Ranahnovel

Bab 26 - Dungeon [2]

Hah...Hah...Hah

Berlutut dengan satu kaki, sambil menopang tubuhku dengan pedang yang tertancap di tanah, aku terengah-engah.

-Klik!

-Kueeeekk!

Sebelum aku sempat mengatur napas, seekor goblin mencoba menyelinap dari belakangku, tapi untungnya aku masih waspada dan menanganinya dengan satu gerakan cepat.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

'Dan tadi aku sedang berkata pada diriku sendiri untuk menjaga kesombonganku tetap terkendali..'

Memegang sisi kiri perutku, aku merasa seluruh tubuhku pusing. Aku terlalu memaksakan diri.

Melihat sekelilingku, area di sekitarku berserakan bangkai.

Pakaianku yang sebelumnya bersih kini basah oleh darah hijau.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Selama satu jam terakhir, aku telah bertarung melawan lebih dari 20 goblin.

Awalnya, kupikir menghadapi 20 goblin tidak akan terlalu menjadi masalah dengan kemampuanku saat ini, tetapi aku sangat melebih-lebihkan kemampuanku dan meremehkan kemampuan para goblin.

Hanya karena goblin dianggap lemah, bukan berarti mereka benar-benar lemah.

Ya, mungkin dalam duel satu lawan satu mereka mudah, tapi tidak ketika lebih dari 20 dari mereka menyerangku secara bersamaan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Perlu dicatat juga bahwa peringkatku masih G+.

Aku berada di dalam dungeon peringkat F, artinya setiap monster yang kuhadapi memiliki statistik lebih tinggi dariku!

Jika bukan karena fakta bahwa aku melatih [Gaya Keiki], aku tidak akan pernah bisa sampai sejauh ini.

Meskipun statistik itu penting, itu bukan segalanya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Harus dikatakan, statistik hanyalah representasi ringan dari kemampuan seseorang.

Jika seseorang dengan statistik tinggi bertarung melawan pejuang yang sangat terampil dengan statistik lebih rendah, tetapi kesadaran bertempur yang jauh lebih baik, maka pejuang yang sangat terampil itu masih bisa menang.

Ini seperti dalam game saat bertarung melawan bos.

Bos selalu memiliki statistik lebih baik daripada karakter utama, tetapi dia tetap bisa mengalahkan bos itu.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Selama kamu menerapkan strategi yang tepat, kamu bisa menang terlepas dari statistikmu. Yah...asalkan perbedaan statistiknya tidak terlalu jauh. Jika statistik bos jauh lebih tinggi daripada karakter gim-mu, maka ucapkan saja selamat tinggal pada gim-mu.

Kalau kebetulan bos lebih kuat, tetapi perbedaan statistik antara bos dan karakter tidak terlalu besar, maka kamu bisa melakukan beberapa hal untuk mengalahkannya.

Misalnya, jika kamu memukul titik lemah monster.

Dengan memukul titik lemah mereka, monster akan menerima kerusakan yang jauh lebih besar dibandingkan serangan biasa.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Dalam kasus goblin, titik lemah mereka terletak tepat di dahi, di antara alis mereka.

Karena ilmu pedangku sangat cepat, aku bisa dengan gesit menangani para goblin dengan satu tusukan cepat.

Kedengarannya mudah, tetapi sebenarnya tidak.

Aku harus berkonsentrasi penuh setiap kali, karena sedikit saja meleset bisa membuatku kehilangan ritme.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Terlebih lagi, karena begitu banyak dari mereka menyerangku pada saat yang sama, aku harus melakukan kiting terhadap mereka selama satu jam sebelum akhirnya bisa membunuh mereka semua.

Baru setelah aku menangani semua goblin, aku merasa menyedihkan karena telah berkata pada diriku sendiri agar tidak menjadi sombong dan selalu bersikap rendah hati saat menghadapi bahaya.

Jika ada satu atau dua goblin lagi, aku benar-benar mungkin sudah mati.

