Hari ke-97 – Siang, Dungeon, Lantai 81
Apakah salah mencari cara untuk mengusir bosan di dalam Dungeon? (Gulir-gulir)
「Boooring banget~.」
(Angguk-Angguk, Angguk Angguk, Goyang-Goyang)
Soalnya, kita tidak ada kerjaan.
「Tembus sayap kanan dan kepung mereka!」 「「「「Jaa!」」」」 「Bentuk dinding perisai, maju terus!」 「「「「Jaa!」」」」 「Ganti ke busur, bidik bagian tengah.」 「「「「Siap」」」」 「Bersiap untuk menyerbu, siapa pun (bleduk) yang tidak bisa mengikuti akan dijadikan (bleduk) oleh si (bleduk)!」 「「「「Ya, Bu!」」」」 「Sayap kanan aman!」 「Kita berhasil menembus bagian tengah!」 「Barisan belakang, tembak cepat! Kita akan hancurkan mereka dengan jumlah!」 「Bersiap untuk pertarungan jarak dekat, injak-injak mereka!」 「「「「「Jaa!」」」」」 (Ribut)
Anak-anak anjing itu menangis, dan sekarang bahkan gonggongan mereka pun dibungkam.
「Berpencar dan amankan batu sihirnya. Yang terluka, lapor ke tim medis.」
「Banyak yang bagus, ya? Mungkin lantai yang lebih dalam lebih menguntungkan?」
「Tapi butuh waktu, jadi kalau dihitung per jam hasilnya kurang lebih sama?」
「Biasanya harus memperhitungkan keausan senjata, tapi punya kita tidak rusak.」
「Zirah bahkan tidak tergores. Hanya panah yang terpakai, jadi tidak ada pengeluaran berarti?」
Meski mahal di awal, perlengkapan bermutu tinggi tidak aus, dan yang lebih penting, tidak rusak. Pada akhirnya lebih tahan lama, dan dari segi efektivitas biaya, mengurangi biaya berkelanjutan dan perawatan, jadi sebenarnya lebih murah. Dan senjata yang tidak rusak melindungi hidupmu. Dengan kata lain, ditipu itu sebenarnya hal bagus!
「Semua berkumpul, mari kita lakukan evaluasi singkat.」 「「「「Oke!」」」」 「Masalah untuk dibahas: apakah benar-benar perlu membagi barisan belakang?」 「Ahh, kita sudah menahan mereka dengan baik.」 「Tapi ketika mereka teralihkan oleh panah dari atas, serbuannya jauh lebih mudah.」 「Ditambah lagi punya barisan kedua membuat lebih mudah mundur kalau perlu.」 「Dengan Arianna-san dan yang lain di depan, kita sudah punya jumlah lebih banyak.」 「Bukankah lebih baik menembus kanan lalu menyerang dari belakang?」 「Eh~, paling buruk kita bisa terputus.」 「Serangan penjepit atau tembakan silang?」 「Kita memakai pedang, itu sama saja, kan?」 「Setengah pengepungan membuat mereka lebih mudah terkurung.」 「Benar juga.」 「Ada poin lain?」 「「「「Kami lebih khawatir dengan pertempuran permainan papan raksasa para instruktur!」」」」 「「「「「Ya! Ada apa dengan itu!」」」」」 「Serius, 『mundur 100 petak』? Seberapa besar papan ini?!」 「Dan apa aturannya ketika bidak-bidak itu bertarung?」 「Apa arti istilah seperti 『intersepsi』 dan 『penembusan』?!」 「Mereka melakukan gerakan penjepit dan tembakan silang dalam permainan papan?」 「Apa ini 『Lompat』? Kenapa bidaknya terbang ke mana-mana?!」 「Dan apa yang terjadi ketika 『jebakan』 aktif?!」 「「「「Ini terlalu mengganggu! Kami tidak bisa fokus bertarung! Tolong hentikan permainan papannya!」」」」
Lihat? Mereka bosan. Tampaknya gadis-gadis sekolah tidak begitu menghargai permainan papan bergaya SLG, padahal ini permainan papan berbasis dadu yang seru di mana kau berlari ke sana kemari di peta, menyergap musuh, menghalangi jalan, kadang bekerja sama dan kadang saling mengkhianati menggunakan setiap opsi strategi yang bisa dibayangkan, tapi entah kenapa mereka tidak puas? Ini menyenangkan, lho? Bagus untuk mengusir bosan, tapi butuh waktu lama sekali, dan kita sedang di tengah pertempuran panjang, jadi tidak bisa berhenti sekarang? Kalau ada kekurangannya, itu karena selalu berakhir dengan kerumunan di dekat garis akhir, dan dalam pertempuran pengejaran yang menyusul garis akhir terus menjauh, jadi tidak bisa selesai. Tapi itulah mengapa ini bagus untuk mengusir bosan. Ya, cukup intens..
