"Beep——"
Suara dengung tajam bergema, dan Lin Sizhi menyadari dirinya telah memasuki kancah permainan.
Ini adalah ruang istirahat yang tampak tidak berbeda dari permainan tipe penyaringan sebelumnya, seperti 'Matchmaking Game' atau 'Fool's Game'.
Hal ini cukup normal, lagipula, para Peniru Dewa juga sering mengambil jalan pintas.
Menggunakan kembali desain sukses sebelumnya tidak hanya menghemat waktu dan tenaga, tetapi juga lebih mungkin diterima oleh Gallery.
Meskipun Lin Sizhi telah merancang modul pertama, dia terutama mengerjakan tata letak dan desain kancah di dalam 'Battle Room'. Desain ruang istirahat seharusnya dikerjakan oleh Wei Yinzhang.
Jadi, dia masih meluangkan waktu untuk mengamati lingkungan di ruang istirahat itu.
Seperti sebelumnya, terdapat perabotan dasar seperti sofa, meja kopi, layar besar, dan kamar mandi, tetapi gaya dekorasinya ditambahkan dengan elemen mistis yang jauh lebih kental.
Sebagai contoh, pencahayaannya relatif redup, lilin-lilin misterius menyala, dan terdapat dekorasi seperti bola kristal untuk ramalan serta tirai misterius.
Di sudut ruangan terdapat mesin penjual otomatis.
Selain itu, permainan ini, seperti 'Fool's Game', juga memiliki lemari pakaian besar dan cermin seluruh tubuh.
Saat membuka lemari, memang ada banyak pilihan kostum dengan berbagai gaya di dalamnya.
Kostum tersebut sama-sama longgar dan dapat menyamarkan bentuk tubuh.
Namun, kali ini tidak ada masker oksigen terpisah. Kostum-kostum tersebut dilengkapi dengan tudung dan masker bawaan yang terintegrasi menjadi satu kesatuan.
Gambar masker tersebut bukan hewan, melainkan kartu tarot.
Ini berarti kostum dalam permainan ini tidak memiliki karakteristik gender yang jelas, tidak seperti 'Fool's Game' di mana seseorang bisa langsung menebak gender orang lain.
Lin Sizhi menghitung secara kasar dan memastikan ada 22 kostum yang berbeda. Kostum pertama memiliki jubah merah lebar dengan kartu tarot yang menonjol tersulam di bagian dada: 'The Magician', 'THE MAGICIAN'.
Dia kemudian melihat kostum terakhir, yang memiliki atasan bermotif bunga cantik dengan lengan lebar, dan kartu tarot yang tersulam di atasnya bertuliskan: 'The Fool', 'THE FOOL'.
Selain itu, terdapat tiga pintu di dalam ruangan yang terhubung ke dunia luar. Di samping setiap pintu terdapat layar kecil, yang seharusnya mirip dengan 'Matchmaking Game' dan 'Fool's Game', yang digunakan untuk mencocokkan pemain yang berbeda.
Ketiga pintu ini memiliki desain yang berbeda, dengan tulisan 'Sage's Door', 'Thief's Door', dan 'Spectator's Door' tertulis di atasnya.
Kostum-kostum di dalam lemari saat ini dalam keadaan terkunci dan tidak bisa langsung diambil.
Jadi Lin Sizhi tidak perlu terburu-buru mengambil 'Wheel of Fortune' miliknya. Dia menunggu di depan layar besar agar aturan permainan muncul.
[Selamat pagi, para pemain! Selamat datang di 'Tarot Game.']
[Seperti yang kalian lihat, ini adalah ruang Permainan Khusus yang penuh dengan keilahian dan misteri. Pemain spiritual mungkin dapat beresonansi dengan aturan permainan, menemukan rahasia mistis dari permainan ini, dan memprediksi atau bahkan mengubah takdir mereka sendiri serta takdir orang lain.]
[Dalam permainan ini, total 44 pemain berpartisipasi, dari 4 'Komunitas Inti' dan 4 'Komunitas Periferal.']
[4 Komunitas Inti adalah: Komunitas 3, Komunitas 4, Komunitas 15, dan Komunitas 17, masing-masing dengan 6 pemain berpartisipasi.]
[4 Komunitas Periferal adalah: Komunitas 5, Komunitas 8, Komunitas 13, dan Komunitas 14, masing-masing dengan 5 pemain berpartisipasi.]
[44 pemain akan dibagi menjadi dua kubu berbeda, yaitu 'Upright' dan 'Reversed', yang akan dibedakan dan ditampilkan pada sulaman kartu tarot di dada kostum, dan detail pakaiannya pun akan berbeda.]
[Sebelum memperkenalkan aturan resmi permainan, silakan pilih 'kostum' kalian.]
[Semua kostum memiliki fungsi penyamaran penampilan. Selain itu, menyebutkan nama asli atau nomor komunitas apa pun dilarang keras dalam permainan ini, pelanggar akan menghadapi hukuman mati instan.]
[Sekarang, silakan pilih kostum kalian dan kenakan. Aturan permainan spesifik untuk fase pertama akan segera diperkenalkan.]
