Semua orang kembali terdiam.
Meskipun hasil dari permainan ini bagus, tingkat kesulitan permainan juga semakin meningkat.
Ambil contoh permainan ini. Ada begitu banyak lapisan strategi di dalamnya, tetapi sebagian besar orang yang hadir hanya bisa memikirkan hingga dua atau tiga lapisan pertama.
Tanpa pemain kuat yang memimpin, memasuki jenis permainan seperti ini pada dasarnya berarti berada di belas kasihan orang lain.
Selain itu, meskipun ini juga merupakan permainan tipe distribusi, 'Simple Q&A' jelas jauh lebih kejam jika dibandingkan dengan 'Blood Poker' dan 'Conglomerate Nation'.
Bukan hanya pemain dari komunitas yang sama yang akan terlibat secara gabungan, tetapi mereka juga akan kembali ke komunitas dengan menanggung utang.
Bagi komunitas yang waktunya sudah relatif sedikit, begitu pemain kembali dengan menanggung utang, mereka pasti akan mati karena tidak mungkin melunasi utang tersebut dalam waktu 48 jam.
Dari sudut pandang ini, permainan tipe distribusi juga mulai memiliki risiko kematian.
Peningkatan kesulitan permainan juga akan berdampak serius pada ekologi di dalam komunitas.
Seandainya permainan selalu berada pada tingkat kesulitan 'Blood Poker' atau 'Conglomerate Nation', maka di dalam komunitas, pemain yang mengadopsi strategi defensif untuk mendapatkan penghasilan stabil dan pemain yang mengadopsi strategi agresif untuk mendapatkan penghasilan berlebih sebenarnya tidak akan menciptakan kesenjangan yang terlalu besar.
Karena semua orang bisa bertahan hidup. Itu hanya masalah menghasilkan lebih banyak atau lebih sedikit, tetapi setelah kesulitan meningkat, suara yang disebut terakhir akan semakin meningkat.
Dan ini selanjutnya akan menyebabkan perubahan pada ekologi komunitas.
Dikombinasikan dengan dampak dari 'pertanyaan menusuk hati' di 'Simple Q&A', ke mana tepatnya komunitas Dunia Baru ini akan menuju, hanya Tuhan yang tahu.
Wei Yinzhang kembali melihat aturan di layar lebar dan berkata sambil merenung, "Namun, aku tetap lebih condong kepada perancang permainan ini sebagai seorang Peniru Dewa dengan jenis yang mirip sepertiku.
"Artinya, mereka condong ke arah kelurusan yang baik (*lawful good*), dengan perencanaan strategis yang jauh lebih kuat daripada kemampuan terobosan, yang terutama mengandalkan prediksi pada pertanyaan-pertanyaan."
Li Renshu bertanya dengan sedikit rasa ingin tahu, "Hmm? Bagaimana kamu bisa menyimpulkan ini?"
Wei Yinzhang menunjuk ke arah aturan di layar lebar, "Aku menyimpulkannya berdasarkan cara Peniru Dewa mendapatkan penghasilan dari permainan."
Semua orang melihat ke arah layar lebar.
['Orang Bebas' yang menerima penalti 'mayoritas' akan membuat penalti tersebut ditanggung oleh penanya dan menjadi penghasilan Peniru Dewa. Namun, efek ini hanya dapat berlaku paling banyak 15 kali di setiap ruangan.]
Aturan ini diperbarui pada tahap kedua dan sama sekali tidak disembunyikan, jadi sebagian besar pemain tidak memberikan perhatian khusus kepadanya.
Tetapi Wei Yinzhang adalah seorang Peniru Dewa. Saat melihat aturan-aturan ini, ia akan selalu secara bawah sadar merekonstruksi baliknya sesuai dengan pemikiran desain game seorang Peniru Dewa, jadi ia mungkin memiliki pemikiran yang berbeda dari pemain biasa.
Fu Chen tidak begitu mengerti, "Apa maksudmu? Bukankah ini hanya aturan yang sangat normal?
