Cheng Wen juga melemparkan semua kepingannya dan menukarkannya dengan 21.000 menit Waktu Visa.
Kartu yang ia terima adalah 'Breastplate' dan 'Boots'.
Cheng Wen sangat senang. Ini adalah awal yang sangat bagus.
Berdasarkan aturan permainan, untuk bertahan hidup dalam permainan, kamu harus mengumpulkan setidaknya lima jenis Kupon Imunitas yang berbeda. Sekarang dia sudah memiliki 2, dan juga memperoleh keuntungan bersih sebanyak 20.000 menit Waktu Visa.
Setelah ini, dia juga bisa mempertimbangkan untuk menggunakan Waktu Visa guna membeli kartu pemain lain secara langsung dan melengkapi satu set penuh.
Namun, para pemain yang berkumpul di pintu masuk ruangan lain jelas tidak mendapatkan hasil yang begitu bagus.
Sebagian besar pemain berkumpul di pintu masuk ruangan 'Compare Sizes', tetapi setelah menerima dividen, mereka tidak menunjukkan ekspresi bahagia. Sebaliknya, mereka tampak agak kecewa.
"Bagaimana bisa sediki itu?"
"Kita bermain begitu banyak游戏. Bukankah seharusnya kita mengaktifkan batas atas yang sangat tinggi?"
"Ah, lupakan saja. Setidaknya ini pendapatan yang stabil."
Di sisi lain, hanya ada satu pemain di pintu masuk ruangan 'Equipment Forging', dan dia juga tidak terlihat begitu senang.
Meskipun tidak jelas persis berapa banyak dividen yang dia peroleh, itu bisa ditentukan secara garis besar dari dua poin.
Ekspresinya sangat kecewa, dan tidak ada kartu yang muncul dari bawah mesin penukar chip.
Jelas, dalam 30 menit pertama, hasil yang diperoleh Lin Sizhi dan Cheng Wen dari 'Sea Minesweeper' adalah yang terbaik di seluruh aula.
Setelah berpikir sejenak, Cheng Wen dengan cepat mengetahui alasannya.
"Itu karena jumlah orang, dan mekanisme permainan!
"Ketika pemain mendapatkan dividen ruangan, itu tidak didistribusikan secara langsung menurut jumlah kepingan, tetapi menurut proporsi kepingan mereka sendiri terhadap total kepingan saat ini.
"Dan jumlah total kepingan yang dihasilkan di dalam ruangan akan memengaruhi rasio penukaran spesifik.
"Ruangan 'Compare Sizes' memang cukup hemat biaya, tetapi terlalu banyak orang yang bermain. Mereka semua memperoleh cukup banyak kepingan, sehingga ketika membagikan kepingan tersebut, Waktu Visa yang bisa ditukarkan dari kepingan menyusut secara signifikan.
"Ruangan 'Equipment Forging' justru sebaliknya. Hanya ada satu pemain yang bermain.
"Pemain ini jelas keliru mengira bahwa tidak peduli berapa banyak kepingan yang dia miliki, dia bisa mendapatkan dividen minimum yang dijamin ruangan tersebut sebesar 30.000 sendirian, tetapi dia mengabaikan satu hal: rasio penukaran selama dividen permainan paling banyak adalah 1:1 dan tidak bisa lebih tinggi.
"Dengan kata lain, tidak peduli ruangan apa pun, 100 kepingan paling banyak dapat ditukar dengan 100 menit Waktu Visa.
"Untuk sepenuhnya menghabiskan dividen 30.000, kamu harus memiliki setidaknya 30.000 kepingan dari ruangan tersebut di tangan.
"Jelas, ruangan 'Equipment Forging' tidak memiliki mekanisme untuk menghasilkan kepingan secara stabil seperti 'Sea Minesweeper'. Kepingan yang dihasilkan sangat sedikit.
"Benar juga. Jika 'Equipment Forging' juga memiliki mekanisme serupa, maka pasti akan ada banyak pemain yang pergi bermain. Bagaimana mungkin hanya ada satu orang...
"Jadi dalam hal pemilihan ruangan awal, 'Sea Minesweeper' benar-benar satu-satunya solusi optimal.
"Itu dapat menghasilkan cukup banyak kepingan secara stabil, dan tidak ada terlalu banyak pemain yang bersaing untuk mendapatkannya."
Cheng Wen mau tidak mau semakin mengagumi Lin Sizhi, yang telah memahami hal ini sejak awal.
Dia buru-buru bertanya dengan antisipasi yang cukup besar, "Saudara Lin, jadi apa yang harus kita lakukan selanjutnya?"
Jelas, terus bermain 'Sea Minesweeper' tidak ada artinya, karena mode pemain tunggal yang menghasilkan keuntungan secara stabil paling banyak dapat dimainkan 10 kali.
Mode dua pemain adalah permainan jumlah-negatif, tidak terlalu bermakna.
Jadi keduanya telah menukarkan semua kepingan mereka dengan Waktu Visa tanpa menyimpannya di tangan.
Selanjutnya, saatnya memilih untuk beralih ke ruangan lain.
Lin Sizhi melihat ke arah 'Room 3: Auction Tycoon' yang masih sepi, "Aku akan pergi ke ruangan itu."
Cheng Wen tertegun, "Ah? Benarkah?
"Ruangan itu memiliki pajak transaksi 100%!
"Bahkan jika kita bisa mendapatkan Waktu Visa di ruangan ini, bagaimana jika kita menemui kartu duplikat?"