Lin Sizhi kembali ke lemari. Kostum-kostum ini masih belum terbuka seketika, tetapi ada hitung mundur pada layar kecil di atas gantungan, sekitar 15 detik.
Waktu ini cukup bagi semua pemain untuk datang ke lemari dan bersiap-siap.
Ketika hitung mundur berakhir, Lin Sizhi langsung mencari 'Wheel of Fortune' dan mengambilnya.
Menurut penjelasan aturan permainan, ada total 44 kostum berbeda dalam permainan, yang sesuai dengan posisi 'Upright' dan 'Reversed' dari 22 kartu tarot, yang memiliki korespondensi satu-ke-satu dengan 44 pemain.
Kubu tempat Lin Sizhi berada adalah 'Upright', jadi semua sulaman kartu tarot pada kostum berada dalam kondisi normal. Jika itu adalah 'Reversed', desainnya seharusnya berbeda.
Ini berarti di kubu lainnya, pasti juga ada 'Wheel of Fortune' versi reversed.
Dia sempat melihat kostum lainnya secara singkat. Begitu sebuah kostum diambil oleh pemain dari kubu yang sama, gantungan yang sesuai di ruangannya akan terkunci kembali dan menyala dengan lampu merah kecil, membuatnya tidak mungkin untuk diambil lagi.
Dengan kata lain, kostum di dalam kubu yang sama tidak akan diduplikasi.
Lin Sizhi tidak langsung berganti pakaian tetapi terus mengamati kostum mana yang dipilih.
Jelas sekali, kartu tarot yang kurang populer seperti 'The High Priestess', 'Temperance', dan 'The Tower' dipilih lebih lambat.
Segera, semua kostum telah dipilih, dan layar besar terus memperkenalkan aturannya.
[Aturan dasar permainan sekarang akan diperkenalkan.]
[Pertama, silakan lihat tiga 'Fate Rooms' di balik pintu-pintu tersebut.]
Terdapat tiga pintu di dalam ruangan yang mengarah ke dunia luar, berlabel 'Sage's Door', 'Thief's Door', dan 'Spectator's Door', yang semuanya terbuka dengan suara "brak" pada saat ini.
Di antaranya, 'Sage's Door' dan 'Thief's Door' mengarah ke ruang permainan normal, sedikit lebih luas daripada ruang istirahat, dengan meja panjang yang lebar di tengahnya di mana 22 kotak kayu kecil yang tampak kuno dan misterius tersusun rapi.
Di kedua sisi meja panjang terdapat dua kursi berbeda, satu mewah, berlabel 'Sage', dan satu lagi sederhana, berlabel 'Thief'.
Kedua ruangan ini memiliki tata letak cermin. Jika seseorang masuk melalui 'Sage's Door', mereka secara default akan berada dekat dengan kursi Sage; jika masuk melalui 'Thief's Door', mereka secara default akan berada dekat dengan kursi Thief.
Adapun ruangan yang dituju oleh 'Spectator's Door', keadaannya benar-benar berbeda, tanpa meja panjang atau properti permainan, melainkan banyak kursi dan layar, yang seharusnya digunakan untuk menonton.
[Dalam satu pertandingan, pemain mungkin mendapatkan tiga identitas berbeda: 'Sage (Defender)', 'Thief (Attacker)', dan 'Spectator.']
[...Aturan Pertempuran Dasar...]
[Setiap babak permainan akan berlangsung selama 20 menit. Setelah permainan resmi dimulai, pemain 'Sage' akan menerima 5 menit waktu persiapan terlebih dahulu, sementara pemain 'Thief' menunggu di luar ruang permainan.]
[Pemain 'Sage' perlu menarik 'tidak kurang dari 100.000 Wealth Vouchers' dari ruang istirahat untuk digunakan sebagai properti permainan.]
[Wealth Vouchers tersedia dalam dua nominal berbeda: '100' dan '1000.']
[Setelah menariknya, Sage harus menempatkan Wealth Vouchers ini ke dalam 22 kotak kayu di atas meja, dengan memenuhi ketentuan berikut:]
[1. Semua Wealth Vouchers yang ditarik harus ditempatkan di dalam.]
[2. Tidak boleh ada kotak yang kosong.]
[3. Jumlah spesifik Wealth Vouchers yang ditempatkan di setiap kotak kayu harus diketahui dengan jelas dan memenuhi 'aturan tertentu', serta tidak boleh didistribusikan secara acak.]
[Aturan yang digunakan oleh Sage saat mendistribusikan jumlah yang berbeda harus ditulis dengan jelas di papan pengumuman di dekatnya dan diverifikasi melalui mekanisme deteksi kebohongan permainan.]
[Jika dalam waktu persiapan 5 menit Sage gagal membuat pengaturan yang sesuai dengan aturan, mereka akan langsung dinilai kalah, dan semua Wealth Vouchers yang ditarik akan diberikan kepada Thief (kompensasi minimum 1 juta, kompensasi maksimum 11 juta).]
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!