Ranahnovel

Chapter 756 - 755: Endorsed Game

"Beep——"

Suara dengungan tajam bergema, dan Lu Qi menyadari bahwa dirinya telah tiba di arena permainan.

Tata letak seluruh tempat itu cukup sederhana, menyerupai aula melingkar, hanya saja dibandingkan dengan tempat konvensional, tempat ini memiliki struktur yang terbalik.

Biasanya, bagian tengah tempat tersebut adalah panggung dan layar besar, dengan Penonton duduk mengelilinginya.

Namun arena ini justru sebaliknya: area besar di bagian tengah adalah milik Penonton, seperti lantai dansa melingkar yang raksasa.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

Sedangkan di sekeliling pinggiran Penonton terdapat panggung berbentuk cincin, dan bahkan lebih jauh ke luar terdapat banyak layar besar di sekelilingnya.

Lu Qi menghitung secara singkat, dan tampaknya ada persis 16 layar besar, membentuk segi enam belas beraturan, yang sangat dekat dengan lingkaran, sehingga tidak mengubah struktur keseluruhan arena.

Semua Pemain berdesakan di tengah area Penonton arena, kepala mereka berjejalan padat, jika dihitung secara kasar setidaknya ada seratus orang.

Namun, satu poin yang perlu dicatat: semua Pemain secara paksa diubah mengenakan seragam dan memakai masker yang berbeda.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

Pakaiannya berupa baju terusan abu-abu sederhana, menutupi Pemain sepenuhnya dari ujung kepala hingga ujung kaki, dan maskernya berwarna hitam pekat dengan lengkungan halus, tanpa fitur wajah, hanya ada nomor besar yang dicetak timbul.

Warna angkanya sedikit bervariasi.

Lu Qi melihat beberapa Pemain di sebelah kanannya; angka pada masker mereka semuanya menunjukkan ’2’, dan salah satu dari mereka bahkan memberi isyarat angka ’2’ kepadanya dengan tangannya.

Jelas, angka ini seharusnya adalah nomor Komunitas, dan pemain yang memberi isyarat tersebut mungkin adalah pemimpin tim Qin Cheng atau Yao Yuan untuk game ini.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

Alasan menggunakan gestur adalah karena semua Pemain tidak dapat berbicara.

Selain itu, Lu Qi melihat perangkat wearable khusus di lengan bawahnya.

Itu adalah layar sentuh persegi panjang yang panjang, tampaknya memungkinkan operasi tertentu dilakukan melalui perangkat tersebut.

Melihat sekeliling, seluruh area Penonton terdiri dari lebih dari seratus orang berpakaian identik, tanpa tanda pengenal selain angka yang berbeda pada masker mereka, membuat mereka sulit dibedakan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

Tentu saja, tinggi dan bentuk tubuh pemain yang berbeda bervariasi, memungkinkan seseorang untuk sedikit menebak identitas Pemain dari Komunitas yang sama dengan perbedaan ukuran yang signifikan, tetapi tidak mungkin bagi Pemain dari Komunitas lain.

Pada saat ini, keenam belas layar besar di sekitarnya mulai menampilkan aturan permainan secara bersamaan.

Para Pemain bergerak sedikit ke arah panggung periferal dan layar untuk mendapatkan pandangan yang lebih jelas.

[Selamat pagi, Para Pemain! Selamat datang di ’Endorsed Game’.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Tidak ada waktu tetap untuk game ini; setiap babak berlangsung selama 30 menit, dengan minimum 4 babak, dan berakhir setelah kondisi spesifik terpenuhi.]

[Total 112 Pemain dari 16 Komunitas berpartisipasi, tanpa Komunitas Tersembunyi atau Pemain Tersembunyi.]

[Pemain akan memainkan salah satu dari empat peran: ’Audience’, ’Spokesperson’, ’Agent’, ’Media Representative’, mensimulasikan ’Product Endorsement Event’.]

[Anda dapat melihat pemberitahuan atau melakukan operasi spesifik melalui layar sentuh di lengan Anda. Harap tetap waspada dan lindungi privasi Anda.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Aturan rinci permainan adalah sebagai berikut:]

[I. Proses Dasar]

[1. Endorsement Time (5 menit)]

[Di awal setiap babak, jenis ’endorsed product’ akan diumumkan.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Pemain pria yang ingin mendukung kategori produk ini, harap bayar 30.000 menit waktu visa dalam waktu 5 menit untuk memenuhi syarat dan naik ke panggung guna bersaing memperebutkan endorsement produk. (Khusus Pria)]

[2. Speaking Time (10 menit)]

[Semua yang bersaing memperebutkan endorsement produk akan berbicara secara bergantian untuk mendapatkan lebih banyak penggemar dan perhatian.]

[3. Frenzy Time (10 menit)]

[Selama periode ini, Penonton dapat menyatakan dukungan kepada Spokesperson: menjaga kontak mata meningkatkan ’Popularity Value’ dan membantu mendapatkan waktu visa.]

[1 detik tatapan penonton = 1 Popularity Value = 1 menit waktu visa.]

[4. Elimination Time (5 menit)]

[Berdasarkan ’Popularity Value’, ’Spokespersons’ di panggung saat ini akan menghadapi eliminasi.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Tiga standar berbeda mungkin digunakan setiap babak untuk eliminasi:]

[Standar Satu: 50% terbawah dalam Popularity Value di antara ’same type product Spokespersons’ akan dieliminasi.]

