Lu Bingjun berhenti sejenak sebelum melanjutkan:
"Dalam fase kedua sejauh ini, kita telah mengalami empat permainan, yaitu 'Pain Game' (Kelas-B), 'One Word Breaks the Prison' (Kelas-A), 'Prison Factory' (Kelas-A), dan 'Jury Game' (Kelas-S).
"Secara keseluruhan... intensitasnya memang telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan fase pertama.
"Pada fase pertama, kita hanya memiliki permainan berperingkat A dan B, dengan rasio kasarnya sekitar 1:3.
"Pada fase kedua, kecuali 'Pain Game', tiga permainan yang tersisa terus mempertahankan intensitas tinggi.
"Meskipun komunitas kita memenangkan ketiga permainan tersebut, prosesnya tidak mudah, dan kalian dapat merasakan dari aturan-aturannya bahwa intensitas desain permainan Peniru Dewa semakin meningkat.
"Namun, aku yakin semua orang di sini memiliki kebingungan yang sama: 'One Word Breaks the Prison', 'Prison Factory', dan 'Jury Game' dianggap luar biasa, tetapi mengapa hanya 'Jury Game' yang merupakan Kelas-S? Apakah permainan itu memiliki keunikan apa pun?
"Berdasarkan preferensi pribadi masing-masing, aku yakin ada cukup banyak orang yang menganggap bahwa 'One Word Breaks the Prison' dan 'Prison Factory' dirancang dengan lebih baik."
Huang Shengjie mengangguk: "Ya, kurasa 'Prison Factory' lebih baik.
"Bukankah latar yang unik seharusnya menambah poin?"
Semua orang menoleh untuk memandang Lin Sizhi, yang jelas merupakan satu-satunya orang yang hadir yang memenuhi syarat untuk menjawab pertanyaan ini.
Bagaimanapun, ia mengalami Judgment Game Kelas-S secara langsung selama fase pertama dan pasti telah mendiskusikannya dengan para pemain top seperti Wang Yongxin.
Lin Sizhi tidak bersikap malu-malu dan langsung memberikan kesimpulan.
"Mengenai kriteria untuk permainan Kelas-S, aku akan langsung membagikan kesimpulan yang diketahui kepada semuanya.
"Kesimpulan ini mungkin tidak sepenuhnya benar, tetapi relatif dapat diandalkan karena diperoleh setelah diskusi ekstensif oleh semua orang di komunitas ku sebelumnya.
"Secara umum, ketika sebuah permainan memiliki dua fitur berikut, peringkatnya akan meningkat secara signifikan.
"Pertama, permainan itu entah bagaimana dapat merangsang kelemahan atau kekurangan mendalam pemain sampai batas tertentu, yang sangat terasa pada Judgment Game. Tetapi hal itu tampaknya berlaku untuk jenis permainan lainnya, dengan standar yang lebih longgar.
"Kedua, permainan itu memenuhi syarat sebagai 'pioneer' atau 'template' untuk jenis permainan tertentu, menetapkan tolok ukur untuk semua permainan serupa yang mengikuti dan membawa inspirasi bagi semua Peniru Dewa dan pemain.
"—Tidak perlu memenuhi keduanya secara sempurna; itu lebih merupakan gabungan total dari kedua kondisi tersebut.
"Bisa jadi menonjol dalam satu aspek dan agak terhubung dalam aspek lainnya.
"Atau bisa jadi tidak ada aspek yang sangat menonjol, tetapi keduanya mencapai tingkat yang cukup baik.
"Tentu saja, mungkin juga ada kriteria tambahan, seperti pemandangan dan pengemasan yang indah, kemampuan untuk menampung ruang strategis berlapis-lapis, mendobrak persepsi konvensional, dll.
"Bahkan jika para pemain berkinerja baik dan menampilkan batas strategis dari permainan tersebut, itu mungkin sedikit meningkatkan skornya.
"Jika basis permainan tersebut adalah Kelas-A, memenuhi kondisi ini memiliki probabilitas tinggi untuk meningkatkannya ke Kelas-S.
"Selain itu, unsur 'pioneer' tampaknya sangat berpengaruh; sebuah permainan yang dirancang dengan standar tinggi tanpa referensi apa pun, bahkan jika mungkin tidak sepenuhnya mencapai S dengan sendirinya, mungkin cukup luar biasa untuk ditetapkan sebagai Kelas-S oleh Walkway."
Qin Cheng mengangguk sambil berpikir: "Begitu ya, ini memang terdengar masuk akal.
"Mirip seperti penelitian akademis?
"Untuk poin pengetahuan yang sama, orang yang pertama kali mengusulkannya pada dasarnya menetapkan seluruh kerangka kerja teoretis, mirip dengan mendirikan sebuah mazhab pemikiran.
