Saat saya membuka dokumen untuk menulis kata penutup ini, pikiran yang tak terhitung jumlahnya membanjiri benak saya. Saya bahkan tidak tahu harus mulai dari mana. Setelah membiarkannya mengendap sejenak, saya menyadari apa yang paling ingin saya katakan: Saya tidak akan pernah menulis sekuel lagi!
Ini tidak ada hubungannya dengan hal lain; murni karena tingkat kesulitan penulisannya yang luar biasa, hampir melampaui batas mental saya.
Tantangan pertama melibatkan pembangunan dunia yang sudah luas dan terdefinisi dengan baik. Tidak banyak ruang untuk menciptakan ketegangan atau pengungkapan rahasia, juga tidak ada kaitan krusial untuk mendorong ketegangan plot. Dalam Lord of Mysteries, bagian awal yang melibatkan hilangnya kendali Beyonder Sekuens rendah sangat mendebarkan dan menarik. Namun dalam Circle of Inevitability, kecuali plotnya melibatkan Outer Deities, krisis besar, atau peristiwa sejarah dari zaman lampau, sulit untuk membuat pembaca bersemangat. Masalah kecil hanya bisa digambarkan sebagai aspek dari peristiwa yang lebih besar, tetapi berapa banyak peristiwa besar yang bisa ada, terutama yang sanggup melibatkan protagonis?
Saya sudah mengantisipasi masalah ini sebelum memulai buku ini. Solusi yang saya rencanakan melibatkan pengungkapan misteri Dinasti Tudor Zaman Keempat, infiltrasi oleh Outer Deities, dan menjalin peristiwa mandiri ke dalam narasi yang lebih besar. Saya juga mencoba menggunakan "rencana" dan "kebetulan" agar Lumian bisa berpartisipasi dan mengaitkan berbagai peristiwa. Namun, manipulasi yang terus-menerus menyebabkan hilangnya momen-momen yang memuaskan dan melemahkan imersi.
Tantangan kedua melibatkan dunia dan faksi yang sudah mapan. Pemain utama dan motivasinya sudah jelas, jadi merencanakan suatu peristiwa mengharuskan pertimbangan jumlah partisipan yang jauh lebih banyak. Dalam Lord of Mysteries Vol. 2, Great Smog terutama melibatkan keluarga kerajaan, Ordo Aurora, Demoness Sect, dan tiga Gereja besar. Yang terakhir bisa diperlakukan sebagai satu kesatuan, dengan saya memilih satu yang cukup.
Namun pada Vol. 3 Circle of Inevitability, insiden Hostel melibatkan tujuh atau delapan organisasi Outer Deity. Bahkan berfokus pada Pixies, Jenderal Philip, dan Nightstalkers berarti harus berurusan dengan tiga faksi. Selain itu, Gereja Matahari Menyala Abadi harus berpartisipasi, Gereja Dewa Uap dan Mesin memiliki masalahnya sendiri, dan Knowledge Moor terlibat. Itu belum semuanya. Dengan karakteristik Beyonder Conqueror yang terlibat, keluarga Medici, Sauron, dan Einhorn menjadi perlu. Begitu pula untuk Ordo Salib Besi dan Darah. Tarot Club juga akan terlibat. Orang Cermin tidak akan melewatkan kesempatan ini. Semua ini dua atau tiga kali lipat dari skala sebelumnya. Semuanya memerlukan bayangan awal dan perkenalan yang tepat, yang secara drastis meningkatkan kesulitan penulisan.
Bagian yang paling menakutkan? Dalam Lord of Mysteries, masalah ini hanya muncul di paruh kedua Vol. 6. Dalam Circle of Inevitability, itu dimulai sejak Vol. 3. Setiap peristiwa besar terasa seperti menulis dua volume terakhir Lord of Mysteries—terus-menerus menyeimbangkan segalanya. Saya hampir menjambak rambut saya sendiri. Untungnya, rambut saya tebal berkat gen saya, kalau tidak, saya akan khawatir menjadi botak.
