Jelas sekali, Yang Yuting selalu menjadi orang yang relatif optimis dan positif. Terkadang dia tidak keberatan sedikit mencolok, jadi pilihan seperti itu sesuai dengan ekspektasi.
Yang Yuting menjelaskan, "Sebenarnya, aku sempat ragu saat memilih, karena referensi simbolis seperti 'Queen' dan 'Empress' jelas sangat umum.
"Pemain wanita yang kuat di Gallery kemungkinan besar akan memilih ini, bukan?
"Seperti Han Mengying dan Lu Xinyi, mereka juga kemungkinan besar akan memilih ini. Jika demikian, seandainya kita berakhir di permainan yang sama, mungkin akan sulit membedakan di antara kita.
"Jadi untuk kartu tarot, aku awalnya mempertimbangkan apakah aku harus memilih 'Moon'.
"Tapi kemudian aku berpikir lagi, makna dari 'Moon' sebenarnya tidak terlalu bagus. Dan kenapa aku harus takut memilih kartu yang sama dengan orang lain? Aku benar-benar tidak boleh kehilangan kepercayaan diri sebelum bertempur!
"Jadi pada akhirnya, aku tetap memilih dengan cara ini."
Cai Zhiyuan mengangguk, "Mm, pilih saja sesuai insting pertamamu.
"Karena jumlah bidak catur dan kartu itu terbatas. Ada begitu banyak pemain di Gallery, termasuk banyak yang kuat. Mengkhawatirkan bentrokan itu tidak ada gunanya. Bahkan jika kamu memilih bidak catur atau kartu yang paling tidak dikenal sekalipun, bentrokan tetap mungkin terjadi.
"Lagipula, pemain lain belum tentu akan memilih kartu seperti 'Empress'. Setidaknya menurutku Lu Xinyi kemungkinan besar tidak akan memilihnya.
"Ngomong-ngomong, aku sudah punya ide selama beberapa waktu dan sedang mempertimbangkan apakah akan mendiskusikannya dengan semua orang."
Li Renshu mengangguk, "Ide apa?"
Cai Zhiyuan menjelaskan, "Tentang masalah 'referensi simbolis' pilihan kita yang mungkin diduplikasi.
"Di masa depan, pasti akan tetap ada kemungkinan permainan partisipasi anonim seperti 'Fool's Game'. Jika para pemain berada dalam kondisi menyamar, mereka akan membutuhkan referensi simbolis untuk identifikasi. Ini juga alasan utama kita mengisi informasi untuk game cores.
"Sesuai desain 'Fool's Game', banyak hewan berbeda ditetapkan untuk pemain yang berbeda, memastikan topeng setiap pemain berbeda.
"Tapi bagaimana jika situasi 'topeng penyamaran bisa diduplikasi' benar-benar terjadi?
"Tentu saja, kemungkinan besar tidak akan persis sama—akan ada perbedaan dalam detail, tetapi akan tetap sangat sulit untuk dibedakan.
"Sebagai contoh, bidak catur internasional hanya memiliki total 6 jenis: King, Queen, Rook, Bishop, Knight, dan Pawn. Jika seorang Peniru Dewa tertentu menggunakan bidak catur internasional sebagai topeng dan kostum jubah, selama lebih dari 6 pemain berpartisipasi dalam permainan, duplikasi pasti akan terjadi.
"Pada saat itu, jika kita bertemu 3 King dan 4 Rook dalam permainan, bagaimana kita membedakan mana Saudara Wang dan mana Pengacara Lin?
"Jika kita gegabah mendekat untuk bertukar sinyal rahasia, kita mungkin malah membocorkan informasi dan dijebak balik oleh lawan, menyebabkan masalah.
"Tetapi jika kita terus mengamati, maka tindakan menentukan referensi simbolis sejak awal kehilangan maknanya."
Qin Yao memikirkannya, "Tapi ini juga tidak terelakkan, kan?"
Cai Zhiyuan mengangguk, "Mm, tapi jika kita mempertimbangkan situasi ini sebelumnya dan menyepakati metode respons, kita mungkin bisa mendapatkan inisiatif dalam permainan."
Li Renshu merenung sejenak, "Ini memang topik yang layak didiskusikan. Apakah ada yang punya pemikiran?"
Diskusi ini tidak wajib. Beberapa pemain sudah pergi, tetapi beberapa orang duduk kembali.
Wei Yinzhang angkat bicara pertama, "Aku sebenarnya tidak berpikir kita perlu terlalu khawatir tentang masalah ini.
"Karena bagi permainan Peniru Dewa untuk lolos dari tinjauan Gallery, masih ada kesulitan. Desainnya tidak boleh memiliki kekurangan yang sangat besar.
"Misalkan topeng penyamaran dirancang dengan bidak catur internasional. Jika jumlah pemain melebihi 6 dan duplikasi terjadi, desain seperti itu pasti akan menjadi desain yang cukup buruk.
"Kecuali desain seperti itu memiliki makna yang lebih dalam, jika tidak, Peniru Dewa harus menggunakan beberapa metode untuk membedakan dan menghindarinya.
