Ranahnovel

Chapter 332: Mencari Pendapatan Tambahan

Yang Yuting mendapat inspirasi dan berkata, "Oh, kalau begitu, jika kita dapat mengonfirmasi pemain tertentu adalah seorang Peniru Dewa, kita juga dapat mempertimbangkan beberapa strategi turunan lainnya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

"Misalnya, mengancam mereka, mengatakan bahwa kita akan secara terbuka membongkar identitas mereka di lobi permainan saat ini, sehingga menjalin kerja sama dengan mereka untuk mendapatkan kepingan pemain lain bersama-sama.

"Jika mereka tidak bekerja sama, langsung bongkar identitas mereka dan minta pemain lain di lobi mengucilkan mereka bersama-sama.

"Kita bahkan tidak harus benar-benar mengonfirmasi apakah mereka benar-benar seorang Peniru Dewa. Selama mereka tampak seperti itu, kita dapat menggunakan metode ini untuk mengucilkan mereka."

Zheng Jie tertegun, "Ah? Apa itu bagus?"⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

Yang Yuting menjelaskan, "Apakah akan melakukan ini tergantung pada pilihan masing-masing.

"Permainan ini memiliki tingkat kematian minimum. Entah kamu yang mati atau orang lain.

"Jika kita dapat mengucilkan seorang pemain di lobi, itu setara dengan secara bawaan menempati satu slot eliminasi, yang secara signifikan meningkatkan probabilitas kelangsungan hidup kita sendiri.

"Jika setiap lobi memiliki satu atau dua orang sial seperti itu, probabilitas kelangsungan hidup setiap orang dapat meningkat pesat."⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

Semua orang mengangguk, merenung.

Pendekatan ini memang agak tidak etis, tetapi ini adalah metode untuk meningkatkan tingkat kelangsungan hidup. Apakah akan menggunakannya sepenuhnya bergantung pada pilihan individu.

Fu Chen dengan cepat berkata, "Kita tidak harus secara proaktif menggunakannya, tetapi karena metode seperti itu ada, kita harus mengambil tindakan pencegahan dan setidaknya tidak dikucilkan oleh pemain lain.

"Dengan kata lain, setelah memasuki lobi, kita sama sekali tidak boleh melakukan tindakan tidak normal, seperti secara membabi buta memasuki ruang permainan tertentu, tidak membaca aturan dengan cermat, dan sebagainya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

"Karena perilaku ini mungkin akan difitnah secara paksa oleh pemain lain sebagai Peniru Dewa, sehingga menyebabkan kita dikucilkan dan jatuh ke dalam situasi berbahaya."

Semua orang mengangguk dan dengan cepat mengingat hal ini dengan kuat.

Sebelumnya, beberapa orang merasa curah pendapat seperti itu mungkin tidak banyakgunanya, dan Wei Yinzhang belum mengungkapkan terlalu banyak informasi berguna. Namun pada saat ini, tidak ada seorang pun yang berpikir seperti ini lagi.

Jika pemain dari komunitas lain tidak memahami informasi ini, mereka kemungkinan besar akan langsung dikucilkan begitu memasuki lobi permainan karena perilaku yang salah, dan jatuh ke dalam kerugian besar.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

Setelah mempertimbangkannya, Cai Zhiyuan berkata, "Aku punya spekulasi, belum tentu benar. Semuanya bisa menggunakannya sebagai referensi.

"Jika setelah memasuki lobi permainan, setiap orang mendapati bahwa memang ada alat perjudian atau jenis permainan catur, maka setiap orang harus memprioritaskan bermain 'mode pemain tunggal' sebanyak mungkin dan tidak bermain bersama dengan pemain lain.

"Kecuali jika kamu sangat percaya diri dengan jenis alat perjudian atau permainan catur ini dan yakin dapat mengalahkan pemain mana pun di lobi."

Saran ini mengejutkan semua orang karena tampaknya tidak masuk akal.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

Setelah berpikir sejenak, Li Renshu bertanya, "Apakah ini disimpulkan dari pengalaman 'Poker Darah'? Tapi ini tampaknya agak terlalu sewenang-wenang.

"Kita tidak tahu seperti apa game yang akan dibuat secara khusus oleh Peniru Dewa yang merancang 'Poker Darah', kita juga tidak tahu lobi mana yang akan dicocokkan dengan game mereka secara spesifik.

"Kita tidak bisa bilang mode pemain tunggal pasti lebih baik, bukan?"

Cai Zhiyuan menggelengkan kepala, "Ini tidak ada hubungannya dengan 'Poker Darah'. Aku menyimpulkan ini melalui aspek lain.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

"Pertama, karena game ini akan mengeliminasi setidaknya 30% pemain secara tetap, maka kemungkinan besar ini bukan gameplay jumlah-negatif atau jumlah-nol, melainkan gameplay jumlah-positif.

"Karena gameplay jumlah-negatif atau jumlah-nol mungkin memiliki situasi di mana 'tidak melakukan apa pun lebih baik daripada yang lain', yang tidak menguntungkan bagi operasional game dan akan sangat memadamkan antusiasme pemain.

"Kedua, baik alat perjudian maupun permainan catur, selama melibatkan bagian pemain versus pemain, mereka kemungkinan besar akan mengadopsi gameplay jumlah-nol atau jumlah-negatif.

