Ranahnovel

Chapter 2574: Halangan Tak Berharga

Sunny menatap rune-rune itu beberapa saat, berpikir.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

Bagaimanapun dia melihatnya... dia telah melakukannya dengan baik.

'Kalau bukan aku yang memuji diriku sendiri, siapa lagi?'

Sunny mendengus dan berbalik dari landasan yang menyala itu, berjalan keluar untuk menikmati udara sejuk Dark City.

Menempa Curse memang sulit. Namun, kesulitan yang sebenarnya adalah membayangkan seperti apa Memory shadowbound itu seharusnya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

Sunny selalu tahu satu hal, setidaknya — bahwa dia menginginkannya menjadi sebuah charm. Enchantment [Underworld Armament] dari Jade Mantle, yang meningkatkan efek charm apa pun yang dipasang ke dalam zirah soulbound, telah lama tidak terpakai. Itu selalu sedikit mengganggunya.

Pada saat yang sama, Sunny tahu bahwa dia tidak ingin terlalu bergantung pada kekuatan eksternal, atau lebih baik lagi, tidak sama sekali. Itu adalah jalan yang bisa memberinya keuntungan besar saat ini, tetapi akan membawanya ke jalan buntu dalam jangka panjang. Lagipula, tujuannya adalah menjadi dewa, dan dewa tidak mencari kekuatan pada alat yang ampuh.

Merekalah kekuatan itu.

Jadi, charm apa pun yang dia tempa harus membantunya menggunakan Aspect-nya sendiri dengan lebih efektif, alih-alih memberinya kekuatan baru.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

Idealnya, charm itu juga harus menutup titik buta yang dimiliki Aspect-nya sendiri.

Tetapi di situlah masalahnya... dalam arti tertentu, kekuatan terbesar Sunny adalah keserbagunaannya. Dia bisa melakukan sedikit dari segalanya, dan melakukannya dengan baik — jadi, kekuatannya tidak memiliki titik buta yang mencolok.

Bukan berarti tidak ada sama sekali, tentu saja.

Sebagai contoh, dia kekurangan alat yang benar-benar efektif untuk menangani kelompok besar musuh yang lebih lemah. Nephis bisa membakar habis kawanan besar Nightmare Creature yang lebih lemah dengan satu ledakan yang memusnahkan, tetapi Sunny harus membunuh mereka semua dengan tangannya sendiri — dalam kasus terbaik, dia akan mengirim Shadow Legion untuk bertempur sebagai gantinya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

Ada juga contoh lain seperti itu.

Jadi, rangkaian enchantment yang dia rancang untuk Curse dimaksudkan untuk menutupi sedikit kekurangannya, serta membuat kekuatannya semakin menonjol.

Enchantment [Bound] sudah jelas — itu adalah enchantment inti dari setiap Memory soulbound atau shadowbound, yang memungkinkannya tumbuh bersama Tuannya. Baik Jade Mantle maupun Blessing memiliki enchantment yang sama juga.

Namun, hal-hal menjadi lebih menarik ketika menyangkut enam enchantment lainnya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

Curse memiliki dua keadaan — keadaan pasif dan keadaan aktif. Ia bisa dipanggil secara independen, tetapi idealnya, Curse hanya akan menjadi aktif ketika Sunny memanggil Jade Mantle, dan oleh karena itu selalu diperkuat oleh [Underworld Armament] sebagai hasilnya.

Enchantment [Dark Embrace] adalah satu-satunya yang berfungsi ketika Curse dalam keadaan pasif. Itu adalah enchantment yang mengasuh, yang meningkatkan kekuatan api gelap jiwanya dengan memanfaatkan esensi rohnya. Sebagai hasilnya, api itu memperbaiki shade yang rusak dan Shadow yang terluka lebih cepat, memungkinkan mereka untuk kembali bertempur lebih cepat.

Itu juga memberinya kemampuan untuk menenangkan rasa sakit makhluk hidup dengan menyentuh mereka. Bagaimanapun, Shadow God juga adalah dewa penghiburan... serta kematian. Jadi, Sunny merancang pola yang dia sebut [Pain Killer], dan menenunnya ke dalam tenunan yang lebih luas dari [Dark Embrace].

Namun, jika dia jujur pada dirinya sendiri, bagian dari enchantment itu membutuhkan banyak waktu dan usaha untuk diselesaikan — mungkin lebih banyak waktu dan usaha daripada yang seharusnya dicapai oleh [Dark Embrace] itu sendiri.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

Alasannya mudah ditebak, tentu saja. Ada seseorang yang spesifik yang rasa sakitnya ingin Sunny tenangkan, bahkan jika dia tidak pernah memintanya dan tidak akan pernah mencari kelegaan dari beban itu sendiri.

Nephis mungkin telah belajar menahan siksaan Flaw-nya, tetapi Sunny tidak mau melihatnya menahannya. Jadi, dia berharap dia akan menemukan sedikit penghiburan, setidaknya dalam pelukannya.

Lima enchantment lainnya dari Curse hanya bisa digunakan dalam keadaan aktifnya.

