Tantangan Dungeon Dimasuki!
Objektif: Bertahan hidup sampai akhir dungeon sambil menyelesaikan semua tantangan yang ada di sepanjang jalan. Kegagalan menyelesaikan tantangan dapat berakibat kematian.
Jake merasakan pandangannya bergeser saat ia kehilangan kesadaran sejenak. Ketika membuka mata kembali, ia mendapati dirinya berdiri di sebuah aula raksasa. Saat menoleh ke sekeliling, ia hanya melihat batu-batu yang hancur dan pilar-pilar patah berserakan di tanah, semuanya berwarna abu-abu monoton yang sama. Satu-satunya hal yang sedikit berbeda adalah anglo yang tergantung di langit-langit, memancarkan cahaya biru redup.
Yang membuatnya ngeri, anglo itu memancarkan cahaya bukan karena sihir atau api, melainkan karena diisi dengan jamur biru yang bersinar, jenis yang sama dengan yang ada di gua. Sepertinya bahkan di dalam dungeon tantangan yang mematikan, seseorang tidak bisa lepas dari kekuatan jamur.
Ia juga menyadari bahwa busur, belati, dan tempat anak panahnya menghilang secara misterius, dan setelah memeriksa tasnya, ramuannya pun ikut lenyap. Ia sangat berharap sistem akan mengembalikan barang-barang itu…
Mengalihkan perhatian kembali ke aula, ia mulai mencari jalan keluar. Satu-satunya akses masuk atau keluar adalah melalui celah yang tampak seperti bekas pintu. Melewatinya, ia memasuki lorong panjang. Lorong itu dipenuhi cahaya biru yang sama, yang dipancarkan dari lebih banyak jamur, tapi kali ini tumbuh di dinding. Benar-benar bukan peningkatan yang baik.
Ia mendapati dirinya berada di aula lain setelah berjalan melewati lorong itu, hampir identik dengan aula tempat ia tiba sebelumnya. Aula ini sedikit lebih bersih, tidak terlalu hancur, dan bahkan ada beberapa pilar retak yang masih berdiri. Saat berjalan santai memasuki ruangan, indra bahayanya meledak, membuatnya segera mundur ke lorong yang baru saja ia masuki.
Sebuah paku logam panjang menembus lantai tepat di tempat ia berdiri tadi, menusuk batu padat seolah-olah itu mentega. Lebih buruk lagi, Jake mendengar suara mendesis saat melihat tanah perlahan terkikis. Dengan bodohnya, ia memutuskan untuk melangkah maju dan melihat lebih dekat.
Sebelum ia sempat memeriksanya dengan benar, paku lain melesat tepat ke arahnya. Seperti yang pertama, paku ini juga mudah dihindari. Jake tidak perlu secara sadar menghindari serangan seperti ini; ia hanya perlu mengikuti instingnya. Setidaknya begitulah cara ia membenarkan tindakannya yang konyol karena kembali masuk ke ruangan yang ia tahu ingin membunuhnya.
Namun, memicu paku kedua tidak sepenuhnya sia-sia. Ia menyadari paku itu keluar dari lubang kecil di dinding, yang langsung menghilang setelah menembak. Ia melakukan beberapa tes lagi dan mencatat di mana letak lubang paku di dinding tersebut.
Setelah beberapa saat, Jake merasa cukup percaya diri untuk berlari menuju pintu keluar aula. Sambil berlari kencang, ia dengan cepat menghindari tiga paku yang ditembakkan ke arahnya. Beberapa detik kemudian, rentetan kedua datang, dan ia menghindarinya dengan sama mudahnya.
Saat ia bergerak di antara dua pilar yang menandai titik tengah aula, keduanya menembakkan paku ke arahnya secara bersamaan. Jake terkejut dan terpaksa menjatuhkan diri ke lantai sebelum paku itu mengenainya, nyaris berhasil berguling saat paku lain datang dari salah satu dinding.
"Sialan, ini maksudnya apa?" teriaknya dalam hati saat ia bergegas berdiri kembali. Untungnya, kedua pilar itu tidak menembak lagi, memberinya cukup waktu untuk terus maju.