Aku dimarahi?
「Garis depan, menyebar. Dorong mereka mundur!」 「「「「Jaa!」」」」 「20% musuh lumpuh.」 「Arianna-san, ambil kiri.」 「Dipahami!」 「Bagian tengah terlalu terbuka, mundur, mundur」…
「Sial, menginjak ranjau! (Gulir-gulir) Sial, HP bidakku turun 50%, dan kecepatan gerak jadi setengah!」 (Goyang-Goyang~) 「Giliranku! Kau tidak akan lolos! Ini balasanku untuk tadi!」 「Tunggu, kalau kau menyerang di sini, Armored Pres-san akan langsung menuju garis akhir!」 「Ah! Jebakan aktif… 『Pindah ke G74』?! Ini paling buruk!」 (Goyang-Goyang) 「Kalau tempat itu diblokir, jalan memutarnya terlalu jauh, kita harus bertarung. Mari selesaikan ini dengan terhormat!」 (Mantul-Mantul!) 「Waktunya serangan mendadak dari belakang! Justru cara yang kusuka!」 「Ugh, aku terjebak! Di mana petak Lompat?!」 「Gahh! Slime-san, bagaimana bisa kau mengkhianatiku?! Et tu, Slime-san?!」 (Goyang-Goyang-Goyang) 「Ahh, lagi?! Jebakan dalam dinding… ke K-40…?」 「Sekarang giliranku! Aku melompat 6 petak, memimpin!」 「Tch!」 (Mantul!) …
「「「「Kami sudah bilang berhenti karena mengganggu! Suaranya terlalu menyenangkan! Kenapa permainan papan terdengar lebih seru daripada bertarung di dungeon?!」」」」
Tepat ketika mulai seru, pertempuran tampaknya telah berakhir. Aku akhirnya hampir lolos dari rute pengepungan Dancing Girl-san dan Slime-san dan bergerak ke posisi untuk menghalangi jalan Armored Pres-san, tapi waktu kita habis. Tapi tetap saja, kalau kita biarkan Dancing Girl-san bebas, dia akan kabur. Masalahnya adalah apa yang akan dilakukan Slime-san, tapi Slime-san punya wajah poker dan mustahil dibaca! Ya, selalu bulat, kan?
Mereka jelas marah, tapi ini benar-benar membosankan. Bahkan Nietzsche pernah berkata, 『Aku sangat bosan sampai bisa mengikat para dewa dan menenggelamkan mereka』 atau semacamnya, segitu bosannya. Maksudku, ini sudah pasti menang, kan? Jadi tidak ada alasan bagi para instruktur untuk ikut campur. Makanya, kita bosan setengah mati dan akan senang memukuli Si Tua Bangka (dewa) sampai mati, tapi karena dia tidak ada di sini, kita bermain sugoroku. Akhirnya giliranku, jadi aku benar-benar ingin cepat lanjut, kau tahu?
Karena kalau kita tidak bergegas, ini mungkin akan segera berakhir. Aku cukup yakin dungeon ini hanya beberapa lantai di atas 80. Dungeon yang melewati lantai 90 biasanya punya trik yang melelahkan mental, dan di sini tidak ada tanda-tanda itu. Dilihat dari tata letak dan strukturnya, mungkin tidak terlalu dalam. Kalau ini Dungeon 90+ lantai, monsternya akan punya lebih banyak keanehan dan segalanya tidak akan sesederhana ini. Dan Dungeon 100 lantai penuh adalah dimensi yang sepenuhnya berbeda. Seorang Kaisar Dungeon-san yang menunggu di dasar sungguh keindahan tingkat lain, yang sekarang bisa kunikmati setiap malam? Terima kasih banyak? Hormat saya?
