Namun, bagi Kong Yuxin, dia sudah lama mempersiapkan mental untuk hal ini.
Dibandingkan dengan ‘ruangan 8 orang’, ‘ruangan 13 orang’ memiliki lebih banyak posisi, sehingga membutuhkan lebih banyak pemain bebas untuk menempati posisi-posisi tersebut.
Karena Wang Weidong bisa memikirkan hal ini sebelumnya, itu berarti pihak ‘ruangan 13 orang’ sudah membuat persiapan yang sesuai.
Pemain dari Komunitas 17 yang pergi untuk membongkar pengaturan curang tersebut juga kemungkinan besar tidak akan berhasil.
Dalam situasi di mana kedua belah pihak gagal, pihak dengan orang lebih banyak bisa mengekstrak lebih banyak Waktu Visa dari si penanya, jadi pada akhir permainan, Komunitas 15 dan Komunitas 13 akan tetap memiliki pendapatan yang lebih tinggi.
Kong Yuxin menghela napas pelan. Tidak ada yang bisa dia lakukan sekarang, dia hanya bisa berharap bahwa di pihak ‘ruangan 13 orang’, Wang Weidong bisa mengekstrak lebih banyak Waktu Visa dari para pemain Komunitas 17.
...
Sebelumnya, di dalam ‘ruangan 13 orang’.
Pemain Komunitas 13 terakhir yang memasuki ‘ruangan 13 orang’ telah melaporkan urutannya kepada semua pemain sesuai dengan frasa kode yang telah mereka sepakati.
Pemain ketiga dari terakhir yang memasuki ‘ruangan 13 orang’ adalah Cai Zhiyuan.
Oleh karena itu, dua pemain pertama dengan cepat melewati pertanyaan mereka, mentransfer identitas penanya kepada Cai Zhiyuan.
Pada saat yang sama, tuan rumah ‘ruangan 13 orang’, Wang Weidong, sudah menetapkan aturan yang sama.
[‘Ruangan 13 orang’: Semua pemain harus terus-menerus mengirimkan opini mayoritas yang mereka terima saat ini.]
Jelas, dia juga telah memikirkan metode yang sama, bersiap untuk menggunakan aturan ini guna memaksa semua pemain menyerahkan opsi yang disepakati secara bulat, lalu mengunci Cai Zhiyuan selamanya di posisi 'penanya', untuk terus-menerus mengekstrak Waktu Visa.
Jika Cai Zhiyuan tidak bisa memikirkan cara yang baik untuk memecahkan ini, maka jelas ‘ruangan 13 orang’ akan mendapatkan Waktu Visa dengan tingkat yang lebih cepat.
Setelah pemain terakhir yang memasuki ruangan memberikan informasi, Xu Zhao mengonfirmasi bahwa Cai Zhiyuan memang telah memasuki ‘ruangan 13 orang’.
Namun dia tetap tidak bisa memahami dari mana datangnya kepercayaan diri Cai Zhiyuan.
Karena jenis pertanyaan yang bisa diajukan saat ini terbatas pada beberapa jenis saja.
Entah pertanyaan profesional, atau pertanyaan celah informasi, atau pertanyaan logika.
Namun tidak peduli apa jenis pertanyaannya, selama itu bisa mempromosikan opsi bulat, penanya pasti akan kalah.
Opsi yang melawan hati nurani adalah variabel, tetapi semakin banyak orang di dalam ruangan, semakin tidak perlu mengkhawatirkan hal ini.
Karena melalui aturan ruangan, mereka bisa memastikan perolehan stabil dari hadiah tambahan 'bulat'.
Dan semakin banyak pemain di ruangan itu, semakin banyak hadiah yang akan mereka dapatkan, cukup untuk mengimbangi kerugian dari penalti melawan hati nurani sejumlah kecil pemain.
Selama bukan sejumlah besar pemain yang semuanya memilih melawan hati nurani mereka, itu akan baik-baik saja.
Bagi penjawab untuk mendapatkan pendapatan di atas 5500 itu sangat sederhana.
Pada saat yang sama, karena jumlah pemain yang dikendalikan oleh Komunitas 15 jelas melebihi setengah, mereka pasti akan memenangkan pemungutan suara dan bisa mengunci Cai Zhiyuan di posisi penanya untuk terus 'memegang kekuasaan'.
Meskipun selama pendapatan antara 5500 dan negatif 5500, seseorang bisa dianggap tidak memegang kekuasaan, masalahnya adalah di ‘ruangan 13 orang’, fluktuasi pendapatan terlalu besar, membuat hal ini hampir mustahil dicapai.
Bagaimana dengan Cai Zhiyuan sebagai penanya mendapatkan pendapatan positif lebih tinggi dari 5500?
Itu bahkan lebih mustahil.
Xu Zhao mempertimbangkannya dari posisi Cai Zhiyuan, dan tidak peduli bagaimana dia memikirkannya, dia merasa ini adalah jalan buntu tanpa cara untuk menerobos.
...
Setelah menunggu sejenak, pertanyaan Cai Zhiyuan muncul.
[Beberapa pemain dalam permainan hidup dan mati yang berbahaya, demi mendapatkan pendapatan tambahan, dengan sengaja menyesatkan pemain dari komunitas yang sama untuk terlibat dalam perilaku berisiko tinggi, yang mengakibatkan kematian mereka. Apakah Anda pernah memiliki pemikiran serupa?]