Tanpa membuang waktu, ia terus berlari saat mendekati dua pilar lain tepat di depan pintu keluar. Sedikit kesal, kedua pilar ini tidak melakukan apa pun saat ia melewatinya dengan aman, akhirnya meninggalkan aula penuh paku itu di belakang. Hanya untuk mendapati dirinya berada di lorong lain yang dipenuhi jamur.
Tidak ada apa-apa di lorong itu saat Jake menghela napas lega, jamur biru itu sekarang sedikit lebih enak dipandang. Tanpa garis keturunannya, lorong pertama tadi mungkin sudah membunuhnya, atau setidaknya membuatnya cacat parah. Apakah tempat ini hanya jebakan maut yang konyol?
Satu goresan saja dari paku-paku itu cukup untuk mengikis lantai batu, dan saat ia menoleh kembali ke aula, ia melihat asap mengepul dari tempat paku-paku itu menghantam. Apa pun yang ada pada benda-benda itu mungkin akan menggerogoti tubuhnya dalam hitungan detik.
Saat ia bangkit dan berjalan ke ujung lorong, ia disambut oleh pesan sistem lainnya.
Tantangan Dungeon: Kumpulkan setidaknya empat jamur perak di ruangan berikutnya.
0/10 jamur perak terkumpul
"Ada apa dengan dungeon ini dan jamur?" gerutunya pada diri sendiri. Setidaknya ini adalah jamur perak. Itu pasti sebuah peningkatan, kan?
Berdiri di celah menuju ruang tantangan, ia memeriksanya dengan teliti. Ia melihat alas-alas kecil tersebar di seluruh aula, setiap alas menampung satu jamur perak. Saat ini ia hanya bisa melihat tujuh alas, tetapi ia berasumsi ada sepuluh secara total berdasarkan pesan sistem. Sisanya terhalang oleh pilar.
Ia merasa sistem sedang mengejeknya karena hanya meminta empat jamur. Tentu saja, ia akan mencoba mengumpulkan kesepuluh jamur tersebut. Pasti ada semacam hadiah atau bonus tambahan yang terkait dengan tidak hanya melakukan hal minimum. Lagipula, itu tampak lebih menyenangkan.
Aula ini memiliki desain yang sama dengan dua aula sebelumnya. Namun, semuanya dalam kondisi yang lebih baik, dengan pilar-pilar yang hampir tidak memiliki retakan. Alas-alas itu juga menambah estetika ruangan. Saat memasuki aula hanya sebentar, ia memastikan bahwa aula ini juga menembakkan paku ke arah orang. Sangat tidak sopan.
Setelah merencanakan pendekatannya dengan hati-hati, sebuah rencana yang sangat mendetail muncul di benaknya. Rencana yang secara kasar bisa diringkas menjadi 'jalani saja'. Memasuki aula setelah mengambil ancang-ancang, bolanya memberitahunya bahwa dinding di belakangnya menutup sendiri saat ia berada lima meter di dalam aula, hanya menyisakan satu pintu keluar di kejauhan.
Ia berlari menuju jamur perak pertama dan disambut dengan beberapa paku yang mengarah padanya seperti yang diharapkan. Butuh sedikit usaha untuk menghindarinya dengan persepsi dan kelincahannya yang tinggi, saat ia mendekati alas dengan hati-hati. Ia agak berharap ada jebakan lain tetapi terkejut dengan senang hati ketika tidak ada hal buruk yang terjadi.
1/10 jamur perak terkumpul
Satu sudah didapat, pikirnya, saat ia melemparkan jamur itu ke dalam tasnya dan berlari menuju yang berikutnya. Paku lain ditembakkan ke arahnya setelah hanya mengambil beberapa langkah, diikuti oleh yang lain tak lama kemudian.
Setelah mengumpulkan empat jamur, ia memastikan bahwa frekuensi paku meningkat dengan setiap jamur yang diperoleh.
Ia menari melintasi aula sambil berusaha untuk tetap sejauh mungkin dari dinding dan pilar. Ada beberapa situasi berbahaya, satu peristiwa menonjol di mana ia hampir terkena tiga paku yang ditembakkan sekaligus, salah satunya datang dari sudut yang sangat sulit.
Ia nyaris tidak terkena saat sprint terakhir saat ia berguling melewati alas ke-10, menggunakannya untuk berlindung dan mengumpulkan jamur terakhir dalam satu gerakan yang luwes. Paku-paku itu datang dengan cepat sekarang, dan tanpa statistik dan kemampuan garis keturunannya saat ini, ia ragu ia akan mampu mengumpulkan kesepuluh jamur tanpa mati.