"Meskipun para sarjana berikutnya mungkin mengusulkan teori turunan yang lebih diperkaya dan praktis, aslinya biasanya berperingkat lebih tinggi dalam hal dampak dan pencapaian, karena dibangun di atas pundak para raksasa.
"Ketika jenis permainan baru muncul, Peniru Dewa hanya menghadapi standar yang sangat kabur, tanpa contoh yang ada untuk direferensikan, memaksa mereka untuk merancang dengan sikap yang berani.
"Dalam keadaan seperti itu, permainan pertama yang dirancang, bahkan jika dinilai secara objektif sebagai A, memiliki potensi untuk ditingkatkan ke S oleh Walkway.
"Oleh karena itu, para Peniru Dewa berikutnya, bahkan jika mereka merancang permainan dengan intensitas serupa, hanya dapat mencapai maksimum A.
"Dalam hal ini, 'Jury Game' adalah permainan peran pertama yang muncul, dirancang tanpa adanya materi referensi apa pun, memang menetapkan standar untuk permainan serupa selanjutnya, sehingga dibenarkan untuk secara luar biasa dianggap S; ini sejalan dengan hipotesis tersebut.
"Mengenai merangsang kelemahan dan kekurangan mendalam pemain... apakah karena 'Jury Game' mengekspos kerugian kepribadian Tang Qing sampai batas tertentu, atau apakah serangan dan pertahanan keempat aktor terhadap cerita tersebut, atau detail cerita itu sendiri, mengungkapkan sifat manusia sampai batas tertentu?"
Lin Sizhi menggelengkan kepalanya: "Itu sulit dikatakan, meskipun sebelumnya aku menyebutkan bahwa standar untuk hal ini bervariasi di berbagai jenis permainan.
"Jika itu konsisten, maka hanya 'Judgment Game' yang akan menikmati bonus poin khusus ini.
"Karena tidak ada Pendosa yang pasti dalam permainan lain, standar desainnya tampaknya berbeda, jadi dalam 'Judgment Game' permainan itu harus dengan cerdik merangsang sifat manusia yang ekstrim agar memenuhi syarat; sedangkan dalam 'Allocation Game' atau permainan serupa lainnya, hanya perlu sedikit memenuhi syarat saja."
"Aku Cenderung berpikir permainan ini berkinerja baik dalam 'merintis standar,' dikombinasikan dengan pertimbangan khusus dari 'permainan pertama.'"
Huang Shengjie mengerutkan alisnya: "Hmm... tetapi aku tetap berpikir 'Prison Factory' benar-benar layak mendapatkan S.
Mengenai mengekspos kekurangan dan sifat manusia, bukankah pengalaman kita dalam permainan juga harus diperhitungkan? Ditambah lagi, permainan itu memiliki skenario yang cukup bagus."
Ye Lin merenung: "Berdasarkan pernyataan Pengacara Lin, mungkin itu karena standar untuk 'Allocation Game' dipatok terlalu tinggi.
"Mengingat ini adalah jenis permainan yang ada sejak tahap awal permainan, permainan ini telah dimainkan tak terhitung banyaknya, 'Prison Factory' akan kesulitan untuk mencapai sesuatu yang luar biasa dalam hal 'perintisan.'
"Atau mungkin wilayah lain telah melihat Allocation Game berperingkat-S, dan jika itu digunakan sebagai tolok ukur, 'Prison Factory' tidak akan mencapainya, sehingga tidak dapat diberikan peringkat S."
Huang Shengjie bertanya dengan rasa ingin tahu: "Jadi, seperti apa Judgment Game Kelas-S yang diikuti oleh Pengacara Lin sebagai pengamat? Aku sangat penasaran."
Lin Sizhi merenung sejenak, lalu berkata: "Itu adalah Judgment Game pertama yang diikuti komunitas kami selama fase pertama, yang juga dapat dilihat sebagai tolok ukur untuk semua Judgment Game berikutnya.
"Lebih dari satu permainan setelahnya memanfaatkan aturan atau konsep dari permainan tersebut.
"Permainan itu disebut 'King’s Judgment.'
"Adapun aturan dan konten spesifik dari permainan itu...
"Itu tidak gratis."
Huang Shengjie terkejut: "Hah?"
Lu Bingjun tertawa, tidak membiarkan topik ini berlanjut: "Pengacara Lin pasti memiliki alasan untuk merahasiakannya, namun demikian, informasi yang telah ia bagikan sudah sangat berharga.
"Informasi substansial dari permainan ini mungkin berdampak besar pada komunitas dan Walkway, dan kita akan membutuhkan banyak waktu untuk mencernanya secara perlahan.
"Baiklah, kalau begitu tinjauan hari ini berakhir di sini. Semuanya telah bekerja keras, selamat beristirahat."
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!