"Kamu juga bilang sebelumnya bahwa Peniru Dewa tidak hanya memiliki metode membunuh orang untuk merampas Waktu Visa. Mereka juga bisa 'mengeruk' atau 'mengeruk secara tidak langsung' dalam permainan.
"Ini jelas merupakan jenis 'pengerukan tidak langsung'.
"'Simple Q&A' adalah permainan tipe distribusi. Sangat normal bagi Peniru Dewa untuk menggunakan metode ini untuk mendapatkan penghasilan, bukan?"
Wei Yinzhang menjelaskan, "Untuk permainan lain, itu sangat normal, tetapi untuk permainan ini, itu tidak terlalu normal.
"Bagaimanapun juga, ini adalah permainan berperingkat S, dan setelah mend dekonstruksi aturan permainan dengan cermat, kamu akan mendapati bahwa permainan ini dirancang dengan sangat jenius dan kompleks.
"Jadi ada dua kemungkinan.
"Pertama, Peniru Dewa ini adalah Peniru Dewa yang sangat cerdas yang tidak hanya dapat merancang permainan berperingkat S tetapi juga dapat secara stabil merancang permainan berperingkat A dan B.
"Kedua, Peniru Dewa ini tidak terlalu cerdas. Seperti aku, mereka mungkin menghabiskan waktu yang sangat lama untuk mendesain dan kemudian kebetulan berhasil memprediksi topiknya dengan tepat."
Setelah berpikir sejenak, Wang Yongxin bertanya, "Tapi bagaimana kamu mengesampingkan kemungkinan pertama?"
Wei Yinzhang berkata dengan cukup terus terang, "Aku menebaknya.
"Seandainya itu adalah kemungkinan pertama dan Peniru Dewa ini sangat cerdas, maka apa yang dapat dipastikan adalah bahwa mereka sama sekali tidak kekurangan Waktu Visa.
"Mereka bahkan mungkin merasa tertekan karena memiliki terlalu banyak Waktu Visa.
"Maka mereka tidak perlu begitu mendesak menetapkan aturan untuk memperkaya diri sendiri."
Zheng Jie tampak agak bingung, "Tunggu, aku kurang paham. Tolong jangan lewati langkah-langkah penalaran perantara."
Wei Yinzhang mengangguk dan menjelaskan, "Pertama, setelah menetapkan aturan ini, penghasilan Peniru Dewa dari permainan dapat ditentukan secara kasar.
"Di ketiga ruangan tersebut, dua ruangan pertama mungkin tidak dapat memicu aturan tersebut sebanyak 15 kali, tetapi 'ruangan 13 orang' kemungkinan besar bisa.
"Jadi saat menetapkan aturan ini, Peniru Dewa tersebut mungkin sudah memiliki ekspektasi untuk penghasilannya sendiri: itu seharusnya berada di kisaran 200.000 hingga 300.000.
"Ini dihitung sebagai penghasilan yang relatif tinggi."
Cai Zhiyuan mengenang proses permainan tersebut, "Ya, dari konten spesifik permainan, penghasilan akhir Peniru Dewa seharusnya berada di sekitar 280.000."
Semua orang menghela napas emosional. Seperti yang diduga, para Peniru Dewa adalah kaum elit di Gallery.
Bagi para pemain, rata-rata penghasilan dari permainan tipe penghakiman hanya berkisar antara 50.000 hingga 80.000. Untuk mendapatkan 300.000 menit Waktu Visa, seseorang harus mempertaruhkan nyawa dalam sekitar 5 permainan.
Meskipun permainan tipe distribusi dengan penghasilan tinggi secara teoritis dapat mencapai batas atas sedikit di atas 100.000, itu adalah kesempatan yang jarang terjadi.
Tetapi seorang Peniru Dewa, dengan satu permainan, dapat dengan santai menghasilkan sebanyak ini.
