lalu yang kupercaya akan dinilai mengesankan oleh Sang Arsitek?
Sayangnya, Sang Arsitek hanya peduli pada apa yang diciptakan di dalam rumah mereka, kata pelayan itu sambil menggelengkan kepalanya. Seperti yang sering dikatakan Sang Arsitek, yang terpenting bukanlah hasil akhirnya saja, melainkan metode pembuatannya. Setiap Creation adalah sebuah perjalanan yang didokumentasikan oleh bangunan ini, dan proses penciptaan itu sendiri juga akan menjadi bagian dari evaluasi.
Begitu ya, Jake mengangguk. Bagaimana jika aku melakukan modifikasi pada Creation yang sudah ada lalu menyerahkannya? Apakah itu mungkin?
Ya, tetapi hanya modifikasinya saja yang akan dievaluasi, bukan keseluruhan Creation tersebut, jelas pelayan itu. Sang Arsitek sangat mempedulikan proses perjalanannya, dan melewatkan sebagian darinya pasti akan berujung pada evaluasi yang lebih buruk. Jadi, kecuali Creation dan modifikasinya benar-benar luar biasa, mendapatkan evaluasi tinggi akan terasa sulit.
Itu sedikit mengecewakan jika Jake harus jujur. Ia sangat ingin memamerkan Eternal Hunger, bahkan Eternal Shadow of the Primal Hunter, karena kamu bahkan bisa menyerahkan skill sebagai Creation. Oh, dan juga Moment of the Primal Hunter—tetapi mungkin itu terlalu mirip dengan Eternal Shadow, karena keduanya sama-sama memiliki label Primal Hunter? Sebenarnya, ia harus bertanya tentang hal itu.
Ketika dikatakan bahwa Creation yang serupa akan mendapat penalti, apa sebenarnya arti dari hal itu? pertanyaan Jake. Anggaplah aku menyerahkan dua botol, di mana yang satu adalah ramuan mana, dan yang satunya lagi adalah racun yang menghancurkan mana. Apakah keduanya akan dianggap mirip?
Keunikan hadir dalam dua bentuk. Yang pertama adalah Creation itu sendiri, dan yang kedua adalah metode pembuatannya. Untuk benar-benar mencapai keragaman yang besar dalam Creation yang disajikan, harus ada perbedaan dalam kedua aspek tersebut, tetapi salah satu di antaranya pun sudah dihitung dan dinilai dengan baik. Dalam contohmu, racun dan ramuan tersebut memiliki banyak kesamaan dalam proses peracikannya, tetapi Creation itu sendiri memang sedikit berbeda. Secara keseluruhan, aku yakin Sang Arsitek akan menganggap ada tingkat keragaman yang dapat diterima—meskipun masih sedikit rendah—antara dua Creation semacam itu. Aku juga harus menunjukkan bahwa Sang Arsitek menghargai peningkatan sebagai bagian dari perjalanan, jadi sekadar membuat Creation yang sudah sangat kamu kuasai tidak akan mendatangkan poin bonus untuk peningkatan proses pembuatanmu selama evaluasi akhir. Namun, jangan biarkan hal itu membuatmu terlalu ragu untuk membuat apa yang sudah nyaman bagimu. Kualitas Creation akhir serta kompleksitas dan keahlian yang dibutuhkan untuk proses pembuatan tetap menjadi hal yang mutlak dalam evaluasi, pelayan itu memberikan jawaban yang cukup mendalam. Jauh lebih mendalam daripada yang Jake harapkan.
Jake merenung sejenak, dan meskipun membuat hal-hal baru yang belum ia kuasai akan memberinya beberapa poin bonus untuk peningkatan, pada akhirnya ia memutuskan bahwa yang terbaik adalah tetap berpegang pada hal-hal yang sebagian besar sudah ia kuasai. Memutuskan untuk menjadi pembudidaya tanaman super sekarang jelas bukan langkah yang tepat. Namun, ia masih memiliki beberapa pertanyaan mengenai bagian keragaman.
Bagaimana jika aku menciptakan senjata menggunakan transmutasi dan racun yang kuat? Keduanya menggunakan alkimia, tetapi aliran alkimia yang berbeda? Jake mencoba menggali lebih dalam.
Aku tidak dapat mengomentari contoh spesifik, tetapi aku memperkirakan bahwa transmutasi dan meracik racun memiliki lebih banyak perbedaan daripada meracik racun dan menyeduh ramuan. Namun, aku tidak dapat berkomentar mengenai kasus spesifik tanpa mengetahui seluruh detailnya. Selain itu, aku ingin memperingatkan bahwa sifat dari apa yang ditransmutasikan akan sangat berpengaruh. Jika kamu mentransmutasikan sesuatu yang dibuat oleh orang lain, Records mereka juga akan menjadi bagian dari Creation akhir, yang memperburuk evaluasimu. Tentu saja, hal ini dapat diatasi dengan transmutasi yang dieksekusi secara luar biasa, dan mengingat produk buatan orang lain yang lebih baik akan menghasilkan Creation akhir yang lebih baik serta persyaratan keahlian yang lebih tinggi untuk berhasil mentransmutasikannya, kamu mungkin masih mempertimbangkannya.
