’Pedang kayu... berjuang untuk kebebasan mereka...’
Sunny bergeser sedikit, membuat kandangnya bergoyang, dan melirik Elyas. Pemuda itu tidak lagi ingin bicara dan hanya duduk diam, menatap kegelapan.
Ada sesuatu, secercah makna, dalam apa yang dia katakan. Sunny berusaha mati-matian menangkap makna itu, tetapi entah mengapa, pikirannya terus kembali ke patung-patung Dewa Perang.
Dia telah melihat dua penggambaran dewa menakutkan itu di Kerajaan Hope. Yang satu adalah seorang pejuang dalam zirah berat, menggenggam tombak berlumuran darah dan perisai retak — keduanya, mungkin, melambangkan peperangan dan pertempuran — dan yang lainnya adalah seorang wanita yang hanya mengenakan kulit binatang di pinggangnya, memegang tombak di satu tangan dan jantung manusia yang berdetak di tangan lainnya... tombak itu mungkin melambangkan kekuasaannya atas perang, teknologi, dan kerajinan, sedangkan jantung itu melambangkan hubungannya dengan kehidupan dan kemanusiaan.
Mengapa patung-patung ini begitu berbeda?
Sunny masih kelelahan setelah pertempuran-pertempuran dahsyat hari sebelumnya, pikirannya lambat dan demam, seperti yang sering terjadi akhir-akhir ini. Karena frustrasi, dia menggosok wajahnya, lalu menggaruknya dengan cakar tajam, mengiris kulitnya. Rasa sakit itu menyapu kabut yang menyelubungi pikirannya, memungkinkannya berpikir jernih selama beberapa menit.
Altar of War... itulah yang Solvane sebut sebagai pulau tempat patung purba Dewi Kehidupan berdiri. Dan itu kata yang tepat — penggambaran dewa ini tampak jauh lebih primal, lebih bersifat binatang... kuno.
Patung itu sendiri juga tampak sangat kuno. Jauh lebih tua daripada patung-patung pejuang perkasa itu... bahkan, tampaknya sekuno Colosseum Merah itu sendiri, atau mungkin lebih tua. Cukup tua untuk telah diciptakan sebelum Kerajaan Hope dihancurkan dan diubah menjadi rangkaian pulau melayang oleh Dewa Matahari, seperti saat ini, dan akan terjadi ribuan tahun di masa depan.
Mengapa Hope memiliki monumen untuk salah satu dewa di wilayahnya? Yah, gagasan itu sendiri tidak begitu aneh. Lagi pula, dewa dan daemon tidak selalu berperang. Bahkan, Prince of the Underworld memiliki kuil untuk Dewi Langit Hitam, Dewa Badai, di menaranya sendiri — meskipun nantinya, dia akan menjadi musuh bebuyutannya.
Jadi pertanyaan itu tidak penting... yang penting adalah Sunny tidak bisa berhenti memikirkan patung itu, entah mengapa.
’Sekuno Colosseum Merah itu sendiri...’
Tiba-tiba, Sunny memiringkan kepala.
’Hah?’
Amfiteater putih, dan arena yang dikelilinginya, juga merupakan peninggalan Kerajaan Hope yang sebenarnya. Dia telah menyadari fakta itu beberapa waktu lalu, sebagian dari penampilannya, dan sebagian dari betapa dalam dan kunonya beberapa bayangan yang bersembunyi di sudut-sudut dungeon itu.
Bahkan, Sunny menduga teater itu tidak selalu menjadi arena pertempuran. Itu mengingatkannya pada tambang batu raksasa di akar Hollow Mountains, tempat tujuh pahlawan Forgotten Shore menggali batu untuk membangun dinding perkasa kota mereka, dan Menara Crimson itu sendiri.
Kota Gading juga pasti dibangun dari sesuatu... jadi tempat ini dulu pasti tambang batu serupa, dan pernah menjadi sumber batu putih yang digunakan untuk membangun jembatan udara dan akuaduk itu. Nantinya, tempat itu diubah menjadi teater, dan kemudian lagi, Warmongers merebut teater itu dan menjadikannya arena, merendam batu-batu kuno itu dengan begitu banyak darah hingga berubah merah.
Mata hitamnya menyipit.
’Ini dia... pasti ini...’
Selama ini, Sunny tersiksa oleh satu pertanyaan paradoks. Pertanyaan yang sangat penting untuk upayanya mendapatkan kebebasan.
...Jika ini adalah era di mana Nightmare Spell belum ada, lalu bagaimana Solvane bisa memasang tali pengikat padanya yang mampu memutus hubungannya dengan Spell?
Kolar itu adalah logam berenchantment sederhana, tanpa kunci atau cara lain untuk membukanya. Hampir mustahil untuk dirusak atau dihancurkan, tetapi enchantment-nya sendiri tidak terlalu rumit... Sunny bisa merasakannya tidak rumit. Namun, apa yang dilakukannya adalah mengikatnya pada enchantment arena itu sendiri yang luas dan sangat kuat.
Enchantment itu dimanfaatkan oleh Warmongers untuk mempertahankan kandang, mencegah para budak melarikan diri dengan cara apa pun, duniawi maupun magis, dan memastikan mereka berperilaku selama diangkut ke arena dan, sangat jarang, kembali dari arena.
Ketidakmampuannya terhubung ke Spell hampir tampak seperti efek samping dari tindakan ini.
Tapi apa yang bahkan bisa mengganggu Spell, apalagi secara tidak sengaja?
Dan sekarang, dia merasa seolah-olah telah menemukan jawabannya! Jika Colosseum Merah memang tidak dibangun oleh Warriors, melainkan hanya direbut oleh mereka, maka itu memang sangat jelas.
...Sihir daemon lain bisa. Jika Demon of Desire adalah pencipta asli teater itu, maka enchantment yang ditinggalkannya mungkin akan melakukan tugas mengacaukan Spell yang ditenun dari Strings of Fate oleh kakaknya.
Sunny bergeser, mencengkeram jeruji kandang.
Tiba-tiba, emosi kuat meledak di dadanya, mengisi otot-ototnya dengan kekuatan baru, dan pikirannya dengan tekad putus asa.
...Hope. Itu harapan.
Dia tidak lagi menganggapnya sebagai racun. Tidak... justru sebaliknya. Penawar paling ampuh.
Jika Spell diciptakan oleh Weaver, dan enchantment yang mengganggunya diciptakan oleh Hope... jika semua ini adalah hasil benturan antara dua jenis sihir daemon...
Lalu mengapa dia, sebagai pewaris warisan daemon, tidak bisa melakukan sesuatu untuk menyelesaikan benturan itu?
Tentu, Sunny tidak tahu apa-apa tentang sihir menenun... tapi dulu dia juga tidak tahu apa-apa tentang pertempuran, atau bagaimana hidup dan bertarung dalam tubuh iblis sungguhan.
Jika ada satu hal yang dia kuasai, itu adalah mempelajari hal-hal baru.
Yah... itu, dan berbohong.
Dan tetap hidup.
Menatap dungeon mengerikan yang mengelilinginya dengan mata baru, Sunny mempelajari dinding batu kunonya, dan mengerutkan kening.
Jadi... bagaimana seseorang seharusnya mulai mempelajari sihir?
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!