Tantangan ketiga adalah membawa begitu banyak karakter dari Lord of Mysteries berarti membutuhkan lebih dari dua puluh karakter untuk muncul dan bersinar dalam peristiwa-peristiwa kunci. Namun, sorotan dalam satu peristiwa terbatas. Semua orang menginginkan momen mereka, tetapi tidak mungkin memuaskan semuanya. Banyak pembaca mengkritik Lumian karena memiliki terlalu sedikit momen yang menonjol. Saya juga tidak menginginkannya... tetapi tantangan pertama memaksa plot masuk ke peristiwa besar yang melibatkan karakter tingkat tinggi. Secara alami, sorotan beralih kepada mereka. Itulah sebabnya, di akhir Vol. 3, sosok yang paling berkesan adalah Medici dan Matahari Menyala Abadi. Di akhir Vol. 5, itu adalah Amon, Roselle, dan Adam.
Saya hanya bisa mengatakan bahwa untuk menjaga agar semuanya tetap logis, saya mengorbankan banyak momen keren, meninggalkan protagonis dengan waktu sorotan yang lebih sedikit. Jadi, kembali ke apa yang saya katakan: Saya tidak akan pernah menulis sekuel lagi!
Saya pernah mendiskusikan masalah ini dengan beberapa teman penulis—dalam adegan dan peristiwa yang sama, berapa banyak karakter yang bisa digambarkan secara efektif? Sebagian besar setuju: sekitar empat. Begitu juga bagi saya. Enam adalah batas ekstrem dengan kondisi khusus. Di luar itu, beberapa karakter mau tidak mau menjadi terpinggirkan. Itulah sebabnya, dalam Lord of Mysteries, pertemuan Tarot Club hanya berfokus pada dua atau tiga anggota dalam satu waktu.
Namun Circle of Inevitability mewarisi pemeran besar sejak awal. Saya harus memperkenalkan karakter baru dan tetap memberikan ruang bagi faksi-faksi penting.
Mungkin penulis yang lebih berbakat bisa menangani lebih banyak karakter dalam satu adegan dan peristiwa, tetapi itu bukan saya—bukan sekarang.
Vol. 1 dan 2 dapat dikelola, diatur dalam lingkungan yang lebih terbatas dengan lebih sedikit karakter warisan. Namun setelah itu, segalanya menjadi semakin menakutkan...
Terkadang, pilihan harus dibuat.
Jadi, saya sangat menyesal bahwa sebagian besar anggota Tarot Club tidak banyak muncul dalam lima volume pertama. Pertama, dibandingkan dengan Lumian saat itu, level mereka terlalu tinggi, dan terlalu sedikit peristiwa tingkat tinggi yang terspesialisasi yang cocok untuknya. Jika mereka terlibat secara santai dalam peran kecil, mungkin akan terasa lebih aneh. Tetapi jika saya menanganinya sebagai pemeran ansambel, peristiwa kunci terbatas dan harus menjadi bagian dari plot utama atau tidak bisa diungkap terlalu dini. Akibatnya, sebagian besar yang perlu ditangani adalah krisis harian kecil, yang tidak bisa menghasilkan ketegangan naratif yang cukup. Kedua, dari sudut pandang logis, tidak pantas jika sorotan banyak peristiwa diberikan kepada mereka. Bahkan ketika mereka muncul, dampaknya terbatas—seperti dalam insiden Vortex, yang menuai kritik.
Ini adalah masalah bawaan dari sekuel, dan juga karena kemampuan menulis saya yang terbatas. Saya benar-benar minta maaf karena tidak bisa berbuat lebih baik.
Beberapa pembaca mengatakan protagonis seharusnya tidak berinteraksi dengan Tarot Club sejak awal. Namun jika Tarot Club tidak menyadari peristiwa semacam itu, dan mereka tidak memperhatikan orang-orang dengan nasib khusus, orang lain akan mengeluh bahwa Tarot Club tidak berguna karena mengabaikannya.
Selain itu, menyeimbangkan terlalu banyak karakter di luar kapasitas saya adalah satu masalah. Masalah lainnya adalah setelah Lord of Mysteries, banyak karakter memiliki penggemar dan penentangnya sendiri. Tidak peduli karakter mana yang saya fokuskan, menampilkannya terlalu sedikit akan memicu keluhan, dan terlalu banyak akan membawa tuduhan pilih kasih. Memberi mereka momen menonjol menuai kritik dan pencarian kesalahan, sementara kurangnya momen tersebut membuat yang lain tidak puas. Saya hanya bisa melakukan yang terbaik untuk menulis dari sudut pandang logis.
