Ranahnovel

Bab 791: Nevermore: Ujian Karakter yang Diuji Sepenuhnya

gemini-3.5-flash-lite

Jika kamu berdiri di depan rel dengan sakelar di hadapanmu, yang bisa mengubah jalur kereta yang melaju menuju jalur lain, dengan lima orang yang terikat di jalur asli kereta dan hanya satu orang di...⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Oke, semua orang tahu tentang dilema trem. Rupanya, Wyrmgod juga mengetahuinya, karena Jake dihadapkan pada skenario serupa versi magis di mana ia bisa memilih siapa yang harus diteleportasi menjauh dari gerombolan monster yang mendekat. Mengenai pilihan Jake?

Kenapa tidak bunuh saja monsternya?

Itulah yang dia lakukan.

Jake tidak tahu apakah sistem tidak menyukai hal itu atau semacamnya, karena di kisah berikutnya, Jake dihadapkan pada skenario yang sangat mirip. Namun kali ini, ia berada di planet lain mengoperasikan alat teleportasi di mana ia bisa memilih untuk membiarkan kisahnya berjalan begitu saja atau meneleportasi kelompok yang lebih besar jika ia turun tangan secara pribadi.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Mengenai pilihan Jake? Dia tidak melakukan apa pun.

Begini, dia tidak menganggap ini sebagai dilema trem yang sah, sama seperti saat di Bumi. Dia merasa itu lebih mirip seperti versi modifikasi, di mana kamu diberitahu bahwa satu orang yang kamu bunuh demi menyelamatkan lima orang sebenarnya membawa obat penawar kanker di kepalanya, dan kamu sekarang menjadi monster yang telah menghukum jutaan orang mati karena keputusanmu. Tentu saja, Jake tidak tahu apakah itu masalahnya, tetapi dia juga tidak tahu kalau itu bukan masalahnya, jadi dia biarkan saja karakter yang bertugas melakukan teleportasi itu melakukan pekerjaannya, dengan asumsi orang itu lebih tahu.

Pada akhirnya, Jake tidak melihat alasan mengapa dia harus peduli kelompok mana yang diselamatkan. Dia tidak tahu siapa mereka, dan jika dia harus membuat penilaian yang murni utilitarian, dia kekurangan informasi untuk melakukannya. Bagaimana jika kelompok kecil yang dia selamatkan semuanya adalah level C dengan prospek masa depan yang cerah, sementara kelompok yang lebih besar dipenuhi dengan level F dan E yang memiliki peluang lebih baik untuk secara acak menjadi Transenden daripada mencapai level D?

Jadi, dengan semua pemikiran itu, Jake tetap pasif ketika dia tidak bisa campur tangan secara langsung untuk mengubah situasi menjadi sesuatu yang dia anggap lebih baik. Jika dia bisa menunjukkan kekuatan sebutannya untuk menyelamatkan orang, dia tidak melihat alasan untuk tidak melakukannya, tetapi jika dia harus membuat pilihan moral yang aneh ini, dia memilih untuk tidak terlibat. Dia sadar bahwa itu sendiri adalah sebuah pilihan, tetapi itu adalah pilihan yang dia pegang teguh.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Ada satu dari kisah dilema trem ini di mana Jake benar-benar memilih apa yang harus dilakukan. Itu adalah kisah di mana dia menaiki pesawat ulang-alik yang jatuh menuju bintang, dan dia harus memutuskan siapa yang bisa dievakuasi menggunakan pod penyelamat. Jake sendiri adalah kapten dalam kisah ini dan orang yang menerbangkan pesawat luar angkasa ketika dia melakukan kesalahan dan menabrak asteroid sebelum Jake memasuki cerita.

Dengan total hanya lima belas pod penyelamat tetapi dua puluh lima orang di dalam pesawat, sepuluh orang harus tinggal dan mati. Selama cerita berlangsung, dia menjadi akrab dengan semua anggota kru lainnya saat mereka mencoba memperbaiki pesawat luar angkasa sebelum terlambat, dan ketika pilihan terakhir tentang siapa yang harus melarikan diri muncul, Jake tahu apa yang harus dilakukan saat dia mengambil alih kendali.