Mhhh...mungkin bukan mati, tapi setidaknya aku akan terluka parah.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Yah, jika kita melihat ini dari sisi positif, aku hampir setengah jalan menuju tujuanku mengumpulkan 50.000 U.

Karena [Gaya Keiki] terutama berfokus pada satu gerakan cepat dengan kecepatan yang tak terbayangkan, bangkai di sekitarku semuanya dalam kondisi mulus, artinya aku bisa menjualnya dengan harga lebih tinggi.

Mengetuk gelangku sekali, aku mengambil seekor goblin dan meletakkannya di atas gelangku.

-Sham!

Tepat setelah meletakkan goblin itu di atas gelangku, ia menghilang.

"Bagus sekali"

Seperti ini, selama 10 menit berikutnya, aku memasukkan semua goblin yang kubunuh ke dalam gelang.

"Phewww, 21 goblin ya"

Jika setiap goblin bernilai 1.000 U, saat ini aku telah mengumpulkan total 21.000 U.

Yah, itu jika kita mengecualikan klausul 11% yang kira-kira sekitar 2.310 U.

Menyeka keringat yang mengalir di dahiku, aku mengetuk gelangku dua kali dan sebotol air tiba-tiba muncul di depanku.

"Penyimpanan dimensi memang praktis heh...."⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Dengan mengetuk gelang sekali, aku bisa memasukkan apa pun ke dalam gelang selama tidak melebihi kapasitas penyimpanan.

Dengan mengetuk dua kali, aku bisa mengambil apa pun yang kusimpan di dalam gelang, selama aku memikirkan apa yang kuinginkan.

Benar-benar praktis.

Mengambil botol air, aku meneguknya besar-besar.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Semua latihan itu membuatku sangat haus.

Setelah minum air, aku mengeluarkan [Ramuan pemulihan stamina] dan meminumnya.

Tak lama setelah menghabiskan [Ramuan pemulihan stamina], aku merasakan aliran energi memasuki tubuhku, membuat ekspresi lelahku sebelumnya menjadi jauh lebih baik.

Aku menggunakan tiga [Ramuan pemulihan stamina] selama pertarunganku dengan para goblin, namun meski begitu, aku benar-benar kehabisan tenaga di akhir pertarungan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Berdiri, aku memutuskan untuk berhenti mencari goblin untuk sementara waktu.

Karena aku tidak merasa siap menghadapi gerombolan goblin lain dan berburu satu goblin dalam satu waktu hanya membuang waktu, aku memutuskan untuk langsung mencari monster bos.

Jika goblin dan monster dengan kekuatan serupa dianggap lawan lemah, monster bos, yang jauh lebih kuat daripada monster biasa di dungeon, dianggap lawan tangguh bagi mereka yang berada di peringkat yang sama.

Mereka tidak hanya memiliki nyawa yang jauh lebih banyak, tetapi masing-masing juga memiliki kekuatan yang hampir mendekati peringkat berikutnya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Jika kamu berada di dungeon peringkat G, kekuatan monster bos kira-kira berada di sekitar G+ hampir mendekati peringkat F-. Membuat mereka menjadi lawan yang sangat tangguh untuk dihadapi.

...Tunggu, kenapa harus menghadapi monster bos yang lebih kuat daripada gerombolan goblin?

Sederhana saja sebenarnya.

Saat bertarung melawan gerombolan goblin, aku harus berulang kali membidik titik lemah mereka sambil melakukan kiting; terlebih lagi, karena aku diserang dari segala sisi, aku hampir tidak punya cukup waktu untuk bernapas.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Rasanya seperti melakukan kardio HIIT selama 1 jam nonstop.

Dengan monster bos, meskipun mereka lebih kuat, aku bisa memiliki lebih banyak ruang untuk bernapas.

Bergantung pada monster bos yang akan kuhadapi, kemungkinan besar bertarung melawan mereka akan lebih mudah daripada bertarung melawan gerombolan goblin.

Monster bos semuanya berbeda.