"Sebagai contoh, menambahkan beberapa 'elemen sekunder' lain selain bidak catur untuk identifikasi, seperti warna, angka, huruf, simbol, dll.
"Informasi yang kita siapkan juga mencakup ini. Dengan kombinasi keduanya, kemungkinan duplikasi sangat rendah.
"Ngomong-ngomong, saat aku merancang 'Fool's Game' sebelumnya, aku juga mempertimbangkan desain lain:
"Jika beberapa pemain memilih topeng hewan yang sama, mereka akan dibedakan dengan angka sesuai urutan mereka memilih.
"Sebagai contoh, jika ada dua 'Lion', satu adalah 'Lion 1' dan satu adalah 'Lion 2'.
"Aku hanya merasa belakangan bahwa desain seperti itu agak kasar dan akhirnya tidak mengadopsinya.
"Namun, mendesain dengan cara ini juga memiliki manfaat lain."
Qin Yao agak bingung, "Manfaat apa?"
Wei Yinzhang menjelaskan, "Untuk komunitas yang telah menyetujui elemen representatif sebelumnya, mereka pasti akan mendapatkan angka lebih awal.
"Untuk memberikan contoh ekstrem, misalkan topeng penyamaran dirancang menggunakan bidak catur internasional dalam suatu permainan. Jika pemain komunitas kita melihat 'King 1' sampai 'King 6', kita bisa secara kasar menentukan bahwa Saudara Wang seharusnya adalah 'King 1' atau 'King 2'.
"Karena kita setuju sebelumnya, Saudara Wang bisa membuat pilihan tanpa ragu-ragu, tetapi komunitas yang belum setuju akan sedikit ragu.
"Demikian pula, jika semua orang melihat pemain dengan nomor awal tetapi itu bukan Saudara Wang, mereka mungkin juga tokoh inti yang relatif kuat dari komunitas lain.
"Tentu saja, prasyaratnya adalah ada cukup topeng duplikat atau kostum jubah. Semakin banyak angkanya, semakin akurat pola ini seharusnya."
Semua orang mengangguk.
Cai Zhiyuan memikirkannya, "Mm, ini memang pendekatan yang bagus.
"Namun, aku memikirkan strategi lain. Mungkin kondisi untuk menggunakannya agak ketat, tetapi selama kondisi terpenuhi, itu juga harus memiliki beberapa efek."
Li Renshu agak penasaran, "Hm? Bisa ada strategi lain? Apa itu?"
Cai Zhiyuan berkata, "Jika jenis topeng referensial tertentu memiliki batasan jumlah dan jumlah ini relatif kecil, pemain biasa di komunitas kita justru bisa secara aktif bersaing dengan game cores dan memilih topeng yang sama."
Pernyataan ini mengejutkan banyak orang.
Wei Yinzhang, sebagai seorang Peniru Dewa, adalah yang pertama bereaksi. Setelah mempertimbangkan sejenak, dia berkata, "Mm, memang juga pendekatan yang bagus."
Qin Yao masih sangat bingung, "Aku tidak begitu mengerti. Bisakah kau jelaskan secara mendetail?"
Wei Yinzhang menjelaskan, "Mari tetap gunakan topeng 'King' sebagai contoh: Misalkan dalam suatu permainan, ada total 6 bidak catur internasional yang berbeda. Seluruh permainan memiliki 18 pemain yang berpartisipasi, dan setiap topeng bidak catur dapat muncul paling banyak 3 kali duplikasi.
"Setelah jumlah ini terlampaui, pemain yang tersisa harus memilih topeng lain.
"Di bawah aturan ini, pemain biasa di komunitas kita memiliki dua pilihan berbeda:
"Pilihan pertama adalah memilih bidak catur sesuai preferensi dan kebiasaan mereka sendiri, seperti memilih 'Pawn', 'Knight', 'Bishop', dll.
"Hanya Saudara Wang yang akan segera memilih 'King'.
"Namun, pemain dari komunitas lain tidak memiliki perjanjian seperti itu. Mereka mungkin dengan santai memilih 'King'.
"Dengan cara ini, meskipun kita tahu 'King 1' memiliki probabilitas lebih tinggi sebagai Saudara Wang, menemukan Saudara Wang di antara ketiga 'King' ini masih cukup sulit, karena kita bisa yakin dua 'King' lainnya pasti adalah pemain dari komunitas lain.
"Tetapi pemain di komunitas kita juga memiliki pilihan kedua:
"Juga bersaing untuk mendapatkan 'King'.
"Pemain sipil di komunitas kita bisa menunggu dua atau tiga detik dan juga bersaing untuk mendapatkan 'King'. Dengan cara ini mereka tidak akan bentrok dengan Saudara Wang sekaligus memblokir pemain dari komunitas lain yang ingin memilih 'King'.
"Dengan cara ini, itu sama dengan pemain komunitas kita menduduki tempat-tempat tersebut bersama-sama. Saat mengidentifikasi melalui elemen 'King', itu akan lebih aman."
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!