"Yah, mengatakan kita kacau itu adalah sebuah pernyataan yang meremehkan—hanya lima belas dari kita yang akan keluar dari sini, yang berarti sepuluh orang harus tinggal. Jadi, izinkan aku bertanya terlebih dahulu—ada sukarelawan untuk mati?" tanya Jake sebelum dia melakukan sesuatu yang tidak diharapkan oleh anggota kru mana pun saat dia mengangkat tangannya.

Jake telah mempelajari sesuatu selama kisah ini yang sebelumnya benar-benar tidak dia ketahui. Gagasan bahwa kapten tenggelam bersama kapalnya itu tidak ada di multiversa. Faktanya, yang terjadi justru sebaliknya. Mengingat kapten sering kali adalah orang dengan level tertinggi, dia sering kali dievakuasi terlebih dahulu karena memiliki nilai yang lebih besar. Seorang kapten level tinggi bisa memiliki nilai yang lebih tinggi daripada pesawat luar angkasa itu sendiri, jadi kehilangan keduanya dianggap tidak perlu di mata kebanyakan orang.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Namun, Jake tidak setuju dengan hal ini. Di matanya, sang kapten sendiri—dalam kasus ini—adalah orang yang telah membuat kekacauan. Dia menabrak asteroid karena ketidakmampuannya sendiri dan menyebabkan setidaknya sembilan orang lainnya tewas, jadi tentu saja, dia harus bertanggung jawab atau setidaknya tetap berada di pesawat luar angkasa sampai saat-saat terakhir dan mencoba memperbaiki situasi yang telah dia ciptakan.

Ngomong-ngomong, tindakan sukarela Jake untuk tenggelam bersama kapal juga membuat lima orang lainnya memutuskan untuk tinggal. Saat mereka melakukan ini, Jake tiba-tiba merasakan perasaan aneh saat dia menatap salah satu anggota kru yang memutuskan untuk pergi. Dia merasa wanita itu harus tinggal, jadi dia mewujudkannya.

"Empat orang tersisa yang tinggal akan ditentukan secara kebetulan agar adil," kata Jake, sambil menggunakan Garis Darahnya untuk mencurangi permainan peluang sepenuhnya agar wanita spesifik itu tetap tinggal bersamanya dan para sukarelawan lainnya. Wanita itu tampak hancur ketika menyadari dirinya kalah, tetapi tetap menerima hasil tersebut saat lima belas orang naik ke pod penyelamat, meninggalkan sepuluh dari mereka di dalam pesawat luar angkasa yang tidak bisa terbang, meluncur kencang menuju sebuah bintang. Mereka masih punya waktu sedikit kurang dari dua hari sebelum dampaknya, tetapi situasinya jelas jauh dari kata bagus.

Jake mengetahui sehari kemudian, saat mereka semakin dekat dengan bintang itu, mengapa intuisinya menyuruhnya untuk mempertahankan anggota kru wanita yang merupakan salah satu insinyur tersebut. Dengan penuh semangat, wanita itu berlari kepadanya dan mengatakan bahwa dia telah menemukan potensi solusi agar mereka bisa bertahan hidup. Dengan meledakkan salah satu mesin, mereka bisa memanfaatkan badai mana antariksa yang sedang mendekat, yang mendorong mereka cukup jauh untuk masuk ke orbit mengelilingi bintang tersebut, lalu meledakkan mesin kedua untuk membebaskan diri mereka dari orbit lagi dan membuat mereka melesat pulang.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Itu sangat berisiko dan seperti keluar dari film fiksi ilmiah murahan yang sama sekali tidak realistis, tetapi Jake sepenuhnya mendukungnya. Ini adalah salah satu kisah di mana kekuatan Jake sendiri sama sekali tidak berguna. Sesuatu yang telah dia perhatikan sebagai tema umum: Entah kekuatan sama sekali tidak penting karena yang lainnya terlalu kuat dibandingkan level C mana pun, atau semua orang berada di level E dan D. Faktanya, Jake bahkan tidak melihat satu pun level level C bahkan setelah melakukan lebih dari lima puluh kisah.

