Di dalam elevator berlapis cermin, di antara pantulan diriku yang tak terhitung dan terus mengecil, hanya satu keanehan yang menonjol.
Sosok 'aku' yang telah memenangkan permainan batu-gunting-kertas, kini menolehkan kepalanya secara tidak wajar untuk menatapku, menyeringai.
Suara elevator menghentakku kembali ke kesadaran.
Tanganku telah mengeluarkan 'batu'.
Sedangkan sosok di cermin itu mengeluarkan… 'kertas'.
Kalah berarti aku harus mencoba lagi. Aku harus menang.
Elevator terus melaju ke atas.
※ Peringatan : Sebagian besar laporan tentang ritual ini menyebutkan bahwa 'diri-cermin' cenderung memiliki tingkat kemenangan yang tidak wajar dalam batu-gunting-kertas.
Dengan tangan gemetar, aku mengangkat tinjuku lagi ke arah cermin.
"Batu, gunting, kertas."
Pantulan wajahku, dengan seringai miring yang aneh di bibirnya, menolehkan kepalanya ke samping dan mengubah tangannya secara sewenang-wenang.
Pantulan itu memilih batu.
Elevator, yang sesaat tersentak, kembali melanjutkan kenaikannya yang stabil.
Pada kenyataannya, tidak ada yang berubah.
Tetapi dalam pantulan cermin di elevator itu...
Pintunya sedikit terbuka.
Melalui celah itu, sebuah tangan pucat muncul.
Elevator terus melaju ke atas.
"Batu, gunting, kertas."
Aku hanya perlu menang sekali sebelum mencapai lantai teratas gedung ini—lantai 12.
"Batu, gunting, kertas."
Aku memilih gunting, tapi hantu itu memilih batu.
Elevator bergetar sedikit, tapi hanya itu.
Pada kenyataannya, tidak ada perubahan lebih lanjut.
Namun, dalam pantulan cermin... pintunya kini lebih terbuka.
Melalui celah itu, satu lengan dan satu kaki mulai terlihat.
Separuh tubuh kini sudah berada di dalam elevator, hampir cukup dekat untuk menyentuhku.
Dan, pada kenyataannya, tidak ada apa-apa di sana. Hanya pantulan di cermin yang menampilkan pemandangan mengerikan ini, membuatnya mustahil untuk mengalihkan pandangan.
Jika aku bisa menang sekali, semuanya akan berakhir.
3- Selamat. Kamu telah maju ke fase pertanyaan.
Ini adalah jalan ke depan, rute yang paling tidak menakutkan dan paling cepat. Tolong, biarkan aku menang...
"Batu, gunting, kertas." "...Batu, gunting, kertas."
Aku perlahan mengangkat kepalaku.
Tanganku mengepal menjadi tinju.
Dan di cermin, tangan pantulanku terentang, telapak terbuka, sementara wajahnya menyeringai lebar ke arahku.
13- Kamu gagal menang bahkan sekali pun.
Kamu tidak bisa turun di lantai teratas. Sungguh disayangkan.
Elevator berhenti.
Lampu merah di semua tombol padam, menjerumuskan interior ke dalam kegelapan. Aku nyaris tidak menahan teriakan.
'Ini gila, gila...'
Aku dengan hati-hati mengangkat kepalaku.
Di cermin besar yang memantulkan elevator redup ini...
Pintu elevator terbuka penuh.
Pada indikator lantai, angka-angka aneh ditampilkan: 1930819F. Di balik pintu terbuka di cermin itu, hanya kekosongan yang membentang tanpa akhir.
Hantu itu berdiri di sampingku.
Aku menghela napas tajam, mencoba menenangkan napasku.
Hantu yang telah bermain batu-gunting-kertas denganku dari kedalaman cermin yang jauh itu kini telah masuk melalui pintu elevator yang terbuka di pantulan itu dan berdiri dekat, menatapku kembali dari kaca.
Aku mengalihkan mataku sedikit ke samping.
Pada kenyataannya, interior elevator yang tua dan gelap itu tertutup rapat.
Pintu elevator yang terbuka lebar hanya memperlihatkan kegelapan, dari mana muncul versi diriku yang lain. Ia berdiri di sampingku, tersenyum lebar seolah ingin membelah wajahnya, menatapku dengan intens...
