Qian Li merasa agak kesal, "Ada masalah dengan desain permainan ini!
"Apakah maksudnya dua pemain dari ruangan berbeda harus secara terpisah melakukan tes 'melawan hati nurani' dan 'tidak melawan hati nurani' pada pertanyaan ke-4, lalu berbagi informasi setelah keluar untuk memastikannya?
"Kondisi ini terlalu keras! Gao Jialiang dan aku tidak bisa berkomunikasi. Bagaimana aku bisa memastikan apakah dia akan melakukan tes melawan hati nurani atau tidak?
"Tidak, tunggu, sepertinya bukan itu juga.
"Sebenarnya, kamu juga bisa memastikannya melalui total hadiah dari pertanyaan ke-4, tapi aku mengabaikan poin ini..."
Sebenarnya, bahkan jika seorang pemain memilih opsi melawan hati nurani pada pertanyaan ke-4, mereka masih bisa menyadari bahwa 'opsi yang tidak melawan hati nurani tidak memiliki hadiah'.
Qian Li tiba-tiba berpikir bahwa total penghasilan dari 5 pemain di ruangan selama pertanyaan ke-4 sebenarnya jauh lebih rendah dari yang diharapkan.
Pada saat itu, dia tidak terlalu memperhatikannya.
Karena setelah tiga pertanyaan pertama, cukup banyak pemain yang sudah menyadari bahwa 'opsi minoritas memiliki hadiah tambahan', jadi meskipun pilihan untuk pertanyaan keempat sangat jelas, beberapa pemain akan sengaja memilih opsi minoritas.
Dan ketika pemain dengan pemikiran ini bertemu pada opsi yang sama, itu bisa menyebabkannya menjadi opsi mayoritas, yang mengakibatkan kerugian tambahan.
Bahkan jika total penghasilan negatif, sulit untuk menentukan secara khusus apakah itu karena terlalu banyak pemain yang memicu penalti melawan hati nurani, atau karena pemain yang memilih opsi mayoritas menyebabkan tabrakan.
Kemampuan perhitungan Qian Li terbatas, dan dia tidak punya cara untuk menebak opsi pemain lain, jadi dia tidak memikirkannya lebih dalam.
Namun, mengingatnya sekarang, dia tiba-tiba menyadari bahwa 'total penghasilan pertanyaan ke-4 yang lebih rendah dari yang diharapkan' itu sendiri sudah mengingatkan pemain bahwa 'tidak melawan hati nurani tidak memiliki hadiah tambahan'.
Hanya saja karena ada terlalu banyak faktor pengganggu, pemain biasa mungkin tidak serta-merta menyadarinya.
Inilah celah antara Qian Li dan pemain seperti Cai Zhiyuan dan Wang Weidong.
Satu kelalaian kecil bisa membentuk celah informasi fatal, yang menyebabkan penilaian pemain terhadap permainan menjadi sangat berbeda.
Pada titik ini, Qian Li akhirnya mengerti mengapa Komunitas 15 dan Komunitas 17 sama-sama setuju dengan mudah untuk tidak memperebutkan kepemilikan 'ruangan 4 orang'.
Mereka tentu tidak bekerja sama dengan Komunitas 1.
Faktanya, baik Cai Zhiyuan maupun Wang Weidong telah melihat bahwa ada masalah dengan 'ruangan 4 orang'. Mereka sama sekali tidak bisa menjalankan toko penipuan.
Hanya dengan memasukkan 'Free Person' mana pun akan memastikan 'Free Person' tersebut bisa mendapatkan penghasilan yang cukup.
Jadi, mereka tidak sabar menunggu Komunitas 1 menjadi pemilik 'ruangan 4 orang' dan secara aktif jatuh ke dalam perangkap ini, agar mereka bisa menyerang nantinya.
Sisi Komunitas 15 awalnya juga berencana untuk memasukkan 'Free Person' di akhir, tetapi Komunitas 17 telah mendahului mereka.
Setelah sudah ada satu 'Free Person', memasukkan 'Free Person' lain menjadi tidak berarti karena mereka akan secara otomatis kehilangan status 'Free Person'-nya, jadi Komunitas 15 secara alami menyerah.
...
Pertanyaan baru telah muncul di layar besar.
Karena Zheng Jie tidak 'melanjutkan gilirannya', pertanyaan ini diajukan oleh pemain wanita lain dari Komunitas 1.
