Ranahnovel

Bab 426: Menebak Ekspektasi

Zheng Jie merasa sedikit penasaran, "Hei, apakah permikannya baru akan dimulai?"⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

"Tapi bukankah prinsip dasar dan logika dari permainan ini sudah terungkap?"

Jelas, apa yang dibicarakan oleh Yang Yuting, yaitu 'permainan dompet' atau 'paradoks dua amplop', prinsipnya tidaklah rumit.

Sederhananya, ini tentang dua secarik kertas dengan jumlah yang berbeda tertulis di atasnya, yang satu sepuluh kali lipat dari jumlah yang lain, dan pertanyaan tentang apakah harus beralih setelah memilih salah satu.

Jika ada kesalahan dalam menghitung pengembalian yang diharapkan, itu akan mengarah pada kesimpulan yang salah yaitu 'tidak peduli bagaimana kamu beralih, itu adalah pengembalian positif.'⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Tetapi jika digali lebih dalam, itu hanya kembali ke titik awal di mana tidak masalah apakah kamu beralih atau tidak.

Itu hanyalah peluang 50% untuk beralih dari amplop kecil ke amplop besar, atau peluang 50% untuk beralih dari amplop besar ke amplop kecil.

Jadi, begitu kamu memahami bahwa 'dalam hal probabilitas dan pengembalian yang diharapkan, itu sama saja terlepas dari apakah kamu beralih,' itu bukanlah sebuah misteri lagi.

Lalu apa lagi yang harus diuji?⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Yang Yuting tersenyum dan melanjutkan, "Mari kita terus mendengarkan.

"Sekarang, aku masih seorang Peniru Dewa.

"Pada titik ini, dalam 'Self-Selected Game', aku harus mematuhi aturan dasar di aula 'Self-Selected Game'.

"Cara bermain spesifiknya adalah memilih satu dari dua slip kertas dan kemudian memutuskan apakah akan beralih ke yang lain, dan begitu diputuskan, itu tidak dapat dibatalkan atau diubah.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

"Apa yang tertulis di slip tersebut adalah nilai 'kepingan', dalam 'Self-Selected Game', kepingan dapat ditukar dengan waktu visa, tetapi nilainya dipengaruhi oleh inflasi.

"Namun, setiap kali kamu memainkan permainan ini, kedua angka tersebut berubah. Ini berarti kamu tidak dapat menggunakan pengalaman sebelumnya untuk menilai nilai-nilai berikutnya.

"Sekarang, mari kita ambil undian."

Yang Yuting menempatkan dua slip tertulis di tangan kiri dan kanannya masing-masing.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Zheng Jie dengan sukarela menawarkan diri, "Aku yang akan melakukannya!"

Ia pura-pura merenung sejenak, lalu mengambil slip dari tangan kiri Yang Yuting.

Saat dibuka, angka '10.000' tertulis di atasnya.

"Apakah kamu ingin beralih?" tanya Yang Yuting.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Zheng Jie ragu-ragu, "Ini..."

Jelas, meskipun prinsipnya telah dipahami, begitu seseorang benar-benar menempatkan diri dalam skenario permainan tertentu, keraguan tetap saja muncul.

Karena prinsip strategi ini dipengaruhi oleh aturan khusus permainan.

Dai Yifan merasa sedikit bingung, "Karena prinsipnya beralih atau tidak itu sama saja, ikuti saja kata hatimu.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

"Jika itu aku, aku akan beralih, karena toh sama saja, beralih akan mendapatkan lebih banyak informasi."

Yang Yuting bertanya, "Bagaimana jika ternyata beralih ke 1.000? Dalam 'Self-Selected Game', kedua nilai kepingan ini bisa sangat berbeda, berpotensi menyeretmu ke dalam kerugian padaゲーム berikutnya."

Dai Yifan dibuat bungkam oleh pertanyaan itu dan kembali terdiam.

Zheng Jie tampaknya memikirkan sesuatu, ia berkata dengan sungguh-sungguh, "Jika ini adalah tahap awal permainan, jangan beralih. Jika ini adalah tahap pertengahan hingga akhir, mungkin amati pemain lain terlebih dahulu, kemudian tentukan apakah akan beralih."⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Yang Yuting mengangguk dan bertanya, "Mengapa membuat keputusan seperti itu?"

Zheng Jie sedikit bersemangat, "Karena masalah ini telah menjadi masalah 'menebak ekspektasi psikologis Peniru Dewa' alih-alih pertanyaan 'paradoks dua amplop' yang asli!

"Dalam masalah aslinya, menggambar '10.000' membuat seseorang tidak mungkin menilai apakah itu angka yang lebih kecil atau lebih besar.