Dengan semua jamur di tangan, ia berlari kencang menuju pintu keluar, praktis berguling ke lorong berikutnya. Lorong ini, yang mengejutkan semua orang, juga ditutupi oleh jamur biru.
Memeriksa tasnya, ia menemukan delapan jamur yang diharapkan, dua terakhir masih dipegangnya saat ia memasukkannya ke dalam tas. Sistem kemudian sekali lagi muncul dengan memberitahukan tugasnya yang telah selesai.
Tantangan Dungeon: Kumpulkan setidaknya empat jamur perak di ruangan berikutnya.
10/10 jamur perak terkumpul
Tantangan selesai!
Ia agak berharap mendapatkan hadiah atau sesuatu karena mengumpulkan semua 10 jamur. Ia melihat jamur-jamur tersebut dan menggunakan Identify, hanya untuk disambut dengan pesan [Jamur] yang umum. Skill itu sejujurnya terkadang lebih banyak merugikan daripada menguntungkan.
Ia melanjutkan perjalanan melalui lorong, dan saat sampai di ujung, ia setengah berharap ada ruang tantangan lain seperti yang sebelumnya, tetapi malah disambut dengan jenis aula baru. Jika itu bahkan bisa disebut aula.
Aula ini agak aneh. Dinding dan langit-langit tampak sama dengan yang lain, dan semuanya memiliki palet warna yang sama membosankannya, tetapi di situlah kesamaannya berakhir. Pilar-pilar sekarang hilang, dan hampir seluruh ruang lantai digantikan dengan cekungan air yang besar, membentang dari dinding ke dinding.
Satu-satunya bagian lantai yang tidak terendam air adalah beberapa platform dan awal dari aula itu sendiri.
Keluar dari lorong akan membuatnya melangkah ke tepian kecil tepat di depan banyak platform. Di atasnya tumbuh lebih banyak lagi jamur sialan itu. Aula itu sendiri juga jauh lebih kecil dibandingkan dengan yang lain.
Platform yang diposisikan di dalam air berbentuk kecil dan melingkar, tampak seperti teratai air raksasa. Diameternya sekitar 1,5 meter, cukup untuk satu orang berdiri, tetapi tidak lebih. Dari tempatnya berdiri, ia melihat simbol bercahaya biru di masing-masing platform.
Saat ia sepenuhnya memasuki ruangan dengan melangkah keluar dari lorong, pesan sistem muncul.
Tantangan Dungeon: Sampai ke sisi lain aula dengan menggunakan platform. Batas waktu per aula ditetapkan 15 menit.
Sampai ke sisi lain aula: 0/3
Waktu tersisa: 14:59
Namun tepat saat ia berpikir 'itu sepertinya tidak terlalu sulit', ia disambut dengan pesan lanjutan.
Semua statistik dikurangi menjadi 10 statis. Semua skill dinonaktifkan. Statistik dan skill akan dipulihkan setelah tantangan selesai.
Ia langsung merasakan gelombang kelemahan membasuh dirinya saat ia berlutut di lantai. Indranya tumpul saat ia diserang vertigo. Ia merasa mual di perutnya dan ingin muntah. Rasanya seperti baru saja selesai lari empat maraton sambil mengangkat beban dengan perut kosong.
Tak lama kemudian, perasaan itu hilang secepat datangnya. Namun kelemahan tetap ada. Jake mencoba menggunakan Archer’s Eye dan mendapati skill itu tidak merespons.
Rasanya aneh kehilangan skill-nya; faktanya, semuanya terasa tidak beres. Rasanya seperti ia telah kembali ke masa sebelum sistem dan tutorial. Yah, kecuali detail kecil bahwa ia terjebak di ruangan yang kemungkinan akan membunuhnya dalam lima belas menit jika ia tidak berhasil melewatinya.
Memiliki statistik yang dikurangi, tentu saja, membuat seluruh tantangan menjadi jauh lebih rumit. Tapi itu tidak berarti Jake punya waktu untuk disia-siakan saat ia mulai menganalisis ruangan. Menggunakan Sphere of Perception-nya, ia melihat bahwa—
Tunggu, apa?
