"Beep——"
Suara dengung tajam bergema. Lin Sizhi melihat sekeliling, mengamati skenario permainan yang cukup luas itu.
Tiga pemain lainnya dari Komunitas 17, Cai Zhiyuan, Luo Wei, dan Qin Yao, juga muncul di dekatnya.
Qin Yao menghela napas lega. Meskipun dia sudah tahu sebelumnya bahwa ini adalah permainan tipe 'Konfrontasi Komunitas', di mana kerja sama kemungkinan besar bisa dilakukan, siapa yang bisa menjamin Peniru Dewa tidak akan melakukan trik?
Permainan seperti 'Permainan Perjodohan', di mana semua pemain dipaksa terpisah dan harus mengandalkan pesan samar yang disiarkan melalui fungsi penyaringan data, juga merupakan bentuk kerja sama.
Untungnya, Peniru Dewa yang merancang permainan ini memiliki rasa keadilan.
Komunikasi bebas internal berarti dimungkinkan untuk menjalankan strategi kelompok dan tetap melekat pada pemain kuat di dalam komunitas.
Ini adalah kabar baik.
Dengan adanya Lin Sizhi dan Cai Zhiyuan di sini, dan karena permainan ini bukan permainan penghakiman, keluar dengan selamat seharusnya tidak terlalu sulit.
Luo Wei baru pertama kali memasuki permainan Jalur dan melihat sekeliling dengan penuh rasa ingin tahu.
Secara total, ada 12 pemain di lapangan. Dari posisi delapan pemain lainnya, terlihat jelas: semua orang tampaknya berasal dari tiga komunitas berbeda, masing-masing dengan empat orang.
Ini benar-benar sesuai dengan aturan seleksi dalam siaran.
Lin Sizhi memperhatikan bahwa semua pemain mengenakan Kartu Identitas elektronik khusus di leher mereka, ukurannya sedikit lebih kecil dari tablet, terlihat jelas, dan memuat konten berikut di kedua sisi.
[Komunitas 17 - Lin Sizhi]
[Identitas: --]
[Usia: --]
[Kekayaan: --]
Ini adalah entri tetap, tetapi informasi spesifik belum ditampilkan.
Dari Kartu Identitas pemain lain, mereka berasal dari Komunitas 4 dan Komunitas 12.
Tempat permainan dibagi menjadi beberapa area berbeda, seperti 'Area Kerja', 'Kantor Notaris', dan 'Ruang Manajemen'.
Tepi tempat permainan dilapisi dengan dinding tirai kaca tinggi dan pagar, membuat seluruh tempat tertutup sepenuhnya.
Hanya di dekat arah layar besar terdapat area terpisah yang menonjol dan diblokir oleh pagar kaca serta gerbang khusus, bertanda 'Area Asing'.
Semua orang menatap layar besar secara serempak.
Tentu saja, setelah menunggu sebentar, instruksi permainan muncul di layar besar.
[Halo, selamat datang di 'Wealthy Dynasty'.]
[Area tempat Anda berada saat ini adalah sebuah negara di mana 'Konglomerat Kaya' dan 'Rakyat Jelata' hidup berdampingan.]
[Tujuan Anda dalam permainan ini adalah: sebelum permainan berakhir, pastikan 'Total Kekayaan' negara ini, yaitu, total saldo semua akun pemain yang tersisa di dalam area negara, mencapai 500.000 menit Waktu Visa.]
[Permainan ini akan berjalan selama 20 putaran, dengan setiap putaran berlangsung selama 10 menit.]
[Perilaku kekerasan atau ilegal apa pun selama permainan dilarang keras, dan akan mengakibatkan hukuman mati seketika.]
[Pada akhir putaran ke-20, penyelesaian akan dilakukan untuk memverifikasi apakah Total Kekayaan nasional memenuhi target.]
[Jika target terpenuhi: Setiap pemain dapat membawa kembali 50% dari Nilai Kekayaan yang diperoleh dalam permainan sebagai Waktu Visa ke komunitas.]
[Jika target tidak terpenuhi: Setiap pemain hanya dapat membawa kembali 10% dari Nilai Kekayaan yang diperoleh dalam permainan sebagai Waktu Visa ke komunitas.]
[Aturan penalti: Jika Waktu Visa yang dibawa pulang pemain dari permainan ke komunitas kurang dari 10.000 menit, akan terjadi pengurangan tambahan sebesar 50.000 menit Waktu Visa, dengan pengurangan maksimum hingga tersisa 48 jam.]
Aturan penalti ini membuat banyak pemain mengernyit.
Penalti pengurangan 50.000 menit Waktu Visa, sekitar 34 hari, sangat berat.
Di antara mereka yang hadir, pasti ada pemain yang Waktu Visanya tinggal sedikit.
Tentu saja, sisi manusiawi dari permainan ini adalah pemain disisakan 48 jam waktu terakhir, yang dapat digunakan untuk membujuk komunitas agar segera meloloskan mosi seperti pinjaman tanpa bunga untuk menyelamatkan diri mereka sendiri.
Namun secara keseluruhan, hilangnya 50.000 menit, meskipun tidak menyebabkan mereka yang waktunya tinggal sedikit mati seketika, akan menjerumuskan mereka ke dalam kesulitan yang sangat besar.
