"Beep—"
Suara dengungan tajam berdering, dan Cai Zhiyuan tiba-tiba sadar kembali, menyadari bahwa ia telah tiba di arena permainan.
Sebelum sempat memeriksa situasi spesifik di sekitarnya, ia terlebih dahulu merasakan bahwa wajahnya seolah memiliki mekanisme khusus yang mencegahnya mengeluarkan suara apa pun.
Cai Zhiyuan mencoba meraba ke atas untuk menyentuhnya dan mendapati itu adalah mekanisme khusus berbentuk cincin yang memanjang hingga ke bagian belakang kepalanya.
Selain itu, tubuhnya juga terikat pada sebuah kursi dan tidak dapat bergerak. Hanya kedua tangannya yang bisa bergerak bebas.
Namun, kali ini kursinya bukanlah kursi besi yang dingin. Bahannya adalah kulit lembut, sehingga duduk dalam waktu lama tidak akan terasa tidak nyaman.
Cai Zhiyuan melihat sekeliling dan mendapati ini adalah ruangan yang tidak begitu luas. Di dinding terpampang angka yang sangat besar: '4'.
Selain dirinya, ada empat pemain lain.
Di depan masing-masing dari kelima orang tersebut terdapat perangkat yang dapat dioperasikan secara khusus, sebuah layar sentuh khusus yang ukurannya mirip dengan monitor komputer. Layar itu diposisikan dengan sudut khusus agar mudah dioperasikan, dan terdapat beberapa penghalang di sekelilingnya untuk mencegah orang lain melihat.
Pada saat yang sama, kelima orang ini duduk melingkar, dengan 5 layar berada di posisi tengah, masing-masing menghadap ke salah satu pemain. Mereka dapat melihat layar tersebut dengan jelas hanya dengan mendongak.
Kelima pemain saat itu belum bisa berbicara dan hanya bisa saling memandang.
Namun, setiap orang mengenakan lencana nama di dada mereka yang bertuliskan komunitas dan nama spesifik mereka, sehingga mereka dapat mengenali satu sama lain.
Cai Zhiyuan melihat lencana di dada setiap orang satu per satu.
[Komunitas 1, Gao Jialiang]
[Komunitas 8, Yang Hui]
[Komunitas 13, Kong Yuxin]
[Komunitas 15, Xu Zhao]
Di antara mereka, Yang Hui dan Kong Yuxin adalah dua pemain wanita. Rasio pria dan wanita di dalam ruangan tersebut adalah 3:2.
Tidak ada pemain lain dari Komunitas 17.
Ini bukan kabar yang sangat baik. Dalam situasi di mana mereka tidak dapat berkomunikasi satu sama lain, Cai Zhiyuan tidak punya cara untuk menjaga pemain lain dari komunitas yang sama.
Ia hanya bisa berharap setelah fase kedua permainan dimulai, aturan akan berubah dan memberi ruang bagi pemain dari komunitas yang sama untuk berkomunikasi.
"Komunitas kita memiliki total 5 pemain yang berpartisipasi, dan ada juga 5 pemain di ruangan ini.
"Selain itu, angka '4' di dinding seharusnya merepresentasikan nomor kamar empat.
"Itu berarti permainan ini memiliki total 25 pemain yang berpartisipasi, dan para pemain dari setiap komunitas telah ditugaskan ke ruangan yang berbeda.
"Empat pemain lainnya di ruangan ini juga berasal dari komunitas yang berbeda. Mereka mungkin pernah mendengar tentang satu sama lain sebelumnya, tetapi kemungkinan untuk sangat akrab satu sama lain sangat kecil."
Memikirkan hal ini, gambar-gambar muncul di layar besar dan mulai memperkenalkan aturan permainan.
Semua orang mendongak dan memerhatikan dengan seksama.
[Selamat pagi, para pemain. Selamat datang di 'Simple Q&A'.]
[Permainan ini memiliki total 25 pemain yang berpartisipasi dari 5 komunitas, termasuk 14 pemain wanita dan 11 pemain pria.]
[Permainan akan dilakukan dalam dua fase.]
[Pada fase pertama, 5 pemain dari komunitas yang sama akan memainkan permainan di 5 ruangan berbeda.]
[Pada fase kedua, para pemain akan diberi peringkat sesuai dengan performa mereka pada fase pertama, dan ruangan akan diatur ulang dengan aturan permainan yang diperbarui.]
[Berikut adalah aturan dasar untuk fase pertama permainan:]
[Fase pertama akan terdiri dari total lima babak permainan. Di setiap babak, 'pertanyaan pilihan ganda' tertentu akan muncul di layar besar.]
[Setiap pertanyaan akan memiliki tiga pilihan berbeda: A, B, dan C, dengan satu dan hanya satu jawaban yang benar.]
[Setelah melihat pertanyaan, setiap pemain akan memiliki waktu 10 menit untuk berpikir dan memberikan jawaban.]
[Selama masa berpikir, para pemain memiliki dua saluran untuk mendapatkan referensi.]
[1. Suara Pemain yang Tidak Terlibat]
[Pertanyaan akan ditampilkan secara bersamaan di layar aula 'komunitas yang tidak berpartisipasi dalam permainan ini'. 'Pemain yang tidak terlibat' di komunitas ini akan memiliki waktu 3 menit untuk menjawab secara bebas.]