Berkedip bingung, ia merasa kemampuan garis keturunannya masih aktif. Itu bahkan tidak melemah atau terpengaruh dengan cara apa pun. Mengapa itu masih berfungsi? Apakah itu tidak dianggap sebagai skill? Tapi bahkan jika bukan, ia tahu bahwa persepsi meningkatkan potensinya, namun dengan persepsinya yang dikurangi hanya menjadi 10, itu bekerja seolah-olah ia masih memiliki statistik yang belum dikurangi.
Itu adalah misteri yang tidak memiliki jawaban, tetapi kejutan yang menyenangkan. Apa sebenarnya kemampuan garis keturunan itu? Mengapa ia memilikinya sementara yang lain tampaknya tidak?
"Fokus, Jake, fokus," tegurnya pada diri sendiri saat ia dengan paksa menepis pikiran-pikiran itu. Ia memiliki hal-hal yang lebih penting untuk ditangani daripada merenungkan garis keturunan, seperti bagaimana caranya agar tidak mati. Berjalan ke tepi, ia mulai memeriksa platform dan simbol yang terukir di atasnya.
Simbol-simbol itu adalah penggambaran hewan yang dibuat dengan rumit. Jake melihat tiga jenis yang berbeda, yang pertama adalah ular yang melingkar dengan… dengan jamur sialan di mulutnya.
Menekan keinginannya untuk meneriakkan kata-kata kotor, ia memeriksa jenis kedua. Itu adalah makhluk mirip ular lainnya, tetapi yang satu ini memiliki sayap dan paku yang tumbuh di sekujur tubuhnya — semacam ular bersayap. Ular itu terbang di atas segudang makhluk lain. Ia melihat hewan yang berbeda tetapi juga penggambaran mirip manusia.
Hewan-hewan dan makhluk humanoid ini berlutut atau bersujud di tanah, menatap ke arah ular itu dalam penyembahan atau ketakutan. Beberapa dari mereka memegang senjata dan tampak melakukan ritual, sementara yang lain hanya berdoa.
Ukiran ketiga dan terakhir adalah apa yang ia identifikasi sebagai wyvern. Ia memiliki tangan kecil yang menempel pada sayapnya, dan seperti ular bersayap, memiliki paku yang tumbuh dari tulang belakangnya. Itu tampak mematikan, setidaknya. Wyvern ini berada di atas gunung, meraung ke arah langit. Seolah-olah ia marah pada surga di atas.
Apakah ini penggambaran siklus pertumbuhan untuk ular kecil itu? Apakah ia berevolusi dari ular menjadi wyvern? Ia berasumsi bahwa evolusi adalah kiasan yang digunakan oleh sistem, mengingat ia memiliki ras, dan ras tersebut dapat naik level. Huruf (G) besar di depan [Manusia] juga merupakan indikator besar. Tapi tetap saja cukup mengejutkan jika seekor ular kecil bisa berubah menjadi wyvern.
Ia memiliki intuisi bahwa ia tepat sasaran, tetapi masalahnya masih apa yang harus ia lakukan dengan platform dan ukiran ini. Satu-satunya jalan ke sisi lain ruangan adalah dengan melompat dari platform ke platform. Ia tidak memiliki keinginan untuk masuk ke air karena ia curiga itu bahkan bukan air berdasarkan paku yang jelas-jelas beracun atau terkena asam dari beberapa aula terakhir.
Setelah melihat-lihat sedikit lagi, ia teringat bagaimana cahaya biru di setiap platform mengingatkannya pada cahaya yang dipancarkan oleh jamur. Jamur tersebut tumbuh di sekitar tempat ia berdiri di tepian, satu-satunya jenis objek lain yang ada. Saat ia melihat gambar simbol pertama dengan ular memakan jamur, ia mendapat ide.
Ia menutupi tangannya dengan kain dari jubahnya saat ia mengambil salah satu jamur. Ia masih sedikit takut benda-benda itu beracun jika disentuh dengan tangan kosong. Ketakutan yang akan sangat buruk untuk diuji dengan statistik yang diturunkan. Ia kembali ke tepi tepian dengan jamur di tangan dan melemparkan salah satu jamur ke platform yang menggambarkan ular kecil.