「Yah, aku menonton latihannya dan ya, kalian benar-benar jadi lebih kuat. Seperti yang diharapkan, mereka yang di atas Lv100, para 『Over-san』 itu luar biasa, tapi kalau kupanggil 『oba-san』, mereka memberi tatapan tajam seperti itu?」
「Aku berusaha. Benar-benar… berusaha untuk menjadi kuat. Dengan segenap… hatiku.」
「Kau menjadi lebih kuat karena kau punya alasan. Karena perasaanmu… kuat.」
(Mantul-Mantul)
「Kau mencoba membingkai ini sebagai sesuatu yang mengharukan, tapi tiga orang itu memukulimu sampai jatuh saat latihan, jadi sulit menilai kekuatanmu, kau tahu? Bahkan jika kau sudah jadi lebih kuat, melihatmu terkapar dengan mata (X_X) dalam tumpukan tidak membuatnya terasa nyata. Ya, mereka benar-benar menghajarmu, kan?」
(Siul-Siul♪, Siul Siul♪, Mantul-Mantul~♪)
B-bukan mungkin, harmoni tiga siul? Mereka memilih Triumphal March karya Verdi dari opera Aida?! Maksudku, ya, Aida memang cocok untuk Dancing Girl-san, tapi bukankah Triumphal March agak terlalu agung untuk menutupi sesuatu? Ya, mereka sangat sombong dan tidak punya penyesalan sama sekali. Kalau boleh dibilang, rasanya seperti pernyataan bangga 『Memang benar kami melakukannya』, itu mengerikan!
Dengan melodi megah dari pawai kemenangan, gadis-gadis itu kembali, sebagai pemenang sejati. Namun mereka punya Tatapan Datar itu? Tunggu, bahkan Sister Girl dan yang lainnya sudah belajar melakukannya! Apakah itu memang sebuah skill?
「Ada apa dengan BGM epik mendadak saat bertarung? Aku jadi menyerbu tanpa berpikir!」
「「「Ya, ya!」」」
「Dan kenapa ular-ular itu berubah menjadi terompet dan memulai orkestra?!」
「「「Serius, serius!」」」
「Lalu Nephertiri-san mulai melakukan balet klasik, dan bahkan monsternya terharu dan mulai bertepuk tangan!」
「「「Ya, itu membuat mereka sangat sulit dibunuh?!」」」
Para manusia serigala, 『Werewolf Lv81』, yang dengan berlinang air mata memberikan tepuk tangan berdiri, bertepuk tangan sambil melolong 『Uwoooon!』 semuanya ditebas dari belakang. Cukup kejam? Yah, aku ragu mereka terharu oleh opera. Lebih mungkin, mereka terangsang oleh tarian menggoda Dancer-san, kulitnya yang terbuka, kostumnya yang glamor, dan pose-pose sensual yang mempesona yang ia lakukan. Ya, aku mengerti. Aku benar-benar mengerti. Tapi kalau aku mengatakannya dengan keras, aku mungkin juga akan ditebas dari belakang! Itu menakutkan?
Opera Aida adalah kisah cinta tragis yang berlatar zaman Firaun, menggambarkan seorang pria dan wanita yang terbelah antara Mesir dan Etiopia. Triumphal March muncul di Babak 2, Adegan 2, selama kepulangan kemenangan Jenderal Radames, yang telah kembali dengan kemenangan dari pertempuran. Ciri uniknya adalah penggunaan 『terompet Aida』 yang panjang dan dirancang khusus, dan pawai dimulai dengan fanfare terompet dan permainan gesek, lalu berkembang dengan paduan suara penuh menuju klimaks yang agung. Ya, itu karya yang hebat? Sempurna untuk membangkitkan semangat pertempuran? Pulang dengan kemenangan juga semacam pertanda baik? Jadi jangan salahkan terompetnya, oke?
Tapi mereka tetap marah?
「Perisai naik! Semua ke formasi bertahan! …Eh?!」
「Baaaiiiklah, kalian gagal! Mundur, gantian. Kita akan lakukan demonstrasi publik sekarang, perhatikan dan sesali, oke?」
Ya, inilah yang terjadi di lantai yang lebih dalam. Menarik kembali Pres dan yang lainnya sambil membereskan sugoroku, aku menebas 『Quake Kong Lv82』 untuk menarik perhatiannya.
Tetap saja, meskipun ada masalah bahasa yang kusebutkan tadi, 『Kong』 hanyalah nama monster dari film King Kong! Karena film itu, di Jepang 『Kong』 secara keliru dipahami sebagai 『kata bahasa Inggris untuk gorila』 atau 『kera raksasa』 dan kesalahpahaman itu melekat. Lalu Nintendo merilis Donkey Kong, dan sekarang dikenal di seluruh dunia, itu membuatnya menjadi salah satu kesalahan terjemahan terbesar dalam sejarah. Dan sekarang itu sudah sampai ke dunia lain juga, ya?
