Alih-alih gerakannya yang biasanya lamban, yang bahkan tak menunjukkan setetes pun semangat, sersan itu bergerak cepat dan tepat di dalam lab. Bahkan matanya serasa milik orang lain. "Yah, ada beberapa benda tak biasa di sini, jadi kuharap kau tidak memaksakan diri." Ia bahkan mencoba membaca sekilas jurnal penelitian yang pernah kubuang karena kelelahan, tapi saat bayangan hitam menjijikkan mencoba melompat keluar menimpa dirinya lagi, aku panik dan menyambarnya. Baru setelah seluruh pemeriksaan itu selesai, sersan itu akhirnya berbicara. "...Hm, tempat ini... siapa yang memberitahumu? Pegawai perusahaan?" "Padahal jelas-jelas ini terlihat seperti prototipe yang dibuat dengan teknologi yang sama." Sersan itu menegaskan itu dengan diam. "Kau tahu tempat ini mungkin apa? Meski hanya dugaan atau tebakan sebagian." Sersan itu menatap sekeliling ruang lab yang tak bernyawa, tampak seperti telah lama ditinggalkan, lalu membuka mulut dengan ekspresi aneh. "Kau tahu... pernah dengar soal perusahaan yang membuang Darkness?" Aku menyaksikan langsung bagaimana elemen plot itu diperbarui beberapa kali hingga jadi lebih masuk akal. Tapi karena akan terlalu aneh jika seorang pendatang baru tahu hal seperti itu, lebih baik mendengarnya langsung dari sersan itu. "Apa maksudmu membuang Darkness?" "Maksudku... meski ada yang membersihkannya, kalau Esensi sudah tak bisa diekstrak lagi dari situ... mereka membuangnya..." "Karena sudah tidak berguna lagi..." Cerita hantu yang, dari sudut pandang Daydream Inc., sudah tak menghasilkan produktivitas apa pun. Saat sebuah Kegelapan kehilangan aura supranaturalnya, Esensi Mimpi tak bisa lagi dipanen darinya. Dalam kasus seperti itu, setelah prosedur penghapusan nomor registrasinya, ia dibuang, meski sebagian didaur ulang melalui penelitian atau proses pengisian ulang. Di sini, 'kehilangan aura supranatural' biasanya berarti terlalu banyak data eksplorasi yang terkumpul dan manualnya sudah terlalu lengkap. 'Mereka sudah memetakan cerita hantu itu sepenuhnya.' Rasa luar biasa dan misterius memudar, dan para pegawai hanya menanganinya seperti rutinitas, tanpa ketegangan. Begitu semua mekanismenya terungkap dan tak ada lagi yang menyeramkan atau tersisa untuk dibayangkan, cerita hantu itu menjadi kenyataan. Kenyataan yang sedikit berbahaya. Tak berbeda dari lokasi industri berisiko tinggi. Tentu saja, karena awalnya memang cerita hantu, mungkin masih menyimpan beberapa sifat angker yang bisa bertindak sebagai pemicu tak wajar. Seperti jurnal penelitian berlumuran darah dan kotoran yang kini ditepuk-tepuk sersan itu dengan jari. "Hal seperti ini juga... Rasanya seperti salah satu Darkness yang dibuang..." Kalau begitu kemungkinan besar ruang ini sendiri awalnya adalah cerita hantu. Jika kususun semua petunjuknya... 'Daydream Inc. mengekstrak teknologi farmasi dari cerita hantu ini... dan dalam proses mengeruknya habis, cerita hantu itu sendiri lenyap... begitu kah?' Bagaimanapun, fakta bahwa tempat ini sekarang jadi relatif aman adalah informasi bagus. Sersan Keamanan itu mengambil kartu kunci yang diletakkan di depan Inkubator Mimpi. ID yang kutemukan di mayat peneliti yang sudah tewas itu. "Ini tertulis... 'Yoo Kwe', kan...?" "Aku juga membacanya begitu." Sersan itu memainkan kartu kunci dan berbicara pelan, pandangan tertunduk. "Kalau begitu, kebetulan... kau tahu 'Institut Penelitian Bahagia'?" Begitu kudengar nama spesifik itu. Kenapa nama 'Yoo Kwe' terasa begitu akrab. '...Institut Penelitian Bahagia!' [1] Dari kit lilin misterius yang kumiliki hingga cerita hantu taman hiburan yang kuselidiki sebelumnya. Itu adalah asal dari cerita-cerita hantu yang berulang kali kujumpai tapi kuabaikan sebagai pengayaan dunia sesaat. Sebuah nama yang muncul beberapa kali bahkan dalam . ======================== Catatan Eksplorasi Kegelapan / Faksi Institut Penelitian Bahagia Kelompok aneh yang memproduksi cerita hantu bertema mainan. Ukuran, personel, dan tujuan mereka semua tak diketahui. Produk dari Institut Penelitian Bahagia muncul di berbagai tempat, dari platform belanja