Semua orang terdiam; atas pertanyaan yang diajukan oleh Qin Cheng, tidak ada seorang pun yang dapat memberikan jawaban pasti.
Ye Lin berpikir sejenak: "Hmm... Mungkin ini memang sifat dari peniru ini. Bisa jadi secara pembawaan memang lebih pemaaf, atau mungkin suka menggunakan cara yang lebih ekstrem ini untuk menguji para pemain?
"Sebenarnya tidak perlu terlalu mendalami pertanyaan semacam ini, karena banyak detail desain yang mungkin hanyalah keputusan sesaat dari sang peniru, tanpa ada makna khusus."
Lu Bingjun merenung sejenak dan menatap Lin Sizhi: "Pengacara Lin, bagaimana menurutmu?"
Lin Sizhi berpikir sejenak: "Apa yang dikatakan Ye Lin memang sebuah kemungkinan.
"Berdasarkan aturan di dalam Walkway, setiap peniru memiliki gagasan mereka sendiri. Jika mereka melihat beberapa kasus 'tidak cukup bersalah untuk mati,' ada kemungkinan untuk sedikit melonggarkan aturan.
"Namun, dari hasil permainan ini, mengatakan bahwa peniru ini sangat pemaaf tampaknya agak dibuat-buat.
"Secara pribadi aku condong pada dua kemungkinan berikut:
"Pertama, peniru tersebut dapat melihat berkas para pemain, dapat menyimpulkan kepribadian mereka dan status mereka yang mungkin ada di dalam komunitas, atau di antara mereka, ada kenalan yang diketahui oleh sang peniru.
"Dengan demikian, peniru tersebut percaya bahwa bahkan jika hanya meminta satu Kupon Imunitas, keenam orang ini tidak akan mampu menyediakannya.
"Kedua, peniru tersebut menggunakan fase longgar ini untuk menegosiasikan aturan yang lebih ketat pada babak-babak berikutnya dari Walkway."
Qin Cheng tertegun: "Hmm? Apa maksudnya ini?"
Lin Sizhi menjelaskan: "Di komunitas tempatku berada sebelumnya, kami juga memperoleh beberapa informasi dari sang peniru. Salah satunya adalah: saat merancang sebuah permainan, apakah sang peniru dapat menonjol di bawah mekanisme peninjauan Walkway sebenarnya mengikuti standar yang cukup dinamis.
"Evaluasi dari rencana permainan tertentu dilakukan dari berbagai dimensi.
penyelidikan "Contohnya, jika rencana tersebut sangat menargetkan pemain dan dapat merangsang sisi gelap kemanusiaan mereka, itu secara alami akan memiliki skor tinggi. Dalam keadaan seperti itu, para peniru mungkin menghasilkan beberapa desain 'barang selundupan' atau 'relatif tidak adil', yang sampai batas tertentu akan mengurangi skor tetapi masih cukup untuk memastikan rencana tersebut menonjol.
"Demikian pula, jika para peniru menyediakan dua cara untuk melewati permainan, dan yang satu relatif sederhana, maka cara yang lain dapat ditetapkan lebih ketat.
"Jika hanya ada satu cara untuk melewati permainan, itu tidak dapat ditetapkan begitu ketat.
"Aku tidak dapat sepenuhnya mengonfirmasi keaslian informasi ini, tetapi menilai dari kasus-kasus permainan saat ini, pernyataan ini memang memiliki dasar."
Huang Shengjie membelalakkan matanya, secara alami menarik kesimpulan yang bahkan membuatnya sedikit terkejut.
"Tetapi, mungkinkah kedua penjelasan itu benar?
"Artinya, peniru ini mungkin telah melihat berkas-berkas tersebut, berspekulasi tentang ekologi dari ketiga komunitas kita, oleh karena itu menilai bahwa mereka yang bersedia menawarkan Kupon Imunitas belum habis masa cooldown-nya, dan mereka yang kuponnya sudah habis masa cooldown-nya tidak bersedia untuk menawarkannya di awal?
"Jadi, dia dengan sengaja menyiapkan fase yang begitu santai?
"Keuntungan dari hal ini bukan hanya untuk mempermalukan para pemain, menciptakan ilusi 'Aku meninggalkan jalan keluar, tetapi kalian tidak memilihnya,' tetapi juga untuk menyeimbangkan tingkat kesulitan permainan, membuat fase permainan formal berikutnya menjadi lebih tangguh?
"Contohnya... meningkatkan kerusakan serangan jantung dan angina, membuat para pemain lebih mudah mati?"
Yao Yuan berhenti sejenak, menyela perkataan Huang Shengjie: "Itu sudah sedikit terlalu jauh. Tanpa bukti konkret, lebih baik tidak membuat tebakan seperti itu, karena itu sebenarnya bisa menyesatkan."