Ambil contoh kematian Adam di akhir. Beberapa pembaca mengeluh bahwa itu kurang berdampak dan terlalu mendadak. Namun Adam sudah menerima banyak sorotan sebelumnya. Pada akhirnya, dari sudut pandang logis, Adam yang mampu menahan gelombang serangan pertama dan membiarkan zona terlindung diteleportasi, sambil melawan Primordial Hunger sudah cukup mengesankan.
Yang lain mempertanyakan mengapa Klein tidak membantu Adam pulih setelah berakomodasi dengan Sefirah Castle selama sebulan penuh. Tetapi pikirkanlah—membantu Adam melawan Yang Mahakuasa akan mengekspos kebangkitan Klein kepada Yang Mahakuasa Purba, yang akan memperingatkan Mother Goddess of Depravity, dan kemudian semua Outer Deities. Bagaimana mereka bisa bersiap secara rahasia setelah itu?
Lebih penting lagi, Klein tidak bisa membantu. Adam bisa mengganggu mimpi Klein hanya sebelum konfrontasi dan fusi yang sebenarnya dimulai. Kali ini, pertempuran dan fusi dimulai segera bagi-Nya untuk melawan gelombang pertama turunnya Mother Goddess of Depravity. Sejujurnya, dari semua karakter di buku pertama, Adam menerima perkembangan paling banyak dalam Circle of Inevitability. Klein terutama membawa peran masa lalu dan mengeksplorasi potensi perubahan, sementara saya pribadi merasa saya sepenuhnya menggambarkan kompleksitas Adam—dewa dingin dan penuh perhitungan yang memiliki penentang dan pengagumnya, yang juga mencintai kemanusiaan.
Saya mengerti dan bahkan merasa senang bahwa beberapa pembaca menyukai Adam—itu menunjukkan saya berhasil menulis tentang-Nya. Namun jika seseorang membenci Lumian dan tidak menyukai atau membenci Adam, yang bisa saya tawarkan hanyalah sebaris puisi: "Lebih baik mati kelaparan dengan tenang daripada bertarung sia-sia seperti belalang sembah." Saya harap mereka tidak pernah menghadapi pengorbanan yang dipaksakan kepada mereka.
Banyak yang berpendapat bahwa kematian Adam kurang megah dan menulis tesis tentang mengapa itu tidak masuk akal, tetapi saya tidak bisa memahami logika mereka. Sepanjang proses penulisan Circle of Inevitability, saya menemui banyak kritik serupa: ketidakpuasan dengan perkembangan beberapa karakter, yang mengarah pada penjelasan panjang tentang masalah plot sebelumnya. Namun ketika diselidiki lebih dalam, itu bermuara pada penalaran melingkar. Satu-satunya pilihan saya adalah mengabaikannya. Beberapa kritik datang dari keterlibatan yang tulus, sementara yang lain murni jahat.
Sebagai contoh, selama arc penebusan Circle of Inevitability, orang-orang bercanda tentang protagonis yang mengakhiri dunia sementara antagonis menyelamatkannya. Itu menyenangkan, dengan semua orang tahu bahwa itu hanya lelucon. Namun beberapa mengklaim trio karakter utama menciptakan rencana seperti itu, hanya untuk mengacaukan segalanya, sehingga mereka hanya bisa dengan bodohnya menonton penjahat menyelamatkan dunia.
Jika Anda bertanya, "Siapa yang membawa Circle of Inevitability ke sisi medan perang itu?"
Jawabannya adalah, "Jangan tanya."
Jika Anda menambahkan, "Bukankah kemampuan Klein sebagai Beacon of Destiny, yang dipandu oleh petunjuk Genie, yang memimpin Circle of Inevitability ke sana?"
Jawabannya adalah, "Jangan katakan."