[Siapa nama keluarga pemain nomor 1 dari Komunitas 1?]
[A. Liu]
[B. Zhang]
[C. Li]
Jelas, pemain wanita ini juga telah menyadari keseriusan masalah tersebut, jadi dia mengajukan pertanyaan yang hanya diketahui jawaban benarnya oleh pemain Komunitas 1 sebagai percobaan.
Tetapi Qian Li tahu dengan sangat jelas bahwa pertanyaan semacam itu juga tidak ada artinya.
Dia hanya bisa mengirimkan jawabannya selambat mungkin untuk menghabiskan lebih banyak waktu.
[Jawaban yang benar untuk pertanyaan ini adalah: 'B. Zhang'.]
[Penghasilan bersih dari tiga pemain di ruangan ini adalah: 26000 menit Waktu Visa.]
[Pembuat pertanyaan akan membayarkan 26000 menit Waktu Visa.]
[Pemain yang menjawab sedang melakukan voting apakah akan mengganti pembuat pertanyaan.]
[Pembuat pertanyaan akan diganti.]
Jelas, meskipun hanya dua penjawab dari Komunitas 1 yang bisa menjawab pertanyaan ini dengan benar, Zheng Jie sama sekali tidak kalah.
Ini berarti dia akan secara otomatis menjadi 'jawaban minoritas' dan juga bisa mendapatkan penghasilan tambahan.
Untuk pertanyaan ini, dia mendapatkan 6000 menit Waktu Visa. Tidak banyak, tapi tetap merupakan penghasilan positif.
...
Sekarang giliran Qian Li untuk menetapkan pertanyaan.
[Apa karakteristik fisikmu?]
[A. Saya sangat tampan]
[B. Saya memiliki rambut panjang]
[C. Saya tidak terlalu tampan]
Pertanyaan ini tidak melanggar aturan, karena hanya perlu memenuhi syarat memiliki satu jawaban unik yang benar untuk setiap pemain. Jenis pertanyaan ini sudah muncul pada fase pertama.
Jadi, pertanyaan tipe kecocokan posisi yang menargetkan tiga pemain secara individu ini, meskipun pada dasarnya memaksa ketiga orang tersebut untuk memilih opsi berbeda, tidak melanggar aturan.
Dua pemain lainnya juga jelas sengaja menunda-nunda. Setelah lima menit waktu menjawab lagi, jawaban yang benar diumumkan.
[Jawaban yang benar untuk pertanyaan ini adalah: Pilih opsi yang sesuai dengan karakteristik fisikmu sendiri.]
[Penghasilan bersih dari tiga pemain di ruangan ini adalah: 12000 menit Waktu Visa.]
[Pembuat pertanyaan akan membayarkan 12000 menit Waktu Visa.]
[Pemain yang menjawab sedang melakukan voting apakah akan mengganti pembuat pertanyaan.]
[Pembuat pertanyaan akan diganti.]
Bagi Qian Li, ini sudah merupakan hasil yang cukup baik.
'Ruangan 4 orang' memiliki situasi khusus ini. Ketika ketiga pemain memilih opsi berbeda, ketiga opsi tersebut adalah 1:1:1. Dalam kasus ini, baik hadiah minoritas maupun penalti mayoritas tidak akan dipicu.
Jadi ketiga pemain masing-masing hanya mendapatkan 4000 dalam penghasilan.
Meskipun Qian Li sebagai pemilik ruangan kehilangan cukup banyak Waktu Visa, 8000 di antaranya ditransfer secara internal di sisinya. Hanya 4000 yang benar-benar diambil. Ini sudah dihitung sebagai langkah menekan kerugian.
Terlebih lagi, Zheng Jie benar-benar tidak bisa memilih opsi lain. Itu akan memicu penalti melawan hati nurani, yang menyebabkan kerugian tambahan.
Tapi hanya itu.
Karena pertanyaan yang telah digunakan tidak dapat digunakan kembali dan harus memiliki perbedaan esensial, maka pertanyaan semacam ini tentang mencari perbedaan karakteristik fisik hanya bisa ditanyakan satu kali.
Selain itu, Zheng Jie adalah orang ke-3 yang masuk ke ruangan. Qian Li dan pemain wanita lainnya tidak memiliki kesan padanya, dan Gao Jialiang juga tidak mengetahui detail dan informasi Zheng Jie.