Ngomong-ngomong, dalam alur cerita yang tidak terlalu mengejutkan, rencana sang insinyur terbukti berhasil, dan pada epilognya, Jake melihat karakter kaptennya dan sisa kru selamat secara ajaib. Cerita itu juga memperlihatkan karakternya dimarahi oleh atasannya karena tidak melarikan diri menggunakan pod, namun pada akhirnya, dia tetap dipuji sebagai pahlawan bersama sang insinyur karena pengambilan keputusan yang luar biasa.

Pelajaran yang Jake petik dari ujian ini adalah untuk selalu mempercayai intuisinya dan bahwa mencurangi permainan peluang itu dapat diterima selama itu demi kebaikan yang lebih besar. Ah, siapa yang dia bohongi?

Jake tidak mempelajari omong kosong apa pun selama semua ujian karakternya atau apapun itu. Kebaruannya sudah lama memudar, dan meskipun dia melakukan yang terbaik untuk terlibat dalam cerita-cerita tersebut, beberapa di antaranya terbukti benar-benar menarik karena latar tempatnya, rentang perhatiannya semakin menipis. Sebagian besar cerita tidak terlalu menarik atau memikat baginya, dan dia merasa seperti sedang membuang-buang waktu. Selain itu, sebagian besar cerita memakan waktu lebih dari seminggu, dan pada titik itu, dia telah menghabiskan waktu lebih dari satu tahun di dalam Dungeon Tantangan tanpa hasil apa pun.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Kisah-kisah dari sana terasa semakin lambat. Segera Jake telah menyelesaikan enam puluh, lalu tujuh puluh, delapan puluh, sembilan puluh—Jake tidak tahu kapan itu akan berakhir hingga akhirnya, dia mencapai kisah nomor seratus. Kisah ini sendiri tidak memiliki hal yang sangat menyenangkan di dalamnya, tetapi saat dia memasukinya, Jake merasa seolah-olah dia akhirnya mendekati akhir dari penderitaannya.

Begitu ceritanya selesai dan sang putri tidak diselamatkan dari naga yang ternyata hanya jatuh cinta padanya setengah mati, dia akhirnya pergi ke suatu tempat yang bukan sekadar kisah acak lainnya.

Jake mendapati dirinya berada di dalam kehampaan putih—sebagai catatan sampingan, sistem sangat menyukai kehampaan putih untuk situasi semacam ini di mana tidak ada apa pun yang terjadi selama beberapa detik. Akhirnya, pesan sistem muncul di hadapannya, membuatnya menghela napas lega.

Selamat! Anda telah menyelesaikan Dungeon Tantangan Ujian Karakter!⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Evaluasi performa...

Sialan, puji Villy, pikir Jake dalam hati. Untuk sesaat, dia takut kehampaan putih itu hanya persiaoan untuk cerita lain atau semacamnya. Jake sangat senang akhirnya bisa keluar dan sudah menantikan Dungeon Tantangan berikutnya, karena itu pasti akan lebih baik daripada ini.

Jika kamu menemukan cerita ini di Amazon, ketahuilah bahwa cerita itu diambil tanpa izin dari penulisnya. Laporkan.

Namun, sebelum itu, dia masih memerlukan evaluasi akhirnya. Sesuatu yang harus dia akui membuatnya sedikit gugup. Perlu diulangi lagi, tetapi Jake sama sekali tidak tahu bagaimana kinerjanya atau apa sebenarnya yang diujikan padanya. Jadi, dengan napas tertahan, dia menunggu sampai tiba-tiba, sebuah Grand Achievement muncul di hadapannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Grand Achievement diperoleh: Berhasil menyelesaikan Ujian Karakter dengan performa yang sangat baik. Anda telah menunjukkan rasa keadilan yang konsisten, karakter yang kuat, dan tingkat keyakinan diri yang tinggi. Namun, Anda juga menunjukkan kurangnya dedikasi terhadap Jalur tertentu dan kurangnya minat dalam memahami cerita, bahkan ketika melakukannya terbukti bermanfaat bagi diri Anda secara pribadi. Sepanjang ujian, Anda tidak menunjukkan pertumbuhan atau kemunduran pada karakter Anda melainkan tetap sepenuhnya konsisten. Memperoleh 49.108 Nevermore Points. Karena menyelesaikan Grand Achievement, Anda akan menerima pengali 10% dari seluruh Nevermore Points pada perhitungan akhir.