Kamu gagal dalam ritualnya.
Kamu harus berhati-hati setiap kali naik elevator mulai sekarang. Makhluk di cermin itu akan terus mencarimu dan mencoba menemuimu.
Untungnya, kamu masih punya kesempatan untuk mengajukan pertanyaan.
Makhluk di cermin itu tersenyum sambil menurunkan tangannya.
6- Mulai dari titik ini, entitas di cermin itu akan melanjutkan ritualnya.
Mulut pantulan itu bergerak tanpa suara.
Batu, gunting, kertas.
Aku menatap tanganku, yang secara refleks juga mengeluarkan batu, dan aku berkeringat dingin.
Jika kamu gagal mengikuti batu-gunting-kertas dengan diri-cermin, ia akan dengan senang hati mengklaim kemenangan secara default.
Dalam kasus seperti itu: Tidak ada instruksi lebih lanjut yang diberikan. Semoga kamu menemukan keberuntungan dan kebahagiaan di kehidupan berikutnya.
Aku tidak punya pilihan selain merespons.
Batu, gunting, kertas.
Sekali lagi, aku mengangkat tanganku yang gemetar.
Pantulan itu menunjukkan batu.
Sekarang, saatnya membayar harga kekalahan.
Keringat membasahi dahiku saat aku perlahan mengangkat pandanganku.
Makhluk di cermin itu kini akan menjadi yang mengajukan pertanyaan.
Hantu di cermin, yang berbentuk seperti diriku, menggerakkan jari-jarinya untuk menuliskan pertanyaan di kaca.
Dengan tangan gemetar, aku menulis di cermin.
Hantu yang berdiri di sampingku dalam pantulan itu menyeringai.
Jika kamu berbohong dalam responsmu: Tidak ada instruksi lebih lanjut yang diberikan. Semoga kamu menemukan keberuntungan dan kebahagiaan di kehidupan berikutnya.
Aku benar-benar hampir kehilangan akal di sini.
'Kenapa aku tidak bisa menang sekali pun?'
Seberapa keras pun aku menelusuri catatan eksplorasi di wiki mentalku, tidak ada jawaban.
Fokusnya bukan pada permainan batu-gunting-kertas itu sendiri, melainkan pada pertanyaan apa yang diajukan setelahnya. Tidak ada solusi yang jelas untuk memenangkan permainan itu.
Lagipula, bukankah batu-gunting-kertas seharusnya permainan keberuntungan? Tidak ada cara yang pasti untuk menang. Tapi...
Aku memaksakan diri untuk menatap langsung pada hantu di cermin di sampingku, tatapannya tertuju padaku seperti predator.
'...Kalau begitu, kenapa dia belum pernah kalah sekali pun?'
Sebuah klise di mana 'diri-cermin' tahu semua yang akan aku mainkan karena itu adalah aku?
'Tapi kalau itu benar, kenapa orang lain berhasil menang?'
Dan kenapa, dalam kasusku, ia bahkan membiarkan hasil seri?
Jika ia tahu segalanya, bukankah seharusnya ia menghindari seri sepenuhnya?
Jika menang itu mungkin, kenapa...
Batu, gunting, kertas.
Aku buru-buru mengulurkan tanganku.
Hantu itu memilih... batu.
Kapan ulang tahunmu?
Tanganku gemetar saat aku menulis responsku.
Hantu di cermin itu melompat-lompat dengan gembira.
Jika entitas cermin terus memimpin permainan sampai elevator mulai bergerak lagi:
Menang setidaknya sekali: Lanjut ke 3.
Menjawab lebih dari tiga pertanyaan: Lanjut ke 99.
Aku sudah menjawab dua kali.
Aku hanya mampu kalah satu kali lagi.
Pada saat kamu mencapai titik ini setelah menjawab tiga pertanyaan, ada kemungkinan besar kamu bukan lagi orang yang sama seperti saat mulai membaca panduan ritual ini.
Kami berharap kamu memiliki kehidupan yang bahagia di luar cermin! Tolong jangan kembali untuk mencari kami.
Diri-cermin itu bertukar tempat denganmu.
'Tidak. Aku tidak bisa membiarkan itu terjadi.'
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!