[Absence of Light] adalah yang paling mudah. Itu adalah versi yang diubah dari enchantment yang dia rancang di Ariel's Game untuk menciptakan Evening Star — sebuah Memory charm yang sekarang menjadi milik Saint.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

[Evening Star] memperkuat Saint ketika dia dikelilingi oleh kegelapan. Semakin gelap lingkungannya, semakin besar augmentasi yang dia terima. [Absence of Light] memiliki fungsi yang mirip, tetapi kondisi yang ditetapkan untuknya tidak terhubung dengan seberapa gelap di sekitar Sunny, melainkan seberapa dalam bayangan di sekelilingnya.

Perbedaannya halus, tetapi berdampak. Bayangan diciptakan oleh ketiadaan cahaya, bagaimanapun juga, dan sering kali lebih gelap, lebih dalam, dan paling mencolok ketika ada sumber cahaya yang kuat di dekatnya. Jadi, [Absence of Light] tidak akan memberikan kekuatan apa pun kepada Sunny dalam kegelapan murni — namun, itu akan memberdayakannya ketika dikelilingi oleh kegelapan biasa atau bayangan yang jelas dan cahaya yang bersinar sebagai gantinya.

[Mercy of Shadow] adalah enchantment kunci dari Curse. Fungsinya juga mudah, tetapi sementara fungsi itu memberikan berkah yang kuat dengan sendirinya, tujuan sebenarnya adalah untuk bekerja sama dengan dua enchantment lain dari charm shadowbound itu.

[Mercy of Shadow] meningkatkan kualitas Kematian dari kehendaknya. Itu membuat Sunny lebih mematikan melalui cara lain selain kematian itu sendiri.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

Dalam hal ini, itu mirip dengan Ability [Slaying Blade] milik Serpent. Namun, sementara hasilnya sama, penyebabnya berbeda.

Serpent mampu menekan dan sebagian mengabaikan Kehendak makhluk kuat yang ditebas oleh bilahnya. Namun, [Mercy of Shadow] meningkatkan kehendak Sunny sendiri untuk membunuh.

Keindahan sejati dari semuanya adalah sinergi yang mencekam di antara keduanya. Dengan Kehendak musuh yang dilewati dan Kehendak Kematian Sunny sendiri yang dibuat lebih tirani, kesenjangan di antara keduanya semakin lebar.

Jadi, kombinasi [Slaying Blade] dan [Mercy of Shadow] benar-benar membuatnya menjadi inkarnasi kematian... Death Incarnate.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

Namun, itu bukan satu-satunya sinergi yang Sunny pikirkan saat merancang Curse.

Enchantment [Shadow Flame] adalah salah satu yang elegan. Itu terinspirasi dari Soul Flame milik Neph, tetapi tidak dengan cara yang jelas.

Sunny dan Nephis serupa dalam arti bahwa mereka bisa memperkuat diri mereka sendiri atau senjata mereka dengan Dormant Ability mereka. Namun, mekanisme augmentasi mereka berbeda dalam satu hal yang halus, tetapi penting.

Sunny memiliki tujuh bayangan, sementara Nephis memiliki satu reservoir api jiwa. Oleh karena itu, augmentasi yang bisa diberikan Sunny dibagi menjadi tujuh bagian, sementara milik Neph bisa dibagi secara bebas dalam proporsi apa pun. Dia bisa menuangkan semua apinya untuk membuat dirinya lebih kuat, menyimpan sepertiganya untuk dirinya sendiri dan menuangkan sisanya ke dalam senjatanya...⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

Atau bahkan membaginya menjadi sejuta berkah yang lebih lemah, membaginya dengan sejuta orang yang terikat pada Domain-nya.

Sunny tidak bisa melakukan itu. Tetapi dengan [Shadow Flame], dia bisa — dan itu akan memungkinkannya untuk memberdayakan tidak hanya dirinya sendiri, tetapi juga Shadow Legion-nya.

Tentu saja, membagi augmentasi dari tujuh bayangannya di antara sejuta shade tidak akan membuat setiap shade individu menjadi jauh lebih kuat. Tetapi beberapa ribu elit? Itu bisa membuat semua perbedaan.

Itu terutama benar karena kesenjangan antara Rank tumbuh secara eksponensial. Jadi sementara seribu shade Transcendent tidak akan mendapatkan banyak manfaat dari menerima seperseribu augmentasi Sunny, seribu shade Awakened akan mendapatkan manfaat yang luar biasa.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​‌​‌‌‌​‌​​​‌‌‌‌‌‌​‌‌‌​​​‌⁠

Sunny menaruh harapan besar pada [Shadow Flame].

Ia juga memiliki kegunaan lain — yang terkait erat dengan enchantment berikutnya dari Curse.

[Weakening Curse] adalah yang memberikan nama pada charm shadowbound itu. Fungsinya cukup sederhana — bukan berarti merancang tenunan elegannya itu sederhana. Faktanya, enchantment tunggal itu membutuhkan semua kecerdikan Sunny untuk menciptakannya.

Tetapi hasilnya sepadan.

[Weakening Curse] membalikkan efek dari Dormant Ability-nya.

Alih-alih membungkus bayangannya di sekitar dirinya sendiri, Memory-nya, Shadow-nya, atau shade-nya untuk memperkuat mereka... itu memungkinkannya untuk membungkusnya di sekitar musuhnya untuk menghisap kekuatan mereka.

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.