Sederhananya, ada empat jenis hukuman mati instan yang mungkin terjadi dalam permainan:
Yang pertama adalah ketika kejahatan seorang kriminal diumumkan. Jika mereka mengaku, mereka akan menderita hukuman mati instan, yang tidak dapat diimbangi oleh tempat perlindungan.
Yang kedua adalah ketika seorang kriminal memilih untuk mengajukan banding tetapi dinyatakan bersalah melalui voting oleh pemain lain. Pada saat ini, sang kriminal tidak hanya akan menderita hukuman mati instan, tetapi pemain lain juga mungkin 'terlibat bersama'.
Apakah itu pemain dari komunitas yang sama atau pemain dengan kejahatan serupa yang akan terlibat bersama, hal itu bergantung pada apakah jumlah pemain dengan kejahatan serupa mencapai 5 orang.
Yang ketiga adalah voting yang melawan nurani. Jika terlalu banyak pemain yang gagal dalam deteksi kebohongan pada akhir permainan, mereka juga akan kembali menderita hukuman mati instan.
Yang keempat adalah 'voting final'. Pada akhir permainan, kelima komunitas lapangan harus melakukan voting untuk memilih satu komunitas, di mana seluruh anggotanya akan menderita hukuman mati instan.
Kecuali hukuman mati instan dari pengakuan kriminal yang tidak dapat diimbangi oleh tempat perlindungan, hukuman mati instan lainnya semuanya dapat diimbangi oleh tempat perlindungan.
Namun, metode apa pun untuk mengimbangi hukuman mati instan hanya dapat berlaku sekali.
Tepat ketika semua orang mengira pengenalan aturan telah selesai, pengenalan di layar lebar berlanjut.
[Karena mekanisme yang berkaitan dengan penghakiman kriminal sangat penting, menyangkut hidup dan mati semua pemain, sebuah 'rehearsal' akan diadakan di sini.]
[Karena ini adalah 'rehearsal', kali ini tidak akan menghasilkan 'keterlibatan bersama' apa pun, tetapi mohon tetap anggap kejahatan kriminal ini sebagai hal yang nyata.]
[Selain itu, semuanya sama persis dengan mekanisme formal.]
Catatan kriminal singkat muncul di layar lebar.
[Chen, laki-laki, 47 tahun.]
[Karena perselisihan ekonomi, membunuh seorang tenaga penjualan sambil mengayunkan kapak tajam.]
[Hasil penghakiman: Dijatuhi hukuman mati atas pembunuhan berencana, belum dieksekusi.]
[Kriminal memilih 'Appeal', akan memiliki waktu 1 menit untuk memberikan pernyataan.]
Meskipun disebut banding, karena ini hanya rehearsal, tidak ada hal yang terjadi.
Beberapa pemain hanya menggunakan waktu 1 menit ini untuk memikirkan strategi di dalam permainan.
[Kriminal telah selesai mengajukan banding. Silakan selesaikan voting dalam waktu 3 menit, semua pemain.]
Layar display di lengan setiap pemain menunjukkan hitung mundur, dan opsi yang berbeda juga muncul.
Para pemain mengoperasikan layar display mereka satu demi satu untuk menyelesaikan voting.
Waktu berlalu detik demi detik. Banyak pemain mulai merasa sedikit tidak sabar menunggu ketika hasil akhir akhirnya muncul di layar lebar.
[Hasil voting: Bersalah.]
[Kriminal akan menderita hukuman mati instan dalam 10 detik.]
Setelah para pemain menunggu 10 detik lagi, mereka menganggap prosedur standar telah selesai, menand پایان rehearsal. \ Meskipun agak bertele-tele, semua orang memang telah benar-benar akrab dengan operasi dan aturan yang terkait.
Sebelum secara resmi memasuki fase kedua, waktu berpikir yang disediakan oleh permainan jauh lebih berlimpah daripada fase pertama, jadi para pemain berkumpul lagi untuk membahas strategi.
Setelah mempertimbangkan, Li Renshu berkata, "Karena sudah dipastikan fase kedua tidak memiliki aturan lain yang memerlukan waktu visa, mari kita tukarkan semua koin emas kita." \ Semua orang pergi menukarkan semua koin emas mereka, kemudian datang ke plot yang sudah dibeli untuk melihat metode khusus untuk membangun tempat perlindungan.
Setiap plot memiliki tanda di mana operasi yang sesuai dapat dilakukan.
Saat membangun tempat perlindungan, pertama-tama 1 koin emas perlu diinvestasikan untuk konstruksi, yang diselesaikan sebelum babak permainan berikutnya dimulai.
Artinya, plot yang didapatkan pada babak ini hanya dapat menjadi tempat perlindungan pada babak berikutnya.
Setelah konstruksi selesai, 'pembayaran sisa' tambahan perlu dibayarkan. Setelah pembayaran selesai, konstruksi dianggap selesai.