Membacanya dengan cermat, Jake jujur hanya bisa mengangkat bahu. Dikatakan bahwa performanya sangat baik, jadi itu bagus, kan? Setidaknya sistem menganggapnya konsisten, meskipun sistem juga menyadari bahwa dia bosan. Tapi apakah benar-benar seburuk itu untuk tidak menunjukkan dedikasi terhadap sesuatu yang benar-benar tidak dia sukai? Tentu, dikatakan bahwa dia tidak menunjukkan minat bahkan ketika hal itu bisa menguntungkannya, tetapi bukan berarti melewatkan beberapa keuntungan di sana-sini akan menghancurkannya. Dia selalu bisa menutupi kerugian apa pun di tempat lain sambil melakukan sesuatu yang benar-benar dia anggap menarik.

Jake tahu salah satu alasan mengapa dia agak membenci Dungeon Tantangan itu hanyalah karena betapa rumitnya tempat itu. Dia suka menjaga segala sesuatunya tetap sederhana, dan eksperimen sosial akbar yang dicampur dengan tes kepribadian bukanlah sesuatu yang disukainya sama sekali. Jika sistem memberitahunya cara untuk tampil baik, dia akan menganggapnya sebagai tantangan, tetapi apa sebenarnya tantangan dalam Dungeon Tantangan ini? Dia bahkan masih sialan tidak tahu.

Tapi sudahlah, setidaknya dia mendapatkan lebih banyak Nevermore Points dan pengali lainnya, jadi itu bagus untuk dilihat. Dengan ini, poinnya melampaui sembilan ratus ribu, dengan cepat mendekati satu juta.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Nevermore Points: 907.602

Tidak ada gelar kali ini, dan dari suasananya, sepertinya tidak ada level juga. Hal ini membuatnya bertanya-tanya apakah Dungeon Tantangan ini benar-benar memberikan pengalaman, tetapi pastinya dungeon Minaga memberikannya, bukan?

Ngomong-ngomong, Jake banyak mengeluh dalam hatinya, tetapi itu tidak semuanya buruk. Terutama ketika dia mendapatkan hadiah lain dari Dungeon Tantangan selain poin-poin tersebut.

Tepat di depannya muncul benda yang tampak seperti selembar halaman kosong yang disobek dari sebuah buku. Awalnya Jake bingung, tetapi ketika dia menggunakan Identifikasi padanya, senyum kecil tersungging di bibirnya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

[Halaman Buku Cerita Berkualitas Tinggi (Unik)] Halaman dari buku cerita tak dikenal yang berisi Catatan kosong dari kisah yang belum diceritakan. Memungkinkanmu untuk memasukkan Catatan suatu skill ke halaman buku cerita tersebut. Merobek halaman yang telah diisi Catatan skill akan memberimu kesempatan untuk meningkatkan skill tersebut. Efeknya semakin rendah semakin tinggi kelangkaan skill tersebut, dan halaman ini tidak akan menerima Catatan dari skill tertentu. Tidak akan memiliki efek jika digunakan pada skill dengan kelangkaan setara atau di atas legendary. Peningkatan skill tidak dijamin.

Persyaratan: Level C. Terikat Jiwa

Nah, ini adalah sesuatu yang benar-benar berguna. Item seperti ini sangat langka ditemukan di multiversa dan akan memungkinkannya untuk berpotensi meningkatkan skill di mana Jake bahkan tidak yakin harus membawanya ke mana. Ya, ini jelas barang bagus.

Apakah kamu ingin keluar dari Dungeon Tantangan Ujian Karakter?⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Tidak ada tindakan lebih lanjut yang dapat dilakukan di dalam Dungeon Tantangan ini.

Jake, yang berdiri di dalam kehampaan, menghela napas, senang karena akhirnya dia selesai dengan Dungeon Tantangan Ujian Karakter sialan itu. Mendongak, dia menatap lurus ke arah tempat di mana dia tahu seseorang sedang mengawasinya. Pastinya Wyrmgod yang sedang merekam.

