Ketika pemain wanita menerima 'like', mereka mendapatkan lebih banyak sumber daya untuk eksposur; sedangkan pemain pria yang menerima 'like' akan meningkatkan perlindungan diri mereka sampai batas tertentu.
Jadi, pemain pria memberikan 'menarik' kepada pemain pria, pemain wanita memberikan 'menarik' kepada pemain wanita, tanpa perlu mempedulikan apa yang sedang mereka tampilkan selama proses audisi sama sekali.
Jika hanya ini masalahnya, mungkin tidak terlalu buruk.
Kuncinya adalah, seiring berjalannya waktu, akankah muncul situasi di mana pemain pria memberikan 'membosankan' yang tak masuk akal kepada pemain wanita, dan pemain wanita pun melakukan hal yang sama kepada pemain pria?
Meskipun ada 20 pemain pria dan 20 pemain wanita, dengan hanya 18 pemain wanita yang tersisa untuk saat ini, begitu tren voting 'membosankan' ini stabil, bagaimana jika seseorang tiba-tiba mengubah kesetiaannya?
Sebagai contoh, dalam audisi, seorang pemain pria terlihat memiliki banyak sisa Waktu Visa, dan dengan asumsi menerima 18 voting 'membosankan' dari pemain wanita, dia hanya butuh 2 voting lagi dari pemain pria untuk segera dibunuh.
Kemudian, para pemain ini dapat membagi rata 1/10 dari sisa Waktu Visanya.
Di awal permainan, kemungkinan ini relatif kecil, tetapi seiring berjalannya permainan dan para pemain semakin dekat dengan waktu keberangkatan, perilaku mereka pasti akan menjadi lebih tidak terkendali.
Begitu sekumpulan pemain yang acuh tak acuh terhadap voting 'membosankan' muncul, audisi akan berubah menjadi pembantaian tanpa pandang bulu.
Zheng Jie merasa terjebak dalam pusaran air raksasa yang tak bisa ia lepaskan; kematian semakin dekat namun ia tidak berdaya melakukan apa pun.
Pada saat ini, siaran baru muncul di layar lebar.
[Lin Sizhi dari Komunitas 17 menyiarkan dua set data kepada semua pemain.]
[Dalam empat jam pertama, Gao Jialiang dari Komunitas 1 memperoleh 'like' melalui pertemuan, yang mencakup '54%' dari total jumlah 'like' dan 'dislike' yang didapat dalam pertemuan.]
[Di antara para pemain, proporsi yang diperiksa untuk data tersebut di atas adalah: '5%'.]
"Hmm? Pengacara Lin akhirnya mengeluarkan siaran! Dan dua sekaligus!"
"Tapi... apa artinya ini?"
Zheng Jie, yang baru saja dilaporkan, masih merasa gelisah namun, dalam upayanya untuk bertahan hidup, ia memaksakan diri untuk tenang, berfokus pada makna tersembunyi dari siaran Lin Sizhi.
"Kecuali yang pertama gratis, setiap siaran berikutnya menyiratkan penggunaan 1 'like' atau 'dislike'."
"Jadi Pengacara Lin pasti punya tujuan mengirim dua siaran secara bersamaan."
"Dia sepertinya sedang memeriksa proporsi pemain tertentu yang memperoleh 'like' melalui pertemuan dalam empat jam pertama dari total 'like' & 'dislike' yang diperoleh."
"Mengapa menyelidiki ini?"
"Tidak jelas, tapi 5% pemain sudah diperiksa, artinya Pengacara Lin sendiri telah memeriksa dua individu?"
"Untuk meneliti semua pemain, jumlah 'like'-nya sendiri tentu tidak mencukupi. Jadi niatnya mungkin agar kita memverifikasi lebih banyak dalam format ini!"
"Tapi di antara begitu banyak pemain, dari mana harus memulai penyelidikan saya?"
Zheng Jie berusaha mengingat kembali semua pertemuan dengan pemain yang pernah ia temui, berspekulasi siapa yang mungkin menjadi penjahatnya, dan siapa target yang ingin ditemukan Lin Sizhi.
Namun, ia benar-benar tidak tahu.
Setelah beberapa saat, layar lebar menunjukkan siaran lain.
[Yang Yuting dari Komunitas 17 menyiarkan satu data kepada semua pemain.]
[Dalam empat jam pertama, Lu Xinyi dari Komunitas 3 memperoleh 'like' melalui pertemuan, yang mencakup '100%' dari total 'like' dan 'dislike' yang didapat dalam pertemuan.]
"Memang, Yang Yuting mengerti gagasan Pengacara Lin dan memprioritaskan untuk memeriksa Lu Xinyi."
"Lu Xinyi memang terlihat mencurigakan, dan angkanya berlebihan; semua 'like' dalam empat jam pertama? Tidak ada yang memberikan 'dislike' padanya?"
[Lu Xinyi dari Komunitas 3 menyiarkan dua set data kepada semua pemain.]
[Dalam empat jam pertama, Lin Sizhi dari Komunitas 17 memperoleh 'like' melalui pertemuan, yang mencakup '100%' dari total 'like' dan 'dislike' yang didapat dalam pertemuan.]
[Dalam empat jam pertama, Fang Wencong dari Komunitas 1 memperoleh 'like' melalui pertemuan, yang mencakup '11%' dari total 'like' dan 'dislike' yang didapat dalam pertemuan.]
Zheng Jie terpana: "Mengapa Lu Xinyi juga menyiarkan data? Apakah dia mencoba membersihkan dirinya dari kecurigaan?"