Pada dasarnya, apa pun yang tidak nyaman bagi pencari kesalahan akan diabaikan. Mereka harus menurunkan kecerdasan mereka, menjadi idiot sebelum membagikan interpretasi mereka yang menyimpang untuk memproselitkan orang lain agar percaya bahwa mereka adalah orang pintar.
Demikian pula, ada juga pepatah, "Kemanusiaan yang mulia menghancurkan dunia, ketuhanan yang lebih rendah menyelamatkannya." Bahkan tanpa memperdebatkan kebenaran di balik kehancuran dan keselamatan dunia, seseorang bisa saja bertanya, "Lalu mengapa kemanusiaan yang mulia dipaksa sampai pada titik dunia dihancurkan?"
Contoh lain adalah ketika saya menulis tentang Franca yang menyelamatkan pekerja seks. Saya sudah menambahkan pelindung naratif sebelumnya, menyatakan bahwa Trier memiliki terlalu banyak batasan dan bahwa dia akan bertujuan untuk membangun masyarakat baru ketika kesempatan dan kemampuan muncul. Namun, sekelompok puritan moral masih mengkritiknya. Saya biasanya tidak memperhatikan komentar-komentar itu, tetapi beberapa bahkan membawanya ke grup penulis, menyarankan hal-hal seperti, "Mengapa tidak membangun pabrik dan membuat pekerja seks bekerja di sana? Kebaikan palsu seperti itu." Tentu, jika pekerja seks di distrik pasar dikirim untuk bekerja di pabrik dan geng dilarang dari bisnis ini, dunia akan damai, bukan?
Namun pada kenyataannya, permintaan tidak akan berkurang, hukum tidak akan menindak tegas, dan jika distrik pasar tidak memilikinya, itu hanya akan pindah ke distrik lain. Dengan jumlah pekerja seks yang berkurang secara signifikan, geng dari distrik lain akan memaksa orang baik ke dalam prostitusi, terlibat dalam perdagangan manusia, dan paksaan. Jadi, bukankah mereka yang menderita karena skema ini akan dianggap sebagai manusia? Tanpa menggulingkan sistem lama dan menantang Gereja dan pemerintah, masalah ini tidak bisa diselesaikan sepenuhnya—hanya reformasi bertahap yang bisa dilakukan.
Ada terlalu banyak interpretasi yang salah dan pengabaian terhadap konteks sebelumnya. Haruskah saya benar-benar peduli dan memperlambat langkah saya karena itu? Apakah itu perlu? Saya selalu mengabaikannya. Jika orang tidak terus-menerus membagikan distorsi ini di grup penulis, saya tidak akan tahu seberapa jauh itu telah diputarbalikkan. Jika seseorang percaya ringkasan itu dan kemudian membaca teks lengkapnya, mereka akan menyadari bahwa itu adalah cerita yang sama sekali berbeda.
Jadi, saya harus meminta maaf. Saya pernah berkata, "Jika pembaca tidak mengerti plotnya, itu kesalahan penulis." Saya salah. Saya berbicara terlalu sombong. Saya bukan orang bijak atau dewa. Saya tidak bisa membuat semua orang mengerti. Beberapa alur cerita disalahpahami karena kebiasaan membaca pribadi pembaca, beberapa karena mereka membaca dengan santai dan tidak ingin berpikir mendalam, beberapa karena mereka melewatkan bagian, dan beberapa sengaja salah paham. Saya tidak bisa menyelesaikan semua ini. Saya terlalu sombong sebelumnya. Saya pantas mendapatkan reaksi keras.
Saya akan berhenti di situ. Singkatnya, Circle of Inevitability dibebani dengan terlalu banyak batasan sejak awal. Kesulitan penulisannya begitu tinggi sehingga saya sering kehilangan kendali, meskipun sesekali saya berhasil menariknya kembali. Itu melelahkan secara mental, perjuangan sehari-hari. Inilah sebabnya saya memotong beberapa plot sampingan dari Volume 7 dan 8—saya tidak bisa mengelolanya lagi. Memperluas lebih jauh akan berisiko meruntuhkan seluruh cerita.