Ada yang lambat, ada yang sangat cepat, ada yang tanky, ada yang super kuat, ada banyak tipe monster bos yang berbeda, dan bergantung pada yang mana yang akan kuhadapi, tingkat kesulitannya akan bervariasi.

Misalnya, jika aku menghadapi bos yang benar-benar kuat dengan mobilitas terbatas, melawan ilmu pedangku itu tidak akan menjadi tantangan berarti karena aku bisa saja mengalahkannya dengan kecepatanku. Namun, jika aku menghadapi monster bos yang sama cepatnya, maka segalanya akan menjadi merepotkan.

Tingkat kesulitan monster bos bergantung pada seberapa baik aku bisa menangkal kelemahannya.

Setiap dungeon peringkat F memiliki sekitar 25 bos, dan meskipun aku tidak tahu lokasi persis setiap monster bos, dengan pengetahuanku sebagai penulis novel ini, aku kurang lebih bisa mendapatkan gambaran dasar tentang di mana mereka berada.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Meskipun setiap dungeon berbeda, mereka mengikuti serangkaian aturan tertentu yang telah kubuat.

Meski melihatnya kembali sekarang, kurasa aku mungkin sedikit terlalu merumitkannya...

Dungeon mengikuti hukum kekekalan energi.

Setelah dungeon tercipta, kapasitas energinya bersifat permanen. Artinya, jika keseimbangan di dalam dungeon meningkat, dungeon akan rusak dan menjadi tidak stabil.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

jadi selama kapasitas dungeon tetap lebih besar atau sama dengan energi eksternal di dalam dungeon (monster + manusia), maka dungeon akan berfungsi tanpa masalah.

Terlebih lagi, energi monster selalu konstan, jadi satu-satunya hal yang bisa menyebabkan dungeon rusak adalah jika energi eksternal meningkat sampai total energi melebihi kapasitas energi dungeon.

Agar lebih mudah dipahami, anggaplah dungeon sebagai balon yang terisi separuh, di mana udara di dalamnya mewakili jumlah total energi monster di dalam dungeon.

Begitu manusia memasuki dungeon, jumlah udara di dalam balon bertambah secara proporsional dengan kekuatan manusia itu. Semakin kuat manusia tersebut, semakin banyak udara yang terisi di dalam balon.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

jika tiba-tiba terlalu banyak manusia memasuki dungeon, atau terlalu banyak udara ditiupkan ke dalam balon, maka balon itu akan meletus, dan dalam kasus dungeon, mereka akan rusak dan desync.

Itu adalah aturan pertama dan paling dasar dari sebuah dungeon.

Aturan kedua adalah, begitu monster dibunuh, dungeon akan mengisi kembali energinya dengan 'memunculkan' monster lain dengan kekuatan setara.

Karena dungeon terletak di dunia iblis, monster yang 'dimunculkan kembali' di dungeon hanyalah monster yang ditemukan di wilayah sekitarnya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

'Pemunculan kembali' adalah proses di mana seekor monster digantikan oleh monster lain di dalam dungeon.

Dungeon adalah sumber makanan bagi monster, dan begitu monster di dalam dungeon dibunuh, seekor monster akan otomatis ditarik oleh dungeon untuk mengisi tempatnya.

Namun, dungeon hanya bisa menarik monster yang sesuai dengan 'kapasitas energi yang hilang'

Jika monster itu lebih kuat daripada monster yang dibunuh, maka dungeon akan otomatis menolak keberadaannya dan mencegahnya masuk.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Dungeon hanya bisa dianggap selesai ketika dungeon tidak lagi bisa 'memunculkan' monster, karena semua yang ada di sekitarnya telah mati.

Ya, secara teknis kamu bisa menyelesaikan dungeon hanya dengan melebihi kapasitas dungeon dan menyebabkannya desync, tapi itu bodoh.

Para pemburu di dalam dungeon tidak hanya akan terjebak di dunia iblis akibat desync, tetapi kamu juga akan kehilangan sumber penghasilan karena monster di dalam dungeon bernilai mahal karena tubuh mereka yang kuat.