[Setelah 3 menit, persentase yang berbeda untuk ketiga pilihan ketika 'pemain yang tidak terlibat' menjawab pertanyaan ini akan diumumkan sebagai referensi untuk menjawab.]
[2. Saran Perwakilan Pemain]
[Dalam lima babak permainan di fase pertama, satu pemain akan dipilih sebagai 'perwakilan pemain' di setiap babak.]
[Setelah pertanyaan diumumkan, 'perwakilan pemain' akan memiliki waktu bicara bebas selama 1 menit untuk menjelaskan pertanyaan dan memberikan saran kepada pemain lain.]
[Setelah 10 menit, jawaban yang benar untuk pertanyaan tersebut akan diungkapkan.]
[Para pemain akan menerima hadiah atau hukuman sesuai dengan 'aturan tersembunyi'.]
[Ada tiga faktor berbeda yang akan memengaruhi nilai spesifik dari hadiah atau hukuman individu. Para pemain diminta untuk mengeksplorasi detailnya sendiri.]
[Selain itu, jika semua pemain di ruangan menjawab dengan pilihan yang sama persis, mereka akan menerima hadiah tambahan.]
[Ketika perolehan secara keseluruhan dari para pemain bernilai positif, perancang pertanyaan akan membayar; ketika perolehan secara keseluruhan negatif, bagian defisit juga akan menjadi pendapatan perancang pertanyaan.]
[Kelima pertanyaan di fase pertama adalah pertanyaan tetap, sehingga Peniru Dewa yang merancang permainan ini akan bertindak sebagai 'perancang pertanyaan' secara default. Setelah memasuki fase kedua, 'perancang pertanyaan' akan diasumsikan oleh para pemain.]
[Di akhir setiap babak permainan, akan ada waktu bicara bebas selama 5 menit untuk diskusi kolektif.]
[Segala bentuk kekerasan atau pelanggaran aturan sangat dilarang dalam permainan ini. Pelanggar akan langsung dijatuhi hukuman mati.]
[Silakan jelajahi lebih banyak aturan selama permainan berlangsung.]
[Permainan akan resmi dimulai dalam 5 menit. Harap bersiap!]
Aturan di layar besar terus ditampilkan, membantu para pemain memahami aturan dengan lebih baik.
Meskipun aturan tersebut tidak terlalu rumit, karena waktu berpikir hanya 5 menit, semua orang tetap bergegas untuk berpikir.
Cai Zhiyuan dengan cepat mencari poin-poin kunci dalam aturan tersebut.
"Gameplay dasarnya adalah menjawab pertanyaan pilihan ganda, itulah sebabnya permainan ini dinamai 'Simple Q&A'. Meskipun ada jawaban pemain lain sebagai referensi, referensi ini belum tentu merupakan jawaban yang benar.
"Aturan spesifik hadiah dan hukuman bersifat tersembunyi, dan ada tiga faktor berbeda yang akan menimbulkan efek.
"Apa sebenarnya ketiga faktor itu perlu ditebak sendiri.
"Artinya, para pemain harus berpikir dari sudut pandang Peniru Dewa dan mempertimbangkan jenis aturan hadiah atau hukuman apa yang masuk akal untuk ditetapkan pada pilihan-pilihan ini.
"Apakah jawabannya benar atau salah seharusnya menjadi salah satu faktor.
"Jika ada mekanisme deteksi kebohongan, maka menjawab bertentangan dengan nurani atau tidak juga seharusnya menjadi salah satu faktor.
"Apakah jawaban diulang, jumlah orang yang memilih jawaban yang sama, apakah seseorang telah menyesatkan pemain lain untuk mengubah jawaban mereka, apakah seseorang secara beruntun memilih opsi yang sama, ini semua juga merupakan kemungkinan.
"Aku harus memilih tiga kemungkinan yang paling masuk akal dari opsi-opsi ini sebanyak mungkin dan memutuskan strategiku."
Setelah memikirkan aturan-aturan tersebut dengan cepat, Cai Zhiyuan memandang keempat pemain lainnya.
Saat ini, tidak ada yang bisa berbicara. Beberapa masih menatap layar besar memikirkan aturan, sementara yang lain mengamati lencana identitas satu sama lain.
Cai Zhiyuan dengan cepat meninjau situasi komunitas-komunitas ini di dalam benaknya.
"Komunitas 1 pernah menjalankan operasi penipuan dalam 'Blind Date Game'. Gao Jialiang adalah pria tampan saat itu.
"Yang Hui dari Komunitas 8 berpartisipasi dalam 'Wealth Game'. Dia adalah seorang aktuaris dan pernah bekerja sama dengan komunitas kita sebelumnya.
"Komunitas 13, kita pernah berpapasan dengan mereka sebelumnya dalam 'Fertility Judgment'.
"Komunitas 15 adalah komunitas asal Wang Weidong dari 'Shelter Game', tetapi pemain bernama Xu Zhao ini tidak berpartisipasi sebelumnya.
"Ruangan lain seharusnya juga semuanya diisi oleh pemain dari keempat komunitas ini, hanya saja tidak tahu secara spesifik siapa.
"Terlepas dari Komunitas 8 yang memiliki sedikit fondasi kerja sama, komunitas lainnya dapat dianggap sebagai musuh.
"Komunitas 17 kita secara jelas menganjurkan kerja sama dan saling menguntungkan, namun tanpa disadari, apakah kita justru menjadi pihak yang berseberangan di Dunia Baru?"
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!