Pemain dapat memainkan game pada mesin pinball kecil ini dengan menghabiskan kepingan untuk membeli sejumlah bola pinball tertentu, lalu meluncurkannya.
Di sepanjang jalur bola pinball, terdapat banyak pasak baja yang akan mengubah lintasan bola baja tersebut.
Ada kemungkinan kecil bola akan jatuh ke area "poin ganda" atau "area bonus" tertentu, dan jika bola berhasil jatuh ke sana, pemain bisa langsung mendapatkan hadiah kepingan.
Namun, ada probabilitas besar mereka tidak akan mengenai area hadiah langsung ini dan pada akhirnya hanya akan menumbangkan batang-batang kecil silindris di bawah piramida kepingan.
Batang-batang kecil ini, ketika terkena pada sudut tertentu dan dengan kekuatan tertentu, akan roboh. Selain itu, seluruh permukaan permainan sedikit miring ke dalam, jadi ketika bola pinball yang terkumpul sudah cukup banyak, bola-bola itu juga akan memberikan tekanan pada batang-batang kecil ini.
Setelah cukup banyak batang kecil yang roboh, seluruh piramida kepingan akan runtuh dengan suara gemuruh.
Pada saat itu, pemain yang beruntung dapat mengklaim semua kepingan.
'Jump Platforms' juga merupakan mini-game yang sangat klasik. Meja permainan secara acak menghasilkan platform pada interval yang berbeda, dan pemain menentukan jarak lompatan karakter di atas platform berdasarkan berapa lama mereka menahan tombol. Semakin banyak platform yang dilewati, semakin banyak kepingan yang bisa didapatkan.
Namun, ada satu aturan khusus: game ini dibagi menjadi banyak babak. Ketika pemain menyelesaikan setiap babak, mereka dapat memilih untuk mengklaim semua hadiah dan mengakhiri permainan, atau menggandakan hadiah dan melanjutkan ke babak berikutnya.
Jika mereka gagal di tengah jalan, mereka hanya dapat mengklaim separuh dari hadiah sebelumnya dan pergi.
Setelah melihat nama-nama ruang permainan ini, Li Renshu menatap Dai Yifan, "Cedera di tubuhmu seharusnya disebabkan di ruang 'Endure Pain', kan?"
Dai Yifan mengangguk, "Ya."
Wang Yongxin sedikit mengerutkan kening, "Peniru Dewa yang merancang ruang permainan ini benar-benar tidak takut mati.
"Dibandingkan dengan jenis game lain, game semacam ini sama sekali tidak memiliki daya tarik. Bagaimanapun, tidak banyak pemain seperti Dai Yifan yang bersedia berlaku kejam pada diri sendiri.
"Jika tidak ada cukup pemain yang memasuki ruangan ini, bukankah Peniru Dewa itu akan celaka?"
Wei Xinjian berpikir sejenak dan menggelengkan kepalanya perlahan, "Belum tentu. Peniru Dewa dari ruangan ini jelas memiliki pertimbangan sendiri.
"Dia setidaknya mempertimbangkan satu hal: 'mekanisme penyaringan' itu sendiri adalah bagian dari strategi desain game.
"Sebagai contoh, aturan 'Sea Minesweeper' sebenarnya juga memiliki mekanisme penyaringan tersembunyi.
"Mekanisme penyaringan ini sendiri juga merupakan cara untuk menyelesaikan masalah 'inflasi kepingan'. Jika dia dapat menyaring pemain yang cukup cocok dan memastikan mereka bermain cukup banyak putaran game, maka Peniru Dewa masih dapat memastikan keuntungannya sendiri."
Semua orang berpikir dengan serius sejenak dan mengangguk satu demi satu.
Wei Xinjian telah menjelaskan prinsip yang sesuai sebelumnya, jadi itu tidak sulit dipahami.
Alasan mengapa game seperti ‘Compare Sizes’ memiliki pengembalian yang tidak memadai adalah karena mereka terlalu bergantung pada pajak transaksi daripada rake, sekaligus kekurangan cara untuk mengonsumsi kepingan. Dengan terlalu banyak pemain yang masuk, hasil yang tidak dapat dihindari adalah inflasi kepingan, yang secara parah menekan keinginan pemain untuk bermain.
Ini adalah serangkaian reaksi berantai, tetapi sebenarnya tidak sulit untuk diselesaikan.
Jika Peniru Dewa memiliki kesadaran yang sesuai, maka memutus satu tautan dalam rantai tersebut sudah cukup.
Mereka dapat meningkatkan rake untuk mendapatkan penghasilan stabil atau menambahkan lebih banyak metode konsumsi kepingan.
Tentu saja, mereka juga dapat menetapkan batasan masuk untuk game tersebut, hanya mengizinkan sejumlah kecil pemain untuk masuk dan mendapatkan keuntungan, yang secara serupa akan menekan inflasi.
