Beban pengetahuan yang ia peroleh di dalam Abaddon masih membebani jiwa Lex, bahkan hingga kini. Yang lebih buruk lagi, meskipun ia tidak ingin mempercayai, atau bahkan meragukan hal-hal yang telah ia pelajari, ia seperti hampir tidak mampu melakukannya. Seolah-olah pengetahuan itu terpatri dalam benaknya sebagai kebenaran, dan ia tidak bisa menerima gagasan bahwa itu tidak benar.
Jadi, jika seseorang mempertimbangkan karma macam apa yang dikandungnya, mereka bisa dengan mudah membayangkan bahwa itu jauh melampaui bahkan apa yang dianggap luar biasa.
Untunglah sekadar membawa karma tidak membunuh, sebab jika tidak, Lex pasti sudah mati. Hanya saja, sesuai dengan levelnya, ia tidak bisa menyerap seluruh karma yang biasanya ia serap, sedemikian rupa sehingga ia bisa dengan mudah terpengaruh oleh karmanya. Hal seperti itu bisa sama mudahnya memberinya imbalan luar biasa maupun menuntunnya menuju kehancuran tertentu.
Pada 11 kesempatan berbeda, di dalam Abaddon, Lex menjumpai hal-hal dengan karma yang lebih besar daripada sistemnya, meskipun tak satu pun tampaknya bisa menandingi kitab Fable of Time. Tetapi manik itu tidak bisa mengintip sejarah dari satu pun dari kesempatan-kesempatan itu, sedemikian rupa sehingga Lex bahkan tidak bisa mengidentifikasi apa 9 dari 11 kesempatan tersebut.
Dua yang bisa ia identifikasi hanyalah ketika ia pergi ke salah satu reruntuhan untuk mempelajari sejarah kuno, dan ketika ia mendekati cawan itu. Keduanya bisa diprediksi, meskipun Lex tidak bisa mengintip karma apa yang dikandungnya.
Setelah ia selesai dengan Abaddon, manik itu hanya butuh dua detik untuk menyatu dengan karma yang tersisa, akhirnya menyelesaikan proses fusi dengan Lex. Manik itu telah lenyap sepenuhnya. Ia tidak lagi berada di tangan Lex, juga tidak bisa ditemukan di mana pun di tubuh atau jiwanya.
Manik itu bersemayam semata-mata dalam karma Lex, dan karenanya bisa digunakan oleh Lex maupun Jack. Dengan selesainya fusi, beban karma yang menyelimuti Inn juga lenyap, membuat banyak orang kecewa. Fenomena spiritual yang seharusnya terjadi ketika seseorang menembus tabir yang menutupi zaman pertama tidak terjadi, yang berarti Pengelola Inn tidak berhasil menemukan kebenarannya. Banyak yang sudah menduga hal itu.
Lex tidak mau ambil pusing menghadapi mereka, dan malah masuk ke meditasi pintu tertutup. Itu pada dasarnya berarti, kecuali ada semacam keadaan darurat di Inn, ia tidak akan keluar.
Meskipun proses fusinya tidak biasa, Lex tidak lelah atau bahkan terkuras, tetap berada dalam kondisi puncaknya. Karena itu, ia mengasingkan diri, hanya berfokus pada maniknya, mempelajari cara menggunakannya.
Manik itu sendiri cukup menarik, sama sekali tanpa kekuatan sendiri. Namun benda itu pada dasarnya tidak bisa dihancurkan. Jika ia memakai topeng dan menyebut dirinya Sniper King, ia bisa menggunakan manik itu sebagai senjata pamungkasnya saat memakai slingshot.
Meski begitu, menggunakannya untuk memanipulasi karma memberi Lex kendali dan kekuatan yang tak tertandingi. Intinya, ia menggunakan seluruh beban dari semua karma yang pernah Lex kumpulkan untuk tindakan apa pun yang Lex lakukan melaluinya.
Sebagai contoh, jika ia ingin menyerang seseorang melalui karma mereka, itu akan agak menantang. Lex tidak hanya perlu mendapatkan karma yang cukup kuat untuk menyerang, memanipulasi karma itu sendiri juga rumit dan sulit.
Tetapi dengan manik itu, semuanya menjadi sederhana. Dalam satu situasi, itu seperti meminta seorang fana menarik gerobak yang sangat berat, pegangannya berlumuran minyak dan rodanya dilepas. Dalam situasi lain, gerobak yang sama diikatkan pada kapal roket. Segala minyak di dunia tidak akan bisa menghentikan gerobak itu bergerak, beroda atau tidak.
Tentu saja, karma masih tidak begitu mudah digunakan, atau dipahami. Ada banyak subtipe karma, karma baik dan karma buruk adalah dua contohnya, dan semuanya berperilaku dengan cara yang unik dan memerlukan penanganan yang hati-hati.
Tak masalah. Lex sudah lama mempelajari karma, dan dengan pengalaman terbarunya ketika manik itu menyelidiki setiap helai karma yang ia miliki, Lex belajar bahkan lebih banyak.
Membiasakan diri dengan manik itu dan cara menggunakannya hanyalah tindakan pencegahan di menit terakhir. Sudah waktunya mengakhiri kekacauan dengan papan Go.
Selama tariannya, ia merasakan papan Go mencoba mengganggunya, seperti yang sudah sering terjadi sebelumnya, namun entah mengapa, itu gagal. Lex menduga kegagalan itu karena ia mengenakan Pakaian Tuan Rumah, dan tampil sebagai Pengelola Inn. Ia punya firasat bahwa sistemnya sendiri ikut campur, sebab sistem adalah kelemahan sistem lain.
Ia tidak punya cara untuk membuktikannya, karena ia tidak mendapat notifikasi atau apa pun, tetapi itu satu-satunya hal yang bisa ia pikirkan. Namun ia tidak bisa mengandalkan sistem untuk menyelamatkannya setiap saat - sistem terlalu temperamental untuk itu.
Setelah dua hari berlatih, Lex menarik napas dalam, dan menggenggam manik itu. Dalam benaknya, sebuah manik hitam baru telah terbentuk, siap diletakkan di papan Go. Manik ini terbentuk karena penguasaan karma Lex yang meningkat.
Namun Lex tidak meletakkan manik baru yang terbentuk dalam benaknya itu - ia hanya menggunakannya untuk memanggil proyeksi papan ke dalam benaknya.
Begitu papan itu muncul, Lex memanggil manik karmanya dan berfokus pada papan. Ia menemukan karma yang menghubungkannya dengan papan - itu mudah, manik itu sudah menunjukkan kepada Lex saat ia mengikat manik karmanya.
Kemudian, dengan memanfaatkan koneksi itu, Lex meletakkan Manik Karma miliknya di papan Go, menyebabkan riak.
Papan Go itu tidak nyata, ia hanyalah gambaran dalam benaknya, namun tiba-tiba mulai terasa sangat nyata.
Lex menghilang dari Midnight Inn.
Pada saat yang sama, di alam Artica, Axios sedang berada dalam rapat yang sangat penting ketika tubuhnya, tepat di dalam pandangan tak terhitung banyak orang, tiba-tiba menghilang.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!