"Karena jika gameplay jumlah-positif diadopsi, pemain pasti akan memilih 'saling bertani dengan jujur', yang sangat sulit dibatasi dengan aturan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

"Seperti situasi di 'Fool's Game'.

"Ini sangat mungkin menyebabkan perolehan berkembang tak terkendali, memicu beberapa konsekuensi yang tidak diketahui.

"Singkatnya, aku percaya jika Peniru Dewa ingin memasukkan pendapatan ekstra dari gameplay jumlah-positif ke dalam unit game, mereka akan memprioritaskan untuk memasukkannya ke dalam 'mode pemain tunggal' tetapi akan membatasi jumlahnya.

"Semakin awal kamu menyadari hal ini, semakin besar kemungkinan kamu bisa melahap sebagian pendapatan ekstra ini.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

"Tentu saja, ini hanya spekulasi. Sangat mungkin juga banyak Peniru Dewa yang tidak mengikuti aturan main. Jadi kita tetap harus masuk ke game dan melakukan pengujian sederhana sebelum mengonfirmasi kesimpulan."

Semua orang menundukkan kepala dalam kontemplasi, memikirkan hubungan logisnya.

Kemudian banyak orang terkejut saat mendapati bahwa sebenarnya ada logika di baliknya.

Jika seluruh lobi game adalah gameplay jumlah-nol atau bahkan jumlah-negatif, itu berarti total pendapatan adalah 0. Jika seseorang menghasilkan 10.000, seseorang pasti kehilangan 10.000.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

Dalam hal ini, aktif bermain akan memiliki risiko besar.

Misalkan 20 orang bermain game. Sepuluh orang aktif bermain sementara sepuluh orang lainnya tidak melakukan apa pun.

Maka di antara sepuluh orang yang aktif bermain, hanya akan ada 5 orang dengan pendapatan positif dan 5 orang dengan pendapatan negatif.

Kelima pemain dengan pendapatan negatif ini akan langsung berada di posisi terbawah, menjadi 25% terakhir.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

Sebaliknya, 10 pemain yang tidak aktif bermain, tidak melakukan apa pun dengan pendapatan 0, justru akan relatif aman.

Jadi aktif bermain jelas merupakan perilaku di mana risiko jauh melebihi imbalan. Jika kamu kalah, kamu akan berada di luar batas penyelamatan.

Jika semua orang dapat memikirkan hal ini, mereka semua akan mengadopsi strategi yang sangat hati-hati, sama sekali tidak bermain tanpa kepastian penuh.

Artinya, seperti yang dikatakan Cai Zhiyuan, itu akan sangat memadamkan antusiasme pemain. Game tersebut bahkan mungkin tidak dapat beroperasi dengan lancar.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

Jadi jika ditarik mundur, kita dapat menyimpulkan: lobi game kemungkinan besar memiliki pendapatan positif.

Hanya jika setiap orang dapat memperoleh sedikit waktu visa ekstra, semua orang akan secara aktif dan antusias berpartisipasi dalam game.

Bahkan jika mereka kalah, itu tidak akan menjadi masalah besar. Selama mereka berpartisipasi cukup sering, pendapatan yang diharapkan akan positif.

Di mana bagian pendapatan ini ditempatkan? Itulah pertanyaannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

Jika ditempatkan dalam 'mode versus multiplayer', seperti 'Fool's Game' di mana dua orang masing-masing bertaruh 1000 dan pemenangnya bisa mendapatkan 3000, pemain pasti akan memilih saling bertani.

Jika ditempatkan dalam 'mode pemain tunggal', maka kemungkinan besar akan ada beberapa jalan belakang yang disediakan.

Apa yang dapat dikonfirmasi adalah bahwa terlepas dari situasi mana pun, bagian pendapatan ekstra ini pastinya tidak dapat diperoleh secara tak terbatas dan akan dibatasi oleh aturan tertentu. Tetapi pemain yang menyadarinya lebih dulu pasti akan mendapatkan lebih banyak pendapatan.

Itulah sebabnya Cai Zhiyuan memberikan saran ini: apakah mode multiplayer saling bertani dengan jujur atau mode pemain tunggal mencari jalan belakang, intinya adalah mencari 'bagian pendapatan ekstra dalam gameplay jumlah-positif'.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

Kesenjangan informasi ini kemungkinan besar akan memungkinkan pemain untuk memperoleh pendapatan ekstra pada tahap awal, sehingga membangun keunggulan yang baik.

Setelah mempertimbangkannya dengan serius sejenak, Li Renshu menyimpulkan, "Maksudmu, dengan asumsi 'lobi game secara keseluruhan adalah gameplay jumlah-positif' itu benar, sebagian besar ruang game sendiri juga harus berupa gameplay jumlah-positif.

"Jadi apa yang harus paling kita prioritaskan adalah di mana tepatnya ruangan ini menempatkan pendapatan ekstra yang dihasilkan oleh gameplay jumlah-positif.

"Misalnya, sebuah ruang game secara bersamaan memiliki 'multiplayer versus' dan 'single-player versus'. Jika kita mendapati multiplayer versus bukan gameplay jumlah-positif, maka single-player versus kemungkinan besar memiliki metode untuk secara stabil memperoleh pendapatan ekstra.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌‌​​​​‌‌‌‌​​​​​‌‌‌​​​‌‌‌⁠

"Sebaliknya juga sama."

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.