Lin Sizhi tidak menjelaskan, melainkan balik bertanya, "Apa rencanamu?"
"Aku..." Cheng Wen merasa agak bimbang.
Lin Sizhi berkata, "Kamu bisa membantuku.
"Pergilah mengamati situasi di ruangan lain. Temukan beberapa pemain terkuat di aula ini yang bekerja sama, dan lihat strategi serta tindakan mereka.
"Meskipun ini bukan informasi penting bagiku, itu tetap akan membantu jika kamu bisa mendapatkannya."
Cheng Wen mengangguk, "Baiklah! Kalau begitu aku akan pergi mengamati, dan jika aku memiliki temuan apa pun, aku akan datang mencarimu."
Bagi Cheng Wen, jika memungkinkan, dia tentu ingin memilih untuk menumpang sepanjang waktu, melakukan tindakan persis sama dengan Lin Sizhi agar bisa meninggalkan permainan dengan aman.
Tetapi ini jelas tidak terlalu baik.
Kesampingkan pertanyaan apakah itu memalukan, kuncinya adalah Cheng Wen tidak dapat secara sepihak memastikan bahwa Lin Sizhi pasti memiliki niat baik terhadapnya.
Meskipun dari berbagai informasi desas-desus, Cheng Wen secara garis besar dapat menentukan bahwa Lin Sizhi cukup kuat dan condong bersikap baik, dalam jenis permainan yang melibatkan hidup dan mati ini, seseorang tetap harus sangat berhati-hati.
Karena tingkat kecerdasan mereka berbeda beberapa tingkat, selama Lin Sizhi bersedia, dia dapat dengan mudah menggali lubang untuk membuat Cheng Wen terbunuh.
Tetapi jika hanya karena poin ini dia tidak bekerja sama dengan Lin Sizhi? Tidak menumpang? Itu juga tampaknya tidak beralasan.
Untungnya, Lin Sizhi memberikan rencana optimal yang juga dapat diterima oleh Cheng Wen. \Jelas, Lin Sizhi memiliki pemikirannya sendiri. Dia tampaknya sedang melakukan beberapa pengaturan khusus dan karena itu membutuhkan orang lain untuk membantunya mengamati situasi di aula dan mengumpulkan informasi.
Dan Cheng Wen juga dapat mengambil kesempatan ini untuk memahami aturan ruangan lain dan melakukan kontak dengan pemain lain.
Jika selama proses ini Cheng Wen menemukan mitra kerja sama yang lebih baik, atau merasa bahwa Lin Sizhi tidak dengan tulus bekerja sama dengannya, dia juga dapat memiliki pilihan cadangan lain.
Jadi Cheng Wen langsung menyetujuinya.
Setelah melihat Lin Sizhi memasuki ruangan 'Auction Tycoon', Cheng Wen terus mengamati situasi di ruangan lain.
Pada saat yang sama, dia juga memperhatikan bahwa sejumlah kecil pemain mulai berkumpul di pintu masuk ruangan 'Sea Minesweeper'.
Selama dividen, Waktu Visa yang diperoleh pemain tidak memiliki bentuk fisik. Itu hanya akan diberikan secara langsung ke akun virtual pemain dalam game ini, yang relatif tersembunyi.
Tetapi kartu peralatan memiliki bentuk fisik, dan posisi tempat mereka muncul berada di tengah meja penukar chip. Tindakan mengambilnya sangat jelas.
Lin Sizhi dan Cheng Wen masing-masing telah menerima dua kartu peralatan. Akan selalu ada pemain yang menyadarinya.
Namun, bagi Cheng Wen, ini tidak lagi penting.
Dia berbalik dan datang ke pintu masuk 'Room 5: Compare Sizes'.
Situasi di ruangan ini sangat berbeda dari 'Sea Minesweeper'. Di dalam, tempat itu tampak cukup ramai.
Ada 11 pemain di dalam ruangan, bermain dengan antusias.
Dengan kata lain, separuh pemain di seluruh aula ada di sini.
Tata letak di dalam ruang permainan sangat sederhana, dengan enam meja kecil dan satu meja besar.
Empat dari meja kecil berada di dinding, yang seharusnya merupakan 'Single Player Mode', dan ada dua meja lagi di tengah ruangan, masing-masing dapat menampung dua orang.
Saat ini, keenam meja kecil tersebut memiliki pemain yang sedang bermain.
Satu-satunya meja besar dapat menampung tujuh atau delapan orang, tetapi saat ini hanya tiga pemain yang bermain.
Cheng Wen samar-samar dapat merasakan bahwa keempat pemain yang bermain di meja kecil mode pemain tunggal memiliki gaya yang jelas berbeda dari pemain lainnya.
Mereka pada dasarnya berada dalam keadaan yang relatif bersemangat, terus-menerus memasang taruhan dan menebak ukuran. Apakah mereka menang atau kalah, mereka akan langsung memulai ronde berikutnya.
Tentu saja, mereka senang ketika menang, tetapi mereka juga tidak akan terlalu kesal ketika kalah.
Sebaliknya, para pemain dalam mode pertempuran jauh lebih berhati-hati. Kecepatan mereka membuka cangkir dadu jelas lebih lambat, dan ekspresi mereka ketika kehilangan kepingan tampak lebih murung.
Tidak hanya itu, mereka juga sering melihat ke arah meja kecil mode pemain tunggal, seolah-olah mengantisipasi pergantian pemain.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!