Dalam situasi ini, jika pembuat pertanyaan tidak bisa secara akurat membedakan ketiga penjawab dengan cara 1:1:1, itu bisa menyebabkan pertanyaan melanggar aturan.
Misalnya, jika Zheng Jie secara bersamaan cocok dengan deskripsi dua opsi, atau tidak cocok dengan salah satu dari tiga deskripsi opsi, maka pertanyaan tersebut akan melanggar aturan.
Pembuat pertanyaan akan langsung dipotong Waktu Visa-nya dan didistribusikan secara merata kepada para penjawab. Itu justru akan menyebabkan kerugian yang lebih besar.
Jadi tanpa bisa terus mengajukan 'pertanyaan kecocokan posisi', mereka hanya bisa mengajukan 'pertanyaan celah informasi' atau pertanyaan lainnya, terpaksa menanggung sedikit lebih banyak kerugian.
Dan saat menjawab jenis pertanyaan ini, Zheng Jie bisa memilih dengan bebas. Entah menjadi minoritas atau hanya memicu hadiah 'kesepakatan bulat', dia bisa mendapatkan penghasilan berlebih.
...
Setelah satu putaran menjawab, semua pemain di ruangan mulai menyadari bahwa 'ruangan 4 orang' telah jatuh ke dalam jalan buntu.
Selama putaran di mana Zheng Jie tidak menetapkan pertanyaan, mengandalkan identitasnya sebagai 'Free Person', dia bisa menjawab pertanyaan sesuka hatinya. Tidak peduli bagaimana dia menjawab, itu adalah penghasilan positif.
Perbedaannya hanya lebih banyak atau lebih sedikit.
Selama dia sendiri tidak cukup bodoh untuk sengaja memilih opsi melawan hati nurani.
Dan ketika Zheng Jie sendiri bertindak sebagai pembuat pertanyaan, selama dia menggabungkan karakteristik pemain Komunitas 1 dan mengajukan pertanyaan di mana 'mencapai kesepakatan bulat penuh harus ada satu orang yang memicu melawan hati nurani', dia bisa kehilangan sedikit Waktu Visa dan menghindari kelanjutan gilirannya.
Kegagalan sesekali tidak masalah. Di bawah aturan saat ini, margin kesalahan Zheng Jie cukup tinggi.
Di akhir permainan, Zheng Jie pasti akan memiliki penghasilan positif dan setidaknya memenuhi persyaratan penghasilan minimum untuk 'Free Person'.
Dan Waktu Visa ini semuanya akan dipotong dari tiga pemain Komunitas 1.
...
Qian Li sangat cemas. Dia tahu bahwa pada saat ini, mungkin hanya dia yang bisa memecahkan situasi ini.
Karena dia adalah pemilik ruangan ini.
Jika dia bisa menetapkan aturan untuk membatasi Zheng Jie sebanyak mungkin, mungkin masih ada kemungkinan untuk menekan kerugian atau bahkan membalikkan keadaan.
Tapi masalahnya, dia sama sekali tidak bisa memikirkan aturan spesifik apa yang harus ditetapkan untuk membatasi dia.
Pada layar operasional pemilik ruangan, terdapat penjelasan aturan yang sesuai.
[Pemilik ruangan dapat menetapkan aturan yang memaksa pemain yang menjawab di ruangan untuk terus mengirimkan jenis saran tertentu. Namun, aturan ini harus disetujui oleh setengah pemain di ruangan agar berlaku.]
Qian Li secara kasar memikirkan beberapa jenis aturan yang berbeda.
Tipe pertama: Memaksa mengirimkan opsi spesifik, misalnya, hanya bisa mengirimkan opsi A atau B atau C.
Tipe kedua: Memaksa mengirimkan saran yang diterima pertama kali, atau saran yang diterima terakhir.
Tipe ketiga: Memaksa mengirimkan saran yang paling banyak diterima, atau paling sedikit diterima.
Tipe keempat: Memaksa mengirimkan saran yang tidak melawan hati nurani, atau berbagai saran lain-lain.
Tapi masalahnya, tidak peduli metode penyaringan yang mana, mereka benar-benar tidak berarti untuk situasi saat ini di 'ruangan 4 orang'.
Karena aturan ini terutama ditujukan untuk 'menahan pemain musuh dari komunitas lain yang bukan 'Free Person' di dalam ruangan'.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!