cerita hantu seperti Home Shopping Delusi, Space Shopping Mall, Katalog Hari Ini, hingga loteng pedesaan tua. Mereka sering terdaftar sebagai Darkness di Daydream Inc. Contoh paling terkenal adalah taman hiburan itu. ======================== "Hm... Ada cerita hantu yang memproduksi cerita hantu lain... dan perusahaan agak menyukai itu..." jelas sersan itu. Institut Penelitian Bahagia itu adalah nama yang cukup sering kau jumpai di dalam Daydream Inc. Lalu datang sesuatu yang baru bagiku. "Kudengar Darkness pertama yang pernah didaftarkan perusahaan juga punya tag Institut Penelitian Bahagia." "...Kau tahu Darkness itu apa?" "Tidak tahu. Aku hanya tak sengaja mendengar para eksekutif membicarakannya... bahwa itu sudah dibuang..." "Kau... mengingat semua itu?" Sersan itu menatapku kosong. "Kalau soal perusahaan, aku mengingat semuanya... seluruhnya." "Hal-hal lain... aku sudah banyak lupa ini dan itu..." "...Kau mau mengingatnya lagi?" Sersan itu menekan topinya. "Tidak juga... Tidak semuanya kenangan yang baik." Mungkin dia hanya berpikir begitu karena dia sudah lupa. "Aku mengerti. Tetap saja, kalau suatu hari kesempatan datang, bukankah menyenangkan mencari kenangan-kenangan baik? Seperti makanan yang benar-benar lezat atau tempat yang menyenangkan." Suara sersan itu sedikit cerah. "Itu... mungkin tidak buruk." Aku mengangguk sambil tersenyum. "Terima kasih sudah menjelaskan semua ini dengan baik meski harus diseret ke tempat aneh begini. Aku ragu ada banyak pegawai yang tahu bahwa cerita hantu pertama yang didaftarkan Daydream Inc. punya tag Institut Penelitian Bahagia..." "Kau mungkin memang tidak seharusnya tahu itu sejak awal..." Sersan itu menempelkan jari telunjuknya ke bibir. "Jadi jangan menyebarkannya... kecuali kau mau dikunjungi Tim Keamanan..." Rasa dingin menjalar di tulang punggungku. [1] Yoo Kwe – kata 유쾌 bisa diterjemahkan sebagai 'bahagia', tapi Soleum agak salah paham dan membacanya sebagai nama 유 Yoo 쾌 Kwe karena dia melihatnya tepat sebelum gelar/posisi 연구원 peneliti. Karena semuanya sudah jelas, ID itu bisa dibaca sebagai berikut:
Bab 342
Rather than his usual sluggish motions, which had shown not even a drop of enthusiasm, the sergeant moved swiftly and precisely through the lab. Even his eyes seemed like someone else’s. “Well, there are some unusual items here, so I hope you won’t overexert yourself.” He even tried to skim through the research journal I had once tossed away in exhaustion, but when a grotesque black shadow tried to leap out over him again, I freaked out and snatched it away. Only after that whole inspection ended did the sergeant finally speak. “…Um, this place… who told you about it? A company employee?” “Even though it clearly looks like a prototype made with the same technology.” The sergeant affirmed this with silence. “Do you have any idea what this place might be? Even if it’s just a suspicion or a partial guess.” The sergeant glanced around the lifeless, seemingly abandoned lab space, then opened his mouth with a peculiar expression. “You know… have you heard of the company disposing of Darknesses?” I’d directly witnessed how that plot device was updated several times to become more coherent. But since it would be too odd for a rookie to know such things, it was better to hear it directly from the sergeant. “What do you mean by disposing of Darknesses?” “I mean… even if someone clears it, if Essence can’t be extracted from it anymore… they throw it out…” “Because it’s no longer useful…” Ghost stories that, from Daydream Inc.’s perspective, no longer yield any productivity. When a Darkness loses its supernatural presence, Dream Essence can no longer be harvested from it. In such cases, after the deletion procedure of its registration number, it’s discarded, although some are recycled through research or recharge processes. Here, ‘loses its supernatural presence’ typically means that too much exploration data has accumulated and the manual is overly complete. ‘They’ve fully mapped out the ghost story.’ The sense of the extraordinary and mysterious fades, and employees just handle it like routine, without tension. Once all its mechanisms are revealed and there’s no longer anything creepy or left to imagine, that ghost story becomes reality. Just a slightly dangerous reality. No different from a high-risk industrial site. Of course, since it was originally a ghost story, it might still retain some eerie traits that could act as an unnatural trigger. Like that blood and filth-covered research journal the sergeant was now tapping with his fingers. “This kind of thing too… It just feels like one of those discarded Darknesses…” Then there’s a high chance this space itself was originally a ghost story. If I piece it all together… ‘Daydream Inc. extracted pharmaceutical technology from this ghost story… and in the process of wringing it dry, the ghost story itself disappeared… is that it?’ In any case, the fact that this place had now become relatively safe was good information. The Security Sergeant picked up the card key placed in front of the Dream Incubator. The ID I had found on the corpse of the deceased researcher. “This says… ‘Yoo Kwe,’ right…?” “That’s how I read it too.” The sergeant fiddled with the card key and spoke slowly, gaze lowered. “Then by any chance… do you know ‘Cheerful Research Institute’?” The moment I heard that specific name. Why the name ‘Yoo Kwe’ had felt strangely familiar. ‘…Cheerful Research Institute!’ [1] From the mysterious candle kit I had to the theme park ghost story I previously investigated. It was the origin of those ghost stories I’d repeatedly come across but dismissed as incidental worldbuilding tidbits. A name that had shown up several times even in the . ======================== Dark Exploration Records / Factions Cheerful Research Institute A strange group that produces toy-themed ghost stories. Their size, personnel, and purpose are all unknown. Products from the Cheerful Research Institute appear in various places, from ghost story shopping platforms like Delusion Home Shopping, Space Shopping Mall, Today’s Catalogue, to old rural attics. They’re often registered as Darknesses with Daydream Inc. The most famous example is that theme park. ======================== “Um… There are ghost stories that produce other ghost stories… and the company kind of favors those…” the sergeant explained. That Cheerful Research Institute is a name you can come across fairly often within Daydream Inc. And then came something new to me. “I heard about how the very first Darkness the company ever registered had the Cheerful Research Institute tag too.” “…Do you know what that Darkness was?” “No idea. I only overheard the executives talking about it… that it had already been discarded……” “You… remember all that?” The sergeant gazed at me blankly. “When it comes to the company, I remember everything… all of it.” “Other things… I’ve forgotten a lot of this and that……” “…Would you like to remember them again?” The sergeant pressed down his cap. “Not really… They weren’t all good memories.” Maybe he only thinks that because he’s forgotten. “I understand. Still, if the opportunity comes someday, wouldn’t it be nice to look for the good memories? Like a really tasty meal or a fun place.” The sergeant’s voice brightened slightly. “That… might not be so bad.” I nodded with a smile. “Thank you for kindly explaining all this despite being dragged to such a strange place. I doubt there are many employees who know that the first ghost story Daydream Inc. registered had the Cheerful Research Institute tag…” “You’re probably not supposed to know it in the first place…” The sergeant brought his index finger to his lips. “So don’t spread it around… unless you want a visit from the Security Team…” A chill ran down my spine. [1] Yoo Kwe – the word 유쾌 can be translated as ‘cheerful’, but Soleum kinda misconstrued it as the name 유 Yoo 쾌 Kwe because he saw it right before the designation/job title of 연구원 researcher. Since it’s all cleared up, the ID can be read as such:
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!