Ranahnovel

Chapter 758 - 757: Reflection Room

Segera setelah itu, para pemain berikutnya juga bergantian berbicara.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Namun, jelas sekali bahwa mereka tidak dapat menyajikan argumen yang lebih meyakinkan atas dasar ini dan hanya mengulangi poin-poin sebelumnya, seperti menghubungkan anggur dengan kemenangan permainan, membahas peran anggur dalam meningkatkan kohesi komunitas, dan seterusnya, yang semuanya tampak seperti pengulangan sudut pandang First Player.

Sebagian besar pemain masih meninggalkan kesan yang lebih mendalam pada Spokesperson pertama.

Kendati demikian, para Spokesperson lainnya ini tidak memaksakan apa pun, karena menurut aturan permainan, mungkin ada tiga metode eliminasi yang berbeda.

Mereka belum tentu kalah, semuanya bergantung pada keberuntungan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

...

Tak lama kemudian, giliran Spokesperson kelima yang berasal dari Komunitas 28.

Kualitas vokalnya juga bagus, meskipun sedikit lebih rendah daripada pemain dari Komunitas 15, tetapi jauh lebih baik daripada ketiga pemain lainnya.

"Tolong percayalah padaku, aku adalah pilihan terbaik untuk merepresentasikan anggur.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

"Karena aku adalah seorang Wine Taster profesional, yang memiliki kualifikasi profesional yang relevan.

"Sebelum datang ke Walkway, aku mencicipi lebih dari 3.000 jenis anggur yang berbeda setiap tahun, dan pikiranku menyimpan rasa dari hampir 10.000 jenis anggur yang berbeda.

"Aturan permainan menyatakan bahwa jika Spokesperson anggur bertahan hingga babak final tanpa tereliminasi dan memiliki popularitas tertinggi di antara semua Spokesperson kategori, maka produk anggur di komunitas tersebut akan mendapatkan ’Special Bonus’.

"Special Bonus ini bisa berupa diskon harga, peningkatan variasi, peningkatan rasa, atau bahkan efek penenang dan analgesik yang lebih baik yang ditambahkan ke dalam anggur.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

"Namun terlepas dari yang mana pun, itu harus dipilih oleh Spokesperson.

"Jadi, tolong percayalah bahwa hanya seorang Wine Taster profesional yang dapat mencapai ’maximum benefit’ bagi semua orang!"

Para pemain dari Komunitas 28 di antara penonton berkoordinasi dengan cara berteriak dan bertepuk tangan pada saat yang tepat, menghidupkan seluruh suasana.

Lu Qi dan para pemain penonton lainnya tidak bisa menahan diri untuk mengalihkan perhatian mereka ke pemain ini, sepertinya mereka yang cukup berani naik ke atas panggung lebih awal menyimpan sesuatu di tangan mereka.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Pemain dari Komunitas 28 ini jauh lebih cerdas daripada tiga pemain sebelumnya.

Dia tahu betul bahwa dia harus menunjukkan keunggulan baru di depan Audience, jika tidak, dia tidak akan menjadi ancaman bagi pemain dari Komunitas 15.

Dan keunggulan terbesarnya adalah identitasnya sebagai Wine Taster.

Meskipun aturan tersebut menyebutkan ’Special Bonus’, aturan itu tidak merinci apa isi pastinya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Jika itu tidak ada hubungannya dengan rasa anggur, maka identitas sebagai Wine Taster tidak ada artinya.

Namun, pemain dari Komunitas 28 ini dengan cerdik membangun implikasi tersebut melalui permainan kata-kata, membuat penonton berpikir: "Bagaimana jika Special Bonus itu benar-benar berhubungan dengan rasa anggur?"

Dalam hal ini, memilih seorang Wine Taster jauh lebih baik daripada memilih pemain lain.

Dengan kelima pemain yang telah berbicara, instruksi baru muncul di layar lebar.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

[!!! Frenzy Time !!!]

[Silakan terus tatap Spokesperson yang kamu dukung, berikan mereka ’Heat Value’!]

[09:59...]

Diiringi oleh BGM yang meledak-ledak dan bergema di seluruh arena, para pemain seketika meledak dalam tepuk tangan antusias, sorak-sorai, dan teriakan, dengan konsentrasi suara yang besar di area tempat para pemain dari Komunitas 15 dan Komunitas 28 berada.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Menurut aturan permainan, terlepas dari apakah para pemain bertepuk tangan, bersorak, atau berteriak, hal itu tidak akan memiliki signifikansi aktual, itu tidak akan menambahkan Heat Value ekstra.

Namun, para pendukung fanatik dari para Spokesperson ini tetap menemukan makna dalam tindakan tersebut.

Di satu sisi, mereka dapat mengekspresikan dukungan dengan menciptakan momentum, dan di sisi lain, mereka dapat menarik perhatian anggota penonton lainnya.

Tatapan penonton mana pun, selama jatuh pada Spokesperson ini selama 1 detik, akan menyumbangkan sejumlah Heat Value kepada mereka.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Selain itu, para penonton dari komunitas lain semakin sering menekan tombol interaksi di layar.