Karena ini dapat sangat memperpanjang keinginan para pemain untuk bermain, memungkinkan mereka secara stabil mendapatkan kepingan dan memperoleh keuntungan di ruang permainan, sekaligus memastikan stabilitas ekologis dari seluruh ruangan.
Bagaimanapun, logika mendasar dari ruang-ruang permainan ini adalah agar Peniru Dewa mendistribusikan setidaknya 150.000 dalam bentuk dividen kepada para pemain sebanyak mungkin, sambil mendapatkan bagian mereka sendiri dalam proses tersebut.
Ruang ‘Endure Pain’ sangat sederhana dan brutal, menghasilkan kepingan melalui tindakan melukai diri sendiri.
Tentu saja, dibandingkan dengan game bertipe penghakiman yang lebih kejam, itu hanya bisa dianggap sepele.
Dari situasi Dai Yifan, luka-luka ini tidak dalam, dan pemain dapat secara acak memilih lokasinya sendiri. Itu hanya sedikit menyakitkan dan terlihat menakutkan, tetapi sebenarnya tidak ada bahaya yang mengancam jiwa.
Namun, karena pemain masih memiliki lima ruang permainan lain untuk dipilih, pemain yang benar-benar memutuskan untuk melukai diri sendiri berada dalam jumlah minoritas.
Ini juga merupakan mekanisme penyaringan. Karena hanya sejumlah kecil pemain yang melukai diri sendiri di ruangan ini, mereka dapat menukar kepingan dengan rasio mendekati 1:1 sambil mengaktifkan dividen, yang masih jauh lebih hemat biaya daripada pengembalian pemain di ruangan lain.
Namun sayangnya, menilai dari proses permainan, Xu Tong tidak pernah memilih ruang permainan ini dari awal hingga akhir.
Dia pertama-tama bergegas ke ‘Simple Poker’ dan merebut tempat dalam mode pemain tunggal, bermain selama satu jam. Namun, karena ada banyak pemain di ruangan ini, itu memicu inflasi kepingan, yang menghasilkan pengembalian yang rendah baginya.
Pemain lain dalam mode dua pemain dan mode multipemain menyadari hal ini lebih cepat dan pergi lebih awal. Xu Tong, di sisi lain, agak tertunda karena keuntungan dari posisi mode pemain tunggalnya.
Pada saat dia menyadari pengembaliannya tertinggal, dia bergegas memeriksa situasi ruang permainan lain, tetapi dia sudah agak tertinggal.
Arsip permainan tidak akan menunjukkan aktivitas psikologisnya saat membuat pilihan, tetapi para pemain dapat memperkirakannya secara garis besar.
‘Endure Pain’ seharusnya menjadi yang pertama dieliminasi, lagipula pemain seperti Dai Yifan adalah kasus khusus.
Ruang ‘Equipment Forging’ memiliki tingkat penipuan tertentu. Jika itu adalah pemain seperti Chen Guangming yang bisa menyadari makna khusus dari mekanisme ruangan ini sejak dini dan mengonfirmasi metode keuntungan yang stabil melalui pengamatan permainan, ini pasti akan menjadi ruang permainan terbaik di aula tempat Xu Tong berada.
Bagaimanapun, aula permainan ini tidak memiliki ‘Auction Tycoon.’
Tetapi Xu Tong tampaknya tidak melihat hal ini.
Cai Zhiyuan melihat aturan dasar dari tiga game yang tersisa dan membuat kesimpulannya sendiri.
"Ketiga game ini seharusnya semuanya memiliki perangkap yang tersembunyi di dalamnya."
Wei Xinjian mengangguk, "Ya, inilah yang aku sebutkan sebelumnya, game dengan niat jahat."
Zheng Jie agak bingung, "Aneh, menurut analisis kita sebelumnya, probabilitas adanya perangkap di dalam game-game ini seharusnya tidak tinggi, bukan?
"Karena Peniru Dewa membutuhkan pemain untuk terus-menerus bermain di ruangan guna mengaktifkan kuota dividen. Jika ada perangkap di ruangan tersebut, pemain tidak akan datang bermain lagi setelah menemukannya.
"Dengan melakukan ini, bukankah Peniru Dewa mengambil risiko besar?"
Cai Zhiyuan menjelaskan, "Probabilitasnya tidak tinggi, tetapi bukan nol.
"Para Peniru dapat menyembunyikan perangkap, selama mereka membuatnya tidak terlalu mudah ditemukan oleh pemain.
"Ada dua faktor kunci di sini:
"Pertama, berikan pemain pengembalian positif sehingga mereka tidak berkecil hati karena kekalahan, tetapi pengembalian positif ini tidak cukup untuk memicu inflasi kepingan di ruangan.
"Kedua, berikan pemain ekspektasi pengembalian tinggi untuk merangsang psikologi perjudian mereka.
"Jadi di antara ketiga game ini, 'Pinball' adalah yang paling jahat dan berbahaya."
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!