Ranahnovel

Bab 294: Aturan Fase Kedua

Setelah meninggalkan kamar 4, Cai Zhiyuan tiba di sebuah aula yang luas.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

Di tengah aula terdapat sebuah layar besar, dengan 8 pintu berbeda yang tersebar di kedua sisinya, masing-masing dengan desain dan tanda yang khas.

5 pintu yang baru saja dilewati oleh para pemain diberi label nomor 1 hingga 5, sedangkan 3 pintu di seberangnya masing-masing diberi label '4-Person Room', '8-Person Room', dan '13-Person Room'.

Di sebelah masing-masing pintu ruangan ini terdapat tanda dengan efek cahaya khusus, yang menampilkan dua baris angka kecil yang tampaknya menunjukkan jumlah orang saat ini di setiap ruangan.

Selain itu, ada juga 5 konsol khusus yang tersebar di seluruh aula, ditandai dengan label yang mencolok untuk setiap komunitas. Jelas sekali, setiap komunitas akan diberi alokasi satu konsol.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

"Saudara Cai!"

Cai Zhiyuan melihat ke arah suara itu dan benar saja melihat Zheng Jie berjalan keluar dari kamar 3 di dekatnya.

Selain dia, Yang Yuting, Zhou Guifen, dan Dai Yifan juga berjalan keluar dari kamar yang lain.

Para pemain dari komunitas yang sama secara alami berkumpul di dekat konsol komunitas mereka.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

Komunitas yang berbeda menjaga jarak satu sama lain, secara alami membentuk lima kelompok kecil di dalam aula.

Yang Yuting ingin menanyakan tentang bagaimana keadaan yang lain, tetapi tidak sempat melakukannya, karena layar besar sudah mulai menayangkan pengantar aturan untuk fase kedua.

[Sekarang memulai pengantar aturan permainan fase kedua.]

[Permainan fase kedua akan tetap dilakukan dalam format 'Q&A'. Aturan khusus penentuan pertanyaan dan penjawab sama persis dengan fase pertama.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

[Tetapi aturan berikut akan ditambahkan:]

[I. Pemilihan Ruangan]

[Setelah memasuki fase kedua, ke-25 pemain akan ditugaskan untuk melanjutkan permainan di '4-Person Room', '8-Person Room', dan '13-Person Room'.]

[Berdasarkan kinerja di fase pertama, setiap pemain telah menerima kartu nomor dari '1-25', dengan nomor yang mewakili urutan untuk memilih ruangan.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

[Ketika sebuah nomor muncul di layar besar, pemain yang memegang kartu nomor yang sesuai dapat memasuki salah satu dari tiga ruangan yang 'masih memiliki ruang kosong'.]

[II. Perubahan Aturan di Dalam Ruangan]

[1. Fase kedua akan berlangsung selama total 60 menit. Waktu menjawab maksimum untuk setiap pertanyaan dipersingkat menjadi 5 menit. Ketika semua penjawab di ruangan telah mengirimkan jawaban mereka, jawaban yang benar akan segera diumumkan dan periode menjawab akan berakhir lebih awal.]

[2. Setiap pemain akan diisolasi sepenuhnya di dalam bilik dan tidak akan dapat berkomunikasi melalui cara konvensional apa pun selama waktu ini.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

[3. Sebuah fungsi baru akan muncul di layar para penjawab: 'Send Suggestion'.]

[Menggunakan fungsi ini, seseorang dapat mengirimkan saran opsi kepada penjawab lain di ruangan tersebut. Ini hanya tersedia dalam waktu 4 menit setelah menjawab dimulai.]

[Pemain yang mengirim atau menerima saran tidak dapat mengetahui identitas satu sama lain, tetapi saran dari pemain yang berbeda akan ditampilkan secara terpisah.]

[Setelah mengirimkan saran, opsi terakhir yang disarankan akan secara paksa dikirimkan sebagai jawaban. (Free Persons tidak dibatasi oleh aturan ini.)]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

[III. Identitas Khusus]

[Pemain dapat memperoleh empat identitas berbeda: 'Room Owner', 'Free Person', 'Question Setter', dan 'Answerer'.]

[Metode untuk mendapatkan keempat identitas dan hak istimewa mereka adalah sebagai berikut:]

[1. Room Owner]

[Pemain pertama yang memasuki ruangan akan bertindak sebagai Room Owner hingga permainan berakhir.]

[Setiap komunitas paling banyak dapat memiliki 1 pemain yang bertindak sebagai Room Owner.]

[Room Owner dapat menetapkan aturan yang memaksa pemain penjawab di ruangan tersebut untuk terus-menerus mengirimkan jenis saran tertentu. Namun, aturan ini harus disetujui oleh setengah dari pemain di ruangan tersebut agar dapat berlaku.]

[Room Owner dapat membatalkan aturan tersebut kapan saja, tetapi menetapkan aturan itu lagi memerlukan pemungutan suara baru.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

[2. Free Person]

[Setiap komunitas dapat memilih 2 pemain secara internal untuk menjadi 'Free Persons', dengan total 10 orang.]

