Ranahnovel

Chapter 441: Ruang Penonton

Aturan permainan melarang para penonton untuk berbicara di dalam ruangan, dan bahkan jika mereka berbicara, suara mereka tidak akan terdengar.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Karena masker itu sendiri memiliki fungsi pengubah suara dan juga fungsi peredam suara.

Saat memasuki ruang penonton, para pemain dapat mengambil beberapa kartu tangan di pintu masuk yang bertuliskan 'ekspresi + teks' sederhana di atasnya, yang dapat digunakan untuk mengekspresikan sikap tertentu.

Di antara kartu tangan yang lebih menonjol adalah 'Vote', 'Agree', dan 'Disagree'. Selain ini, ada beberapa konten lain yang mengekspresikan emosi atau sikap, tetapi semuanya agak samar dan tidak dapat memfasilitasi komunikasi mendalam.

Menurut kesepakatan sebelumnya di dalam komunitas, 'The Emperor', 'The Fool', dan 'The Hermit' semuanya berpotensi menjadi pemain dari komunitas yang sama.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Namun, Lin Sizhi tidak langsung mencari mereka.

Karena saat ini, baru sekitar enam atau tujuh pemain yang memasuki ruang penonton, yang jumlahnya sekitar sepertiga dari kubu 'Upright', dan selain itu, para pemain dari Komunitas 17 sangat mungkin telah ditugaskan ke kubu 'Reversed'.

Jika dia tampak terlalu bersemangat mencari penampilan tertentu di awal, hal itu mungkin akan disadari oleh orang-orang tertentu yang kemudian dapat memasang jebakan untuk memanfaatkan hal tersebut.

Lin Sizhi hanya mencari tempat duduk secara santai dan kemudian melihat ke arah berbagai layar.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Seluruh ruang penonton memiliki sekitar belasan layar yang diletakkan di posisi berbeda, yang dapat dipilih secara bebas oleh penonton untuk ditonton.

Layar-layar tersebut akan menampilkan apakah ada aturan khusus di dalam ruangan.

Selain itu, di bawah setiap layar terdapat tombol khusus dengan ikon pengeras suara kecil yang digambar di atasnya. Menekan tombol tersebut dapat memicu pemungutan suara, dan selama lebih dari separuh penonton setuju, suara dari ruangan itu dapat disiarkan.

Namun, aturan permainan juga menyatakan bahwa penonton hanya dapat mendengarkan suara dari satu ruangan pada satu waktu, dan jika 'Sage' dan 'Thief' di dalam ruangan tersebut secara bulat setuju, mereka juga dapat memblokir suara dari ruangan tersebut sehingga penonton tidak dapat mendengarnya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Pemain lain, seperti Lin Sizhi, tidak langsung berkomunikasi satu sama lain secara langsung, tetapi dengan sopan menjaga jarak tertentu.

Setelah beberapa saat, Lin Sizhi berdiri dan mendatangi salah satu layar.

Di bawah layar tersebut terdapat informasi '↓Justice VS ↑The Magician'.

Di bawah layar lainnya terdapat tampilan serupa, yang mewakili informasi tentang pihak-pihak yang bertanding, khususnya 'Justice' terbalik melawan 'Sage' dan 'The Magician' tegak melawan 'Thief'.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Lin Sizhi menekan tombol di bawah layar untuk memulai pemungutan suara.

Segera, pemain lain mengangkat kartu tangan 'Agree' mereka, dan suara dari ruang permainan ini terdengar dengan jelas.

"The Fool adalah titik awal dari segalanya, melambangkan kemungkinan tak terbatas; sementara The Chariot adalah stasiun ketujuh dalam perjalanan, yang merepresentasikan kemampuan untuk mengendalikan kekuatan yang saling bertentangan melalui tekad dan mencapai kemenangan bertahap.

"Oleh karena itu, aku menebak bahwa Wealth Vouchers dalam 'Chariot' ini lebih banyak daripada 'The Fool'."⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Lin Sizhi kembali ke tempat duduknya, dan para penonton lainnya juga melihat ke arah layar ini.

Banyak penonton yang sebenarnya tidak tahu pertandingan mana yang harus mereka tonton. Bagaimanapun, permainan baru saja dimulai dan semua orang belum begitu akrab dengan aturannya. Proses persiapan khusus dari para pemain 'Sage' tersebut tidak dapat dilihat, dan setelah langsung memasuki fase pertempuran, banyak penonton yang merasa agak bingung.

Tanpa alasan khusus, selama ada penonton yang memilih suatu ruangan untuk menyiarkan suara, penonton lainnya akan setuju.

Segera, perhatian seluruh penonton terfokus pada ruangan ini.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

'↑The Magician' melakukan ramalan sambil secara sempurna memangkas sebagian besar Wealth Vouchers dari lawannya. Situasi sepihak ini mengejutkan banyak penonton.

Namun, bagi para penonton, ini bukanlah berita buruk.

Karena para penonton di ruangan ini semuanya berasal dari kubu 'Upright', yang berarti mereka berada di kubu yang sama dengan '↑The Magician' ini.