Namun, karena ini adalah permainan distribusi kekayaan, sama seperti bagaimana tidak pergi ke meja multipemain dalam 'Poker Darah' akan dikenakan penalti, ada cara untuk menghindarinya dalam permainan.
Cukup dengan memastikan Total Kekayaan semua orang mencapai 500.000.
Meskipun belum jelas seberapa sulit untuk mendapatkan uang dalam permainan ini, dari data 'dapat membawa kembali 50%', diasumsikan bahwa menghasilkan uang seharusnya relatif mudah, jika tidak, Peniru Dewa tidak akan membatasi pemain untuk hanya membawa kembali setengahnya.
Mempertimbangkan rata-rata penghasilan 30.000 per orang, 12 orang seharusnya bisa membawa kembali 360.000, jadi secara teoritis, total kekayaan seharusnya mencapai 720.000.
Tentu saja, ini hanya perkiraan; apakah menghasilkan uang itu mudah atau tidak baru akan diketahui setelah memasuki permainan.
[Setiap pemain akan menerima Kartu Identitas elektronik dengan tiga bidang data penting di atasnya: 'Identitas', 'Usia', dan 'Kekayaan'.]
[1. Identitas]
[Pemain dapat mengambil dua identitas: 'Konglomerat Kaya' atau 'Rakyat Jelata'.]
[Selama permainan, empat pemain dari komunitas yang sama akan bermain sebagai 'Keluarga Kaya', dan delapan pemain dari dua komunitas lainnya akan menjadi 'Kelas Sipil'.]
[‘Keluarga Kaya’ akan mendapatkan keuntungan signifikan dalam permainan.]
[2. Usia]
[Setiap pemain akan menerima 'Usia' awal. Atribut 'Usia' dalam permainan dibagi menjadi empat kategori: Masa Kanak-kanak, Masa Muda, Masa Prima, dan Masa Tua.]
[Kategori yang sesuai adalah: Masa Kanak-kanak (0-19 tahun), Masa Muda (20-39 tahun), Masa Prima (40-59 tahun), Masa Tua (60-79 tahun)]
[Permainan ini akan berlangsung melalui total 20 putaran, masing-masing berlangsung 10 menit, dengan setiap putaran menambahkan sepuluh tahun pada usia setiap pemain.]
[Ketika seorang pemain mencapai usia 80 tahun, mereka akan mati dan 'terlahir kembali', mengatur ulang ke usia 0 dan memasuki Masa Kanak-kanak.]
[3. Kekayaan]
['Kekayaan' adalah akun pendanaan pemain dalam permainan ini. Saldo akun akan menentukan strategi permainan dan penghasilan akhir Anda.]
[Sekarang, identitas awal, usia, dan kekayaan akan dialokasikan kepada semua pemain.]
[Komunitas dengan total Waktu Visa paling sedikit di antara 12 orang tersebut akan memiliki prioritas untuk menjadi 'Keluarga Kaya'.]
Semua pemain mendengar suara notifikasi kecil dari Kartu Identitas mereka.
Lin Sizhi mengambil Kartu Identitasnya dan menemukan bahwa informasinya telah diperbarui.
[Komunitas 17 - Lin Sizhi]
[Identitas: Rakyat Jelata]
[Usia: 0 tahun (Masa Kanak-kanak)]
[Kekayaan: 1.000 menit Waktu Visa]
Dia melirik pemain lain dari Komunitas 12 tidak jauh dari sana.
[Komunitas 12 - Fan Zehui]
[Identitas: Konglomerat Kaya (Manajemen)]
[Usia: 60 tahun (Masa Tua)]
[Kekayaan: 10.000 menit Waktu Visa]
"Jadi, Komunitas 12 adalah Komunitas Kaya, sedangkan Komunitas 17 dan 4 adalah Komunitas Rakyat Jelata."
Lin Sizhi memperhatikan bahwa selain perbedaan identitas antara 'Rakyat Jelata' dan 'Konglomerat Kaya', ada juga label khusus di bawah bidang identitas: 'Manajemen'.
Jelas, ini terkait dengan mekanisme permainan, meskipun bagaimana fungsinya secara spesifik belum jelas untuk saat ini.
Empat pemain dari Komunitas 12 tampak jelas senang karena aturan permainan dengan jelas menyatakan bahwa pemain 'Konglomerat Kaya' akan memiliki keuntungan signifikan dalam permainan ini.
Namun, ini juga mengonfirmasi bahwa Komunitas 12 memang komunitas yang agak tidak menonjol. Bagaimanapun, menurut aturan permainan ini, komunitas dengan total Waktu Visa paling sedikit di antara 12 orang akan memiliki prioritas untuk mendapatkan identitas 'Konglomerat Kaya'.
Mengacu pada kematian empat pemain dari Komunitas 12 sebelumnya dalam 'Permainan Perjodohan', mereka mengambil identitas Konglomerat Kaya dengan tepat.
[Sekarang, silakan pindah ke tiga fasilitas penting dalam permainan: 'Area Kerja', 'Kantor Notaris', dan 'Ruang Manajemen', untuk lebih memahami aturan lebih lanjut.]
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!