Ranahnovel

Bab 550: Hadiah Turnamen

Sunny menahan napas, menatap rune-rune itu dengan intens. Dia tahu Memory itu apa.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

Setetes lagi darah ilahi...

Dan mengetahui dari mana Aspect Shadow Slave berasal dan dewa mana yang terhubung dengannya, tidak sulit menebak darah siapa itu.

Dewa Bayangan... Memory ini adalah setetes darah Dewa Bayangan.

...Dan di dalam tetesan itu terkandung garis keturunannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

“Tidak mungkin...”

Tapi memang begitu. Sunny baru saja menerima Lineage Memory kedua... lebih dari itu, garis keturunan itu lengkap — seperti [The Fire] yang diwarisi Neph dari Dewa Matahari — bukan pecahan garis keturunan terlarang yang ia warisi dari Weaver, Demon of Fate.

Sunny mempelajari rune-rune itu beberapa saat, lalu perlahan berbalik.

Dia belum siap memanggil Drop of Ichor. Bukan karena rasa sakit yang akan ditimbulkan dari mengonsumsi Lineage Memory — siapa tahu, mungkin kali ini tidak akan ada rasa sakit. Lagipula, yang ini tidak terlarang.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

Dia hanya perlu mempersiapkan diri secara mental.

Sunny mondar-mandir sebentar, lalu duduk dan bermeditasi beberapa waktu.

Kemudian, dia memutuskan untuk mempelajari Memory yang ia terima di Turnamen untuk mengalihkan pikirannya.

Dia sudah mempelajari Memory of Ice secara mendetail, jadi tersisa tiga lagi.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

Anak panah, perisai, dan hadiah terakhir yang ia terima dari Morgan... Memory yang dibuat di penempaan Great Clan Valor.

Alasan sebenarnya ia mengikuti Dream Tournament, sejak awal.

Sunny ragu sejenak, lalu melihat daftar Memory-nya.

Memory: [Silver Bell], [Puppeteer’s Shroud], [Midnight Shard], [Ordinary Rock], [Prowling Thorn], [Endless Spring], [Blood Blossom], [Dark Wing], [Moonlight Shard], [Mantle of the Underworld], [Weaver’s Mask], [Broken Oath], [Blackhorn Bow], [Full Quiver], [Autumn Leaf], [Cruel Sight], [Covetous Coffer], [Undying Chain], [Heavenly Burden], [Memory of Fire], [Memory of Ice], [Strike of Thunder], [Patient Avenger], [Morgan’s Warbow], [Drop of Ichor].⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

’Jadi itu busur... tapi kenapa namanya begitu?’

Yah... itu masuk akal, sebenarnya. Jika ini benar-benar Memory khusus yang dibuat untuk pengguna tertentu, kenapa namanya tidak cocok dengan penggunanya?

Sunny pertama-tama berkonsentrasi pada anak panah.

Memory: [Strike of Thunder].

Memory Rank: Ascended.

Memory Tier: II.

Memory Type: Senjata.

Memory Description: [Roh yang kuat pernah terperangkap dalam botol kaca selama seribu tahun. Petir ini adalah manifestasi amarahnya.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

Memory Enchantments: [Caged Lightning].

Enchantment Description: [Anak panah ini menyerang secepat sambaran petir, dan merantai kerusakan dahsyatnya ke beberapa makhluk di dekatnya.]

Dia mendengus.

’Jadi... petir dalam botol, ya?’⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

Meskipun satu-satunya enchantment anak panah itu bersifat aktif dan membutuhkan banyak esensi untuk diakses, yang berarti tidak bisa sering digunakan, efeknya sangat bagus. Anak panah itu mampu memberikan kerusakan ke sekelompok musuh, yang bisa berguna dalam banyak situasi.

Puas, dia mengalihkan pandangannya ke perisai.

Memory: [Patient Avenger].

Memory Rank: Ascended.

Memory Tier: III.

Memory Type: Senjata.

Memory Description: [Berkobar dengan kebencian, dia menunggu dan mengawasi. Ketika saatnya tiba, balas dendamnya lebih dingin dari es.]

Memory Enchantments: [Tenacious], [Burning Heart], [Cold Steel].⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

[Tenacious] Enchantment Description: “Perisai ini sangat tahan lama.”

[Burning Heart] Enchantment Description: “Perisai ini dapat menyimpan sebagian kerusakan api yang diterimanya untuk memperkuat senjata lain milik penggunanya atau melepaskan gelombang kejut yang dahsyat.”

[Cold Steel] Enchantment Description: “Perisai ini dapat menyimpan sebagian kerusakan akibat benturan yang diterimanya untuk memperkuat senjata lain milik penggunanya atau melepaskan gelombang api yang membakar.”

’Huh...’

Sunny berpikir sejenak. Jadi, perisai ini pada dasarnya mampu mengubah panas menjadi energi kinetik, dan sebaliknya. Energi yang tersimpan bisa digunakan untuk memperkuat senjata lain atau dilepaskan sekaligus untuk melancarkan serangan yang kuat. Yang berarti semakin banyak serangan yang diterima perisai, semakin dahsyat balasan yang dihasilkan.

Saint sudah lama butuh Memory perisai yang bagus, dan yang ini akan sangat cocok untuknya. Senyum tipis muncul di wajah Sunny.

’Dan akhirnya... hadiah utama...’

