Banyak pemain yang telah menyaksikan pertandingan antara '↓The Emperor' dan '↑The Devil.'
Tetapi, sebagian besar pemain sebenarnya tidak bisa menjelaskan dengan jelas mengapa '↑The Devil' mengeksekusi strategi semacam itu.
Lin Sizhi tidak terus membahas pertanyaan ini, juga tidak menganalisis strategi dan perilaku '↑The Devil.'
Dia menoleh kembali ke 22 kotak kayu di atas meja. "Jadi, pertanyaan yang tersisa untukku sekarang adalah...
"Angka mana yang akan kau pikirkan dan strategi apa yang akan kau adopsi?"
Han Mengying tetap diam, tidak mengatakan apa-apa.
Lin Sizhi mengulurkan tangannya ke arah kotak-kotak kayu itu, tetapi kemudian berhenti lagi, lalu bertanya dengan santai, "Aku ingin menanyakan satu pertanyaan sederhana kepadamu.
"Jika aku memenangkan pertandingan ini, terlepas dari apa pun jenis strategi yang aku gunakan... apakah kau akan menganggapnya lebih karena keterampilan atau keberuntungan?"
Han Mengying merenung sejenak dan berkata, "...Keterampilan.
"Tidak peduli apa, selama kau bisa mengalahkanku dalam permainan ini, aku akan menganggapnya sepenuhnya sebagai keterampilan, tanpa dicampur unsur keberuntungan apa pun."
Lin Sizhi mengangguk. Jelas sekali dia sudah mengambil keputusannya. "Aku akan bermain sesuai dengan aturanmu. Angka yang kupilih adalah: 10.
Dia mulai dengan cepat membuka kotak-kotak kayu itu, tetapi dengan sengaja menghindari kotak kayu nomor 10, 'Wheel of Fortune', dan dengan santai memilih kotak kayu nomor 2, 'The High Priestess'.
Di dalamnya terdapat 6 kupon pecahan 100.
Lin Sizhi juga tidak pergi memilih kotak kayu nomor 6. Dia dengan santai membuka kotak kayu nomor 9, 'The Hermit'. Kali ini di dalamnya terdapat 5 kupon pecahan 100.
Begitu saja, Lin Sizhi membuka lima kotak kayu, tetapi setiap kali dia dengan sengaja tidak memilih nomor kotak kayu yang sesuai dengan jumlah Kupon Kekayaan pecahan 100 di kotak sebelumnya.
Untuk yang ke-6 kalinya, Lin Sizhi membuka kotak kayu nomor 19. Di dalamnya terdapat tepat 10 kupon pecahan 100.
"Sepertinya keberuntunganku cukup bagus."
Han Mengying yang mengenakan topeng '↑The Lovers' tampak agak kaku. Jelas sekali, ini adalah situasi di luar dugaannya, dan dia merasakan tekanan yang luar biasa karenanya.
Karena di bawah serangkaian aturan ini, bagi pihak 'Thief', percobaan pertama adalah saat probabilitas kegagalannya sangat tinggi.
Selama percobaan kedua, karena 7 kotak kayu telah dibuka dan situasi Kupon Kekayaan di dalamnya sudah diketahui, tidak peduli strategi apa pun yang diadopsi, probabilitasnya akan jauh lebih tinggi daripada percobaan pertama.
Dan 'Thief' yang menemukan angka pilihannya pada percobaan pertama adalah situasi terburuk bagi 'Sage'.
Tetapi Han Mengying jelas tidak berencana untuk menyerah begitu saja, karena dia masih memiliki kemungkinan untuk menang, meskipun probabilitas ini telah menurun drastis.
Menurut aturan, sekarang gilirannya untuk memberikan angka.
Han Mengying terdiam cukup lama dan berkata, "7.
Ini adalah angka yang belum pernah muncul sebelumnya.
Lin Sizhi tetap melakukan hal yang sama seperti sebelumnya, dengan sengaja menghindari kotak-kotak kayu yang sudah dibuka maupun kotak kayu nomor 7, lalu mencari di antara kotak-kotak kayu yang tersisa.
Kotak kayu berikutnya yang dibuka juga dengan sengaja menghindari nomor kotak kayu yang sesuai dengan jumlah Kupon Kekayaan pecahan 100 di dalam kotak tersebut.
Pada akhirnya, Lin Sizhi membuka kotak kayu nomor 3 pada percobaan ketiganya. Di dalamnya terdapat tepat 7 kupon pecahan 100.
Bahkan lebih sederhana daripada yang terakhir kali.
Berhasil pada kedua kesempatan berarti Lin Sizhi bisa memenangkan Kupon Kekayaan dari ke-22 kotak kayu tersebut.
Han Mengying menatap kosong ke arah kotak-kotak kayu yang terbuka di atas meja, seolah-olah sedang memikirkan bagian mana yang salah.
