Ranahnovel

Chapter 494: Advantageous Identity

'Farmer’s Walk,' 'Hermit Judgment,' dan 'King’s Judgment' di bawah aturan yang sama menyajikan dua skenario yang sangat berbeda.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Semua pemain secara naluriah menekan tombol hanya dalam dua detik terakhir, sehingga waktu yang tersedia tampak cukup luas.

Meskipun stamina fisik menurun dengan cepat, karena jarak setiap tahap juga memendek, semua pemain mampu menyelesaikannya dengan lancar tanpa memicu duri pada mekanisme karena kelebihan waktu.

Namun, situasi ini berubah di bagian akhir tahap ketiga.

Gao Jialiang masih berada di posisi yang relatif di belakang, yang memungkinkannya untuk melihat situasi di depan dengan lebih jelas.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Cai Zhiyuan masih mempertahankan keunggulan tertentu, tetapi kecepatannya jelas melambat dibandingkan sebelumnya, entah karena kelelahan atau alasan lain.

Namun Song Xiao, yang awalnya tidak tertinggal jauh, tiba-tiba mulai berakselerasi!

Meski masih membawa mekanisme berat, langkah Song Xiao terlihat jelas semakin cepat, menunjukkan bahwa dia telah menyimpan sebagian energinya lebih awal.

Gao Jialiang terkejut: "Dia ingin merebut posisi yang menguntungkan!"⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Bermain seperti ini menciptakan risiko yang besar.

Dalam 'King’s Judgment,' Ding Wenqiang berlari lebih cepat dari semua pemain, meninggalkan mereka jauh di belakang, sehingga tidak ada ketegangan saat dia akhirnya mendapatkan gelar 'King.'

Pemain lain, bahkan jika mereka ingin menyalip pada saat terakhir, sama sekali tidak bisa melakukannya.

Namun dalam permainan ini, karena waktu yang cukup luas, tiga atau empat pemain teratas sebenarnya masih menyimpan sebagian stamina.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Jika mereka tiba-tiba melakukan dorongan di saat terakhir, memang mungkin untuk merebut tempat pertama dan mendapatkan identitas yang menguntungkan bagi diri mereka sendiri.

Permainan ini disebut 'Hermit Judgment,' jadi identitas yang menguntungkan juga disebut sebagai 'Hermit.' Meskipun tidak jelas apa hubungan antara 'Hermit' dan 'King,' setidaknya aturan permainan mengonfirmasi: 'Hermit' dapat memutuskan siapa yang masuk ke dalam sel penjara, sementara 'Spectators' hanya bisa menerima secara pasif.

Sel-sel penjara ini jelas membawa risiko kematian.

Lebih penting lagi, aturan ini tumpang tindih dengan 'Super Authority Player,' menciptakan konsekuensi yang tidak terduga.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Menurut aturan permainan, jika Super Authority Player tidak masuk ke sel mana pun, mereka akan langsung menghadapi penalti kematian instan.

Demikian pula, saat memasuki sel tertentu, Super Authority Player akan menanggung hukuman yang lebih berat, sementara hukuman pemain biasa akan lebih ringan.

Bahkan jika seseorang 100% yakin mereka bukan Super Authority Player, dipaksa masuk ke dalam sel berbahaya oleh 'Hermit' tetap saja merupakan hal yang tidak dapat diterima.

Terlebih lagi, tidak ada yang bisa 100% yakin mereka bukan Super Authority Player.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Bagaimana jika itu adalah diri Anda sendiri?

Jika demikian, jika Anda tidak bisa mendapatkan identitas 'Hermit,' dan 'Hermit' tidak pernah mengatur Anda untuk masuk ke sel, itu adalah jalan buntu.

Atau jika 'Hermit' dengan sengaja mengatur Anda untuk masuk ke sel yang sudah berbahaya, tingkat bahaya akan meningkat secara eksponensial, dan masih menyisakan sedikit peluang untuk bertahan hidup.

Jadi, pada akhirnya, meskipun semua orang tahu mendapatkan identitas yang menguntungkan mungkin mengarah pada jebakan baru, tidak mudah untuk menyerah begitu saja.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Karena begitu Anda menyerah, itu sama dengan menyerahkan inisiatif, dan nasib Anda tidak lagi berada di tangan Anda sendiri.

Semakin banyak orang mencurigai diri mereka sebagai 'Super Authority Player,' semakin mereka peduli dengan poin ini.

...

Setelah ragu sejenak, Cai Zhiyuan pun mulai berakselerasi.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Dia jelas juga menyimpan energi dan waspada terhadap kemungkinan seperti itu.

Langkah kaki mereka bergantian, terus-menerus menekan satu sama lain.

Hal ini mengejutkan Gao Jialiang; dia hampir merasa akan pingsan di tempat, setiap otot di tubuhnya terkuras, namun keduanya masih bisa berjalan begitu cepat.