[A. Ya]
[B. Tidak pernah]
[C. Saya tidak memiliki niat untuk dengan sengaja menyakiti pemain dari komunitas lain]
Melihat isi pertanyaan itu, Xu Zhao terpaku.
"Pertanyaan macam apa ini?"
Dia mengerutkan kening dengan erat. Jelas, jawaban yang benar untuk pertanyaan ini terlihat sekilas: Anda harus memilih sesuai dengan pikiran batin Anda yang sebenarnya.
Untuk opsi A dan B, jika Anda dengan sengaja memilih salah, itu akan langsung memicu penalti jawaban salah ditambah penalti melawan hati nurani, yang akan menjadi angka yang sangat berlebihan.
Untuk opsi C, tampaknya sama sekali tidak terkait dengan pertanyaan ini.
Itu pasti akan menjadi opsi yang salah, tetapi apakah itu merupakan opsi melawan hati nurani masih belum pasti.
Xu Zhao tenggelam dalam pemikiran mendalam. Dia mempertanyakan dirinya sendiri dan menyimpulkan bahwa dia harus memilih A.
Dia memang pernah memiliki pemikiran serupa sebelumnya.
Bagaimanapun, Dunia Baru adalah tempat yang sangat kejam. Dalam permainan hidup dan mati, entah Anda mati atau saya yang hidup. Jadi bagaimana jika mereka berasal dari komunitas yang sama? Jika hanya satu orang yang bisa bertahan hidup, siapa pun akan memilih diri mereka sendiri, bukan?
Terlebih lagi, pertanyaan ini hanya menanyakan 'apakah Anda memiliki pemikiran serupa', bukan 'apakah Anda benar-benar telah melakukan perilaku tersebut'.
Apakah tidak diperbolehkan bahkan untuk memikirkannya?
Oleh karena itu, Xu Zhao berencana untuk memilih opsi A.
Penilaian melawan hati nurani dalam permainan ini sangat akurat. Bahkan jika pemain bisa menipu diri sendiri, mereka sama sekali tidak bisa menipu Gallery, jadi Xu Zhao tidak berencana untuk menipu dirinya sendiri.
Tetapi memilih opsi A hanyalah pemikiran pribadinya. Adapun mana yang harus dipilih secara khusus, dia masih harus melihat opini mayoritas.
Bagaimanapun, mereka masih perlu mendapatkan hadiah 'bulat'.
Namun, Xu Zhao melirik saran yang diserahkan oleh sebagian besar pemain yang ditampilkan di sisi kanan layar besar, di mana opsi B jelas mendominasi, bahkan bercampur dengan beberapa pilihan opsi C.
Xu Zhao agak terkejut, "Begitu banyak orang yang memiliki hati nurani yang bersih?"
Menurut aturan ruangan, pemain biasa akan dengan cepat menyerahkan opsi B secara bulat, dan meskipun pemain agen bebas bisa menyerahkan dengan bebas, itu tidak lagi mengubah situasi keseluruhan.
Dengan kata lain, opsi B pasti akan menjadi opsi bulat pada akhirnya.
Tetapi Xu Zhao secara naluriah merasakan ada yang salah. Cai Zhiyuan mengajukan pertanyaan ini tidak tampak sesederhana yang terlihat.
"Cai Zhiyuan tampak sangat percaya diri, dia pasti punya rencana lain.
"Sebelum memasuki ruangan, mengapa dia bertanya kepada saya apakah saya telah melakukan sesuatu yang melawan hati nurani saya?
"Mungkinkah...
"Rencananya bukan di dalam permainan, tetapi di luar permainan!"
Xu Zhao tiba-tiba menyadari titik buta yang selama ini dia abaikan.
Setelah kembali ke komunitas, catatan permainan pemain bisa diperiksa!
Dengan kata lain, tidak peduli apakah pertanyaan ini memilih A atau B, itu bisa ditemukan setelahnya.
Dan melalui mekanisme hadiah dan penalti di dalam permainan, melalui angka pendapatan tertentu, seseorang bisa menentukan apakah opsi ini benar-benar mewakili pikiran batin pemain yang sebenarnya.
Jika itu adalah pilihan yang tulus, itu tidak akan memicu penalti melawan hati nurani. Sebaliknya, jika itu memicu penalti melawan hati nurani, maka itu adalah kebohongan.
Itu juga berarti pikiran batin gelap para pemain yang menjawab akan benar-benar dipublikasikan.
Bagaimana situasi mereka di komunitas nanti?
Xu Zhao memposisikan dirinya di posisi itu dan memikirkannya secara empatik, tiba-tiba merasa keringat dingin mengucur.
Konsekuensi semacam itu pasti akan jauh lebih serius daripada Waktu Visa yang dipotong oleh satu penalti melawan hati nurani.
Karena pemain lain di komunitas sama sekali tidak akan pernah memperlakukan seseorang yang 'pernah berpikir untuk dengan sengaja menyebabkan kematian pemain yang satu komunitas' sebagai rekan yang bisa diandalkan.
Tentu saja, apa yang akan dilakukan orang lain di komunitas sulit ditentukan. Konsekuensi paling ringan kemungkinan besar adalah diasingkan secara pribadi, konsekuensi yang cukup serius adalah dikeluarkan dari komunitas dalam permainan, dan konsekuensi paling serius bahkan mungkin dipilih untuk mati demi ditukar dengan Waktu Visa.
Oleh karena itu, pada saat ini, pilihan optimal bagi Xu Zhao sebenarnya adalah memilih C.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!