Dia menghela napas, lalu berkonsentrasi pada busur yang ia terima dari Ascended Morgan dari klan Valor. Dia juga memanggilnya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

Busur komposit yang terbuat dari tanduk hitam dan kayu gelap yang dipoles muncul dari badai percikan merah. Busurnya seluruhnya hitam, namun talinya berwarna merah cerah. Ada juga cap yang terukir di salah satu lengan busur dekat gagangnya, konturnya berwarna sama dengan tali. Cap itu menggambarkan lambang keluarga Valor — pedang lurus yang ditusukkan menembus landasan besi.

Busur itu cukup indah... tapi yang lebih penting, busur itu memancarkan perasaan kekuatan yang luar biasa.

Sunny mengagumi senjata itu beberapa saat, lalu kembali menatap rune-rune:

Memory: [Morgan’s Warbow].

Memory Rank: Ascended.

Memory Tier: IV.

Memory Type: Senjata.

Memory Description: “Kematian layak untuk dijalani. Cinta layak untuk ditunggu.”⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

’Betapa romantis... dan betapa mengerikan.’

Sunny tidak tahu siapa yang membuat deskripsi ini — Spell itu sendiri atau orang yang menempa busur itu. Jika yang terakhir, mungkin ini pesan untuk Morgan, atau pelajaran yang ingin disampaikan spellsmith itu kepadanya.

Tapi pelajaran macam apa itu?

Penasaran, Sunny melihat ke bawah permukaan busur hitam itu, ingin melihat apakah spellweave dari Memory yang dibuat manusia berbeda dari yang dibuat Spell. Namun, tampaknya hampir sama — luas, sangat rumit, dan indah dengan cara yang menakutkan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

Bagaimanapun, dia bersemangat melihat bahwa Memory ini berada di tier keempat. Itu memang kuat... tidak kalah kuat dari Cruel Sight. Terdorong, dia melanjutkan membaca rune-rune.

Memory Enchantments: [Soul Arrows], [Unbending], [Burden of Peace], [Death Dealer].

’Empat enchantment... dua pertama pasif, dua lainnya aktif. Tidak buruk...’

Dia berkonsentrasi pada enchantment pertama.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

[Soul Arrows] Enchantment Description: “Busur ini selaras dengan jiwa penggunanya dan mampu menciptakan anak panah yang memiliki afinitas yang sama.”

[Unbending] Enchantments Description: “Busur adamantine ini menuntut kekuatan raksasa untuk ditekuk. Karena itu, anak panah yang ditembakkan darinya melaju sejauh mata memandang, dan menyerang dengan kekuatan mengerikan, menembus zirah maupun daging.”

Enchantment pasif itu tidak buruk, setidaknya. Sunny tidak yakin apa yang bisa dilakukan anak panah yang berbagi afinitas dengan jiwanya, tapi fakta bahwa busur itu sendiri bisa menghasilkan anak panah tanpa batas sudah merupakan berkah besar. Itu pada dasarnya membuat Full Quiver, Memory tipe anak panah sebelumnya, tampak tidak ada apa-apanya dan sepenuhnya mubazir.

Masing-masing anak panah jiwa juga akan mewarisi tier dan Rank dari Warbow yang menciptakannya, yang sungguh luar biasa.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

Untuk mengujinya, Sunny meraih tali busur dan mencoba menarik warbow. Bahkan dengan seluruh kekuatannya, Sunny hanya mampu melakukannya setelah memperkuat dirinya dengan dua bayangan. Begitu tali bergerak, anak panah hitam yang tampak seperti terbuat dari bayangan yang mengeras tiba-tiba muncul di atasnya.

Sunny melepaskan tali, dan pada saat berikutnya, salah satu pelat zirah di dinding seberang meledak.

’Sial!’

Dia menatap pelat yang rusak itu dengan lesu, lalu menghela napas dan kembali menatap rune-rune.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

[Burden of Peace] Enchantment Description: “Setelah anak panah jiwa menembus daging musuh, beratnya dapat ditingkatkan secara drastis.”

’Menarik...’

Sunny sudah bisa memikirkan beberapa penggunaan berguna untuk enchantment ini, entah untuk membuat luka yang ditimbulkan anak panah lebih parah atau sekadar memperlambat musuh.

Tersisa satu rangkaian rune lagi:⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

[Death Dealer] Enchantment Description: “Busur ini mampu mengonsumsi esensi dalam jumlah besar untuk melancarkan serangan yang memusnahkan.”

Itu terdengar... berpertanda buruk.

Sunny penasaran seberapa memusnahkan serangan itu seharusnya, tapi dia tidak akan mengujinya di dojonya. Dojo itu sudah cukup menderita.

Morgan’s Warbow... memang senjata yang layak bagi ksatria Ascended dari Great Clan. Itu benar-benar senjata yang tangguh dan serbaguna. Dalam situasi lain, Sunny akan gila kegirangan setelah menerimanya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

Dan dia... semacam itu...

Tapi ada satu Memory lagi yang harus ia tangani.

Sudah waktunya. Dia tidak bisa menundanya lagi.

Sunny melirik busur indah itu untuk terakhir kalinya, lalu menghela napas dan membubarkannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​‌​​​​​​‌​‌​‌​​​‌​‌‌⁠

Begitu banjir percikan merah menghilang, dia memanggil Drop of Ichor.

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.