Saat jamur itu bersentuhan, jamur itu diserap ke dalam platform, dan cahaya biru menghilang. Menunggu sebentar untuk melihat apakah ada hal lain yang akan terjadi, cahaya biru kembali setelah hanya sepuluh detik atau lebih.
Ia mencoba hal yang sama dengan dua jenis platform lainnya tetapi tidak mendapat respons. Jamur-jamur itu diserap, tetapi tidak ada lagi yang terjadi. Jake menguji melemparkan jamur ke platform yang berbeda untuk sementara waktu dan memberanikan diri untuk akhirnya menyentuh benda-benda biru itu tanpa perlindungan apa pun. Itu tidak tampak meracuninya, jadi mungkin benda-benda itu tidak seburuk itu?
Dengan pengujian selesai dan waktu terus berjalan, ia telah mencapai kesimpulan. Setelah jamur mengenai platform dengan ular pemakan jamur di atasnya, cahaya biru akan menghilang selama sepuluh detik, dan melemparkan jamur ke platform yang sudah dinonaktifkan akan menyegarkan hitungan mundur.
Mencatat posisi platform, ia melihat beberapa dengan ular-jamur di antara dirinya dan ujung aula. Ruangan itu cukup terang, dan ia bisa melihat penggambaran semua simbol yang berbeda di semua pilar dengan cukup jelas. Setelah mengamati sebentar, ia mengerti.
Ini jelas sebuah labirin. Jake menetapkan platform yang bersinar sebagai zona kematian dan yang tidak bersinar sebagai zona aman. Jadi, ia membutuhkan jalur di mana ia hanya perlu melompat di antara platform yang aman. Dan jalur seperti itu ada di mana satu-satunya pola yang harus ia ikuti adalah platform ular. Ia cukup yakin dengan deduksinya, dan ia sejujurnya tidak mampu untuk menunda lebih lama lagi saat ia melihat pengatur waktu.
Waktu tersisa: 3:24
Ia mulai memetik jamur dan memasukkan beberapa ke dalam tasnya serta memegang beberapa di setiap tangan. Ia melemparkan jamur ke platform pertama, dan melihat cahayanya menghilang. "Tolong jangan bunuh aku," pintanya dalam hati saat ia melompat.
Ia mendarat dengan aman di platform tanpa terjadi apa-apa. Ia sempat berterima kasih kepada dewa jamur yang jelas jahat namun sedikit baik hati saat ia melemparkan jamur lain dan melompat ke platform itu saat cahayanya menghilang juga.
Setelah mengulangi hal yang sama untuk platform berikutnya, ia akhirnya sampai di sisi lain. Ia melihat pengatur waktu dan bergegas melewati pintu keluar aula dan mendapati dirinya berada di aula lain yang hampir identik, saat sistem muncul lagi.
Sampai ke sisi lain aula: 1/3
Waktu tersisa: 14:59
Ruangan ini juga memiliki jamur di platform awal dan alas yang baru ditambahkan dengan bantal sutra merah yang indah diletakkan di atasnya. Tergeletak di atas bantal adalah apa yang tampak seperti belati. Ia dengan cepat mencoba menggunakan Identify padanya tetapi tidak mendapat respons.
"Sial," pikirnya, setelah sempat lupa bahwa skill dinonaktifkan. Belati itu terbuat dari apa yang tampak seperti tulang. Tanda-tanda hiasan yang menggambarkan ular menghiasi gagangnya, memberikan Jake kesan yang sangat kental dengan sekte.
Ia mengambil belati itu, sempat takut akan dikutuk atau semacamnya, tetapi untungnya tidak terjadi apa-apa. Menjelajahi ruangan, ia dengan cepat menyimpulkan bahwa tidak ada jalur dengan hanya simbol ular pemakan jamur, yang berarti ia tidak bisa mengulangi taktik yang sama.
Namun, ia tetap mengambil lebih banyak jamur dan juga menguji melemparkan satu ke platform ular, mengonfirmasi bahwa platform itu dinonaktifkan selama 10 detik seperti di ruangan sebelumnya. Platform lain juga mengabaikan jamur seperti sebelumnya. Ukuran ruangan dan tata letaknya juga hampir identik. Memang satu-satunya perbedaan adalah pola simbol dan belati.
Saat penghitung terus menghitung mundur, pikirannya bekerja sangat keras untuk mencari solusinya.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!