"Angka lainnya bisa jadi 1.000 atau 100.000.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

"Namun, ketika masalah ini mendapatkan konteks spesifik, situasinya menjadi berbeda karena muncul 'rentang yang diharapkan'!

"Jadi, jika menemukannya di 'Self-Selected Game', pertama-tama tebak jumlah maksimum kepingan yang bersedia ditempatkan oleh Peniru Dewa dalam permainan ini, lalu gunakan ekspektasi ini untuk menilai apakah angka yang ditarik itu besar atau kecil.

"Pertimbangkan situasi dalam 'Self-Selected Game'. Meskipun Peniru Dewa dapat mengeluarkan kepingan tak terbatas, mereka tidak benar-benar bisa melakukannya.

"Jika, di awal, aku menarik '10.000', dan slip lainnya adalah '100.000', itu berarti para pemain dapat dengan mudah memperoleh tingkat kepingan 100.000 di awal ruang permainan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

"Ini akan menyebabkan inflasi parah di dalam ruangan, secara signifikan menyusutkan nilai kepingan untuk menukar waktu visa.

"Itu akan langsung menolak para pemain yang memasuki ruangan terlambat, yang mengarah pada keruntuhan sistem harga ruangan tersebut.

"Oleh karena itu, jika Peniru Dewa benar-benar merancang aturan seperti itu dalam 'Self-Selected Game', mereka akan dengan ketat membatasi keluaran kepingan pada awalnya.

"Kedua angka ini hanya bisa '1.000' dan '10.000'.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

"Itu sama artinya dengan... jika seorang pemain menarik '10.000', mereka pada dasarnya telah menemukan metode pasti menang di ruangan ini.

"Namun, seiring berjalannya permainan, untuk menarik lebih banyak pemain masuk, Peniru Dewa mungkin mengubah nilai-nilainya di tengah jalan.

"Misalnya, mengubah '1.000' dan '10.000' menjadi '10.000' dan '100.000'.

"Karena aturannya tidak memiliki batasan, Peniru Dewa dapat mengubahnya kapan saja.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

"Setelah dimodifikasi, beberapa pemain mungkin menarik kepingan '100.000'. Jika pemain lain mempertahankan kepingan ruangan mereka, kekayaan mereka menjadi terdelusi, mirip dengan pengocokan ulang.

"Meskipun itu adalah taktik predator, itu memberi pemain yang bergabung terlambat lebih banyak alasan untuk bermain beberapa ronde lagi.

"Jadi, dengan mempertimbangkan pemikiran Peniru Dewa, di awal permainan, menarik 10.000 berarti berhenti; di pertengahan hingga akhir permainan, amati pemain lain atau coba beralih, mungkin ada kesempatan untuk beralih ke 100.000."

Yang Yuting bertepuk tangan dengan penuh persetujuan, "Sangat bagus sekali, tepat sekali!"⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

Qin Yao berkomentar, "Jadi begitu rupanya, hebat sekali, Zheng Jie!"

Zheng Jie merasa sedikit malu, "Tidak, tidak, utamanya pertanyaannya mengarahkan dengan baik, dari yang sederhana ke yang kompleks.

"Jika tidak ada analisis prinsip di awal tadi, aku tidak akan memikirkannya jika tiba-tiba menemukannya di dalam permainan."

Yang Yuting melanjutkan, "Dengan demikian, variasi pertama dari masalah ini adalah 'menebak ekspektasi'.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

"Jika kita menggunakan contoh dunia nyata, semua orang mungkin akan lebih memahaminya.

"Misalnya, sekarang adalah acara rapat tahunan perusahaan atau instansi kalian, dan bos perusahaan atau atasanmu ingin memainkan permainan ini denganmu, dan jumlah yang ditarik adalah bonus akhir tahun atau kesejahteraanmu.

"Demikian pula, dua slip kertas disajikan, dan slip yang kamu tarik bertuliskan '10.000', dan sekarang bos bertanya apakah kamu ingin beralih.

"Apakah semua orang akan beralih?⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

"Bibi Zhou, maukah Anda berbicara lebih dulu?"

Zhou Guifen tiba-tiba ditanya, merasa agak terkejut. Namun setelah berpikir sejenak, ia berkata, "Jangan beralih!"

Yang Yuting mengangguk, "Hmm, kenapa?"

Dengan keyakinan teguh, Zhou Guifen menjawab, "Sekolah kami hampir tidak pernah membayar gaji tepat waktu, apalagi membagikan bonus 100.000 di akhir tahun! Itu benar-benar mustahil; 10.000 saja sudah luar biasa."⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​‌​​‌‌​​‌‌‌‌‌‌‌​​⁠

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.