['4-Person Room' paling banyak dapat dimasuki oleh '1' Free Person, '8-Person Room' paling banyak dapat dimasuki oleh '3' Free Persons, dan '13-Person Room' paling banyak dapat dimasuki oleh '6' Free Persons.]

[Jika seorang Free Person menjadi Room Owner, atau memasuki ruangan setelah kuota Free Person di ruangan tersebut terpenuhi, mereka akan 'secara otomatis kehilangan status Free Person mereka'.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

['Free Persons' tidak dibatasi oleh aturan ruangan yang ditetapkan oleh Room Owner.]

[Ketika seorang 'Free Person' menerima hukuman 'majority', hukuman tersebut akan ditanggung oleh Question Setter dan menjadi pendapatan God's Imitator. Namun, efek ini dapat aktif paling banyak 15 kali per ruangan.]

[Jawaban seorang 'Free Person' tidak akan mempengaruhi penilaian hadiah 'full unanimity' untuk penjawab lain, tetapi ketika jawabannya konsisten, mereka dapat menerima hadiah 'full unanimity'.]

[Ketika seorang 'Free Person' memperoleh kurang dari 30.000 menit Waktu Visa di sebuah ruangan, mereka akan dikenakan potongan tambahan 30.000 menit Waktu Visa, yang ditransfer ke komunitas dengan perolehan tertinggi pada penyelesaian permainan.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

[3. Question Setter]

[Pemain akan bergiliran bertindak sebagai Question Setter dalam 'urutan terbalik masuk ruangan', dengan setiap pemain hanya dapat menetapkan satu pertanyaan dalam satu waktu. Pertanyaan yang telah digunakan tidak dapat digunakan kembali, dan pertanyaan harus memiliki perubahan dan perbedaan yang jelas dari satu sama lain.]

[Jika pertanyaan seorang Question Setter tidak sesuai dengan aturan, mereka akan langsung dipotong 20.000 menit Waktu Visa, yang didistribusikan secara merata di antara para pemain penjawab.]

[Ketika kondisi berikut terpenuhi, 'Question Setter' dapat 'continue their turn', yang berarti melanjutkan sebagai Question Setter.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

[Kondisi 1: Ketika perolehan Question Setter untuk pertanyaan ini mencapai atau melebihi 5500 menit Waktu Visa, mereka dapat secara sukarela memilih untuk 'continue their turn' atau mengundurkan diri.]

[Kondisi 2: Ketika total perolehan pemain penjawab untuk pertanyaan ini mencapai atau melebihi 5500 menit Waktu Visa, setengah dari pemain yang setuju dapat secara paksa meminta Question Setter untuk 'continue their turn'.]

[Dalam semua situasi lainnya, Question Setter akan diganti.]

[4. Answerer]

[Kecuali untuk Question Setter, semua pemain lain di ruangan tersebut akan secara otomatis mendapatkan identitas Answerer. Identitas ini tidak dapat ditinggalkan.]

[III. Kontrak Komunitas]

[Dua komunitas dapat menandatangani kontrak untuk bersama-sama menanggung perolehan dan kerugian dari permainan ini, mendistribusikannya menurut rasio tertentu.]

[Setiap komunitas hanya dapat menandatangani satu kontrak.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

[IV. Aturan Penghargaan dan Hukuman:]

[1. Dibandingkan dengan fase pertama, semua penghargaan dan hukuman yang melibatkan Waktu Visa pada fase kedua akan dilipatgandakan.]

[2. Dalam permainan ini, setelah Waktu Visa seorang pemain dipotong sepenuhnya, Waktu Visa akan terus dipotong dari pemain dari komunitas yang sama di dalam permainan.]

[Setelah semua pemain dari komunitas yang sama di dalam permainan Waktu Visanya dikurangi hingga tersisa 48 jam, hutang akan terus dicatat dan dibagikan secara merata oleh para pemain dari komunitas yang sama di dalam permainan.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

[Setelah kembali ke komunitas mereka, para pemain harus melunasi semua hutang dalam waktu 48 jam, jika tidak, mereka akan langsung menghadapi hukuman mati.]

[3. Bersepakat sebelumnya dalam bentuk apa pun untuk 'menjawab opsi tertentu terlepas dari isi pertanyaan' dilarang keras. Jika tidak, hal itu akan dinilai sebagai pelanggaran aturan, dengan satu peringatan dan hukuman mati seketika pada pelanggaran kedua.]

[4. Kekerasan dan pelanggaran aturan lainnya dilarang keras. Pelanggar akan langsung menghadapi hukuman mati.]

[Dalam 15 menit, para pemain secara resmi akan mulai memilih ruangan dan akan terus bermain sampai permainan berakhir.]⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​‌​​‌‌‌​​‌‌​​​‌​‌​​‌‌​​‌​⁠

[Para pemain memiliki waktu 15 menit untuk mendiskusikan strategi tim. Harap gunakan waktu Anda dengan bijak!]

Pengantar aturan telah selesai, dan hitung mundur 15 menit muncul di layar besar.

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.