Karena tindakan ini tidak menimbulkan kerugian bagi mereka, dan mereka sepenuhnya dapat menggunakannya segera setelah waktu cooldown habis. Dalam suasana seperti ini, para pemain yang memilih untuk menahan diri dan tidak menggunakannya hanya segelintir.

Mamang dalam suasana yang begitu panas, Lu Qi merasa seolah-olah dia benar-benar tenggelam dalam konser atau pemandangan acara sungguhan.

Di layar lebar di belakang kelima pemain, angka-angka yang menunjukkan Heat Value berkembang pesat dan melonjak terus-menerus.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Mereka juga menunjukkan berbagai pose di atas panggung atau membungkuk untuk berterima kasih kepada para penonton di bawah.

Segera, 10 menit telah berlalu.

Para pemain dari Komunitas 15 dan Komunitas 28 sama-sama telah mencapai Heat Value yang tinggi, masing-masing mencapai 17.539 dan 15.984.

Sedangkan ketiga pemain lainnya masing-masing hanya mencetak skor antara tiga ribu hingga lima ribu sekian.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Lu Qi dengan cepat mengingat kembali aturan permainan.

’1 player gazing for 1 second = 1 Heat Value = 1 minute visa time’.

Menurut aturan ini, jika waktu menatap adalah 10 menit, maka satu pemain secara efektif dapat memberikan 600 poin Heat Value.

Pemain dari Komunitas 15 telah memperoleh dukungan dari hampir 30 pemain.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Tentu saja, jumlah pendukung sebenarnya harus melebihi 30, karena banyak pendukung yang tidak hanya mengamati dia dari awal hingga akhir.

Layar lebar kembali mengindikasikan transisi ke fase baru.

[!! Elimination Time !!]

Namun sebelum eliminasi resmi dimulai, arena tiba-tiba mulai memancarkan efek cahaya merah yang berkedip, dan sebuah sorotan lampu jatuh pada pemain dari Komunitas 28, sang "Wine Taster".⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Pesan peringatan merah muncul di layar lebar.

[’Spokesperson’ telah melakukan tindakan yang salah, dan akan dikurung secara paksa di ’Reflection Room’ hingga permainan berakhir.]

[Silakan masuk ke ’Reflection Room’ dalam waktu 10 menit, atau hadapi Instant Death Penalty!]

Perubahan mendadak ini membuat para penonton di bawah tertegun.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Spokesperson dari Komunitas 28 ini juga membeku di atas panggung tetapi dengan cepat menyadari apa yang telah terjadi, dengan diam-diam meninggalkan panggung menuju satu-satunya ’Reflection Room’ di arena tersebut.

Pintu Reflection Room berukuran sebesar area istirahat lainnya, hanya saja dicat merah, dengan tulisan ’Reflection Room’.

Saat pemain dari Komunitas 28 ini mendekat, pintu terbuka secara otomatis dan tertutup kembali.

Para pemain penonton lainnya di arena tidak bisa menahan diri untuk saling memandang.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Namun, para pemain dengan cepat menyadari alasannya: sangat jelas bahwa pemain ini berbohong, dia kemungkinan besar tidak benar-benar seorang ’Wine Taster’.

Aturan permainan menyatakan bahwa ketika seorang Spokesperson melakukan tindakan yang salah, mereka akan dikurung di Reflection Room hingga permainan berakhir.

Sekarang sepertinya, setidaknya satu tindakan yang salah mencakup ’berbohong’.

Pemandangan itu jatuh ke dalam suasana yang canggung tanpa alasan yang jelas, awalnya para pendukung "Wine Taster" dari Komunitas 28 ini tampak marah karena mereka juga tertipu.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Meskipun para penonton tidak akan menderita kerugian yang sebenarnya, pengkhianatan atas dukungan dan antusiasme mereka sendiri cukup membuat frustrasi.

Menurut aturan permainan, pada akhir permainan, bagi para Spokesperson yang masih berada di panggung yang tereliminasi, masing-masing dari ’top 10 Heat Value contributors’ di antara para pemain penonton akan menerima 30.000 menit Waktu Visa.

Dengan kata lain, permainan ini mendorong para penonton untuk menjadi penggemar berat dari Spokesperson tertentu dan mendukung mereka dari awal hingga akhir.

Dengan kegagalan setiap Spokesperson, baik dikurung di ’Reflection Room’ maupun tereliminasi, akan mengecewakan penonton yang mendukung mereka, yang mengakibatkan kerugian yang tidak dapat diperbaiki.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

Setelah selingan singkat ini, permainan dilanjutkan.

Layar lebar terus menampilkan ’!! Elimination Time !!’, dan hitung mundur 5 menit terus berdetak.

[Dalam game babak pertama, eliminasi akan dilanjutkan sesuai dengan ’Standard One’.]

[50% Spokesperson berperingkat terendah mengenai Heat Value untuk produk serupa akan kehilangan kualifikasi dan meninggalkan panggung.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌‌​‌​​‌​‌​‌​​‌​‌‌⁠

[Spokespersons yang tersisa di atas panggung dapat ’unveil’.]

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.