Secara keseluruhan, penilaian diri saya adalah bahwa Circle of Inevitability memiliki bagian yang ditulis dengan baik dan bagian yang kurang. Sebagai contoh, akhir dari Volume 6 masih membuat saya berpikir tentang cara membangun klimaks konfrontasi dengan Celestial Worthy tanpa memperkenalkan terlalu banyak tentang Western Continent terlalu dini. Solusi saya saat ini adalah menyimpan Arrodes dan masalah Original Creator yang dicerminkan untuk klimaks terakhir, memberikan kejutan dan belokan tepat saat pembaca mengharapkan cerita berakhir.
Singkatnya—tidak akan pernah menulis sekuel lagi. Itu terlalu sulit.
Akhir dari beberapa karakter tidak ditulis secara eksplisit tetapi disiratkan. Menjelaskannya secara rinci akan melibatkan terlalu banyak benang merah, mengganggu nada bab terakhir atau merusak rasa bahwa bencana tidak pernah benar-benar berakhir tetapi datang lagi dan lagi—bahwa hidup adalah tentang menanggung bencana demi bencana sampai mati.
Sebagai contoh, akhir Farbauti: Saya sengaja menyebutkan bahwa Keunikan Abyss dan karakteristik Beyonder Sekuens 1 yang sesuai tidak diambil. Jika saya menguraikannya, saya perlu menjelaskan bagaimana Iblis menanganinya, yang akan berantakan. Solusinya? Tempatkan di planet Lumian, buat Abyss baru, dan biarkan Beyonder yang mengambil jalur itu dan melakukan kejahatan "naik" ke planet itu setelah mencapai Sekuens menengah-ke-bawah—untuk membunuh diri mereka sendiri dan bermain di antara mereka sendiri.
Contoh lain adalah karakteristik Beyonder Sekuens 1 Medici. Sebagai mantan Raja Malaikat, jejak spiritual-Nya tidak akan hilang dengan cepat. Karena Medici tidak muncul di kota mimpi terakhir sementara Cheek dan Tudor muncul, itu menyiratkan bahwa karakteristik tersebut dikembalikan setelah Lumian, Aurore, dan Jenna stabil.
Saya tidak menguraikannya karena menjelaskan keadaan Lumian dan yang lainnya akan memerlukan perincian tentang bagaimana mereka mulai bergabung dan menghadapi naga jahat melalui keseimbangan yang disediakan oleh Circle of Inevitability. Itulah sebabnya naga jahat tidak muncul dalam mimpi. Lumian, Aurore, dan Jenna telah menjadi satu entitas—yang pertama mewakili aspek maskulin, dan dua yang terakhir aspek feminin.
Mengenai apakah mengekstraksi dua karakteristik Beyonder Sekuens 1 akan merusak keseimbangan, secara bersamaan menghapus karakteristik Beyonder Demoness of Apocalypse menyelesaikannya. Namun ini harus menunggu sampai Lumian, Aurore, dan Jenna sepenuhnya stabil dan mulai melawan serta bergabung dengan naga jahat. Selain itu, karakteristik Beyonder dan efek dari karakteristik Beyonder tidak akan diatur ulang.
Petunjuk lain mengenai akhir Adam: ornamen matahari di mobil Amon dan komentar terakhir Lumian. Saya menyoroti detail tertentu selama perang, seperti hanya kesadaran Leodero dan Herabergen yang digabungkan, tanpa menyebutkan yang lain.
Bagaimanapun, tidak mungkin untuk mencakup semuanya. Menyentuh akhir setiap karakter akan menjadi daftar periksa yang membosankan. Meninggalkan beberapa ambiguitas—hanya mengetahui bahwa mereka telah memulai kehidupan baru—sudah cukup.
Awalnya, saya menginginkan akhir yang lebih tragis dengan pengorbanan yang lebih besar untuk mencerminkan dunia dengan lebih baik, tetapi mengingat ini adalah kesimpulan dari alam semesta Lord of Mysteries, saya melunakkannya. Meskipun semua orang akan mati suatu hari nanti, setidaknya untuk saat ini, ini adalah akhir yang bahagia. Dari simulasi pertempuran dan penalaran logis, hasil ini dapat dicapai, jadi tidak perlu memaksakan tragedi.