[Standar Dua: 50% teratas dalam Popularity Value di antara ’same type product Spokespersons’ (kecuali yang pertama) akan dieliminasi.]

[Standar Tiga: Eliminasi berdasarkan ’certain common sense’.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Ketika hanya tersisa satu Spokesperson untuk suatu produk, mereka tidak akan dieliminasi.]

[Spokespersons yang bertahan hingga babak berikutnya dapat memilih untuk ’unmask’, melepas masker mereka untuk menunjukkan penampilan asli mereka.]

[Selain itu, di antara babak yang berbeda, ’Questioning Session’ mungkin terjadi, di mana Spokespersons produk tertentu menghadapi pertanyaan dari yang lain, mengarah pada ’special elimination’.]

[Permainan berakhir ketika jumlah ’Spokespersons’ di atas panggung tetap tidak berubah selama dua babak berturut-turut, lalu dilanjutkan ke penyelesaian.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Selama gameplay, Pemain dapat memasuki ’Solo Rest Room’ kapan saja, tetapi harap patuhi aturan terkait. (Lihat tanda di pintu Rest Room.)]

[II. Peran Pemain]

[1. Audience]

[Peran default awal untuk semua Pemain, terutama untuk menyumbangkan Popularity Value kepada Spokespersons yang mereka dukung.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[2. Spokesperson]

[Setelah menjadi Spokesperson produk, hindari eliminasi dan dapatkan Popularity Value sebanyak mungkin.]

[3. Agent]

[Ketika seorang Pemain dari Komunitas yang sama menjadi ’Spokesperson’, satu Pemain dapat memilih untuk menjadi ’Agent’.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Hanya satu per Komunitas, dan status Agent tetap efektif bahkan jika Spokesperson dieliminasi.]

[Agents dapat dengan bebas berbicara dari bawah panggung dan membeli iklan dari Media Representatives.]

[4. Media Representative]

[Setiap babak, ’4 large screens’ akan dibuka untuk penawarannya, dengan Pemain penawar tertinggi menjadi ’Media Representative’ dari layar tersebut, memasuki ’Media Room’ di baliknya.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Media Representatives dapat dengan bebas berkomunikasi satu sama lain tetapi tidak dapat berkomunikasi dengan Pemain lain.]

[Agents dapat ’purchase ads’ dari Media Representative, mengirim pesan iklan ’no more than 10 characters’ dengan menghabiskan sejumlah menit visa.]

[Media Representatives dapat memilih iklan apa pun untuk dipublikasikan, tetapi tidak dapat mempublikasikan konten lain.]

[Catatan! Begitu seorang ’Spokesperson’ dieliminasi, mereka dapat kembali menjadi ’Audience’, tetapi begitu ’Media Representatives’ dan ’Agents’ dipilih, status mereka berlanjut hingga akhir permainan, tanpa pertukaran atau kembali ke Audience yang diizinkan.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[III. Reflection Room]

[Ketika seorang ’Spokesperson’ melakukan tindakan yang salah, mereka akan dikurung secara paksa ke ’Reflection Room’ hingga permainan berakhir.]

[Pemain yang dikurung di ’Reflection Room’ dapat menghadapi risiko kematian: 50 anggota Audience dapat memasukkan nama pemain dan masing-masing menghabiskan 2000 menit waktu visa untuk menjatuhkan Instant Death Penalty kepada mereka.]

[IV. Aturan Penyelesaian dan Kematian]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Pada akhir permainan, ’Spokespersons’ yang masih di atas panggung dan tidak dieliminasi akan mendapatkan tambahan 20.000 menit waktu visa.]

[Produk yang didukung dengan ’cumulative highest popularity’ akan mendapatkan ’special enhancement’ di mesin penjual otomatis Komunitas, sebagaimana diputuskan oleh Spokesperson dengan popularitas tertinggi (pilih satu dari tiga opsi).]

[Pemain Audience yang menyumbangkan ’Top 10 Popularity Value’ untuk Spokespersons yang bertahan akan menerima 30.000 menit waktu visa. (Tidak dapat diulang)]

[Audiences lain masing-masing akan dikurangi 30.000 menit waktu visa, membentuk ’extra prize pool’, yang dibagikan di antara Komunitas dengan Spokespersons yang tidak dieliminasi.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Sebelum permainan berakhir, ’Death Vote’ terjadi, menjatuhkan Instant Death Penalty pada ’a certain type of Player’, tetapi dengan batasan berikut:]

[1. Tipe pemain harus dideskripsikan secara akurat, dengan maksimum 2 kriteria penyaringan;]

[2. Harus memiliki lebih dari 70% suara dari semua Pemain agar bisa berlaku;]

[3. Jika pemungutan suara gagal, satu kriteria penyaringan akan diganti. Setelah tiga kegagalan, ’Death Vote’ dihentikan, dan langsung mengakhiri permainan.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌‌‌‌‌‌‌​‌​​​‌​​​​‌‌​​‌​​​‌⁠

[Jelajahi lebih banyak aturan selama permainan itu sendiri.]

[Babak pertama dimulai dalam 10 menit, harap lakukan persiapan Anda!]

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.