Undangan permainan ini terasa agak familier, mirip dengan 'Pain Game' dari awal fase ini.
Undangan 'Pain Game' membatasi jenis permainan menjadi tiga kategori: distribution, selection, dan elimination. Meskipun jenisnya dapat dipilih secara bebas, temanya dibatasi pada 'rasa sakit'.
Xu Yiheng pada akhirnya memilih 'selection type', mungkin karena jenis ini menawarkan lebih banyak kebebasan—tidak seaman 'distribution type' dan tidak sekstrem 'elimination type'.
Tawarannya yang terakhir bahkan mencapai 1,19 juta.
'One Word Breaks the Prison' juga diperoleh melalui penawaran, dengan tawaran akhir sebesar 320.000 beserta seluruh perolehan Peniru Dewa.
Adapun 'Jury Game' dan 'Trust Marketplace', karena Lin Sizhi tidak memenuhi syarat, tidak diketahui secara pasti apakah keduanya diperoleh melalui penawaran dan berapa tawaran akhirnya.
Seseorang hanya dapat memperkirakannya secara kasar berdasarkan tawaran 'Pain Game' dan 'One Word Breaks the Prison' sebelumnya.
Penawaran untuk permainan bertipe selection cenderung jauh lebih tinggi, karena melibatkan lebih banyak pemain, sehingga lebih mudah untuk mengeksploitasi aturan dan meraup keuntungan berlebih.
Menurut logika, permainan bertipe selection ini kemungkinan besar memerlukan tawaran tidak melebihi 1 juta, mengingat akhir hidup Xu Yiheng tidak begitu baik.
Menghabiskan terlalu waktu untuk melakukan penawaran sebagai Peniru Dewa sama saja dengan menjebak diri sendiri: seseorang harus membuat desain yang lebih ekstrem untuk menutupi biaya, yang dengan mudah berujung pada risiko yang tidak perlu.
Meskipun demikian, rata-rata tawaran yang diperlukan kemungkinan besar tidak akan lebih rendah dari 500.000.
Meskipun Xu Yiheng telah mati, seharusnya masih ada cukup banyak Peniru Dewa di Dunia Baru yang bersedia mengajukan penawaran.
Bagaimanapun, tawaran untuk 'Pain Game' pada awalnya tidak langsung mencapai 1,19 juta—itu ditawar naik oleh beberapa Peniru Dewa.
Meskipun Xu Yiheng sudah mati, ada Peniru Dewa lain yang bersedia mengajukan penawaran.
Namun, jika melihat detail desain undangannya, kali ini tampaknya persaingan di antara para Peniru Dewa tidak sepenuhnya adil.
Lin Sizhi memeriksa ulang draf sketsa milik Wei Yinzhang, mencari materi yang cocok untuk permainan bertipe selection.
Masalah utama yang harus ia pertimbangkan sekarang adalah berapa banyak waktu visa yang harus ia habiskan untuk mengajukan penawaran dan standar apa yang harus digunakan saat memilih pemain jika penawarannya berhasil.
...
...
Empat hari kemudian, pagi hari.
[Selamat pagi, para pemain!]
[Walkway akan terbuka dalam 1 jam.]
[Nama permainan ini adalah 'Endorsed Game', dengan tujuan 'selecting players'.]
[Permainan ini melibatkan pemain dari 16 komunitas, dengan total 112 pemain.]
[Setiap komunitas dapat memiliki 7 pemain yang berpartisipasi. Aturan partisipasi spesifik adalah sebagai berikut:]
[1. Jenis kelamin pemain yang berpartisipasi ditetapkan sebanyak 3 pria dan 4 wanita.]
[2. Terdapat 1 slot partisipasi tanpa batasan.]
[3. Slot lainnya akan disortir dan dipilih berdasarkan 'frekuensi partisipasi game paling sedikit hingga terbanyak' (partisipasi game selama fase pertama dihitung setengah tingkat).]
[4. Jika persyaratan jenis kelamin tidak terpenuhi, daftar peserta wajib akan disesuaikan secara otomatis.]
[5. Lebih disukai memiliki satu pemain pria dengan 'penampilan luar biasa'.
Harap konfirmasikan peserta sukarela dan bersiaplah dengan segera!]
Hitung mundur satu hari muncul di layar besar.
Huang Shengjie merasa sedikit terkejut: "Wah? Permainan bertipe selection ini punya banyak syarat sekali!"
Geng Yuxia secara insting bertanya: "Apa maksud dari 'penyesuaian otomatis daftar peserta wajib'?"
Menurut aturan ketiga, pemain dengan partisipasi game yang lebih sedikit lebih mungkin untuk dipilih. Pada fase kedua, Geng Yuxia lebih jarang berpartisipasi dibandingkan yang lain di komunitas, membuatnya berpotensi besar masuk ke dalam game berdasarkan aturan ini.
Namun, jika persyaratan jenis kelamin tidak terpenuhi, ia mungkin tidak jadi masuk ke dalam game, yang tentu saja bagus baginya.
