Lin Sizhi dan Xu Zhao pergi ke ruangan 'Chess Endgame', memainkan permainan catur tersebut sambil berbincang.
Jelas, untuk kerja sama ini, kedua belah pihak mendapatkan apa yang mereka butuhkan.
Yang diinginkan Lin Sizhi adalah intelijen terperinci mengenai Komunitas 15.
Meskipun status Xu Zhao di komunitas jauh di bawah Wang Weidong, dia tetaplah salah satu anggota inti. Dia sudah pasti memegang struktur politik paling otentik dari seluruh komunitas serta detail tersembunyi yang tidak diketahui oleh tokoh pinggiran.
Selain ini, Lin Sizhi juga mencoba menjadikan Xu Zhao sebagai paku yang ditanam di Komunitas 15 melalui kesempatan ini.
Jika kerja sama ini bisa dicapai dengan sukses, maka lain kali, kedua belah pihak mungkin memiliki kesempatan lain untuk bekerja sama.
Bagi Xu Zhao, kondisi yang diberikan Lin Sizhi juga sangat ia butuhkan.
Pertama, Lin Sizhi memegang sejumlah besar kepingan ruangan 'Auction Tycoon' dan Waktu Visa. Dia sama sekali tidak khawatir keuntungan miliknya berada di peringkat terbawah, jadi dia bersedia membantu Xu Zhao mengumpulkan jumlah permainan di 'Chess Endgame.'
Kebanyakan pemain di aula ini tidak mau melakukan ini.
Kedua, setelah Xu Zhao menjual intelijen Komunitas 15, dia juga bisa mendapatkan beberapa keuntungan.
Lin Sizhi akan membantunya menganalisis intelijen ini dan memberinya strategi yang jelas untuk merebut kekuasaan di dalam Komunitas 15.
Jika strategi itu diberikan oleh orang lain, Xu Zhao tidak akan peduli. Bagaimanapun, situasi di dalam komunitas berubah dengan cepat. Pemain biasa tidak memiliki pikiran politik yang cukup kuat, dan strategi yang mereka berikan pada dasarnya tidak ada artinya.
Tetapi strategi yang diberikan oleh seseorang secerdas Lin Sizhi adalah masalah lain.
Sebenarnya, Xu Zhao juga tidak sepenuhnya memercayai Wang Weidong, tetapi di Komunitas 15, dia tidak punya pilihan lain.
Meskipun setelah Simple Q&A, posisi Wang Weidong di komunitas agak terguncang, dia masih menjadi satu-satunya pemimpin yang bisa dipercayai semua orang dan tidak mungkin digantikan dalam jangka pendek.
Tetapi jika dia bisa menemukan kesempatan seperti itu dengan bantuan eksternal, Xu Zhao tentu tidak akan menolak.
Itu hanyalah masalah yang awalnya dikendalikan oleh Wang Weidong dan sekarang dikendalikan oleh Lin Sizhi.
Adapun berapa lama kerja sama lintas komunitas di antara keduanya bisa berlangsung? Tidak ada yang berani menjaminnya.
Bagaimanapun, dengan nasib buruk, sangat mungkin keduanya tidak akan pernah bertemu satu sama lain lagi dalam permainan berikutnya.
Tetapi justru karena inilah Xu Zhao tidak memiliki beban psikologis yang berat.
Bagaimanapun, tidak ada pemain lain dari Komunitas 15 di aula ini. Tindakan Xu Zhao tidak akan diketahui oleh pemain dari komunitas yang sama, juga tidak akan ada konsekuensi yang sangat jelas untuk saat ini.
...
Cheng Wen menatap dari jauh ke arah Lin Sizhi dan Xu Zhao di 'Chess Endgame,' semakin mendesah memikirkan kesenjangan antar pemain.
Bagi kebanyakan pemain, dalam permainan ini, sekadar memikirkan untuk mengumpulkan lima kartu dan mendapatkan keuntungan yang cukup sudah mengharuskan mereka mengerahkan segalanya.
Tetapi Lin Sizhi sebenarnya masih memiliki energi untuk melakukan hal-hal lain.
Namun, menilai dari situasi saat ini di seluruh aula, semuanya memang telah diselesaikan.
Pembagian dividen terakhir.
Lin Sizhi pertama-tama menukar dividen akhir 'Chess Endgame' bersama dengan Xu Zhao, lalu datang ke 'Auction Tycoon' dan menukarkan semua kepingan yang tersisa di tangan untuk dividen.
Di sisi lain, Chen Guangming juga menukarkan dividen di pintu masuk 'Equipment Forging.'
Di aula ini, hampir semua pemain telah mengumpulkan Death Immunity Cards. Beberapa orang yang tersisa setidaknya seharusnya sudah mengumpulkan empat kartu.
Jelas, ini terkait dengan distribusi ruangan permainan tertentu di aula permainan.
Di aula permainan ini, ada dua Permainan yang relatif Khusus, 'Equipment Forging' dan 'Auction Tycoon.' Para Peniru Dewa yang merancangnya keduanya memberikan konsesi yang cukup dan menawarkan cara tambahan untuk menukar kartu, yang setara dengan sangat mengurangi kesulitan.
Dari perspektif ini, para pemain yang ditugaskan ke aula ini beruntung.