Inilah sebabnya pertempuran terakhir berlangsung seperti itu. Dengan begitu sedikit sumber daya dan tenaga kerja, mencapai kemenangan yang menentukan dan menyelesaikan masalah secara permanen adalah mustahil. Melalui persiapan, mobilisasi, dan pembagian kekuatan yang ekstrem, memaksa musuh untuk mundur dan menyetujui gencatan senjata sementara sudah sangat sulit.
Sebagai contoh, jika Mother Goddess tidak diatur ulang, bahkan jika dia tidak bergabung dalam pertempuran dan hanya menyembuhkan Outer Deities yang terluka atau mencegah penyegelan atau pengusiran Mereka, situasinya akan runtuh. Atau, jika Klein tidak menempatkan Circle of Inevitability di medan perang itu untuk membiarkan Amanises dan Lumian menghadapi Monarch of Decay, segalanya mungkin berubah menjadi lebih baik—atau lebih buruk, mengingat simbolisme Monarch of Decay. Bagaimanapun, keputusan dibuat untuk membantu Celestial Master dan kawan-kawan dengan cepat—solusi paling efektif dalam waktu sesingkat mungkin.
Mengingat semua ini, gencatan senjata "sementara" lebih cocok dengan judul volume terakhir dan nada dunia. Ini mungkin tampak antiklimaks, tetapi lebih dapat diterima daripada kemenangan yang menentukan atau pengorbanan yang lebih berat.
Banyak yang mungkin tidak menyukai pertempuran simbolis, menganggapnya terlalu abstrak, tetapi saya pikir itu lebih segar dan lebih menarik daripada mengulangi pertempuran masa lalu. Itu juga membuat aliran keseluruhan perang terakhir lebih jelas dan lebih mudah diikuti. Saya menganggapnya sebagai pilihan yang dapat diterima.
Singkatnya, dapat dimengerti bahwa banyak pembaca tidak menyukai Lumian. Saya mengerti. Tetapi itu bukan terutama karena karakternya dangkal. Salah satu alasannya adalah kurangnya imersi—dipaksa untuk terlibat dalam peristiwa tingkat tinggi dan naik level dengan cepat, banyak aspek menyenangkan dari akting yang dilewati. Jalur Hunter tidak semenyenangkan jalur Seer untuk diperankan.
Kedua, sebagai protagonis sekuel, Lumian secara alami diteliti dan tidak disukai. Ini mirip dengan bagaimana saya pribadi tidak pernah menyukai Return of the Condor Heroes dan karakter utamanya, Yang Guo. Mengapa karakter yang saya investasikan secara mendalam harus digunakan untuk melayani sebagai pelengkap bagi Anda? Seorang punk kecil pemberontak yang langsung jatuh cinta pada Yang Guo seumur hidup? Konyol. Menguasai seni bela diri tingkat atas dengan mudah? Itu lelucon. Pikiran-pikiran ini membuat saya hanya membaca Return of the Condor Heroes dua kali—paling sedikit di antara novel-novel Louis Cha. Saya baru mulai menyukai Yang Guo nanti karena Louis Koo sangat tampan, dan Carman Lee benar-benar memukau.
Faktanya, Volume 2 adalah saat saya mengerahkan upaya paling banyak untuk menggambarkan kepribadian dan psikologi Lumian secara mendalam. Sayangnya, sangat sedikit pembaca yang bisa memahami keadaan mental itu. Tentu saja, ini juga menunjukkan bahwa tulisan saya tidak cukup baik dan memiliki banyak kekurangan. Berbicara tentang ini, saya bisa menganalisis mengapa Aurore di Volume 1 menarik begitu banyak ejekan dan ketidaksukaan.
Kebanyakan orang, termasuk saya sendiri, secara alami menolak keintiman dan keterikatan yang tiba-tiba. Ini seperti bagaimana mengupil sendiri terasa memuaskan, tetapi membiarkan orang lain melakukannya terasa canggung dan tidak nyaman. Karena pengaturan plot dan alur cerita tersembunyi, Lumian harus menunjukkan perhatian dan ketergantungan yang mendalam pada saudara perempuannya sejak awal, yang secara bertahap membuat pembaca merasa resisten dan menjijikkan.
