Ranahnovel

Chapter 438: Pengaturan Sage

Berdasarkan aturan, selama setiap empat Komunitas Perifer memiliki satu pemain yang keluar melalui 'Area Keluar', pemain yang tersisa dapat kembali ke komunitas masing-masing dengan aman.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

Dengan kata lain, dalam skenario terbaik, permainan ini akan mengakibatkan 7 kematian pemain, yaitu, ke-6 pemain dari 'Komunitas Inti' peringkat ke-4 musnah, dan 1 kematian dari 'Komunitas Inti' peringkat ke-3, tingkat kematian sekitar 16%.

Namun, dalam skenario terburuk, bisa terjadi situasi di mana 'dua Komunitas Perifer musnah sepenuhnya' (jika dua Komunitas Perifer lainnya menempati semua slot di Area Keluar), yang mana jumlah korban tewas akan mencapai 17 orang, tingkat kematian hampir 40%.

Di bawah aturan ini, satu poin lagi perlu diperhatikan: ketika beberapa pemain berkumpul di Area Keluar yang sama, mereka akan kembali ke komunitas yang diberi peringkat berdasarkan nilai kekayaan mereka dari yang tertinggi hingga terendah.

Sebagai contoh, jika Komunitas 17 memiliki 6 pemain yang masuk ke dalam permainan dan komunitas tersebut memiliki 2 tempat kosong, maka 'Area Keluar' yang sesuai dengannya hanya dapat menampung 8 pemain untuk keluar.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

Jika seorang pemain dari Komunitas 17 kebetulan berada di peringkat ke-9 dalam nilai kekayaan, mereka tidak akan bisa ikut serta.

Mereka akan tetap berada dalam permainan dan dapat memilih untuk pergi ke 'Area Keluar' lainnya, tetapi dalam kasus itu, mereka akan pergi ke 'Komunitas Inti' lain yang sesuai.

Satu-satunya kabar baik adalah bahkan jika mereka tidak bisa dibawa oleh 'Area Keluar' mana pun, mereka tidak akan langsung menderita hukuman mati instan, melainkan akan secara acak ditugaskan ke salah satu dari empat Komunitas Perifer dalam permainan ini.

Tetapi jika Komunitas Perifer yang mereka tuju tidak memiliki satu pun pemain yang berhasil keluar melalui 'Area Keluar' dan dengan demikian menderita hukuman mati instan penuh... maka tidak akan ada yang bisa menyelamatkan mereka.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

Oleh karena itu, setelah mengonfirmasi identitas masing-masing dalam permainan, nilai kekayaan individu juga perlu dialokasikan dengan baik semaksimal mungkin, jika tidak, hasil akhir dari permainan ini sangat mungkin menyebabkan perombakan besar personel antar komunitas.

...

Pada saat yang sama, para pemain di ruang istirahat lain juga memanfaatkan waktu untuk memikirkan aturan permainan.

10 menit berlalu dengan cepat.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

Siaran baru terdengar melalui ruang istirahat.

[Babak pertama permainan dimulai. Pemain yang telah memperoleh identitas 'Sage', silakan pergi ke mesin penjual otomatis untuk menarik 'Voucher Kekayaan', dan selesaikan pengaturan ruang permainan sesuai dengan aturan permainan dalam waktu 5 menit, jika tidak, Anda akan langsung dinyatakan kalah.]

Pada saat yang sama, di antara tiga pintu di ruang istirahat pemain yang berbeda, pintu yang berbeda terbuka.

Pintu mana pun yang terbuka berarti secara otomatis memperoleh identitas tersebut.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

He Xiaojun dari Komunitas 14 masih memutar otak memikirkan aturan permainan. Sejauh ini, masih terlalu banyak konten yang belum ia pahami.

Tetapi 'Pintu Sage' di ruang istirahatnya sudah terbuka.

"Ah! Ini agak sial."

He Xiaojun merasa agak kecewa.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

Menurut aturan permainan, pemain akan mengalami total 9 babak dalam 3 jam pertama, dengan masing-masing identitas 'Sage', 'Thief', dan 'Spectator' muncul tiga kali.

Urutan spesifiknya acak.

Bagi He Xiaojun, identitas yang paling ia harapkan didapat di babak pertama adalah 'Spectator', diikuti oleh 'Thief', dan yang terburuk adalah 'Sage'.

Karena ia sama sekali belum tahu bagaimana permainan ini harus dimainkan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

Meskipun aturannya tampak sederhana, hanya mengambil beberapa Voucher Kekayaan dan memasukkannya ke dalam kotak, sebagai seorang 'Sage' ia tidak bisa begitu saja menempatkannya secara acak, ia harus memikirkan sebuah aturan.

Jika ia tidak bisa menyelesaikan pengaturan sesuai aturan dalam waktu 5 menit, ia harus memberikan kompensasi 1 juta kepada pemain Thief, yang akan terlalu mahal.

Sebagai seorang 'Spectator', ia bisa terlebih dahulu mengamati bagaimana pemain lain bermain dan mempelajari strategi.

Meskipun seorang 'Thief' juga harus segera bermain, mereka bisa dengan asal mengeksekusi strategi pertama, yaitu secara acak memilih 10 kotak dari 22 kotak untuk dicuri.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

Aturan permainan juga mengatakan bahwa kotak-kotak ini tidak boleh kosong, jadi memilih 10 kotak secara acak masih akan menghasilkan pendapatan Voucher Kekayaan minimum yang terjamin.