"Kuberikan nilai dua dari sepuluh untuk Dungeon Tantangan sialan itu. Ini sampah. Kebaruannya cepat memudar, dan setelah itu kamu hanya melakukan pekerjaan rumah. Jelas merupakan sesuatu yang harus dikembalikan ke meja perancangan. Dan jika kamu bilang ketidaksukaanku adalah bukti bahwa aku seharusnya tidak mendapatkan evaluasi yang lebih baik, kalau begitu kurasa karakterku memang payah, dan aku akan dengan senang hati menerimanya asalkan aku tidak perlu pergi ke lubang jahanam itu lagi," kata Jake, memberikan ulasan yang sangat jujur dan akurat tentang Dungeon Tantangan Ujian Karakter tersebut.

Jika mereka ingin membuat dokumenter langsung tentang hidupnya, dia setidaknya harus berhak melancarkan beberapa sindiran, kan?⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Pada akhirnya, dia memutuskan untuk mengabaikan seluruh Dungeon Tantangan itu dalam pikirannya. Ya, tempat itu tadinya hanya sekadar tempat baginya untuk membuang-buang waktu sambil memulihkan diri dari Colosseum of Mortals, tidak lebih, tidak kurang, dan bukan berarti tempat itu tidak efisien dalam hal menghasilkan Nevermore Points, bahkan dia juga mendapatkan halaman buku cerita itu. Ya, itu sama sekali bukan buang-buang waktu. Benar-benar tidak...

Serius, orang macam apa yang akan menyukai tempat sialan itu?

Jacob muncul di dalam kehampaan putih, rasa sedih menusuk hatinya ketika dia menyadari Dungeon Tantangan Ujian Karakter telah berakhir. Dia benar-benar menikmati seluruh pengalaman tersebut, dan meskipun itu tidak memberikannya level apa pun, dia merasa telah banyak berkembang. Jalur-jalur yang dia lihat, takdir yang dia terawang, dan dunia-dunia yang dia alami sangatlah tak ternilai harganya. Berdiri di posisi orang lain dan benar-benar mengalami kehidupan dari sudut pandang mereka adalah hal yang sangat berharga, dan sesuatu yang akan dengan senang hati dia lakukan lagi jika diberi kesempatan.

Dia hampir tidak memikirkan hadiah apa yang akan ditawarkan oleh dungeon tersebut, jadi dia terkejut ketika sistem menyajikannya evaluasi akhir.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Grand Achievement diperoleh: Berhasil menyelesaikan Ujian Karakter dengan performa yang hampir sempurna. Anda telah membuktikan diri Anda sebagai seorang pemandu, seorang guru, seorang pengamat, atau peran apa pun yang Anda perlukan untuk beradaptasi. Anda telah membuktikan bahwa Anda dapat memahami setiap cerita dan membimbingnya menuju masa depan yang ideal, setiap keputusan Anda dipandu oleh pemahaman, empati, dan logika, serta proses berpikir Anda beradaptasi dengan setiap skenario. Sepanjang Ujian Karakter, Anda telah tumbuh dan beradaptasi dengan setiap tantangan, tidak pernah goyah sekali pun. Memperoleh 88.201 Nevermore Points. Karena menyelesaikan Grand Achievement, Anda akan menerima pengali 20% dari seluruh Nevermore Points pada perhitungan akhir.

Hadiah yang diperoleh: Ujian Karakter: Empat Nyaris Sempurna.

Ujian Karakter: Empat Nyaris Sempurna. Anda telah membuktikan diri Anda sebagai Empat yang Nyaris Sempurna selama Dungeon Tantangan Ujian Karakter, benar-benar menunjukkan belas kasihan dan pemahaman atas setiap cerita, dan memperoleh lebih dari 80.000 Nevermore Points. Hanya satu gelar Dungeon Tantangan Nevermore yang dapat dipegang pada satu waktu. +175 untuk semua statistik.

Belum lagi halaman aneh yang dia dapatkan ketika semuanya selesai dan dikatakan...⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

[Halaman Buku Cerita Istimewa (Unik)] Halaman dari buku cerita tak dikenal yang berisi Catatan kosong dari kisah yang belum diceritakan. Memungkinkanmu untuk memasukkan Catatan suatu skill ke halaman buku cerita tersebut. Merobek halaman yang telah diisi Catatan skill akan memberimu kesempatan untuk meningkatkan skill tersebut. Efeknya semakin rendah semakin tinggi kelangkaan skill tersebut, dan halaman ini tidak akan menerima Catatan dari skill tertentu. Tidak akan memiliki efek jika digunakan pada skill dengan kelangkaan setara atau di atas mythical. Peningkatan skill tidak dijamin.