Biasanya, saya seharusnya menulis lebih banyak tentang kehidupan sehari-hari mereka, menyoroti kualitas baik Aurore, atau menyertakan lebih banyak perbuatan masa lalunya dan bagaimana dia membantu selama krisis. Ini akan membantu pembaca terhubung secara emosional. Tetapi mengingat bagaimana Volume 1 disusun, itu tidak mungkin. Saya hanya tidak bisa melakukannya.
Ini adalah kesalahan saya. Saya mengabaikan masalah ini selama pengembangan dan pengaturan cerita, meninggalkan cacat bawaan.
Kemudian, seperti yang saya sebutkan, dengan begitu banyak karakter dan alur cerita, saya kewalahan dan hanya bisa menyatukan segalanya tanpa memperluas lebih jauh. Saya minta maaf—kemampuan saya belum sampai di sana. Saya sudah membahas masalah dan poin penting lainnya dalam ringkasan volume sebelumnya, jadi saya tidak akan mengulanginya di sini. Setelah menyelesaikan seri ini, dua hal yang paling membuat saya puas adalah: Satu, pembangunan dunia dan pengaturannya dikembangkan sepenuhnya tanpa kontradiksi, dan pengungkapan misteri sejarah dilakukan dengan cukup masuk akal. Meskipun yang terakhir liar dan kacau, itu masih sesuai dengan nada dan menarik. Dua, karakter tingkat tinggi yang ingin saya kembangkan berhasil dikembangkan, seperti Adam, Cheek, Medici, Matahari Menyala Abadi, Mother Goddess of Depravity, dll.
Berbicara tentang Medici, saya awalnya ingin menulis tentang pertempuran kecerdasan dan keberanian antara Dia dan Lumian. Tetapi setelah menyelesaikan pengaturan dan mencapai titik tengah cerita, saya menyadari Medici tidak bisa melakukan langkah awal melawan Lumian—Dia bukan Rosago. Tanpa muncul lebih awal, dan dengan dunia cermin khusus serta masalah Cheek/Tudor muncul, tidak ada pilihan lain. Jadi, harus seperti ini.
Sebelumnya, saya menyebutkan bahwa editor yang memilih judul "Circle of Inevitability" membantu saya menyelesaikan poin plot utama: peran Amon selama kiamat.
Selama Lord of Mysteries, ketika saya menulis ramalan, saya hanya berpikir Amon akan menuju bintang-bintang, memiliki pertemuan yang menguntungkan, kembali berubah, dan memainkan peran besar sebelum dan selama kiamat. Tetapi saya belum menguraikan apa pertemuan yang menguntungkan itu atau peran tepat-Nya.
Ketika saya mulai merencanakan sekuel, saya terjebak. Bagaimana Amon, seorang Sekuens 2, bisa berdampak pada kiamat? Setidaknya Sekuens 0 diperlukan agar relevan. Amon hanya bisa mencuri dari Outer Deities, tetapi Bumi bahkan belum memiliki Great Old One—apa yang bisa Dia ambil? Kemudian, editor memilih Circle of Inevitability dari beberapa judul yang layak, termasuk High-Dimensional Overseer. Saya melihat judul Sekuens jalur tersebut: "Sinner of the Past," "Sufferer of the Present," dan "Angel of Redemption of the Future"... Semuanya cocok!
Apa yang telah dikatakan harus menjadi kenyataan!
Sebelumnya, ketika merancang jalur Inevitability, saya memutuskan itu akan menjadi kunci untuk menyelesaikan masalah Cheek, Tudor, dan Original Creator yang dicerminkan. Setelah memperkenalkan pengaturan yang mengejutkan, itu tidak bisa begitu saja dijatuhkan. Editor yang memilih judul ini membuat cerita mengalir lebih alami.
Menciptakan judul Sekuens jalur biasanya dimulai dengan memikirkan simbolisme inti dari operasi alam semesta, kemudian merancang nama Great Old One, memperluas simbolisme inti lainnya, dan kemudian memecahnya menjadi nama Sekuens.