Semua stasiun permainan di semua ruangan permainan menjadi terkunci dan tidak bisa lagi melanjutkan permainan.
Kemudian, pemberitahuan terakhir muncul di layar lebar.
[Penyelesaian sekarang akan dilakukan.]
[Semua pemain akan menderita satu penalti hukuman mati instan.]
Para pemain semuanya agak gugup. Beberapa orang secara naluriah mencengkeram Death Immunity Cards di tangan mereka, buku jari mereka berubah agak putih.
Dengan bunyi "klek," semua Death Immunity Cards di tangan para pemain hancur.
Tidak ada yang mati di aula permainan ini.
Banyak pemain menghela napas lega, tetapi mereka juga tahu ini bukanlah akhirnya.
[Jumlah pemain yang mati kurang dari 30%. Pemain yang mendapatkan Waktu Visa lebih sedikit dari permainan akan dipilih untuk menutupi 30%, dengan satu penalti hukuman mati instan tambahan yang diterapkan.]
Kartu imunitas hanya bisa meniadakan satu penalti hukuman mati instan, jadi pada titik ini pemain tidak memiliki cara lain.
Tentu saja, jika mereka memegang kupon imunitas, mereka bisa meniadakan satu kali tambahan.
Tetapi kebanyakan pemain tidak memilikinya.
"Gedebuk," "gedebuk."
Di tengah kerumunan, empat pemain berturut-turut jatuh tanpa suara.
Di antara mereka ada dua dari delapan pemain asli yang telah menempati mode pemain tunggal di 'Compare Sizes' dan 'Simple Poker.'
Di awal permainan, mereka keliru percaya bahwa mereka sudah memiliki keunggulan besar, jadi bahkan saat mati mereka masih menatap dengan mata terbelalak, ekspresi mereka dipenuhi ketidakpercayaan.
Pemain terdekat diam-diam menjauh. Tidak ada yang berbicara.
Karena mereka semua adalah pemain dari komunitas lain, kebanyakan pemain menunjukkan sikap acuh tak acuh.
Tentu saja, bahkan jika mereka adalah pemain dari komunitas yang sama, mereka belum tentu memiliki reaksi ekstrem. Bagaimanapun, sejak memasuki Dunia Baru sampai sekarang, para pemain sudah menyaksikan terlalu banyak situasi serupa.
Meskipun mereka tidak mengetahui situasi spesifik di aula lain, karena tingkat kematian aula ini hanya 20%, pasti akan ada aula dengan tingkat kematian lebih besar dari 30%.
Para pemain yang memastikan kelangsungan hidup mereka semua menghela napas lega, seketika merasa terbebaskan.
Bagi mereka, meskipun mereka semua telah membawa kembali keuntungan Waktu Visa dari permainan, tidak ada dari hal itu yang penting lagi.
Selama mereka hidup, itu sudah cukup.
Tetapi informasi di layar lebar terus ditampilkan.
[Peniru Dewa yang ruangan permainannya dirancang gagal mencapai target keuntungan akan menderita satu penalti hukuman mati instan.]
Dengan "gedebuk" lainnya, pemain lain jatuh.
Kali ini, keributan muncul di antara kelompok pemain.
Jelas, beberapa pemain tidak tahu bahwa Peniru Dewa dalam permainan ini juga harus menanggung risiko kematian, mereka juga tidak menyangka bahwa Peniru Dewa sebenarnya tepat berada di samping mereka.
Jadi ketika melihat kasus kematian seorang Peniru Dewa, mereka masih agak terkejut.
Wajah Xu Zhao pucat pasi, jantungnya berdegup kencang.
Dia masih hidup, tetapi bahayanya belum terangkat, karena jika jumlah Peniru Dewa yang mati belum mencapai 20%, mereka masih akan mengeliminasi Peniru Dewa terbawah berdasarkan peringkat keuntungan untuk menutupi 20%.
Jika itu terjadi, dia merasa dia pasti akan mati.
Untungnya, informasi berikutnya di layar lebar membuatnya menghela napas lega.
[Jumlah Peniru Dewa yang mati telah mencapai 20%. Tidak ada penalti hukuman mati instan tambahan yang akan diterapkan.]
[Semua pemain dapat membawa kembali keuntungan yang diperoleh dalam permainan ini ke komunitas mereka.]
Xu Zhao menatap Chen Guangming, lalu menatap Lin Sizhi.
Permainan ini benar-benar terlalu berbahaya baginya. Dari mendapatkan identitas Peniru Dewa hingga strategi di dalam permainan, dia telah melayang di tepi kematian beberapa kali.
Dia hampir menjadi mayat dingin lainnya di aula.
Chen Guangming juga menatap Lin Sizhi. Dalam permainan ini, meskipun keduanya sebenarnya mengendalikan situasi di seluruh aula permainan, mereka tidak melakukan konfrontasi langsung.
Juga tidak ada kemungkinan untuk membunuh yang lain atau secara drastis mengurangi keuntungan yang lain.
Bagaimanapun, mekanisme permainan ini tidak mendukung untuk melakukan hal itu.
Tetapi kedua belah pihak sangat sadar bahwa dalam permainan masa depan, mereka pasti akan bertemu satu sama lain lagi.
Dalam keheningan tanpa kata, para pemain yang selamat dari bencana masing-masing kembali ke komunitas mereka.
[Permainan berakhir.]
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!