Tak lama kemudian, ketiga pihak mulai melakukan penawaran.
Setelah memiliki pengalaman dari putaran pertama permainan, para pemain kini memiliki ekspektasi psikologis tertentu. Kecepatan penawaran kali ini pun menjadi lebih cepat.
Setelah Jin Cheng dari Komunitas 7 menaikkan tawaran hingga 30 kepingan emas, dia menyerah. Baginya, ini sudah menjadi batas yang dapat diterima.
Meskipun mundur di tengah jalan akan memotong biaya penanganan sebesar 5 kepingan emas, hal itu juga berarti dia bisa menekan kerugian tepat pada waktunya.
Komunitas 15 dan Komunitas 17 masih bisa terus menaikkan harga untuk memperebutkan '1st Developer', yaitu keuntungan langkah pertama dalam tic-tac-toe.
Li Renshu berkata, "Tidak ada gunanya bagi kita untuk terus menawar sedikit demi sedikit, karena hanya tersisa kita berdua saja.
"Jika kita menaikkan 5 kepingan emas setiap kali, tidak ada pihak yang akan mau menyerah dengan mudah. Biaya yang tertanam (sunk cost) hanya akan semakin tinggi.
"Jika kalian langsung menawar 45 kepingan emas, kami akan berhenti menawar."
Wang Weidong menggelengkan kepalanya, "Kami maksimal hanya akan menawar 40 kepingan emas."
Li Renshu berkata, "Kalau begitu, kami akan menawar 41 kepingan emas untuk melanjutkan penawaran. Menambah sedikit demi sedikit seperti ini pada akhirnya akan membuat kita berdua membayar biaya yang lebih tinggi."
Wang Weidong berpikir sejenak, "42 kepingan emas. Kami akan mengambil status '1st Developer'."
Li Renshu mengangguk, "Sepakat."
Pada akhirnya, Komunitas 15 milik Wang Weidong menawar 42 kepingan emas untuk mengambil '1st Developer', sementara Li Renshu menawar 31 kepingan emas untuk mengambil '2nd Developer'.
Kedua belah pihak mulai memilih petak mereka masing-masing.
Wang Weidong masih memprioritaskan untuk memilih petak D1 yang berada di paling kiri atas dari kotak sembilan-kotak.
Fu Chen pertama-tama memilih petak E2 yang paling tengah, kemudian setelah Wang Weidong memilih petak F3 yang paling kanan bawah, dia mengklaim petak F2.
Setelah itu, kedua belah pihak masing-masing mengklaim petak D2, D3, F1, dan E1.
Pada akhirnya, tidak ada pihak yang berhasil mencapai tujuan untuk menghubungkan tiga petak dalam satu garis lurus.
Komunitas 15 sebagai '1st Developer' memperoleh 5 petak, sementara Komunitas 17 sebagai '2nd Developer' memperoleh 4 petak.
...
Para pemain dari komunitas yang sama berkumpul kembali untuk mendiskusikan strategi masa depan.
Jelas, setelah dua putaran permainan sebelumnya, aturan dasar untuk menawar kotak sembilan-kotak telah diklarifikasi sepenuhnya.
Pertama, titik harga psikologis bagi sebagian besar komunitas yang menawar kotak sembilan-kotak adalah sekitar 30 hingga 40 kepingan emas, yang mencakup sekitar seperempat dari total kepingan emas komunitas.
Dan secara khusus untuk petak, harganya kira-kira 8 kepingan emas per petak.
Ini jelas bukan hasil dari keputusan sesaat, melainkan telah melalui perhitungan kasar.
Meskipun masih belum jelas berapa probabilitas dan aturan spesifik bagi tempat perlindungan untuk mencegah kematian, pastinya tidak ada komunitas yang akan puas setelah memperoleh 5 petak.
Karena tempat perlindungan yang dibangun secara tambahan dapat dijual kepada pemain lain, terutama kepada 'audience members'.
Dan kepingan emas yang diperoleh dari penjualan kepada audience members dapat pula memperoleh keuntungan nyata saat permainan berakhir.
Total ada 9 kotak sembilan-kotak dalam permainan, dengan 5 komunitas. Selain target kotak sembilan-kotak yang mereka pilih sendiri (priority development area), setiap komunitas harus merebut setidaknya satu kotak sembilan-kotak lagi agar sepadan.
Walaupun total kepingan emas setiap komunitas adalah 150, bagaimanapun juga ini masih tahap pertama. Setelah memasuki tahap kedua, kemungkinan besar akan ada banyak tempat lain yang memerlukan pengeluaran kepingan emas.
Terlebih lagi, sebagian besar komunitas tidak bisa begitu cepat memutuskan untuk menghabiskan seluruh 150 kepingan emas mereka dalam permainan ini. Bagaimanapun, itu adalah seluruh kekayaan mereka.
Jadi, sekitar 40 kepingan emas adalah batas ekspektasi psikologis saat ini bagi banyak komunitas.
