Dua kontestan di layar besar tampak jauh lebih panik daripada Zheng Jie.
Awalnya, berpartisipasi dalam pertunjukan seharusnya menjadi kesempatan untuk mendapatkan 'like' tambahan, sesuatu yang sangat diinginkan semua orang. Namun tak disangka, ketika tiba giliran mereka, pertunjukan itu berubah menjadi permainan pembunuhan yang terang-terangan.
Lebih buruk lagi, membunuh di pertunjukan jauh lebih mudah daripada membunuh saat pertemuan.
Karena dalam sebuah pertemuan, kau harus mencocokkan atau mengundang pihak lain ke ruang pertemuan yang sama, memastikan 'like' atau 'dislike' milikmu melampaui milik mereka, dan juga mengeluarkan 'like' atau 'dislike' tambahan untuk melancarkan serangan.
Namun pertunjukan itu berbeda. Selama 20 pemain menekan 'bored', kematian terjadi seketika.
Dari pertunjukan sebelumnya, mendapatkan 20 poin 'bored' bukanlah hal yang jarang terjadi.
Pertunjukan baru saja dimulai, dan penampil pertama, seorang pria paruh baya yang tampak jujur, sudah menangis tersedu-sedu.
"Aku tidak punya bakat, dan tidak punya banyak waktu visa. Aku hanya ingin bertahan hidup di permainan ini dengan aman, aku mohon kepada semuanya, tolong jangan bunuh aku!"
Dia mulai berlutut di tanah, membenturkan kepalanya 'buk, buk, buk'.
Menurut aturan permainan, selama pertunjukan, pemain harus tampil setidaknya 1 menit dan maksimal 5 menit.
Jadi, meskipun kau ingin segera mengakhiri pertunjukan, hal itu mustahil.
Zheng Jie duduk di kursinya, menyaksikan penampil nomor satu berlutut dan membenturkan kepalanya berulang kali, membuat jantung Zheng Jie mencelos.
Akhirnya, satu menit yang terasa seperti selamanya berlalu, dan pria dengan tanda merah besar di dahinya itu buru-buru bangkit dari tanah dan menekan tombol di samping panggung pertunjukan.
Sebuah notifikasi berbunyi, dan audio beralih ke penampil kedua. Saat ini, pria itu tampak baru saja lolos dari bencana, terus-menerus membungkuk dan menangkupkan tangan di depan kamera.
Orang lain sebelumnya telah menggunakan tombol ini untuk mengakhiri pertunjukan lebih awal, tetapi tidak ada yang seputus asa atau setulus pria ini.
Penampil kedua juga panik, seorang wanita berusia tiga puluhan dengan riasan yang relatif rapi. Sedikit bagian basah menodai bahunya saat dia menangis di depan kamera, benar-benar mengabaikan riasannya.
Untungnya, tidak ada insiden yang terjadi saat satu menit berlalu.
[Kontestan 1 menerima total 7 'interesting', dan memperoleh 0 'likes' tambahan.]
[Kontestan 2 menerima total 2 'interesting', dan memperoleh 0 'likes' tambahan.]
Tidak hanya hampir tidak ada suara 'bored', bahkan mereka yang memilih 'interesting' pun menjadi jarang.
Ini mungkin karena para pemain terlalu sibuk memikirkan strategi bertahan hidup sehingga tidak peduli dengan pertunjukan;
Atau karena para pemain tidak bisa mendeskripsikan perasaan mereka saat menonton pertunjukan sebagai sesuatu yang 'interesting';
Atau mungkin, mereka takut akan kemungkinan bahwa "pertunjukan dapat menyebabkan kematian", sehingga secara naluriah menghindari menekan tombol apa pun.
Melihat dua pemain kali ini tidak terluka, Zheng Jie tidak bisa menahan napas lega.
Jelas, meskipun kondisi pembunuhan tampak mudah, hal itu tidak bisa dicapai dengan cepat.
Kebanyakan pemain bukanlah orang baru dalam permainan ini dan akan mempertimbangkan aturan dengan serius.
Membunuh melalui pertunjukan membutuhkan setidaknya 20 pemain untuk berpartisipasi, yang berarti 1/10 waktu visa yang diperoleh dari membunuh seorang pemain akan dibagi di antara 20 orang.
Jika dibagi seperti itu, tidak banyak yang tersisa.
Kebanyakan pemain memiliki rasa welas asih dan simpati bawaan, berempati dengan orang lain, membuat mereka sulit untuk memutuskan mengeksekusi seorang penampil demi sejumlah kecil waktu visa, bahkan jika mereka orang asing.
Terlebih lagi, karena tidak yakin apakah pihak lain menimbulkan ancaman, memiliki lebih banyak pemain yang hidup akan mengurangi peluang bertemu pembunuh di pertemuan mendatang.
Oleh karena itu, kebanyakan pemain tidak bisa menekan 'bored' untuk membunuh tanpa beban mental.