Oke, itu masuk akal, dan sekali lagi, jawabannya cukup informatif. Sungguh sebuah angin segar memiliki Challenge Dungeon yang tidak dengan sengaja mencoba mengaburkan informasi. Jake sebenarnya masih punya beberapa pertanyaan lagi, tetapi untuk saat ini, ia memutuskan untuk menanyakan satu hal saja.
Pertanyaan terakhir. Apakah aku bisa menyimpan Creation apa pun yang kubuat saat aku pergi dari sini nanti? tanya Jake.
Sayangnya, itu bukan wewenangku untuk menjawabnya. Hanya Sang Arsitek yang dapat memutuskan hal semacam itu, pelayan itu menggelengkan kepalanya. Tetapi Creation yang bersifat tidak berwujud tidak akan pernah bisa direbut darimu. Tidak ada skill yang dapat diambil, tidak ada pencerahan yang dapat ditarik kembali, dan tidak ada peningkatan yang diperoleh akan hilang.
Ia praktis mendapatkan jawaban mengambang. Jake sudah sangat yakin bahwa sistem tidak akan begitu saja merampas skill darinya, apalagi menghapus ingatannya tentang Challenge Dungeon dan apa yang telah ia capai. Itu akan membuat seluruh tempat ini menjadi tidak ada artinya.
Sekarang, jika saja ia juga bisa mendapatkan pengalaman di dalam Challenge Dungeon ini, ia pasti akan sangat senang. Ia hanya perlu mencari tahu apakah ia bisa melakukannya—
Sebenarnya, ini pertanyaan terakhir-terakhir. Bisakah aku mendapatkan poin pengalaman di sini? tanya Jake sambil menarik kembali perhatian pelayan yang hendak berbalik untuk melanjutkan mengelap patung yang sebenarnya sudah bersih mengkilap itu.
Kamu tentu saja bisa mendapatkan pengalaman, jawab pelayan itu. Namun, Jake merasa bahwa pelayan itu tidak benar-benar menjawab pertanyaannya.
Jadi aku bisa naik level?
Kamu pasti bisa menaikkan level proses kreatifmu dan kemampuanmu sebagai seorang creator.
Jadi... itu artinya tidak, gumam Jake pada dirinya sendiri. Kenapa di dunia ini Challenge Dungeon sama sekali tidak memberikan poin pengalaman? Ia juga tidak mendapatkan satu level pun di dalam Labirin Minaga, meskipun ia berhasil membunuh beberapa penjaga gerbang. Tidak banyak memang, tetapi tidak pernah disebutkan bahwa ia mendapatkan pengalaman ketika mereka mati. Tentu saja, itu bisa saja karena mereka hanyalah summon yang terikat pada penghalang dan tempat ini mungkin akan memberikan sebagian, tetapi sayangnya, kenyataannya tidak seperti itu.
Setelah mendapatkan semua jawaban yang dibutuhkannya untuk saat ini, Jake memutuskan untuk melakukan sesuatu yang jarang ia lakukan: ia duduk dan mulai merencanakan strategi untuk menghadapi Challenge Dungeon ini. Kali ini ia tidak bisa begitu saja menerobos masuk dan melakukan semuanya murni berdasarkan insting, melainkan harus menggunakan sedikit tenaga otaknya.
Dari apa yang telah dikumpulkannya, ada tiga hal yang penting dalam hal Creation milik Jake. Yang pertama tentu saja adalah persyaratan adanya keragaman. Yang kedua adalah kompleksitas dan tingkat kesulitan dari proses pembuatannya. Terakhir adalah kualitas yang kemungkinan besar tercermin melalui kelangkaan dari Creation akhir tersebut.
Jika dipikir-pikir, sepuluh Creation itu tergolong cukup banyak, terutama jika kamu tidak boleh menyerahkan hal-hal yang mirip. Belum yakin betul apa yang ingin dilakukannya, Jake duduk dan memutuskan untuk menuliskan daftar sepuluh hal yang bisa ia buat. Namun, ia dengan cepat menemui beberapa masalah saat mencoba menjaga agar barang-barang tersebut tetap relatif beragam, hingga akhirnya menghasilkan sebuah daftar yang meskipun berguna, tidak bisa sepenuhnya disebut sebagai rencana aksi.
