Chapter 211 - Efek yang Brilian
Meskipun nada bicara Shi Feng lembut, kekuatan memenuhi suaranya. Itu menyebabkan para penyembuh wanita di dekatnya gemetar, hampir gagal merapal sihir penyembuhan mereka pada dua MT.
Dua MT yang menahan empat monster Elite juga terkejut dan kaku, menerima serangan langsung dari kapak baja raksasa para Beastman Warrior. Damage lebih dari -400 poin muncul di atas kedua MT, dan mereka mundur hampir setengah lusin langkah sebelum berhasil menstabilkan diri.
Anggota tim penyalur damage lainnya juga membeku. Mereka semua menatap Shi Feng dengan pandangan tercengang, mengira telinga mereka bermasalah.
Mengganti MT?
Lelucon macam apa ini? Dua pemain yang menahan monster Elite adalah tiga MT teratas dari Guild. Namun, Shi Feng ingin mengganti mereka dengan orang lain? Bukankah dia hanya mencari masalah?
Keputusan Shi Feng bisa dimengerti jika kedua MT tersebut melakukan kesalahan saat memancing monster, atau kehilangan aggro monster. Namun, tidak satu pun dari MT tersebut membuat kesalahan seperti itu. Jadi, mengapa mereka harus diganti?
"Apakah mereka melakukan kesalahan?" Cruel Sword bertanya.
MT adalah inti dari sebuah tim. MT yang kuat bisa sangat mengurangi tingkat kesulitan penyerbuan Dungeon; sebuah tim tidak boleh sembarangan mengganti MT mereka.
"Tidak ada." Shi Feng menggelengkan kepalanya. Memang, kedua MT tidak membuat kesalahan apa pun sampai titik ini. Namun, tidak membuat kesalahan tidak selalu berarti semuanya baik-baik saja.
Mampu menahan aggro dan menerima pukulan, jika ini adalah game realitas virtual normal, tidak akan ada masalah jika MT sebuah tim bisa melakukan dua tugas ini.
Namun, God's Domain berbeda. Hanya melakukan tugas-tugas ini masih belum cukup untuk mengamankan kemenangan bagi tim.
"Karena tidak ada masalah, mengapa kita perlu mengganti MT?" Cruel Sword mengerutkan alisnya.
Kedua MT yang dimaksud sedang marah sekarang, dengan jelas menunjukkan ketidakpuasan mereka. Shi Feng hanyalah seseorang yang mereka undang, namun, dia berani mengkritik MT yang kuat seperti mereka? Bukankah dia terlalu sombong?
"Kemampuan mereka untuk menghindari serangan terlalu buruk. Terus terang, mereka menerima terlalu banyak damage. Ketika mereka menghadapi Boss, bahkan empat penyembuh pun tidak akan cukup untuk menjaga mereka tetap hidup. Selain itu, output damage mereka terlalu rendah. Dalam pertarungan Boss, bahkan 1% HP bisa menentukan menang atau kalah."
"Saya rasa, ketika kalian menghadapi Boss pertama dari Dungeon ini, selain damage yang tidak cukup, mana para penyembuh kalian juga habis. Pada akhirnya, hasilnya adalah kekalahan total tim," kata Shi Feng sambil tersenyum.
Mendengar kata-kata Shi Feng, kedua MT langsung terdiam...
Cruel Sword juga tercengang. Jelas, dia tidak menyebutkan masalah kekalahan tim mereka kepada Shi Feng sebelumnya. Namun, Shi Feng menebak dengan benar setiap detail dari pertemuan sebelumnya.
Semua yang baru saja dikatakan Shi Feng jelas dan logis, dan Cruel Sword setuju bahwa dia perlu membuat beberapa perubahan.
"Saya ingin tahu apakah Brother Ye Feng punya saran tentang bagaimana kita bisa meningkat? MT seperti apa yang kita butuhkan?" Cruel Sword dengan sungguh-sungguh mencari bimbingan Shi Feng.
Anggota lain dari Aliansi Assassin juga bukan orang bodoh. Mereka telah memahami arti di balik kata-kata Shi Feng. Akibatnya, ketidakpuasan yang mereka rasakan terhadap Shi Feng di hati mereka berkurang banyak, sementara rasa hormat sedikit bertambah. Masing-masing dari mereka bersemangat, berfokus pada pendapat bijak Shi Feng.