Tentu saja, tidak selalu demikian. Terkadang ketika saya tidak bisa mendapatkan simbolisme yang baik, saya akan membalik prosesnya—mulai dengan nama Sekuens dan bekerja ke atas, secara bertahap menutup celah.
Saya akan secara bertahap mengungkapkan nama Sekuens jalur Outer Deity yang tersisa di akun publik WeChat saya. Sekarang setelah Circle of Inevitability selesai, fase berikutnya secara alami adalah perang yang akan datang dan masalah dengan keadaan Great Old Ones—lagi dan lagi, sampai akhir. Itulah nada dunia Lord of Mysteries. Melanjutkan hanya akan menjadi pengulangan. Itulah sebabnya saya katakan sejak awal ini akan menjadi buku terakhir di alam semesta Lord of Mysteries. Itu berakhir di sini.
Jika saya pernah menulis tentang Western Continent, itu akan menjadi cerita sampingan yang panjang. Itulah sebabnya Western Continent tidak banyak terlibat dalam Circle of Inevitability.
Ceritanya sudah direncanakan, tetapi saya saat ini kekurangan energi dan motivasi untuk menulisnya. Itu akan berpusat pada Celestial Master saat ini, menggambarkan pertumbuhannya—dari pemberontakan dan perlawanan hingga akhirnya memilih untuk memikul tanggung jawab dan rasa sakit, mengungkapkan pengorbanan yang dilakukan oleh generasi di Western Continent. Tetapi setelah plot utama ditulis, orang akan menyadari akhirnya sudah ditetapkan. Dia menjadi Demons of Knowledge, dan menulis pertumbuhannya ke belakang terasa tidak menginspirasi.
Mungkin di masa depan—jika saya menginginkannya. Jika saya memutuskan untuk tidak menulisnya, saya masih akan meluangkan waktu untuk menguraikan dan merilis pengaturan Western Continent. Adapun cerita sampingan lainnya, saya jelas tidak memiliki energi untuk menulisnya dalam waktu dekat. Saya butuh istirahat yang layak.
Buku saya berikutnya akan diumumkan setelah Tahun Baru Imlek tahun depan. Saya butuh waktu untuk merenung dan mengisi ulang, baik secara mental maupun fisik.
Saya saat ini tidak memiliki ide yang jelas atau konsep yang menarik untuk proyek berikutnya. Saya hanya memiliki adegan yang tersebar di pikiran saya, dan itu bisa masuk ke dalam xianxia, fantasi progresif, wuxia, kekuatan super perkotaan, atau bahkan jianghu era Republik. Saya akan perlahan mencari inspirasi.
Saya pernah sangat ingin menulis cerita tentang bentrokan antara peradaban Timur dan Barat dalam latar wuxia atau xianxia. Seorang protagonis akan melakukan perjalanan di sepanjang Jalur Sutra, melewati Wilayah Barat, Transoxiana, Persia, Kekaisaran Ottoman, dan Italia Utara, akhirnya mencapai Paris. Tentu saja, ini semua akan menjadi negara fiksi yang terinspirasi oleh yang asli. Sepanjang jalan, filosofi kultivasi protagonis akan terus berbenturan dan berinteraksi dengan berbagai ide filosofis dan sistem seni bela diri, mencerahkan orang lain sambil memperluas perspektifnya sendiri, akhirnya mencapai pencerahan yang hebat. Ide ini berkembang dari kiasan master taichi yang pamer di dunia lain, tetapi ditingkatkan menjadi bentrokan filosofi dan pengembangan sistematis—dengan penalaran yang kuat.
Saya akhirnya menyerah karena kesulitan penulisannya terlalu tinggi. Ini adalah struktur gaya catatan perjalanan yang longgar yang melibatkan terlalu banyak peradaban dan filosofi. Pengetahuan saya saat ini tidak cukup, dan saya tidak ingin membuat pengaturan dan konflik yang dangkal. Bahkan setelah lima atau sepuluh tahun persiapan, itu mungkin masih terlalu sulit.
Terakhir, terima kasih kepada semua orang atas pengertian dan dukungan Anda. Mari kita bertemu lagi di buku berikutnya.
Sampai jumpa di 2026~
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!