Menatap selembar kertas di tangannya, ia menghela napas saat membaca pilihan-pilihan yang baru saja ia buat secara mendadak:
1. Racun, menggunakan hemotoksin, neurotoksin, atau racun nekrotik, dicampur dengan racun berbasis jiwa dan banyak Blood of the Malefic Viper. Berpotensi mencoba campuran dari semua racun yang berbeda untuk efek maksimal. 2. Sesuatu yang berbasis transmutasi. 3. Mungkin eliksir? 4. Grimoire 5. Menggunakan Teachings of the Heretic-Chosen untuk sesuatu? 6. Sesuatu yang berkaitan dengan skill. Berdasarkan sihir dan mana. 7. Sesuatu yang berkaitan dengan skill. Berdasarkan memanah atau pertarungan jarak dekat dan stamina. 8. Creation yang berkaitan dengan Origin. Ini mungkin bisa dilakukan selama salah satu Creation sebelumnya. 9. Sesuatu yang aneh terkait Bloodline? 10. Hal-hal yang berhubungan dengan ritual.
Jadi ya, hal-hal tersebut bisa dibuat lebih konkret, dan Jake yakin ada sesuatu yang jelas terlewat olehnya. Jake tidak akan menyebut dirinya sangat kreatif, karena sebagian besar Creation unik yang dibuatnya adalah sesuatu yang tidak sengaja ia temukan begitu saja. Ia berharap hal itu bisa terjadi lagi di dalam Challenge Dungeon ini, tetapi jika tidak, ia harus puas dengan apa yang sudah ia yakini bisa dibuat.
Satu opsi yang sangat penting dan telah dimasukkan oleh Jake ke dalam daftar adalah Grimoire. Ketika Jake berevolusi ke C-grade, ia juga mendapatkan kemampuan untuk membuat Grimoire yang berkaitan dengan jalannya sebagai Alkemis Bidat-Terpilih, dan sejujurnya, Jake sama sekali tidak tahu untuk apa skill tersebut digunakan. Setidaknya tidak sebelum sekarang.
Sebuah Grimoire yang memberikan profesi atau kelas yang berkaitan dengan Jalur yang disebut sistem sebagai 'unik' sebanyak beberapa kali pasti akan memberikan banyak poin bonus untuk keragaman dan keunikan sekaligus, bukan? Jake juga belum pernah membuat satu pun sebelumnya, jadi ia akan mendapatkan poin bonus karena mempelajari sesuatu yang baru. Terakhir, Jake juga percaya produk akhirnya akan memiliki kualitas tinggi, menjadikan Grimoire sebagai salah satu kartu trufnya untuk dungeon ini. Ia juga mempertimbangkan apakah mungkin ia harus menggunakan sedikit Jake Juice untuk memperkuatnya, tetapi pada akhirnya memutuskan untuk menunda rencana tersebut.
Pertama-tama, ia praktis masih belum pulih sepenuhnya setelah pertarungannya melawan Valdemar. Ia bisa merasakan sebagian energinya telah pulih, tetapi beberapa tahun saja tidak cukup untuk mengembalikan kekuatannya secara utuh. Meskipun Jake merasa bahwa setelah kunjungannya ke pesta siaran dewa, ia telah mendapatkan banyak kemajuan dari kenaikan levelnya, kekuatannya masih tergolong cukup rendah.
Kedua, Jake percaya ia bisa membuat Grimoire yang cukup bagus tanpa menggunakan energi unik miliknya. Belum tentu juga hal itu akan meningkatkan kualitas Grimoire tersebut secara signifikan. Jika Energi Origin miliknya membuat sesuatu kembali ke Origin, apa efeknya pada sesuatu di mana Jake sendiri sudah menjadi Origin-nya? Itu adalah jawaban yang tidak ingin disia-siakan oleh Jake dengan membuang energi terbatasnya untuk mengetahuinya.
Jake tetap akan menggunakan Energi Origin miliknya, tentu saja. Hanya saja di tempat lain atau mungkin melalui beberapa Creation yang sepenuhnya unik. Siapa tahu, mungkin sedikit dari energi itu sendiri bisa diserahkan sebagai Creation?
Namun, sebelum ia mulai melakukan semua itu, ada satu hal yang masih mengganggunya. Pelayan tadi tidak mengatakan bahwa Jake pasti akan mendapatkan kembali semua Creation miliknya dan diizinkan untuk membawanya pergi, yang menimbulkan pertanyaan: ke mana benda-benda itu akan pergi?
Siapa yang akan melihatnya?
Karena Jake tidak yakin apakah itu adalah ide yang bagus untuk menyerahkan atau bahkan memperlihatkan hal-hal yang mencakup banyak rahasia terdalamnya kepada Sang Wyrmgod. Terutama hal-hal yang berkaitan dengan statusnya sebagai bidat dan semacamnya.
Jadi itu jelas merupakan sesuatu yang harus ia tanyakan kepada Sang Arsitek ini—meskipun tentu saja, itu juga merupakan pertanyaan lain tersendiri.
Sebenarnya siapa Sang Arsitek ini?
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!