Sejak awal, Cai Zhiyuan telah mempertimbangkan bahwa 'jawaban minoritas' mungkin menjadi faktor hadiah tambahan.
Karena 'angka' adalah variabel kunci dalam permainan serupa.
Pertanyaannya adalah, apakah 'mayoritas' yang akan menerima hadiah tambahan, ataukah 'minoritas' yang akan menerima hadiah tambahan.
Ini mungkin tampak seperti kemungkinan 50-50, tetapi jika direnungkan dari logika perancang permainan, kemungkinan besar pihak minoritaslah yang menerima hadiah.
Jika aturannya adalah 'jawaban mayoritas menerima hadiah', ini pasti akan memicu mentalitas kawanan dan pengelompokan di antara para pemain. Dikombinasikan dengan aturan 'hadiah tambahan ketika kelima pemain memilih jawaban yang sama', dinamika permainan antar pemain akan berkurang drastis.
Karena pemain dengan pilihan berbeda hanya akan berkumpul bersama, bukan saling menghindari.
Kemampuan dimainkan dan sifat strategis permainan akan rusak parah.
Pada saat yang sama, pendapatan pembuat pertanyaan dan para pemain memiliki korelasi negatif. Semakin banyak pemain menghasilkan, semakin banyak pula kerugian pembuat pertanyaan.
Pengaturan 'minoritas menerima hadiah tambahan' lebih selaras dengan logika desain permainan.
Tentu saja, semua ini hanyalah kesimpulan awal. Apakah hal tersebut benar-benar berlaku perlu diverifikasi lebih lanjut melalui pertanyaan-pertanyaan spesifik.
Untuk pertanyaan pertama, alasan Cai Zhiyuan memilih C adalah karena ia menebak strategi Kong Yuxin dan cukup yakin bahwa inilah jawaban yang benar.
Sebenarnya, jika ia ingin benar-benar menjadi minoritas, pilihan terbaik untuk pertanyaan ini adalah A.
Namun Cai Zhiyuan tetap memilih C. Ini karena ia tidak yakin apakah ia bisa memilih jawaban yang benar untuk pertanyaan kedua, sehingga ia perlu melakukan tes perbandingan.
Untuk pertanyaan kedua, alasan Cai Zhiyuan memilih B adalah karena ini adalah opsi mayoritas dari para pemain komunitas yang tidak terlibat.
Pilihan ini memiliki unsur perjudian, tetapi juga memiliki dasar.
Penilaian Cai Zhiyuan adalah untuk pertanyaan-pertanyaan di mana perbedaan antar opsi tidak tampak jelas, tingkat jawaban benar dari pemain komunitas yang tidak terlibat sebenarnya mungkin lebih tinggi.
Karena untuk pertanyaan-pertanyaan yang tampaknya ambigu tersebut, para pemain komunitas sangat mungkin menjawab berdasarkan kesan pertama mereka, dan tidak mungkin secara khusus bertanya kepada para profesional di dalam komunitas mereka.
Karena menjawab benar atau salah sama sekali tidak memengaruhi kepentingan mereka.
Tetapi pertanyaan kedua melibatkan linguistik, yang sebagian besar pemain tidak ketahui. Jadi jika mereka murni menebak berdasarkan kesan pertama, proporsi untuk ketiga opsi tersebut seharusnya kurang lebih sama.
Dan untuk pertanyaan semacam itu, banyak pemain justru akan bertanya kepada segelintir pemain dengan pengetahuan profesional karena penasaran.
Dengan cara ini, saran dari minoritas pemain yang mengetahui jawaban yang benar lebih cenderung diadopsi secara luas, menghasilkan sedikit perbedaan proporsi di antara ketiga opsi tersebut.
Pada saat yang sama, saran 'perwakilan pemain' Gao Jialiang adalah C. Dengan memilih B, Cai Zhiyuan juga dapat menghindari hal tersebut dan menjadi minoritas untuk memperoleh penghasilan tambahan.
Melalui kedua pertanyaan ini, Cai Zhiyuan secara kasar mengonfirmasi bahwa: 'jawaban minoritas' + 'jawaban benar' akan menerima hadiah sebesar 7000 menit waktu visa.
Selain itu, total pendapatan yang berbeda untuk pertanyaan pertama dan kedua juga dapat secara kasar menyimpulkan opsi pemain lain.
Total pendapatan pertanyaan pertama adalah -7000. Kong Yuxin dan Cai Zhiyuan seharusnya memilih opsi yang sama. Keduanya menghasilkan +7000, jadi tiga orang lainnya mungkin masing-masing kehilangan -7000.
Total pendapatan pertanyaan kedua adalah -11000. Empat orang selain Cai Zhiyuan memiliki pendapatan -18000, yang mungkin tiga orang di -7000 dan satu di +3000, atau dua di -7000 dan dua di -2000.
Tentu saja, ada banyak kemungkinan lain untuk kedua pertanyaan ini, tetapi mencantumkan setiap situasi akan terlalu rumit. Cai Zhiyuan hanya bisa mempertimbangkan opsi yang paling mungkin.
Bagaimanapun, seharusnya tidak ada pemain kedua yang memperoleh penghasilan 7000 dari pertanyaan kedua, jika tidak, tidak akan ada kerugian yang begitu besar.
Menjelang pertanyaan ketiga, semakin banyak pemain yang benar-benar menyadari bahwa 'jawaban minoritas' akan menerima penghasilan.
Sebagai contoh, pertanyaan kedua sangat mungkin memiliki pemain yang memperoleh penghasilan 3000, dan mereka pasti akan menyadari hal ini.