Terlebih lagi, dungeon hanya berbahaya bagi mereka yang memasukinya; sebagian besar, mereka tidak berbahaya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Kenapa ada orang yang ingin menyelesaikannya?

Terakhir, dalam aturan ketiga, jumlah monster bos yang ada di dalam dungeon berbeda-beda tergantung peringkat dungeon.

Di mana semakin tinggi peringkat dungeon, semakin rendah jumlah monster bos yang ada di dalam dungeon.

Terlebih lagi, setiap bos mencakup area tertentu di dalam dungeon dan masing-masing membagi dungeon secara merata.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Ini berarti yang harus kulakukan sekarang hanyalah menemukan satu monster bos, dan dari sana, menggunakan peta, aku akan bisa menemukan di mana bos lainnya berada.

...atau setidaknya mendapatkan gambaran umum.

Berjalan ke depan, aku bisa melihat bukit-bukit pasir menjulang di hadapanku.

'Seharusnya ada monster bos di area ini..'⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Menatap bukit-bukit pasir itu, aku hampir yakin monster bos akan ada di sana.

Tidak hanya medan di sini berbeda dibandingkan area lain di dungeon, tetapi saat aku melihat sekeliling, aku bisa melihat goblin dan monster lain menjauh dari tempat ini.

Karena itu, aku mengambil waktu sejenak untuk mempersiapkan diri sebelum berjalan menuju medan seperti gurun itu.

Saat aku mendaki bukit pasir, aku merasakan gelombang panas tiba-tiba menyapu wajahku, membuatku mengeluarkan handuk dan menutupi wajahku dengannya, menyisakan sedikit celah untuk mataku.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Saat aku berjalan ke depan, aku bisa merasakan kakiku perlahan tenggelam ke dalam pasir, membuatku lebih sulit bergerak maju.

-Kuuuak!

Terlebih lagi, dengan monster yang sesekali muncul dari bawah pasir, perjalananku menuju bos menjadi sangat berat.

-Klik!

Dengan gesit mengeluarkan pedangku, dalam satu gerakan mulus, aku menusuk ke arah monster yang mencoba menyerangku.

-Clank!

"Hah?"

Anehnya, untuk pertama kalinya hari ini, aku tidak bisa membunuh monster dengan satu serangan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

-Screeech!

Mengeluarkan pekik nyaring, mungkin karena rasa sakit akibat serangan itu, monster yang menyerupai cacing mencoba menyerangku.

Merendahkan tubuhku, aku memutar tubuhku dan menyikut cacing itu hingga terlempar ke udara.

-Shlup!

Menyelam jauh ke bawah pasir, keheningan kembali menyelimuti sekitarku.

Melihat ke bawah, ke kakiku, aku menutup mataku dan merasakan tanah di bawahku.

"huuuu...."

Mengembuskan napas panjang, aku berkonsentrasi merasakan getaran apa pun yang datang dari bawahku.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

"Kau di sana.."

-Shaa!

Muncul dari belakang punggungku, aku menusukkan pedangku ke belakang, tepat di antara ketiakku.

-Screeeeeeech!

Mendengar pekik nyaring dan merasakan pedangku menjadi lebih berat, aku berbalik, dan seperti tusuk sate, cacing itu tergantung di pedangku karena pedang itu menembus jauh ke dalam mulutnya.

-Thump!

Menebaskan pedangku ke bawah, cacing itu jatuh ke pasir.

Menatap bangkai makhluk yang baru saja kubunuh, aku berpikir⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

'Sepertinya kelemahannya adalah mulutnya...'

***Catatan Penulis***

Maaf, bab ini agak banyak curahan informasi. ;(

Semoga ini tidak merusak pengalamanmu. Aku sedang belajar seiring aku terus menulis dan aku akan memastikan tidak melakukan ini lagi.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​‌‌‌​​‌​‌‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌‌​​​⁠

Aku mungkin akan merevisi bab ini dalam waktu dekat dan aku akan berusaha membuatnya tidak terlalu membosankan untuk dibaca.

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.