Lu Bingjun memandang sekeliling ke arah semua orang: "Jadi, permainan ini sekarang seharusnya sudah cukup jelas.
"'One Word Breaks the Prison' seharusnya adalah sebuah permainan yang dirancang oleh seorang penggemar penalaran, dimodelkan dari teka-teki penalaran satu kalimat, di mana fase persiapan memungkinkan tiga anggota penonton memperoleh informasi tambahan melalui kata-kata almarhum, dan fase permainan formal memungkinkan para pemain untuk saling menyerang, menyatakan pelanggaran berdasarkan kata-kata yang ditranskripsikan.
"Dari sudut pandang strategi permainan, para pemain dapat memilih untuk selalu menyembunyikan pelanggaran mereka, seperti Shi Guoliang; atau memilih untuk mengekspos pelanggaran mereka yang relatif kecil untuk menutupi pelanggaran yang lebih serius.
"Atau, mereka dapat mengalihkan fokus dengan menyerang pemain lain.
"Untuk detail spesifiknya, kurasa tidak perlu banyak analisis, karena sebagian besar strategi dalam permainan ini bersifat reaktif dan sulit dipelajari sebagai paradigma penanganan permainan.
"Jika semua orang tertarik, kalian bisa meninjau dan mempelajarinya secara mendetail sendiri nanti.
"Namun... selama waktu istirahatku, aku berpikir untuk waktu yang lama, dan akhirnya memutuskan untuk memanfaatkan momentum penutupan permainan ini untuk menetapkan dua hal di dalam komunitas.
"Pertama, mempertimbangkan performa Pengacara Lin dalam dua permainan sebelumnya, itu seharusnya sudah cukup baginya untuk bertindak sebagai game core.
"Jika semua orang tidak keberatan, maka masalah ini akan langsung diselesaikan.
"Tentu saja, saat ini ada 14 pemain di dalam komunitas, dan masih belum jelas apakah kita akan dikelompokkan kembali menjadi empat seperti pada fase pertama ketika menghadapi Allocation Game.
"Kita juga sempat mendiskusikan sebelumnya bahwa tiga game core mungkin masih belum cukup, jadi kita dapat menetapkan game core keempat untuk mengantisipasi keadaan khusus apa pun.
"Pemain lain yang telah menunjukkan performa yang sama luar biasanya dapat terus bekerja keras.
"Bagaimana menurut semuanya?"
Yang lain saling berpandangan lalu mengangguk.
"Ya, setuju."
Sebagian pemain yang hadir masih memiliki beberapa keraguan, dan keraguan ini bisa bermacam-macam bentuknya, seperti menganggap Lin Sizhi tidak sempurna dalam 'Pain Game,' atau menganggap bahwa sebagai orang luar, Lin Sizhi mungkin tidak sepenuhnya dapat dipercaya.
Namun bagaimanapun juga, performanya dalam kedua permainan ini memang menampilkan kapabilitasnya, terutama dalam 'One Word Breaks the Prison,' di mana ia memainkan peran yang sangat krusial.
Jadi, tidak ada seorang pun yang dapat mengajukan bantahan yang sangat meyakinkan.
Lu Bingjun melanjutkan: "Hal kedua, aku memutuskan untuk mendonasikan seluruh hasil dari permainan ini.
"Tentu saja, terutama untuk membeli Kupon Imunitas.
"Kupon Imunitas komunitas kira-kira membutuhkan waktu satu atau dua hari untuk cooldown; kita juga telah berdiskusi sebelumnya bahwa menghadapi mode kematian khusus dalam permainan mungkin jarang terjadi, dan Kupon Imunitas masih dapat menyelamatkan nyawa dalam sebagian besar kasus.
"Waktu visa ini diperoleh oleh aku dan Deng Xiao bersama-sama; kurasa ini juga merupakan cara yang baik untuk mengenangnya."
Yao Yuan mengangguk: "Secara teknis, selama fase pertama, banyak pemain yang pergi; di tempat mengerikan ini, kita seharusnya sudah menjadi acuh tak acuh terhadap hidup dan mati.
"Tetapi ketika kematian terjadi lagi, harus diakui hal itu tetap sulit untuk diterima untuk sementara waktu.
"Mengingat kembali peristiwa masa lalu dari fase pertama, meskipun Deng Xiao bukanlah pemain yang sangat cerdas, dia selalu menjadi teman dan mitra yang baik di komunitas, seringkali memainkan peran sebagai pilar dalam permainan.
"Jadi, aku mendukung pandangan Saudara Lu.
"Mengenang Deng Xiao dengan cara ini seolah mengabadikannya di Komunitas 2."
Lu Bingjun berdiri: "Kalau begitu aku akan pergi berdonasi sekarang.
"Tolong ikuti aku sebagai saksi."
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!