Persyaratan: Level C. Terikat Jiwa

Meskipun bersyukur atas hadiah-hadiah ini, Jacob harus mengakui bahwa dia akan dengan senang hati menukarnya demi kesempatan lain untuk melakukan Dungeon Tantangan Ujian Karakter. Lagi pula, dia bukan seorang pesaing Papan Peringkat, dan mendapatkan lebih banyak kekuatan melalui gelar dan semacamnya tidak terlalu penting baginya atau Jalurnya.

Dengan rasa terima kasih karena telah diizinkan memasuki Dungeon Tantangan Ujian Karakter, dia pergi dengan senyum di wajahnya, berharap orang lain akan menemukan kenikmatan yang sama dari pengalaman tersebut seperti dirinya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

---

Arnold muncul di dalam kehampaan putih, setelah menyelesaikan Dungeon Tantangan dengan pendekatan yang dianggapnya terbaik. Selain itu, dia tidak memiliki banyak pikiran tentang kira-kira dua tahun terakhir dalam hidupnya, karena dia tidak melakukan apa pun yang dianggapnya sangat layak dicatat. Hal ini membuatnya menunjukkan sedikit keterkejutan saat dia mengangkat satu alisnya ketika dia mendapatkan evaluasi akhir.

Grand Achievement diperoleh: Berhasil menyelesaikan Ujian Karakter dengan performa yang tak terbantahkan. Anda telah menunjukkan diri Anda sebagai seorang analis dari semua cerita. Setiap cerita didekati dengan logika, dan setiap keputusan dibuat hanya sesuai dengan data yang disediakan untuk memaksimalkan manfaat bagi karakter Anda. Keyakinan atau sentimen pribadi Anda tidak pernah memengaruhi pengambilan keputusan Anda sekali pun, memungkinkan Anda untuk selalu bersikap tidak memihak. Tidak memihak hingga selamanya hanya membuat keputusan yang menguntungkan karakter yang Anda tempati, tanpa memedulikan atau peduli pada makhluk hidup lainnya. Sepanjang Ujian Karakter, Anda telah menjadi mercusuar konsistensi. Memperoleh 88.758 Nevermore Points. Karena menyelesaikan Grand Achievement, Anda akan menerima pengali 20% dari seluruh Nevermore Points pada perhitungan akhir.

Hadiah yang diperoleh: Ujian Karakter: Analis Tak Terbantahkan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌​‌​‌​​​​‌​‌‌​​‌​​​‌‌‌​⁠

Ujian Karakter: Analis Tak Terbantahkan. Anda telah membuktikan diri Anda sebagai analis yang tak terbantahkan selama Dungeon Tantangan Ujian Karakter dengan menampilkan pikiran analitis dan logis yang melampaui pemahaman, memperoleh lebih dari 80.000 Nevermore Points. Hanya satu gelar Dungeon Tantangan Nevermore yang dapat dipegang pada satu waktu. +175 untuk semua statistik.

Terlebih lagi adalah Halaman Buku Cerita Istimewa yang dia terima, yang akan memungkinkannya untuk meningkatkan salah satu skill terkait penelitiannya yang biasanya memiliki jalur perkembangan yang terlalu memakan waktu. Ini akan menghemat banyak waktu dan memungkinkannya untuk melanjutkan eksperimen yang telah dia hipotesiskan dengan lebih cepat meskipun sebelumnya kekurangan sarana untuk mengumpulkan data empiris secara memadai dan membentuk teori yang tepat. Mengenai pemikirannya tentang Ujian Karakter itu sendiri?

Sebenarnya, dia tidak punya pikiran khusus. Lagi pula, dia tidak percaya bahwa pemikirannya sendiri mengenai masalah tersebut memiliki pengaruh apa pun terhadap tindakan yang telah dia ambil. Namun, dia bisa mengakui bahwa dia menemukan tingkat kebahagiaan tertentu dengan perolehan yang didapatnya. Terutama setelah performa yang sama sekali kurang memuaskan yang dia tampilkan di Colosseum of Mortals, yang terbukti menjadi usaha yang sama sekali tidak produktif.

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.