"Sangat sederhana. Cari dua Guardian Knight yang telah mengalokasikan Poin Atribut Bebas mereka dengan rasio 2 Kekuatan: 1 Kelincahan: 2 Daya Tahan. Akan lebih baik jika mereka telah mempelajari Guardian Aura dan Power Aura," Shi Feng berbicara dengan santai.
Tanpa disadari, Shi Feng tiba-tiba menjadi pusat perhatian tim.
Dalam beberapa saat, Cruel Sword telah menemukan dua Guardian Knight dari Guild-nya yang sesuai dengan persyaratan Shi Feng. Namun, teknik Guardian Knight ini tidak terlalu mengesankan, dan perlengkapan mereka di bawah standar.
Salah satunya adalah White Feather, dan dia hanya memiliki sedikit lebih dari 1.700 HP. Guardian Knight lainnya bernama Water Lake, dan HP-nya hanya lebih dari 1.800 poin. Selain itu, Pertahanan keduanya lebih rendah dari MT sebelumnya lebih dari 200 poin; mereka berada di level yang sama sekali berbeda.
Namun, Shi Feng tidak melihat sesuatu yang salah setelah memeriksa perlengkapan keduanya. Masalah yang tersisa adalah teknik mereka. Shi Feng kemudian melanjutkan dengan menjelaskan kepada dua Guardian Knight bagaimana mereka harus bertarung melawan monster Elite dan bagaimana mereka harus menghindari serangan. Adapun seberapa banyak penjelasannya yang benar-benar mereka pahami, itu akan tergantung pada kemampuan pemahaman mereka sendiri.
Setelah itu, Shi Feng menginstruksikan salah satu Guardian Knight untuk mengaktifkan Guardian Aura, meningkatkan Pertahanan seluruh tim sebesar 20 poin. Dia kemudian menginstruksikan Guardian Knight lainnya untuk mengaktifkan Power Aura, meningkatkan Kekuatan seluruh tim sebesar 5 poin. Shi Feng juga mengganti gelarnya menjadi Kekuatan Seribu Prajurit, yang sangat meningkatkan Atribut seluruh tim. Akibatnya, HP kedua Guardian Knight hampir mencapai ambang 2.000 HP.
Rahang tim hampir jatuh ketika mereka menyaksikan efek brilian yang dihasilkan oleh gelar Kekuatan Seribu Prajurit milik Shi Feng.
Meningkatkan semua Atribut sebesar 10%? Ini adalah senjata yang luar biasa untuk penyerbuan Dungeon. Peningkatan seperti itu setara dengan menaikkan perlengkapan setiap anggota tim satu peringkat penuh.
Dengan efek yang begitu brilian, mereka memiliki lebih banyak kepercayaan diri dalam menangani Boss dari Dungeon.
Oleh karena itu, semua orang mulai membersihkan monster Elite dengan sangat bersemangat.
Ketika mereka baru mulai, semua orang masih merasa skeptis tentang keputusan Shi Feng untuk mengganti dua MT. Sungguh tidak masuk akal untuk mengganti MT kuat mereka sebelumnya dengan yang lebih lemah. Namun, tak lama setelah dua Guardian Knight mulai menahan monster Elite, mereka segera menemukan bahwa ada perbedaan besar.
Meskipun Beastman Warrior memberikan damage sekitar -450 kepada dua Guardian Knight dengan setiap pukulan, Beastman Warrior ini hanya berhasil mendaratkan satu dari setiap tiga serangan. Sebagai perbandingan, dua MT sebelumnya akan menerima dua dari setiap tiga serangan, menerima tambahan -150 damage setiap tiga serangan. Dengan perbedaan damage yang mencolok, beban pada penyembuh sangat berkurang. Selain itu, saat mereka menghadapi lebih banyak pertempuran, dua MT baru secara bertahap menghindar dengan lebih efisien, menerima lebih sedikit pukulan sebagai hasilnya. Ini memungkinkan penyembuh mengeluarkan lebih sedikit mana, sehingga meningkatkan ketahanan mereka.
Saat mereka tiba di depan Boss pertama Dungeon, Karur, para penyembuh tidak lagi merasakan tekanan dalam menyembuhkan dua Guardian Knight. Mereka bahkan punya waktu untuk memperhatikan anggota tim lainnya.