Situasi pembayaran sisa menentukan probabilitas tempat perlindungan dalam mengimbangi hukuman mati instan.
Jika pembayaran sisa sebanyak 4 koin emas diinvestasikan, maka yang dibangun adalah 'tempat perlindungan normal', dengan probabilitas '90%' untuk mengimbangi hukuman mati instan.
Jika pembayaran sisa sebanyak 1 koin emas diinvestasikan, maka yang dibangun adalah 'tempat perlindungan inferior', dengan probabilitas hanya '50%' untuk mengimbangi hukuman mati instan.
Setelah selesai, tempat perlindungan dapat dijual dengan dua cara berbeda.
Jika dijual kepada 'field players', maka kedua belah pihak dapat melakukan perdagangan satu lawan satu, menetapkan harga secara bebas, dan membeli dengan koin emas.
Jika dijual kepada 'audience', maka operasi dilakukan pada tanda untuk 'mendaftarkan' tempat perlindungan tertentu dengan harga, dan semua anggota penonton dapat membeli secara bebas.
Anggota penonton tidak dapat menentukan tempat perlindungan komunitas spesifik mana yang mereka beli, dan field players juga tidak dapat menentukan anggota penonton spesifik mana yang membeli tempat perlindungan mereka, tetapi jika berhasil dijual kepada penonton, harga transaksi akan disiarkan di layar lebar.
Melihat hal ini, Li Renshu tidak dapat menahan diri untuk sedikit mengerutkan kening.
"Probabilitas dan harga jual kedua jenis tempat perlindungan ini tidak begitu cocok, bukan?"
Fu Chen tidak langsung mengerti maksudnya, "Di mana letak ketidakcocokan mereka?"
Li Renshu menjelaskan, "Meskipun sekilas pengaturan seperti '2 koin emas untuk 50%' and '5 koin emas untuk 90%' tampak masuk akal, masalahnya adalah membangun tempat perlindungan tidak hanya memerlukan pertimbangan biaya konstruksi, tetapi juga biaya pembelian plot.
"Jika biaya plot juga diperhitungkan, perbedaan harga antara kedua jenis tempat perlindungan ini tidak terlalu besar."
Ia sedikit berhenti sejenak dan melanjutkan:
"Dari situasi saat ini, Komunitas 15 dan kita mendapatkan plot dengan biaya yang relatif rendah, sekitar 4-5 koin emas per plot. Sementara komunitas lain mendapatkan plot dengan biaya yang lebih tinggi, sekitar 8 atau bahkan 10 koin emas per plot.
"Harga plot di masa depan hanya akan semakin tinggi. Kita akan berasumsi menghitungnya pada 8 koin emas.
"Maka biaya sebenarnya dari 'tempat perlindungan normal' adalah 13 koin emas, sedangkan biaya sebenarnya dari 'tempat perlindungan inferior' adalah 10 koin emas.
"Perbedaan di antara keduanya pada dasarnya bukan 2 koin emas versus 5 koin emas, melainkan 10 koin emas versus 13 koin emas.
"Plot itu sendiri mahal. Membangun tempat perlindungan inferior pun akan tetap mengonsumsi satu plot, dan probabilitas '50%' itu terlalu rendah. Meskipun probabilitas yang diharapkan dari dua tempat perlindungan inferior cukup layak, pada kenyataannya mungkin akan ada deviasi yang relatif besar karena masalah keberuntungan.
"Bagi field players, bagaimana pun kalian melihatnya, membangun tempat perlindungan normal jauh lebih hemat biaya."
Setelah berpikir serius, Cao Haichuan berkata, "Kalau begitu hanya ada satu penjelasan. Tempat perlindungan inferior ini ditujukan untuk dijual kepada 'audience members'.
"Aturan tadi menyebutkan bahwa anggota penonton tidak dapat melihat detail tempat perlindungan. Artinya, mereka tidak hanya tidak tahu komunitas mana yang menjual tempat perlindungan ini, tetapi pada dasarnya juga tidak dapat membedakan antara tempat perlindungan normal dan tempat perlindungan inferior.
"Ini adalah celah yang sengaja ditinggalkan dalam aturan."
Zheng Jie melihat ke arah komunitas lain, "Jika begitu, Komunitas 15 pasti akan menjual tempat perlindungan inferior, bukan?
"Komunitas 12 sangat mungkin juga akan melakukannya?
"Komunitas yang menjual tempat perlindungan inferior dapat mengumpulkan lebih banyak dana, dan akan memiliki lebih banyak keuntungan saat menawar tanah nanti. Di bawah arus pasang surut ini, kesenjangan finansial hanya akan semakin melebar.
"Tetapi jika kita menjual tempat perlindungan inferior, kita sangat mungkin akan memicu kejahatan dan terlibat bersama...
"Atau haruskah kita tidak menjual tempat perlindungan sama sekali dan menyimpannya semua untuk diri kita sendiri?"
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!