Dan pertanyaan ketiga kebetulan adalah pertanyaan dengan jawaban yang cukup jelas.
Kelima orang tersebut tahu jawaban yang benar adalah B, tetapi tampaknya hanya 2 orang yang benar-benar memilih opsi B.
Tetapi perbedaannya di antara tiga pemain lainnya adalah, pada titik ini, selain Cai Zhiyuan, 2 pemain lainnya masih belum dapat menilai secara jelas persis berapa banyak pemain yang akan dengan sengaja memilih opsi minoritas.
'Hanya aku yang akan dengan sengaja memilih minoritas' versus 'setidaknya 2 hingga 3 pemain akan dengan sengaja memilih minoritas' akan secara langsung memengaruhi penilaian pemain terhadap opsi minoritas.
Antara opsi A dan C, pilihan pemain yang tidak terlibat adalah: opsi A 11%, opsi C 14%.
Jadi 2 pemain lainnya kebetulan sama-sama memilih opsi A dengan proporsi yang lebih rendah, mengakibatkan tabrakan.
Tentu saja, keberhasilan Cai Zhiyuan memperoleh penghasilan tinggi memiliki unsur keberuntungan yang besar.
Tetapi karena ia menguasai kesenjangan informasi, bahkan dalam situasi dengan keberuntungan yang lebih buruk, ia tetap dapat mempertahankan pendapatan positif.
Ia hanya tidak selalu menghasilkan sebanyak ini.
Meskipun Yang Hui mengungkap aturan ini, mengembalikan semua pemain ke garis start, penghasilan dari tiga pertanyaan pertama sudah cukup untuk memberi Cai Zhiyuan keuntungan yang cukup besar.
...
Selain itu, Cai Zhiyuan juga telah secara kasar mengonfirmasi bahwa kelima pertanyaan ini bukanlah posisi yang cocok. Gao Jialiang benar-benar seharusnya tidak tahu jawaban untuk pertanyaan kedua.
Ini sebenarnya adalah sedikit jebakan yang sengaja dibuat oleh Peniru Dewa yang merancang permainan ini.
Ketiga pertanyaan ini tampaknya merupakan pertanyaan profesional, dan jawaban Kong Yuxin serta Yang Hui memang dengan mudah menciptakan ilusi bahwa 'pertanyaan-pertanyaan itu dibuat khusus untuk mereka'.
Tetapi pemikiran yang cermat akan mengungkapkan bahwa ketiga pertanyaan ini memiliki perbedaan tingkat kesulitan yang jelas.
Pertanyaan pertama memiliki tingkat kesulitan sedang, pertanyaan ketiga sangat sederhana, sementara pertanyaan kedua sangat sulit.
Pertanyaan pertama dan ketiga sebenarnya lebih condong ke pengetahuan umum. Bahkan pemain dari profesi yang tidak terkait pun dapat secara kasar menjelaskan alasannya, menciptakan sebuah ilusi.
Hal ini membuat 'perwakilan pemain' untuk pertanyaan kedua tampak sengaja berpura-pura tidak tahu, yang semakin merusak kepercayaan timbal balik di antara para pemain.
Namun, mempertimbangkan logika desain permainan, asumsi "lima pertanyaan yang dicocokkan posisinya" sangat sulit untuk ditegakkan.
Karena permainan ini memiliki total 25 pemain di 5 ruang. Jika pertanyaan "posisi yang cocok" dirancang, itu berarti Peniru Dewa harus menghasilkan 25 pertanyaan profesional, dan secara paksa menyesuaikan segalanya mulai dari pemilihan pemain hingga alokasi ruangan.
Tetapi permainan ini memiliki aturan penyaringan khusus saat memilih pemain. Pemain spesifik mana yang memasuki permainan tidak dapat diprediksi oleh Peniru Dewa yang merancangnya.
Dan mereka sama sekali tidak perlu melakukannya, karena itu tidak akan memberi mereka penghasilan tambahan.
Sama seperti membuka kasino, pihak pengelola hanya perlu menetapkan aturan yang cukup adil dan mengambil bagian. Tidak perlu menyiapkan permainan judi yang dipersonalisasi untuk setiap berjudi.
Bagaimanapun, ini adalah permainan tipe distribusi dengan banyak peserta, bukan permainan tipe penghakiman.
Jadi mengingat hal ini, dua pertanyaan berikutnya sangat mungkin berubah.
Bahkan mungkin melibatkan logika tanya-jawab yang sepenuhnya berbeda.
...
Semua pemain sudah bersiap untuk mencoba yang terbaik guna memilih jawaban minoritas.
Tentu saja, setiap orang juga memahami bahwa mereka hanya dapat mengeksploitasi kesenjangan informasi untuk secara stabil meningkatkan probabilitas memilih jawaban minoritas sebelum aturan ini terbongkar.
Begitu itu terbongkar, pemikiran pemain akan berangsur-angsur menjadi berlapis-lapis, dan pada saat itu apakah seseorang dapat memilih jawaban minoritas akan murni bergantung pada keberuntungan.
Namun meski begitu, mereka harus tetap mengatupkan gigi dan melanjutkan permainan.
Namun, pertanyaan keempat yang muncul di layar lebar membuat semua pemain menunjukkan ekspresi terkejut di wajah mereka, dan juga membuat strategi yang telah mereka rencanakan sebelumnya tidak lagi berlaku.
Karena itu bukan lagi pertanyaan profesional.
[Apakah jenis kelaminmu adalah mayoritas di antara para pemain dalam permainan ini?]
[A. Ya]
[B. Tidak]
[C. Aku tidak tahu]
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!