He Xiaojun secara insting mengepalkan tinjunya. Meskipun hukuman mati instan kali ini tidak ada hubungannya dengan dirinya, dia tetap merasa sangat tercekik dan tertindas dalam atmosfer seperti itu.
Dia melihat "↑Lovers" dan "↓The Hanged Man" terjatuh, bersama dengan 4 pemain lainnya.
He Xiaojun sebelumnya pernah berpapasan dengan "↑Lovers". Meskipun uluran tangan yang mereka tawarkan dibalut dengan niat jahat dan tipu daya, melihat "↑Lovers" mati tetap meninggalkan rasa melankolis yang tidak dapat dijelaskan di dalam diri He Xiaojun.
Nasib para pemain di Walkway tidak dapat diprediksi.
Yang kuat pun bisa saja keluar lebih awal daripada yang lemah karena sebuah kelalaian fatal.
Pemain lain tidak bereaksi—mereka sudah lama terbiasa dengan pemandangan seperti itu: hasil permainan diumumkan, dan seseorang atau beberapa orang jatuh tersungkur ke lantai dalam keheningan.
Mungkin, pada giliran berikutnya, merekalah yang akan terbaring di lantai, tapi lalu apa?
[Satu pemain dari Komunitas 15 akan menerima hukuman mati instan dalam permainan. Harap selesaikan pemungutan suara melalui 'konfirmasi lisan'.]
He Xiaojun mendengar beberapa pemain seolah berbicara, tetapi karena suara mereka tidak terlalu keras, suara itu berubah menjadi dengungan yang tidak jelas begitu sampai di telinganya.
Namun, suara ini menyebar bagaikan mantra ke seluruh ruangan yang bernuansa mistis tersebut.
"Wang Weidong."
Ketiga kata ini akhirnya menenggelamkan segala kemungkinan lainnya.
He Xiaojun melihat "↑Demon" bersandar di pintunya sendiri, bersiap menghadapi takdirnya.
Pada saat-saat terakhir, Wang Weidong tampak sedikit tenang.
"Semuanya, aku duluan.
"Kalian bisa santai saja menyusulku nanti."
Kemudian, kepalanya terkulai ke satu sisi dalam keheningan.
Tidak ada seorang pun yang menggunakan Kupon Imunitas untuk menghindari kematian.
Komunitas 4 tidak mengaktifkan Kupon Imunitas, dan Kupon Imunitas Komunitas 15 belum pulih.
Dari segi waktu, Komunitas 17 menggunakan Kupon Imunitas terakhir mereka selama "Shelter Game", dan setelah itu, Komunitas 15 membuka Kupon Imunitas mereka dan menggunakannya selama permainan bertipe penghakiman.
Sebelum "Tarot Game" dimulai, Komunitas 17 baru saja mendapatkan Kupon Imunitas berikutnya dengan mengurangi waktu cooldown.
Jika waktunya lebih lambat dari Komunitas 17, tentu saja tidak akan ada Kupon Imunitas yang tersedia untuk digunakan dalam permainan ini.
Jika Wang Weidong sepenuhnya mengendalikan penggunaan Kupon Imunitas dan dengan paksa menyimpannya selama penggunaan terakhirnya, akhir hidupnya dalam permainan ini mungkin akan berbeda.
Namun, tidak ada kata "andai saja".
1Hukuman bagi Main Community oleh aturan permainan telah berakhir, tetapi bukan berarti tidak ada pemain lain yang akan mati.
Karena apakah semua pemain di Edge Community mati seketika atau tidak, itu bergantung pada situasi pemain yang meninggalkan Exit Area.
[Exit Area sekarang telah dibuka.]
[Pemain bebas memilih Exit Area.]
[Dalam 10 menit, para pemain akan diatur untuk meninggalkan area dalam empat putaran berdasarkan "Total Kekayaan dari tinggi ke rendah" di dalam Exit Area, dengan interval 5 menit di antara setiap putaran.]
Setelah pengumuman di layar lebar berakhir, para pemain langsung beraksi, dengan cepat bergerak menuju Exit Area dan berdiri diam.
Namun, mereka segera menyadari bahwa tidak perlu terburu-buru.
Karena Exit Area yang ditentukan dalam permainan ini sangat luas, bahkan jika semua pemain berdesakan ke dalam satu Exit Area, tempat itu tetap akan mampu menampung mereka.
Area spesifik tempat para pemain keluar tidak bergantung pada kecepatan bertindak.
Dengan cepat, beberapa pemain secara sukarela mengubah Exit Area mereka.
Jumlah pemain paling sedikit tersisa di Zona A, sementara kerumunan terbesar berkumpul di Zona D.