Karur adalah Beastman yang besar dan ganas. Dia dua kali lebih besar dari Beastman normal, dan tubuhnya seluruhnya ditutupi otot-otot merah tua yang keras seperti baja. Di punggungnya, Karur membawa pedang sihir raksasa yang panjangnya sama dengan tingginya. Sementara itu, Karur sendiri adalah Boss peringkat High Chieftain Level 12 dengan 450.000 HP yang mencengangkan.
"Brother Ye Feng, saya ingin tahu apakah Anda punya ide tentang cara terbaik untuk menyerang Boss ini?" Ketika menghadapi Karur sekali lagi, pikiran Cruel Sword mulai menjadi berat. Bagaimanapun, Karur telah membuat tim mereka kalah total beberapa kali.
"MT harus menahan aggro dengan benar, sementara yang lain harus menghindari skill Karur. Saya rasa itu saja," kata Shi Feng santai setelah memikirkan pertanyaan itu.
Semua orang di tim segera mengirim tatapan menghina ke arah Shi Feng.
Bukankah ini hanya omong kosong!? Bukankah itu sudah jelas?!
"Baiklah, MT, ambil tindakan. Kalian berdua harus bergiliran menahan Boss. Siapa pun yang HP-nya turun ke kondisi kritis harus segera mundur dan biarkan tank lainnya yang mengambil alih. Adapun yang lainnya, coba gunakan serangan kalian untuk membantu kedua MT," instruksi Shi Feng.
Tak lama kemudian, kedua Guardian Knight menyerbu ke arah Karur.
Menurut pengetahuan Shi Feng, Karur Mode Hard hanya memiliki dua gerakan.
Satu adalah Blade Storm. Itu adalah skill yang mengubah Karur menjadi tornado, menyebabkan -600 damage per detik ke semua musuh dalam jarak 12 yard. Skill ini berdurasi 20 detik.
Skill lainnya adalah Avatar Slash. Ketika Karur menggunakan skill ini, dia akan langsung menghilang dari pandangan semua orang. Dia kemudian akan muncul secara acak di belakang tiga hingga lima pemain, menyerang mereka dan menyebabkan -500 damage statis. Secara bersamaan, dia akan memberikan efek Amplifikasi Damage pada pemain, menyebabkan mereka menerima 10% lebih banyak damage selama 2 menit. Untuk memperburuk keadaan, efek ini bisa ditumpuk.
Dengan kedua skill ini, Boss mencegah pemain mengubah serangan ini menjadi pertarungan yang berkepanjangan. Jika tidak, begitu efek Amplifikasi Damage menumpuk berkali-kali, Avatar Slash Karur bisa langsung membunuh pemain mana pun. Pada saat itu, tidak akan ada cara untuk melanjutkan pertempuran. Oleh karena itu, hanya ada satu persyaratan saat menghadapi Karur: selesaikan pertempuran dalam waktu sesingkat mungkin. Semakin lama pertempuran berlangsung, semakin sulit jadinya.
Memimpin, Guardian Knight, Water Lake, mengayunkan pedangnya, mengirimkan Punishment ke arah kepala Karur. Serangan itu hanya menyebabkan -126 damage. Dibandingkan dengan monster Elite sebelumnya, Pertahanan Karur jelas lebih tinggi satu tingkat. Selain itu, damage sekecil itu praktis diabaikan dalam menghadapi 450.000 HP Karur yang besar.
Sebaliknya, karena Water Lake gagal menghindari serangan balik Karur; pedang Boss itu mengirimnya terbang. Damage mengerikan sebesar -1.134 poin muncul di atas kepala Water Lake, langsung melahap lebih dari setengah total HP-nya. Setelah itu, White Feather segera bergegas maju dan mengaktifkan Righteous Fury. Dia kemudian menggunakan Shield of Vengeance untuk menarik aggro Karur.
Keempat penyembuh di tim tidak berani membuat kesalahan. Mereka segera merapal sihir penyembuhan mereka pada Water Lake.
+234, +215, +221, +225
Seorang Cleric kemudian mengeluarkan skill cast instan, Recover, pada Water Lake. Setiap tiga detik selama 15 detik, target akan memulihkan 70 HP. Secara bersamaan, seorang Druid juga menggunakan Life Bloom pada Water Lake, memulihkan 43 HP setiap dua detik selama 12 detik.
Segera, HP Water Lake pulih hingga 90%. Dia kemudian kembali ke posisinya di garis depan, berkoordinasi dengan White Feather untuk menahan Boss.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!