Bahkan jika beberapa pemain kejam menekan 'bored' tanpa pandang bulu, atau beberapa memiliki dendam terhadap pemain tersebut, kecil kemungkinannya untuk mencapai 20 orang.
Hal ini sedikit menenangkan Zheng Jie; tampaknya naik ke panggung pertunjukan tidak berarti kematian instan.
Terlebih lagi, karena sudah pernah naik panggung sekali, dia sekarang merasa relatif aman.
Berdasarkan mekanisme permainan saat ini, pertunjukan akan memprioritaskan pemain yang belum pernah naik panggung.
Jika tidak, jika seorang pemain tidak pernah menerima 'like', bukankah mereka akan selalu naik untuk pertunjukan? Itu juga tidak masuk akal.
Tidak menerima 'like' dan naik lebih awal di pertunjukan ternyata menjadi hal yang baik bagi Zheng Jie.
"Tapi... jika aku ingat dengan benar, Saudara Lin dan Yang Yuting belum pernah naik pertunjukan, kan?"
Zheng Jie tidak bisa menahan rasa khawatir terhadap mereka berdua.
Berdasarkan mekanisme pertunjukan, Lin Sizhi dan Yang Yuting mungkin mendapatkan banyak 'like', sehingga menurunkan peringkat pertunjukan mereka.
Namun sekarang, seiring berjalannya waktu, semakin terlambat pertunjukan, semakin berbahaya kelihatannya.
"Sial, kalau saja aku tahu, gagal mendapatkan 'likes' dan justru mendapatkan lebih banyak 'dislikes' akan jauh lebih baik!"
Zheng Jie menyadari bahwa 'dislikes' adalah sumber daya.
Tahap pertama dengan sengaja menyembunyikan aturan yang relevan, sehingga semua orang secara naluriah menghindari 'dislikes'.
Memasuki tahap kedua, mereka ternyata berada dalam kondisi terburuk: kekurangan baik 'likes' maupun 'dislikes', mereka tidak memiliki pertahanan sama sekali terhadap upaya pelaporan atau pembunuhan.
Karena pelaporan dan pembunuhan keduanya mengharuskan seseorang memiliki lebih banyak 'likes' atau 'dislikes' daripada yang lain untuk melanjutkan operasi pembunuhan.
Dengan kata lain, mereka yang memiliki lebih banyak 'dislikes' memiliki inisiatif lebih besar.
Dia bisa membunuh siapa pun yang dia inginkan, tetapi orang lain tidak bisa membunuhnya sama sekali.
Saat itu juga, pesan siaran baru muncul di layar besar.
[Lin Sizhi dari Komunitas 17 menyiarkan potongan data kepada semua pemain.]
[Dalam pertemuan terakhir, persentase pemain yang secara aktif mengundang mereka yang memiliki lebih banyak 'likes' daripada diri mereka sendiri: '15%'.]
Zheng Jie bingung: "Oh? Apa artinya ini?"
Dia bingung karena 15% tampaknya tidak memberikan banyak informasi spesifik.
Tetapi karena itu adalah data dari Lin Sizhi, Zheng Jie berpikir pasti ada makna yang lebih dalam, jadi dia menghabiskan lebih banyak waktu untuk merenungkannya.
Tiba-tiba, inspirasi menyambar pikirannya.
"Jika data tersebut tidak memberikan informasi tambahan, bukankah itu berarti informasinya tersembunyi dalam cara data tersebut dipilih?
"Jumlah pasti dari mereka yang berperilaku seperti ini tidak relevan, tetapi tindakan itu sendiri signifikan!
"Dengan kata lain, Saudara Lin mengingatkan kita bahwa secara aktif bertemu dengan pemain yang memiliki lebih banyak 'likes' menjamin keamanan yang lebih baik dan meningkatkan peluang bertahan hidup!
"Ya, itu dia!"
Zheng Jie merasa pemikirannya semakin logis.
Menurut mekanisme permainan, pemain yang paling berisiko sekarang adalah mereka yang mengumpulkan 5 'dislikes' dan dipenuhi dengan kebencian.
Karena pemain dengan lebih banyak 'likes' sering kali memiliki lebih sedikit 'dislikes', mencocokkan diri dengan mereka tampak lebih aman.
Di antara pemain yang pernah ditemuinya, siapa yang memiliki lebih banyak 'likes'?
Meski tidak bisa dicari, bisa dibayangkan bahwa pemain yang naik ke pertunjukan belakangan memiliki lebih banyak 'likes'.
Tentu saja, mencocokkan dengan mereka bukannya tanpa risiko karena mereka mungkin melapor. Tetapi karena butuh tiga laporan untuk mati, dibandingkan dengan pembunuhan, ada margin untuk kesalahan.
Pilihlah yang terbaik di antara dua pilihan buruk.
Zheng Jie kembali bersemangat dan buru-buru pergi ke pintu masuk ruang pertemuan, menggunakan layar kecil untuk mengirim undangan pertemuan kepada Zhou Rong dari Komunitas 12.
Zheng Jie menganggap ini sebagai pilihan pertemuan paling aman saat ini.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!