He Xiaojun melirik sekilas topeng para pemain yang tetap tinggal di Zona A.
"↑Wheel of Fate", "↓Hermit", "↑Fool", "↑Star", "↑Empress", "↑Emperor", "↓Emperor".
Beberapa orang ini berkumpul relatif lebih awal di Zona A, dengan total 7 pemain.
Meskipun sebagian besar pemain tidak dapat mencocokkan topeng-topeng ini dengan nama tertentu, menilai dari penampilan topeng-topeng ini dalam permainan, mereka tetap memancarkan rasa penindasan yang kuat.
Tanpa ragu, ini pasti Komunitas 17 yang terkuat dalam permainan ini.
Setiap Main Community memiliki 6 pemain yang berpartisipasi, tetapi 7 pemain telah dengan tegas melangkah masuk, dan tidak ada satupun dari mereka yang menunjukkan perlawanan yang jelas.
Ini berarti salah satu pemain telah berhasil diterima di dalam komunitas ini selama permainan berlangsung.
Selama pergerakan pemain berikutnya, banyak yang awalnya berdiri di Zona A pergi secara sukarela dan memilih Exit Area lain.
Tetapi ada juga tiga pemain yang dengan hati-hati tetap tinggal di tepi luar Zona A.
Hal ini menunjukkan dua sikap yang berbeda di antara para pemain Edge Community.
Mereka yang keluar tidak ingin repot-repot mencoba.
Karena Komunitas 17 penuh dengan pemain kuat, selama mereka ingin membawa semua orang kembali, mereka pasti akan membuat pengaturan yang sesuai, oleh karena itu bahkan jika ada pemain di antara ketujuh orang ini dengan Wealth Coupons yang lebih sedikit, jumlahnya seharusnya tetap sedikit lebih tinggi daripada pemain rata-rata.
Tentu saja, jika situasinya seperti He Xiaojun, dengan keunggulan mutlak dalam hal Wealth Coupons, seseorang mungkin memilih untuk memaksa masuk.
Tetapi masalahnya adalah mendesak keluar pemain asli Komunitas 17 pada dasarnya adalah tindakan yang memusuhi, dan membayangkan dibenci atau ditolak oleh seluruh Komunitas 17 setelah bergabung adalah hal yang menakutkan.
Para pemain kuat Komunitas 17, meskipun menunjukkan kebaikan di beberapa permainan, bukan berarti mereka akan mentolerir segalanya.
Begitu banyak pemain menyerah ketika keadaan menjadi sulit.
Namun beberapa pemain, karena berbagai alasan, tetap mencoba bertahan dan menguji keberuntungan mereka.
Karena diterima dengan mudah oleh Komunitas 17 ibarat memenangkan jackpot—bahkan pemain dengan sedikit sifat suka berjudi pun merasa sulit menolak godaan ini.
Di Zona B, terdapat "↑Magician" dan "↓Star", tetapi jelas lebih banyak pemain yang berkumpul di sini daripada di Zona A.
Para pemain yang memimpin Zona C adalah "↑Priestess" dan "↓Wheel of Fate", dengan pemain yang berkumpul bahkan lebih banyak daripada di Zona B.
Ini jelas merupakan Komunitas 15, karena kematian "↑Demon" membuat banyak pemain secara naluriah percaya bahwa akan ada lebih banyak lowongan dan lebih banyak pemain yang keluar dari Komunitas 15.
Berdasarkan aturan permainan, jumlah pemain yang dapat keluar dari setiap Zona berbeda.
Jika Komunitas A berdiri di Zona A, dan saat ini ada 10 pemain di Komunitas A, maka 8 pemain dapat keluar dari Zona A. Ini mencakup 6 pemain yang berpartisipasi dalam permainan dan 2 lowongan asli.
Dan jika Komunitas B berdiri di Zona B, yang saat ini hanya memiliki 6 pemain dan semuanya berpartisipasi dalam permainan, maka Zona B dapat mengizinkan 12 pemain untuk keluar.
Pemain Edge Community juga akan menggunakan aturan ini untuk memperkirakan secara kasar Zona mana yang memiliki probabilitas keluar lebih tinggi.
Oleh karena itulah Zona D memiliki pemain terbanyak, dengan setidaknya separuh dari sisa pemain berdiri di sana.
Karena awalnya sebagai Main Community, seluruh anggota Komunitas 4 mengalami kematian instan, yang berarti ada setidaknya 6 lowongan di dalam komunitas tersebut.
Probabilitas untuk keluar melalui area ini jauh lebih tinggi daripada di area lain.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!