Meskipun mereka tidak tahu secara pasti komunitas mana tempat asalnya, setidaknya dia bisa menyumbangkan satu kemenangan lagi untuk kubu Upright saat ini.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Apa yang lebih membuat semua orang penasaran adalah bagaimana tepatnya hal ini dilakukan.

Mungkinkah permainan ini benar-benar memiliki aturan tersembunyi? Apakah seseorang benar-benar dapat memastikan nilai Wealth Vouchers di dalam kotak kayu melalui spiritualitas dan ramalan?

Mendapatkan ketujuh tebakan ukuran dengan benar di awal sama sekali tidak dapat dijelaskan oleh probabilitas.

Para penonton ini akan segera meninggalkan ruang penonton dan secara pribadi berpartisipasi dalam permainan. Jika mereka tidak dapat memahami hal ini, baik sebagai 'Sage' maupun 'Thief', mereka mungkin akan jatuh ke dalam kerugian besar.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Bagaimana jika ada pemain yang mirip dengan '↑The Magician' di kubu 'Reversed' juga? Itu akan merepotkan.

Pemain di ruangan lain juga sedang bermain, dan beberapa telah membawa Wealth Vouchers dalam jumlah besar.

Namun, situasi di ruangan inilah yang paling sepihak.

Meskipun karena '↓Justice' membawa Wealth Vouchers yang relatif sedikit, pendapatan aktual '↑The Magician' tidak terlalu tinggi, hal itu tetap meninggalkan kesan yang cukup mendalam bagi para penonton.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Segera, permainan berakhir.

Pesan pemberitahuan yang sesuai muncul di ruang penonton dan di ruang istirahat setiap pemain.

[Upright Camp Wins: 4] [Reversed Camp Wins: 3]

Tidak ada informasi lain yang ditampilkan selain ini.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Dari aturan tersebut, Wealth Vouchers yang dikumpulkan oleh masing-masing pemain dan total Wealth Vouchers yang dikumpulkan oleh komunitas juga akan dicatat, tetapi tidak akan langsung ditampilkan kepada semua pemain.

Para penonton masing-masing berdiri. Beberapa melayangkan pandangan terakhir satu sama lain, sementara yang lain langsung kembali ke ruang istirahat mereka.

...

Putaran permainan berikutnya akan segera dimulai, tetapi He Xiaojun masih belum tahu persis apa yang salah.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

"Kenapa persisnya... benar-benar tidak dapat dipahami...

"Jika ini benar-benar informasi khusus yang hanya dapat dilihat oleh pemain yang memahami kartu tarot, aku khawatir sudah terlambat untuk mengetahuinya sekarang, bukan?

Tugas mendesak adalah memikirkan apa yang harus dilakukan untuk meminimalkan kerugian saat aku menjadi 'Sage' dalam sebuah permainan nanti.

"Melihat aturan yang ada, aku hanya bisa mempertimbangkan 'Sage's Special Rules'!⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

"Sebagai Sage, aku dapat memikirkan sendiri sebuah aturan dan bernegosiasi dengan Thief untuk bermain dengan aturan baru ini, menggantikan strategi kedua.

"Jika Thief tidak setuju, mereka hanya dapat menggunakan strategi pertama, yaitu memilih 10 kotak untuk dibawa pergi.

"Dengan begitu, jika aku menempatkan Wealth Vouchers dengan nilai yang bervariasi tetapi tidak terlalu jauh berbeda di dalam 22 kotak tersebut, tidak peduli bagaimana mereka mengambilnya, aku tidak akan kalah terlalu parah.

"Tetapi masalahnya... aturan seperti apa yang harus kupikirkan? Aturan ini harus berada dalam kerangka permainan ini, tampak adil dan layak, serta tidak boleh memiliki celah yang jelas.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

"Jika tidak, begitu celah tertangkap, aku mungkin akan kalah lebih parah lagi..."

Setelah permainan pertama berakhir, para pemain hanya memiliki waktu dua atau tiga menit untuk menghitung Wealth Vouchers dan keluar, kemudian harus segera memulai putaran berikutnya, jadi waktu sangatlah terbatas.

Untungnya, identitas He Xiaojun kali ini adalah 'Thief', jadi selama 5 menit sebelum putaran kedua resmi dimulai ketika 'Sage' lawan sedang menyiapkan lapangan, dia masih memiliki waktu untuk berpikir.

Segera, putaran kedua resmi dimulai.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

'Thief's Door' terbuka dengan suara dentuman keras.

He Xiaojun masih belum memikirkan strategi yang benar-benar bagus dan hanya bisa melanjutkan permainan terlebih dahulu.

Namun, dibandingkan dengan bertindak sebagai 'Sage', bertindak sebagai 'Thief' memiliki tekanan psikologis yang jauh lebih sedikit.

Karena dia dapat memilih strategi pertama, secara membabi buta memilih 10 kotak dari 22 kotak kayu. Bagaimanapun juga, dia tetap bisa mendapatkan beberapa Wealth Vouchers dan tidak akan kalah terlalu parah.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌‌​​​​​​​​‌​​‌‌​‌​‌‌‌​​​⁠

Memasuki ruangan, yang berperan sebagai 'Sage' kali ini adalah 'The Emperor' yang berada di kubu upright.

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.