"Data 100% Pengacara Lin bahkan tidak terlihat realistis."
Ia mendekati mesin pencari data dan, setelah ragu sejenak, memutuskan untuk mulai memeriksa musuh-musuhnya terlebih dahulu.
Lagipula, bagi Zheng Jie, Xue Qi, yang dicurigai berbohong dan mencari simpati demi 'like' selama audisi sambil dengan tak tahu malu menuduhnya, berada di urutan teratas daftar hitamnya.
"Saya ingin menanyakan tentang Xue Qi dari Komunitas 9 dan proporsi 'like' yang diperoleh melalui pertemuan dalam empat jam pertama relatif terhadap total 'like' dan 'dislike'."
[Penyelidikan selesai.]
[Dalam empat jam pertama, Xue Qi dari Komunitas 9 memperoleh 'like' melalui pertemuan, yang mencakup '83%' dari total 'like' dan 'dislike' yang didapat dalam pertemuan.]
Data yang beragam untuk setiap individu membuat kepala Zheng Jie sakit; ia tidak bisa membedakan apa yang harus disimpulkan.
Untungnya, penyelidikan pertama dan siaran data pertama gratis.
Zheng Jie dengan tegas menekan tombol [Siaran].
[Zheng Jie dari Komunitas 17 menyiarkan satu data kepada semua pemain.]
[Dalam empat jam pertama, Xue Qi dari Komunitas 9 memperoleh 'like' melalui pertemuan, yang mencakup '83%' dari total 'like' dan 'dislike' yang didapat dalam pertemuan.]
Zheng Jie tidak yakin apakah data ini benar-benar akan membantu Lin Sizhi, tetapi terlepas dari itu, ia tetap mengirimkannya.
Segera setelah itu, lebih banyak siaran muncul.
[Fang Wencong dari Komunitas 1 menyiarkan satu data kepada semua pemain.]
[Di ruang pertemuan, rasio pemain wanita yang secara aktif mengusulkan AA dan pemain pria yang setuju adalah: 100%.]
[Qian Li dari Komunitas 1 menyiarkan satu data kepada semua pemain.]
[Pada titik waktu saat ini, proporsi pemain pria di antara para pembunuh adalah: 100%.]
Melihat dua siaran ini, Zheng Jie tercengang.
Apakah Komunitas 1... mengalami konflik internal?
Fang Wencong dan Qian Li, sebagai pemain dari komunitas yang sama, mengeluarkan dua siaran dengan motivasi yang sepenuhnya berlawanan.
Zheng Jie segera menyadari bahwa ini adalah fenomena yang sangat normal.
Karena pemain di komunitas yang sama tidak memiliki cara untuk berkomunikasi, di bawah mekanisme permainan seperti itu, struktur organisasi komunitas telah sepenuhnya dibongkar, dan setiap orang berdiri sendiri untuk sisi gender mereka masing-masing.
Jelas, dua informasi ini akan semakin merusak kepercayaan antara pemain pria dan wanita, mempercepat ritme saling merugikan.
Sampai saat ini, Fang Wencong telah mengeluarkan dua siaran, dan kedua siaran ini dapat dianggap sebagai kelompok perbandingan yang sempurna.
[Di ruang pertemuan, rasio pemain pria yang secara aktif mengusulkan AA dan pemain wanita yang setuju adalah: '7%'.]
[Di ruang pertemuan, rasio pemain wanita yang secara aktif mengusulkan AA dan pemain pria yang setuju adalah: '100%'.]
Kedua angka yang sangat berbeda ini dengan kejam mengungkapkan sebuah kebenaran: dalam hal "membayar biaya ruangan", pemain pria dan wanita menganut standar yang sepenuhnya berbeda.
Yang lebih menakutkan adalah bahwa kedua informasi ini mungkin memiliki implikasi yang sama sekali berbeda di mata pemain pria dan wanita karena situasi mereka yang berbeda.
Bagi pemain wanita, permainan ini secara inheren tidak adil; meninggalkan permainan memungkinkan pria untuk mendapatkan Waktu Visa 30.000 menit secara sembarangan, jadi mengapa tidak normal, bahkan masuk akal, untuk secara aktif membayar biaya ruangan 200?
Tetapi bagi pemain pria, tidak seperti itu.
Karena jelas, kesulitan bagi pemain pria dan wanita dalam memperoleh 'like' sepenuhnya berbeda; baik dalam pertemuan atau audisi, pemain wanita secara alami lebih cenderung menerima 'like'.
Pemain pria harus secara aktif bersaing sejak awal, menghabiskan Waktu Visa di muka untuk diberikan kepada pemain wanita, dan begitu tertipu, pemain pria akhirnya kehilangan segalanya.
Karena wanita secara alami diperlakukan lebih baik dalam aspek ini, mengapa pria diharapkan menanggung biaya ruangan sendirian?
Selain itu, Waktu Visa 30.000 menit yang bisa diperoleh pria tanpa pandang bulu hanyalah janji kosong dan mengharuskan mereka bertahan hidup untuk mendapatkannya.
Menilai dari tingkat kematian dalam permainan ini, jika seseorang mati di dalam, apa gunanya bersusah payah demi Waktu Visa 30.000 menit?
Permainan ini mengandung elemen yang tidak adil bagi pemain pria maupun wanita, tetapi berdiri dari perspektif mereka masing-masing, mereka masing-masing merasa pihak merekalah yang paling dirugikan secara tidak adil.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!