Dibandingkan dengan 12 kotak yang dipertahankan 'Sage', itu pasti akan rugi, tetapi tidak terlalu banyak.

Tapi sekarang karena ia dipastikan menjadi 'Sage', ia tidak punya pilihan.

"Tidak apa-apa, waktu persiapan terbatas. Jika aku tidak bisa memikirkan strategi yang bagus, pemain lain mungkin juga tidak jauh lebih baik. Selama aku tidak sial bertemu dengan pemain yang sangat kuat, seharusnya baik-baik saja.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

"Kebanyakan Thief yang tidak memiliki banyak kepercayaan diri harus memilih strategi pertama, yaitu secara acak memilih 10 kotak dan mengambil Voucher Kekayaan di dalamnya.

"Sebagai Sage, aku bisa mempertahankan 12 kotak, yang berarti ekspektasi pendapatan lebih tinggi.

"Jadi, tugas mendesak adalah membuat pengaturan yang sesuai dengan aturan permainan dan menghindari denda."

Sambil menghibur dirinya untuk menstabilkan sarafnya, He Xiaojun datang ke mesin penjual otomatis untuk memeriksa.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

Mungkin karena durasi permainan relatif lama, mesin penjual otomatis juga menjual makanan dan minuman.

Namun, selain itu, fungsi utamanya adalah untuk menarik Voucher Kekayaan.

Antarmukanya sangat sederhana, dengan kotak input dan keyboard kecil, serta pengingat yang mencolok: 'Harap tarik tidak kurang dari 100.000 Voucher Kekayaan.'

Di kanan bawah terdapat tombol 'Konfirmasi Penarikan' yang besar, sementara di kiri bawah terdapat dua opsi denominasi yang berbeda: 'Seratus (100)' dan 'Seribu (1000)', dengan hanya satu yang bisa dipilih.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

Di halaman lain, ada juga fungsi untuk menanyakan catatan permainan pemain lain, tetapi membutuhkan Voucher Kekayaan dan tidak diperlukan untuk saat ini.

Selain itu, di sebelah mesin penjual otomatis, ada juga kalkulator kecil serta kertas dan pena, mungkin untuk memfasilitasi pemain dalam membuat catatan dan menghitung nilai spesifik di setiap kotak.

Hal-hal ini semua ada di ruang istirahat, jadi tidak perlu khawatir terlihat oleh pemain lain.

5 menit bukanlah waktu yang lama. Mempertimbangkan waktu yang sebenarnya dibutuhkan untuk menempatkan Voucher Kekayaan, itu bahkan bisa dikatakan cukup mendesak.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

He Xiaojun dengan cepat memikirkan aturannya.

"Ini baru babak pertama. Agar aman, lebih baik mengambil sesedikit mungkin, kan?

"Dalam aturan permainan, 'jumlah kemenangan' digunakan untuk menentukan kemenangan kubu. Tidak peduli berapa banyak Voucher Kekayaan yang aku ambil, selama aku sebagai 'Sage' pada akhirnya mempertahankan lebih banyak Voucher Kekayaan daripada 'Thief', itu dihitung sebagai memperoleh satu kemenangan.

"Dua denominasi tersebut mungkin tidak membuat banyak perbedaan, tetapi karena saat menempatkan Voucher Kekayaan harus mengikuti 'aturan tertentu', maka secara alami semakin kecil denominasinya semakin mudah untuk didistribusikan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

"Jika denominasinya terlalu besar, agar angka-angka ini sesuai dengan aturan tertentu, jumlah yang diperlukan akan membengkak sepuluh kali lipat.

"Jadi aku akan mengambil denominasi '100', yang akan lebih fleksibel.

"Tunggu, itu juga tidak benar. Meskipun keduanya menghasilkan 1 kemenangan, nilai kekayaan individu dan komunitas juga akan berdampak.

"Semakin tinggi nilai kekayaan individu semakin baik, jadi sebagai 'Sage', aku pasti perlu membawa Voucher Kekayaan sebanyak mungkin. Semakin banyak yang aku bawa, semakin banyak yang secara alami akan aku pertahankan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

"Tetapi jika pihak 'Thief' sangat kuat dan menggunakan strategi kedua, secara teoritis mereka bahkan bisa mencuri Voucher Kekayaan dari 20 kotak milikku!

"Dalam kasus itu, aku akan kalah besar.

"Apalagi, lawan yang dipasangkan denganku kemungkinan besar adalah pemain dari komunitas lain. Jika aku memiliki begitu banyak Voucher Kekayaan bernilai besar yang dicuri, itu sama dengan membantu musuh. Dalam peringkat komunitas, komunitas kita akan berada dalam posisi yang tidak menguntungkan.

"Sial, agak sulit untuk memutuskan!⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌‌‌​‌​‌⁠

"Aku harus menentukan aturannya terlebih dahulu, lalu memutuskan berapa banyak yang harus dibawa secara spesifik.

"Hmm... menempatkan 'Voucher Kekayaan yang berhubungan dengan bilangan prima', ini seharusnya sesuai dengan aturan, kan?"

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.