Sebelumnya dia sudah mengatakan bahwa selama Lin Sizhi memenangkan pertandingan ini, dia akan mengakui bahwa itu adalah 100% keterampilan, tanpa dicampur unsur keberuntungan apa pun.
Tetapi sangat jelas, justru karena alasan inilah yang membuatnya semakin tidak dapat menerima hasil ini.
Lin Sizhi tidak menunjukkan fluktuasi emosional apa pun dan berkata dengan agak acuh tak acuh, "Jika kau ingin tahu, aku bisa memberitahumu strategi spesifiknya.
"Tetapi kau harus mendengarkan dengan baik, karena waktunya tidak banyak. Aku akan berbicara dengan sangat cepat.
Han Mengying perlahan mengangkat kepalanya dalam diam, menunggu penjelasan Lin Sizhi.
Secara logis, menjelaskan strategi permainan kepada lawan sepertinya bukan gaya Lin Sizhi. Sebelumnya dalam 'Conglomerate Nation', Lin Sizhi tidak menjawab pertanyaan-pertanyaan Han Mengying.
Namun situasi kali ini tampaknya agak berbeda.
...
Lin Sizhi menjelaskan, "Masalah ini tetap harus dimulai dari pertandingan antara '↑The Devil' dan '↓The Emperor.'
"Aku mengeksekusi strategi yang sama seperti '↑The Devil.'
"'Chain jumping.'
"Yaitu secara aktif melompat keluar dari rantai angka."
Dalam pertandingan sebelumnya, '↑The Devil' awalnya memilih angka 15, tetapi selama percobaan pertama, dia dengan sengaja menghindari kotak kayu nomor 15, 'The Devil', dan sama sekali tidak membukanya.
Semua pemain yang menonton pertandingan ini mengingat poin ini dengan sangat jelas, tetapi sebagian besar pemain tidak memahaminya.
Lin Sizhi melanjutkan, "Aspek yang menarik dari permainan 'Number Prisoners' adalah ketika 'Thief' benar-benar memahami '100 Prisoners Problem' dan 'strategi rantai', permainan dengan 'Sage' yang sesungguhnya baru benar-benar dimulai.
"Karena '100 Prisoners Problem' yang asli melakukan perhitungan berdasarkan premis 'menempatkan slip angka secara acak.'
"Alasan mengapa strategi para tahanan, yaitu 'strategi loop rantai', dapat berhasil sepenuhnya dibangun di atas fondasi 'keacakan.'
"Tetapi selama sipir secara aktif mengantisipasi strategi para tahanan dan secara buatan mengubah metode penempatan slip angka ini, situasinya menjadi sepenuhnya berbeda.
"Melalui metode tertentu, itu bahkan dapat mencapai efek yang membuat 'strategi rantai' pasti gagal.
"Strategi ini sangat sederhana. Yaitu dengan sengaja membuat satu atau lebih loop rantai 'yang lebih besar dari jumlah spesifik kali', yang merupakan 'Evil Warden Problem.'
"Setelah 'Evil Warden' tahu para tahanan akan mengadopsi strategi 'loop rantai', selama dia secara khusus membuat jumlah loop dari angka-angka ini melebihi 50 kali, maka semua tahanan yang mengeksekusi strategi ini hanya akan menemui jalan buntu, dan situasinya sebenarnya akan lebih buruk daripada pencarian acak.
"Contohnya, angka di dalam kotak nomor 1 adalah 3, angka di dalam kotak nomor 3 adalah 7, angka di dalam kotak nomor 7 adalah 12... loop ini berlanjut hingga kali ke-51 ketika angka tersebut akhirnya kembali ke 1.
"Dalam hal ini, semua tahanan yang mengeksekusi strategi 'loop rantai' hanya dapat menemukan slip dengan nomor mereka sendiri pada percobaan ke-51, tetapi mereka hanya memiliki 50 kesempatan.
"Artinya, mereka pasti akan mati.
"Dan dalam permainan ini, selama sipir jahat dengan sengaja membuat rantai angka di dalam kotak kayu menjadi 7 atau lebih, maka ketika 'Thief' mengeksekusi 'strategi loop rantai', itu adalah kekalahan yang pasti.
"'↑The Devil' memikirkan tingkat ini."
Lin Sizhi berhenti sejenak dan melanjutkan:
"Di permukaan, '↑The Devil' memilih angka 15 tetapi tidak memilih untuk mulai dari 'kotak kayu nomor 15.' Ini sedikit mirip dengan perilaku dari pemain yang sama sekali tidak tahu tentang '100 Prisoners Problem' dan tidak tahu tentang 'strategi loop rantai.'
"Tetapi ini tidak sesuai dengan kekuatan aslinya.
"Jelas sekali, dia tahu tentang 'strategi loop rantai' tetapi dengan sengaja tidak mengadopsinya."
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!