Ranahnovel

Babak 1676: Sistem Permainan Hidup

deepseek-v4-flash

Di dalam realm Artica, Axios tersenyum lembut sambil memutar barang yang disebut divine ore di tangannya. Karena alasan yang tidak diketahui orang-orang pada tingkatnya itu, nama untuk barang itu belum ditentukan, bahkan tak semua orang diizinkan memberikan nama pada atauang itu. Bahkan nickname tak diizinkan, jadi untuk sementara, disebut sekadar sebagai divine ore, yang tidak benar-benar merupakan nama — itu hanya sekadar apa yang ada.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​​‌​​​​​‌​​​‌​​​​​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Situasi yang tidak biasa dari sisi penamaan, tidak ada yang mengetahui bahwa keberadaan ore ini telah menimbulkan perubahan besar di seluruh alam semesta, dan Axios berada di lokasi yang tepat untuk memanfaatkannya.

Tidak lama setelah itu, ia menyelenggarakan berbagai aliansi yang berpusat di sekitar perdagangan ore ini, memperkuat posisinya dalam rasnya, sekaligus menciptakan sekutuan yang kuat. Kehidupan memang sangat mirip permainan transaksi, kadang membantu orang lain adalah cara terbaik untuk memanjurkan diri sendiri.

Semua deal yang ia buat tampaknya tidak lainnya adalah untuk manfaat ras Artica, karena tidak ada yang tahu apa yang ia dapat dari sini. Baik kebaikanhati ras, peningkatan status diplatik, atau sekutuan yang setia adalah semua hal yang akan memberikan untung jangka panjang dibandingkan manfaat modal tunai segera.

Yang tidak diketahui orang adalah bahwa semua itu hanyalah bonus tambahan bagi Axios. Yang sebenarnya ia inginkan dengan membuat lebih banyak sekutuan untuk dirinya adalah potongan Go yang akan ia berikan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​​‌​​​​​‌​​​‌​​​​​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Ia harus mengakui, ia secara drastis memperkirakan lawan musunya pada kesempatan ini ketika ia menerima tantangan dari manusia itu. Tidak hanya ia menjadi lebih sadar tentang papan Go lebih cepat daripada siapa pun yang pernah ia temui, ia juga telah belajar aturan dasar dengan cepat.

Serangan baliknya, meskipun agak dasar, pun sangat cepat dan fatal, menempatkan Axios dalam posisi yang sementara tertekan. Namun, hal yang menonjol dari papan Go ini adalah bahwa permainan tidak sekadar memenangkan potongan setiap kali maju.

Axios mengalihkan perhatiannya ke antarmuka sistemnya. Secara khusus, ia memandang judul sistemnya di bagian paling atas panel antarmuka. Ia membaca: Game of Life System. Permainan yang mereka maini seperti Go, tetapi potongan itu materialisasi setiap kali seseorang mencapai kemajuan dalam bidang punya.

Kemajuan itu bisa berupa kekuatan pribadi, aliansi, jaringan, pengaruh, dll.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​​‌​​​​​‌​​​‌​​​​​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Secara dasar, papan tidak memperhitungkan keuntungan apa pun yang dimiliki pemain pada saat pengundangan permainan dimulai, hanya kemajuan pribadi yang dicapai setelah permainan dimulai. Yang penting, hanya kemajuan pribadi yang berarti, bukan kemajuan pada organisasi atau kekuatan yang dikendalikan — kecuali jika ada yang secara terbuka memilikinya.

Lawan manusia Axios ternyata mendapatkan banyak kemajuan dalam hidupnya, dengan frekuensi yang sepenuhnya tidak biasa. Axios bahkan menduga ia telah pindah ke realm lain dengan alam waktu yang lebih cepat. Namun, itu hanyalah keuntungan sementara. Karena permainan ini bukanlah permainan yang cepat.

Dalam kompetisi di antara dua pihak yang saling bersaing menggapai kemajuan dalam hidup, mereka juga harus secara strategis memanfaatkan kemajuan tersebut untuk melawan satu sama lain. Kartu Go yang menyapti hidup mereka menciptakan pertarungan langsung, sehingga hal ini sangat mungkin terjadi. Di samping itu, tingkatan permainan yang lebih tinggi adalah dengan menarik musuh untuk satu sama lain.

Saat Axios menyadari bahwa lawannya mungkin berada di realm lain, ia mencoba menggunakan salah satu potongan khusus berbasis sistem yang hanya bisa dipakai sekali untuk menarik musuh bagi lawannya. Tidak pernah ia bayangkan seberapa efektif itu.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​​‌​​​​​‌​​​‌​​​​​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Alih-alih potongan baru untuk Axios ditempatkan di papan, banyak tempat di papan menjadi lokasi jerajaan yang hanya terlihat oleh Axios. Selama lawan manusia Axios menempelkan bead di salah satu lokasi jerajaan itu, hidupnya akan semakin terhubung dengan ancaman yang menargetkannya secara langsung.

Jerajaan seperti itu sangat efektif terhadap lawan yang baru saja mulai menempatkan banyak bead di papan.

Di sisi lain, Axios sedang menunggu waktunya, mengumpulkan bead pribunyanya, menyiapkan diri untuk serangan balik yang besar. Karena permainan hidup ini bukanlah permainan yang tidak berguna, dan Axios pasti bisa membantinya.

Pemenang akan langsung memperoleh semua manfaat yang pernah dikumpulkan lawannya dalam hidup.⁠​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​​‌​​​​​‌​​​‌​​​​​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Dengan secpe setiap lawan yang ia mengalahkan, Axios telah mencapai posisi saat ini. Ia telah mulai sebagai sekadar anak yang ditinggalkan, hidup di hutan, hampir hidup dengan cara biasa. Setelah mendapat sistemnya, ia mengalahkan satu per satu lawan, memperoleh kekuatannya, kemampuannya, kekayaannya, jaringannya, naik perlahan-lahan hingga mencapai posisinya saat ini.

Sekarang ia merasakan, setelah mengalahkan lawan ini, maka ia akan siap mencapai puncak realm Abadi.

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.