Raungan gemuruh menyebabkan tanah bergetar dan beresonansi, mengirimkan gelombang getaran. Lantainya retak, runtuh, dan pijakannya hancur. Ini adalah jurus kombo 『Getaran Seismik』 dari 『Quake Kong』 yang menghantammu dari segala arah. Jurus jebakan semacam inilah yang membuat tingkat yang lebih dalam menakutkan. Jika semua orang berkerumun dalam formasi bertahan, mereka akan terperangkap dalam keruntuhan dan kehilangan pijakan, berakhir dalam perkelahian kacau dengan gorila-gorila di medan yang buruk. Mereka mungkin tetap menang, tapi itu akan menjadi pertarungan sampai mati yang brutal. Dan memukuli gorila sampai mati dalam pergulatan kacau tidak terdengar bagus dalam hal kewanitaan, jadi aku ikut campur.
Jika kau menghindar, mereka melakukan 『Raungan』, mengguncang udara dengan gelombang kejut tipe getaran, gorila-gorila ini berspesialisasi dalam serangan berbasis getaran. 『Raungan』 itu mungkin menimbulkan efek status yang mengacaukan keseimbanganmu. Efek status fisik lebih sulit ditahan daripada yang magis, sangat menjengkelkan. Tapi itu langsung dinetralkan dan dibalas dengan gelombang kejutku sendiri yang membuat 『Quake Kong』 terlempar jauh.
Kalau soal pertempuran getaran, Laki-laki Sekolah Menengah punya tempat-tempat yang sama sekali tidak boleh kalah, seperti di sini dan di sana, dan mereka mengeluarkan mode getaran penuh. Tapi sungguh, sayang sekali menggunakan ini pada gorila. Ya, aku menyesali MP yang kubuang.
Malam demi malam, 『Getaran』 adalah rekan tempurku yang sangat dekat, ikatan yang ditempa dalam panasnya pertempuran malam yang tak terhitung jumlahnya yang merugikan, sekutu yang telah bertarung bersamaku berulang kali, tanpa bala bantuan yang diharapkan. Itu bukan teknik sembrono yang kau lemparkan pada monster sembarangan. Setiap malam tanpa akhir, dalam jam-jam kegelapan yang tak terbatas, ia mengguncang daging lembut dan kulit telanjang, membuat para Kaisar Dungeon gemetar dan menjerit, itulah Sihir Getaran terkuat. Tidak ada tandingannya! DAAHH!
Nah, tepat ketika aku melangkah maju, siap berbenturan dengan Kong yang mengaku-ngaku dirinya sendiri yang telah kalah dalam pertempuran getaran, para 『Quake Kong』 sudah menghadapi kepunahan. Tampaknya mereka perlu diklasifikasikan sebagai spesies langka bahkan di dunia ini, tapi sudah ada dua algojo yang bertekad menjadikan kepunahan mereka final, dengan Slime-san juga memantul ke sana kemari. Mungkin marah pada gorila-gorila peraung rendahan ini karena menghina Sihir Getaran kesayangan mereka. Dengan tebasan mengerikan meledak ke kiri dan kanan, mereka juga melompat ke sana kemari, sekadar menendang mereka, apakah ini semacam penganiayaan?
(Getaran itu menakutkan! Tak termaafkan! Setelah ribuan, puluhan ribu kali…!) (Beraninya kau, melakukan sesuatu yang tidak perlu! Apa kau sadar betapa menakutkannya hal itu? Bagaimana kalau level skill-nya naik?!) (Goyang-Goyang?)
Pres dan gadis-gadis juga menonton, tapi mereka sebenarnya tidak mengamati dalam arti nyata, pada level itu, kau bahkan tidak bisa melihat apa yang terjadi, apalagi mempelajari sesuatu. Ya, mereka serius… Aku telah memperkuat lantai ini sepanjang waktu, tapi kalau terus begini mungkin akan tetap jebol?
「Yang berikutnya adalah lantai terakhir dan pertarungan Penjaga Dungeon, kau akan baik-baik saja? Bahkan lantai ini akan merepotkan kalau kalian tetap seperti tadi, itu hanya akan berubah menjadi baku hantam jarak dekat dengan gorila. Kalian mungkin menang, tentu saja, tapi kalau kalian mulai menang baku hantam dengan gorila, kau akan mendapatkan gelar 『Ibu Rumah Tangga (Bibi)』 ditambahkan ke statusmu…」
「「「「Jangan, hentikan! Itu tabu bagi gadis-gadis! Ibu Rumah Tangga tidak masalah, tapi jangan dengan hal itu dalam tanda kurung!」」」」
Yah, mereka enam belas tahun, jadi secara teknis Ibu Rumah Tangga itu sah, tapi mereka sudah mengembangkan aura menakutkan yang memungkinkan mereka berhadapan langsung dengan wanita-wanita sekelas Bibi di obral. Kalau kau bisa mengalahkan wanita-wanita itu, maka Quake Kong dan Teokrasi mungkin juga bukan masalah, tapi secara historis, gereja sangat menyukai hal-hal seperti racun, obat-obatan, kutukan, jebakan, sandera, eksekusi publik. Oh, dan penyiksaan. Mereka menyukai itu juga, jadi tidak semudah itu.