Zheng Jie tetap tidak begitu mengerti, "Tapi apa buktinya ini?"
Wei Yinzhang melanjutkan penjelasannya, "Hanya Peniru Dewa yang relatif kekurangan Waktu Visa yang akan dengan agak tanpa harga diri menuliskan aturan penghasilannya secara terang-terangan ke dalam aturan permainan.
"Karena setelah secara eksplisit menuliskannya, itu sama saja dengan mendorong para pemain untuk lebih aktif memanfaatkan aturan ini.
"Seandainya Peniru Dewa ini adalah Peniru Dewa yang sangat cerdas, maka mereka pasti tidak akan kekurangan Waktu Visa.
"Karena merancang permainan menghasilkan uang, dan pada saat yang sama, mereka sendiri memasuki permainan dan masih bisa menghasilkan uang.
"Jika mereka dapat secara stabil memproduksi permainan daripada mengandalkan prediksi topik, maka setiap permainan mereka akan menghasilkan setidaknya 200.000 hingga 300.000, dan memasuki permainan sendiri mereka akan menghasilkan tambahan 70.000 hingga 80.000 per permainan. Waktu Visa yang terkumpul praktis akan menjadi angka astronomis.
"Mereka bahkan mungkin merasa tertekan karena memiliki terlalu banyak Waktu Visa.
"Dalam hal ini, mereka tidak perlu secara khusus merancang aturan seperti itu. Bahkan tidak masalah jika mereka tidak memiliki penghasilan.
"Bagi Peniru Dewa yang dapat secara stabil merancang game berperingkat A, membuat Gallery mengadopsi lebih banyak permainan mereka untuk meningkatkan otoritas mereka jauh lebih penting daripada mendapatkan Waktu Visa.
"Aturan penghasilan ini yang muncul dalam aturan game berperingkat S tampak agak murahan, jadi aku condong kepada Peniru Dewa ini yang berada pada situasi kedua.
"Yaitu, permainan berperingkat S ini berasal dari memprediksi topik. Peniru Dewa ini tidak memiliki penghasilan yang sangat stabil dan masih relatif kekurangan Waktu Visa.
"Jika itu masalahnya, aku pikir kemungkinan bahwa mereka sendiri memiliki niat baik terhadap para pemain adalah lebih tinggi."
Semua orang jatuh dalam perenungan.
Li Renshu menundukkan kepalanya berpikir untuk waktu yang lama, "Hmm... memprediksi topik dan mendapatkan game berperingkat S... Meskipun terdengar agak tidak masuk akal, melihat situasi Yinzhang, kita tidak bisa bilang itu tidak mungkin..."
'Fool's Game' milik Wei Yinzhang berasal dari prediksi topik. Melihatnya sekarang, jika 'Fool's Game' dapat menambahkan beberapa mekanisme yang mirip dengan 'pertanyaan menusuk hati' untuk menghasilkan efek yang bahkan lebih jauh pada ekologi berbagai komunitas, itu juga akan memiliki harapan besar untuk mendapatkan peringkat S.
Dari sudut pandang ini, 'memprediksi game berperingkat S' bukanlah hal yang tidak mungkin.
Dalam pandangan Wei Yinzhang, 'memprediksi' memiliki kemungkinan yang lebih besar daripada 'desain sementara', dan jauh lebih besar pada saat itu.
Fu Chen tampak agak bersemangat, "Kalau begitu ini memang kabar baik. Bagaimanapun juga, semakin banyak Peniru Dewa seperti Yinzhang, semakin baik."
Setelah berpikir sejenak, Wei Yinzhang berkata lagi, "Ada satu hal lagi: setelah permainan ini, aku pikir 'menetapkan kode frasa' perlu dimasukkan ke dalam agenda sesegera mungkin.
"Dalam permainan tipe distribusi dan seleksi di masa depan, desain yang 'sengaja memisahkan pemain dari komunitas yang sama' sangat mungkin menjadi semakin umum. Kita harus menganggap ini serius."
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!