Meskipun Lex ingin menyimpan ketegangan selama mungkin, dia tahu seluruh tata letak Inn mungkin lebih baik daripada siapa pun. Itu, ditambah petunjuk laki-laki tua itu, dan berdasarkan arah perjalanan mereka, Lex kurang lebih bisa menebak ke mana mereka pergi.
Sejujurnya, laki-laki tua itu tidak salah. Salah satu aktivitas baru paling populer di dalam Inn dibangun oleh seseorang yang praktis menghabiskan hampir seluruh hidupnya di dalam Midnight Inn. Dia mengambil apa yang dipelajarinya di masa muda, lalu menyesuaikannya untuk usia dewasa. Memang konyol, tapi nilai hiburannya ada—belum lagi banyak orang yang menggunakannya sebagai sarana latihan juga.
Lex, tentu saja, merujuk pada Jungle Gym seluas 5000 acre yang dibangun oleh Jimmy dan Peacock Warriors lainnya!
Sebenarnya, awalnya tempat itu adalah fasilitas latihan untuk pasukan Peacock mereka sendiri. Merak-merak Midnight Inn telah tumbuh menjadi binatang yang tangguh dengan kekuatan dan kegunaan yang luar biasa, tetapi seorang Peacock Warrior tidak bisa hanya bergantung pada meraknya. Pejuangnya sendiri juga harus mumpuni, dan harus memiliki koordinasi sempurna dengan merak itu.
Jadi, untuk melatih pasukan mereka, Jimmy meminta izin membangun fasilitas latihan raksasa. Masalahnya, latihan itu terlihat sangat menyenangkan dan mulai menarik semakin banyak tamu hingga akhirnya mereka mengubahnya sepenuhnya menjadi fasilitas untuk tamu Inn! Para pejuang bahkan tidak perlu menghentikan latihan mereka karena hal itu tidak terlalu mengganggu apa pun.
“Apakah kau mungkin sedang membawaku ke benda raksasa itu?” tanya Pengelola Inn kepada laki-laki tua itu, sambil menunjuk batang-batang logam biru besar yang menjulang ke langit, membentuk medan buatan paling rumit di seluruh Inn.
Jungle Gym itu seperti palang monyet yang mengonsumsi steroid lalu mulai mengkultivasi Dao Apa-apaan. Selain membentang sekitar 5000 acre, tempat itu juga menjulang 4 km ke langit dan dirancang oleh sekelompok anak-anak di Midnight Daycare menggunakan krayon, membentuk lintasan rintangan paling tak masuk akal yang pernah dikenal manusia.
Memanfaatkan kemampuan luar biasa Inn untuk menciptakan sesuatu sesuai desainnya, bahkan kemampuan membuat yang seharusnya mustahil menjadi mungkin, Jungle Gym itu adalah perangkap maut yang sempurna—meski untungnya mereka tidak ingin membunuh siapa pun, jadi tidak ada yang mematikan di dalamnya.
“Ya,” kata laki-laki tua itu dengan sedikit semangat kekanak-kanakan dalam suaranya. “Nama resmi tempat itu hanya Jungle Gym, tapi di antara para tamu tempat itu mendapat nama lain—Taman Bermain Para Legenda! Medannya benar-benar terlalu rumit dan tak terduga untuk dijelajahi secara acak, jadi sebelum masuk kau bisa memilih sejumlah objektif untuk membantumu fokus pada gaya tantangan tertentu.
“Terakhir kali aku ke sini, aku mengikuti tantangan perburuan Telur Paskah, yang mengharuskan mencari di bagian-bagian tertentu taman bermain untuk menemukan telur dari binatang yang langka dan kuat. Kalau kau menemukannya, dan benar-benar bisa mendapatkannya, telur itu jadi milikmu, yang nilainya jauh lebih berharga daripada harga tiket yang kau bayar. Tapi tingkat kesulitannya jangan diremehkan. Kebanyakan orang nyaris tidak berhasil menyelesaikan tantangannya, dan itulah yang membuatnya begitu menarik.”
Pengelola Inn mengangguk saat mendengar ulasan laki-laki tua itu tentang ‘taman bermain’ tersebut. Telur-telurnya sejujurnya tidak begitu istimewa. Itu hanya telur acak yang diperoleh dari berbagai peternakan Inn. Hanya saja, binatang yang lahir di dalam Inn memiliki potensi luar biasa, itulah sebabnya semua orang menghargainya.
“Jadi, apakah kita akan melakukan tantangan itu?” tanya Pengelola Inn.
Laki-laki tua itu menggelengkan kepala, mengalihkan perhatiannya dari gym ke Pengelola Inn.
“Tidak, perburuan itu untuk peserta solo. Karena kita berdua, kita sangat cocok dengan persyaratan tantangan bernama It Takes Two. Aku tidak terlalu yakin dengan detailnya, tapi kudengar tantangan itu juga cukup menantang. Kita bisa mencobanya.”
Pengelola Inn mengangguk.
“Semua ini cukup kreatif,” kata Lex, mengagumi taman bermain itu, dan laki-laki tua itu setuju.
“Ya, kudengar taman bermain itu dibuat oleh seseorang yang dulu mengelola Midnight Daycare untuk anak-anak. Dia begitu terbiasa menyediakan tantangan yang menghibur untuk anak-anak, sampai dia mulai menyediakan tantangan yang sama untuk anak-anak yang sama setelah mereka tumbuh dewasa.”
Yah, itu tidak sepenuhnya akurat dalam arti bahwa ini bukanlah niat Jimmy. Namun, itulah yang pada akhirnya terjadi.
Tak lama kemudian, mereka berdua tiba di pintu masuk yang tampak dikerumuni tamu tak terhitung jumlahnya. Kalau Lex harus menebak—yang sejujurnya tidak perlu dia lakukan, tapi kalau benar-benar harus menebak—dia akan mengatakan ada antara satu hingga lima juta tamu di dalam taman bermain saat itu.
Sepertinya mereka harus membangun lebih banyak, atau memperluas yang sudah ada. Dia menahan diri untuk tidak menggunakan indra spiritualnya memindai seluruh taman bermain dan menarik informasi pengalaman semua tamu. Sebaliknya, dia menggunakan matanya untuk melihat apa yang sedang mereka alami tepat di depannya.
Pengelola Inn dan laki-laki tua itu cepat menuju loket pendaftaran, dan mendapatkan informasi untuk tantangan It Takes Two.
Peraturan taman bermain itu mengharuskan mereka selalu menunggangi merak mereka. Mereka tidak boleh turun, juga tidak boleh menggunakan kemampuan atau kekuatan mereka sendiri untuk membantu pergerakan. Semua gerakan dan perjalanan harus dilakukan melalui merak, dan mereka harus mengendalikan merak menggunakan sejumlah trik dan gestur.
Selain itu, mereka tidak diizinkan menyerang tamu lain, kecuali mereka secara khusus mendaftar untuk tantangan yang berkaitan dengan pertempuran. Untuk tantangan khusus yang sedang mereka lakukan, mereka harus melewati sepuluh tantangan berbatas waktu di mana mereka harus saling membantu melewati tantangan tersebut. Jika mereka berhasil melewati kesepuluh level, mereka akan memenangkan hadiah.
Hadiah sebenarnya, meskipun berharga, bukanlah inti dari tantangan itu. Tidak, mencantumkan nama mereka di papan pencapaian bagi mereka yang menyelesaikan tantangannya jauh lebih berharga bagi sebagian besar peserta.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!