Meski begitu, aku sepenuhnya memahami keinginan mereka untuk menjadi lebih kuat. Mereka pasti tidak ingin melihat, atau mendengar, atau bahkan mempertimbangkan kemungkinan masa depan menyedihkan dan tragis yang menanti Sister Girl dan yang lainnya. Kita akan mencapai seratus hari di dunia lain ini, dan dilihat dari semua pengalaman sejauh ini, cara terbaik untuk menghindari masa depan yang menyedihkan adalah dengan memberi mereka masa kini yang bahkan lebih menyedihkan.
Sederhananya, bunuh tragedi itu sebelum menghampirimu. Itu merepotkan sekali, tapi itulah jenis pengalaman hidup yang diberikan dunia lain ini kepada kita. Ya. Sungguh, seorang Laki-laki Sekolah Menengah seharusnya menghabiskan harinya dengan bercanda dan tertawa bersama gadis-gadis cantik, menjalani kehidupan sekolah yang layak, meskipun entah kenapa aku tidak ingat pernah hidup seperti itu? Kenapa ya?
Mereka sedang merapikan perlengkapan mereka, tapi ada api di mata mereka, tekad untuk turun ke lantai berikutnya. Keinginan untuk menjadi lebih kuat.
Sister Girl dan yang lainnya memilih untuk pergi sendiri demi mencegah orang-orang tak berdosa terjebak dalam hal ini. Meskipun mereka tahu hanya kematian yang menanti di depan, mereka tetap ingin bertarung. Mereka mungkin siap untuk saling bertukar pukulan dan jatuh dengan gigih, tapi itu naif. Sekte dan orang-orang berkuasa tidak mengambil risiko. Mereka melakukan kekejaman dari tempat yang aman, mengkhotbahkan perdamaian sambil menikmati kejahatan. Karena Teokrasi bisa menggunakan seluruh negara itu sendiri sebagai sandera, Sister Girl dan yang lainnya bahkan tidak akan mendapat kesempatan untuk bertarung. Yang menanti mereka adalah spesialisasi gereja, kekejaman yang memuakkan, ciri khas pendeta yang bejat.
Para biarawati yang seharusnya menjadi pemercaya yang gigih sekarang memoles pedang mereka seolah sedang berdoa, menuangkan harapan mereka ke dalamnya. Mereka secara naluriah memahami bahwa mereka mempercayakan hidup mereka pada bilah-bilah ini.
Itulah sebabnya aku juga akan pergi. Mungkin dengan Sister Girl kita bisa menghindari perang habis-habisan dengan Teokrasi. Pisahkan Teokrasi dari Gereja, lalu pecah Gereja menjadi faksi-faksi, jika kita melakukan itu, sumber kejahatan yang sebenarnya akan tetap ada.
Dari segi pertempuran, akan lebih mudah jika musuh terpecah, tapi jika kita meninggalkan benih kebencian, itu tidak ada gunanya. Bahkan jika mereka hanya pemercaya yang taat, jika mereka menentang kita, mereka menjadi musuh, tapi penalaran dingin semacam itu mungkin tidak cocok dengan gadis-gadis itu.
Lebih baik mereka tetap manis seperti ini. Pada akhirnya, perbatasan yang manis dan menyenangkan, di mana semua orang tersenyum paling lebar, adalah yang terbaik.
Di perbatasan, semua orang saling menjaga dengan senyum lembut, mengulurkan tangan membantu ketika situasinya membutuhkan.
Ya, itu sejak kita datang ke perbatasan. Rasa takut pada orang dewasa telah lenyap dari mata anak-anak panti asuhan, mereka yang selalu dimarahi, dieksploitasi, ditindas, direndahkan, disakiti, dirampok, dan ditinggalkan. Jika bukan karena tempat ini, mereka mungkin tidak akan pernah benar-benar tersenyum seperti sekarang. Jadi mungkin tidak apa-apa jika dunia itu manis dan lembut.
Dan jika dunia tidak manis, maka kita hanya perlu melenyapkan musuh-musuh yang merusak kemanisan itu. Agama, atau dewa, yang tidak bisa membuat dunia menjadi manis tidak layak bahkan untuk satu permen pun.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!