Bagaimanapun, waktu visanya masih mencukupi, dan permainan bertipe selection memiliki tingkat kematian tertentu, jadi lebih baik tidak masuk jika memungkinkan.
Yao Yuan mengerutkan kening: "Dari arti harfiahnya, pemain yang berpartisipasi pada akhirnya harus berjumlah 3 pria dan 4 wanita, yang sangat krusial dan tidak dapat diubah.
"Kita akan menyortir dan memilih 7 orang dari komunitas terlebih dahulu, berdasarkan 'frekuensi partisipasi game paling sedikit hingga terbanyak', lalu menyesuaikannya.
"Misalkan daftarnya melebihi kuota pria, seperti memilih 4 pria dan 3 wanita, pria terakhir akan dikeluarkan, lalu dilanjutkan dengan mencari wanita lain untuk melengkapi 3 pria dan 4 wanita.
"Hal yang sama berlaku jika pemain wanita yang berlebihan.
"Selain itu, ada satu slot partisipasi tanpa batasan, tanpa batasan jenis kelamin, sehingga kita dapat menggunakannya untuk menggantikan pemain dengan jenis kelamin yang sama.
"Juga, di antara 3 pemain pria ini, yang terbaik adalah memiliki satu orang dengan penampilan luar biasa. Meskipun baris undangan ini tidak wajib, pasti akan ada manfaat yang sesuai setelah memasuki game.
"Jika daftar seleksi paksa sudah memiliki pemain seperti itu, maka itu tidak masalah. Slot partisipasi tanpa batasan kita dapat langsung memilih pemain yang lebih kuat untuk memimpin tim;
"Jika tidak ada pemain seperti itu, situasinya akan lebih merepotkan, dan kita harus menimbang antara 'pemimpin tim' dan 'pemain pria berpenampilan menarik'."
Lu Bingjun merenung dengan serius sejenak: "Yah, pertama-tama tentukan kemungkinan daftar awal berdasarkan frekuensi partisipasi game setiap orang.
"Yao Yuan, apakah kamu ingat berapa kali semua orang berpartisipasi dalam game selama fase pertama?"
Yao Yuan sudah mengeluarkan pena dan kertas untuk membuat perhitungan kasar: "Aku akan memeriksanya dari awal, meski itu akan memakan sedikit waktu."
Lu Bingjun mengangguk: "Ya, waktunya masih cukup, tidak perlu terburu-buru."
Umumnya, para pemain berpartisipasi dalam game sekitar sebulan sekali, jadi para pemain veteran di Komunitas 2 seharusnya rata-rata berpartisipasi dalam 3 game pada fase pertama.
Tentu saja, pemain seperti Lu Bingjun, yang bertugas sebagai game core pada fase pertama, kemungkinan besar berpartisipasi dalam lebih banyak game.
Lu Qi merasa agak beruntung, berpikir bahwa dirinya mungkin tidak akan dipilih.
Meskipun ia adalah pemain baru yang bergabung pada fase kedua, ia sudah berpartisipasi dalam 3 game: 'Prison Factory', 'Jury Game', dan 'Trust Marketplace'.
Ia awalnya tidak berniat masuk ke dua game terakhir, dan hampir dipaksa masuk, tetapi ini secara tak terduga menjadi sebuah berkah: ia mungkin lebih kecil kemungkinannya untuk dipilih dibandingkan pemain lama di fase kedua yang hanya berpartisipasi dalam satu game, mengingat game fase pertama dihitung setengah tingkat.
Yao Yuan awalnya menghitung secara kasar jumlah partisipasi game untuk pemain baru dan lama Komunitas 2, kemudian menatap Lin Sizhi, Shen Bowen, dan Zhang Yan.
"Berapa kali kalian berpartisipasi dalam game selama fase pertama?"
Lin Sizhi tidak menjawab secara langsung: "Banyak, sepertinya giliranku tidak akan tiba."
Shen Bowen menjawab: "3 kali."
Zhang Yan juga berkata: "Aku bermain 4 kali di fase pertama, 3 kali di fase kedua."
Informasi ini tidak diketahui oleh Yao Yuan sebelumnya.
Ia dengan cepat melakukan beberapa perhitungan dan kemudian mengambil kesimpulan.
"Saat ini, dengan asumsi statistik mencakup satu angka desimal, yang paling sedikit partisipasi gamenya seharusnya adalah...
"He Qinyun (2,5 kali), Geng Yuxia (2,5 kali), Shen Bowen (2,5 kali), Lu Qi (3 kali), Qin Cheng (3 kali), Zheng Chunhua (3,5 kali), Zhou Wanlin (3,5 kali).
"Berikutnya adalah diriku sendiri dan Saudara Lu, meskipun di fase kedua kita hanya berpartisipasi dalam satu game, tetapi keduanya memiliki 6 catatan partisipasi di fase pertama, jadi total catatan kita dihitung 4 kali."
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!