Pada akhirnya, hampir mustahil untuk membedakan dengan mata telanjang siapa di antara keduanya yang melewati garis terlebih dahulu.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

[Cai Zhiyuan telah memperoleh identitas 'Hermit.' Silakan gesek kartu untuk verifikasi guna melanjutkan permainan.]

Mengikuti konfirmasi aturan permainan, Cai Zhiyuan akhirnya selangkah lebih cepat.

Semua pemain terengah-engah, benar-benar kelelahan.

Cai Zhiyuan melirik Song Xiao, yang tiba-tiba melakukan gerakan menit terakhir terhadapnya, dengan ekspresi kompleks namun pada akhirnya tidak mengatakan apa-apa.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Jelas, dia sempat ragu, mempertimbangkan apakah akan menyerahkan posisi menguntungkan sebagai 'Hermit,' tetapi pada akhirnya didorong oleh naluri tubuhnya, merebut identitas yang menguntungkan tersebut pada akhirnya.

Para pemain melihat ke arah arena permainan formal.

Di area tengah terdapat lemari kaca yang mencolok, tetapi di dalamnya tidak lagi ada mahkota dan tongkat emas yang melambangkan identitas King, melainkan 'Cane' dan 'Lantern' yang mewakili Hermit.

Cai Zhiyuan melangkah maju, mengulurkan gelang visanya ke arah area verifikasi.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Dengan bunyi "klik," lemari kaca terbuka.

Selanjutnya, penjelasan aturan baru muncul di layar besar di dalam venue.

[Di dalam venue, terdapat enam sel penjara yang berbeda, masing-masing sesuai dengan hukuman yang berbeda.]

[Semua sel awalnya dalam keadaan tidak terkunci dan dapat dimasuki dengan bebas, tetapi setiap sel hanya dapat menampung satu pemain di dalamnya.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

[Sebagai 'Hermit,' Anda dapat memilih untuk menggunakan 'Lantern' di tangan Anda untuk menerangi jalan bagi semua orang.]

[Pemain selain 'Hermit' dapat meminta bantuan Hermit sebelum memasuki sel. 'Hermit' dapat mengonfirmasi tingkat bahaya sel saat ini bagi pemain tersebut menggunakan lentera.]

[Bagi pemain yang terhubung langsung dengan isi sel, memasuki sel yang sesuai, tingkat bahaya akan berkurang secara signifikan.]

[Sebaliknya, tingkat bahaya mungkin juga meningkat pesat.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

[Setelah 'Hermit' menggunakan 'Lantern' untuk memverifikasi tingkat bahaya, lentera akan menghasilkan tingkat getaran tertentu, yang hanya dapat dirasakan oleh 'Hermit.']

['Hermit' dapat memilih untuk melaporkannya dengan jujur atau memilih untuk menyembunyikannya.]

['Hermit' tidak dapat menggunakan fungsi ini pada diri mereka sendiri, mereka juga tidak dapat memverifikasi bahaya tambahan yang mungkin dihadapi oleh 'Super Authority Player.']

['Hermit' juga dapat menggunakan 'Cane' di tangan mereka untuk memaksa pemain masuk ke sel tertentu, tetapi hanya diperbolehkan sekali.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

[Setelah keenam sel ditetapkan dan digunakan satu kali masing-masing oleh enam pemain, 'Super Authority Player' akan mengungkapkan identitas mereka dan menggunakan hak istimewa mereka, pada saat itulah permainan akan berakhir.]

[Sebagai 'Hermit,' Anda tidak memerlukan saran apa pun.]

[Sekarang, silakan buat pilihan Anda.]

Dari aturan permainan, 'Hermit Judgment' menunjukkan lebih banyak perbedaan dari 'King’s Judgment.'⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Meskipun masih ada 6 sel, pada awalnya semuanya tidak terkunci, dan hak istimewa 'Hermit' berubah dibandingkan dengan 'King.'

Selain itu, kali ini tidak ada penyuntikan racun yang bekerja lambat atau batasan waktu dalam permainan.

Secara teori, selama para pemain bersedia, mereka tampaknya bisa bertahan lama.

Lebih jauh lagi, sel-sel tidak lagi memiliki variabilitas penggunaan ganda; selama 6 dari 7 pemain masing-masing memasuki sel dan menyelesaikan satu permainan, itu dianggap lulus.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌‌‌​​​​​​​​​​‌​​‌‌​‌‌​​⁠

Setelah mempertimbangkan sejenak, Cai Zhiyuan, yang memegang lentera di satu tangan dan tongkat di tangan lainnya, mengelilingi venue untuk memeriksa kondisi semua sel.

Para pemain lain diam-diam mengikuti di belakangnya.

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.