Jika '2nd Developer' tidak tahu cara bermain, maka '1st Developer' yang menempati keuntungan langkah pertama bisa memperoleh paling banyak 6 petak. Itu akan sangat sepadan, tetapi jika kedua belah pihak memahami mekanisme tic-tac-toe, maka petak dalam kotak sembilan-kotak pasti akan terbagi 5:4.
Pada titik ini, membayar harga tinggi untuk bersaing demi status '1st Developer' sedikit tidak layak.
...
Putaran ketiga permainan dimulai.
[Petak yang dapat dikembangkan di putaran ini adalah: kotak sembilan-kotak D7.]
[Karena tidak ada komunitas yang memilih kotak sembilan-kotak ini sebagai 'priority development area' mereka, baik '1st Developer' maupun '2nd Developer' diperoleh melalui penawaran.]
[Komunitas 9, Komunitas 12, dan Komunitas 15 dapat berpartisipasi dalam penawaran.]
[Penawaran dimulai sekarang. Batas waktu: 3 menit.]
Sekali lagi, tiga komunitas berpartisipasi dalam penawaran, tetapi kali ini penawaran menjadi lebih sengit.
Fan Zehui dari Komunitas 12 jelas bertekad untuk menang, memang menunjukkan pengeluaran besar, meningkatkan harga sebesar 10 atau bahkan 15 kepingan emas setiap kali.
Komunitas 9 juga sama sekali tidak berniat untuk menyerah. Meskipun mereka tidak secara paksa mengikuti penawaran Komunitas 12, mereka secara konsisten tetap berada di depan Komunitas 15.
Setelah menaikkan harga menjadi 40 kepingan emas, Wang Weidong dari Komunitas 15 memilih untuk menyerah.
Bagaimanapun, bagi Komunitas 15, situasi mereka saat ini sangat baik. Mereka sudah mendapatkan 10 petak.
Sementara Komunitas 9 dan Komunitas 12 masih belum memiliki petak sama sekali.
Komunitas 15 memiliki waktu visa terbanyak, yang berarti setiap kepingan emas lebih berharga. Berjuang sampai mati dengan kedua komunitas ini sama sekali tidak ada artinya.
Pada akhirnya, Fan Zehui dari Komunitas 12 mengambil '1st Developer' dengan 55 kepingan emas, sementara Zhang Shichao dari Komunitas 9 mengambil '2nd Developer' dengan 45 kepingan emas.
Melihat pemandangan ini, Jin Cheng dari Komunitas 7 jelas merasa agak menyesal.
Dia menyesal bahwa strateginya sebelumnya agak konservatif. Jika dia menaikkan titik harga psikologisnya menjadi sekitar 50 kepingan emas sejak awal, dia bisa saja merebut status '2nd Developer' untuk kotak sembilan-kotak D1.
Namun sekarang menyesal sudah terlambat. Dia hanya bisa menghasilkan lebih banyak kepingan emas dalam lelang petak berikutnya.
Fan Zehui dan Zhang Shichao jelas sudah memahami mekanisme 'first move wins'. Mereka pada akhirnya tetap membagi petak di kotak sembilan-kotak ini dengan rasio 5:4.
Biaya penawaran per petak juga telah dinaikkan menjadi sekitar 11 kepingan emas.
...
Putaran keempat permainan dimulai.
[Petak yang dapat dikembangkan di putaran ini adalah: kotak sembilan-kotak G4.]
[Karena tidak ada komunitas yang memilih kotak sembilan-kotak ini sebagai 'priority development area' mereka, baik '1st Developer' maupun '2nd Developer' diperoleh melalui penawaran.]
[Komunitas 12 dan Komunitas 17 dapat berpartisipasi dalam penawaran.]
[Penawaran dimulai sekarang. Batas waktu: 3 menit.]
Fan Zehui dari Komunitas 12 tentu saja sudah lama memperhatikan situasi di sisi Komunitas 17, tetapi dia tidak mengatakan apa-apa, hanya menyelesaikan penawaran dengan tertib.
Karena Komunitas 15 telah memosisikan diri di sisi Komunitas 7 dan Komunitas 9, situasi dengan kotak sembilan-kotak G4 agak istimewa. Kenyataannya, hanya Komunitas 12 dan Komunitas 17 yang bisa berpartisipasi dalam penawaran.
Ini berarti hanya dengan menawar harga minimum 5 kepingan emas saja sudah bisa menjamin perolehan kualifikasi '2nd Developer'. Ini adalah kesepakatan yang sangat sepadan.
Saat Li Renshu sedang mempertimbangkan apakah akan menawar sedikit lebih banyak kepingan emas untuk memperebutkan status '1st Developer', Fan Zehui adalah yang pertama menyelesaikan tawarannya.
[Komunitas 12 menawar: 25 kepingan emas.]
Ini adalah tawaran yang mengejutkan semua orang, karena pada putaran penawaran ketiga, Komunitas 12 sudah membayar 55 kepingan emas.
Jika mereka menambahkan 25 kepingan di putaran ini, mereka sudah menghabiskan 80 kepingan emas, bahkan melebihi setengah dari total kepingan emas komunitas.
Hanya dengan Komunitas 12 dan Komunitas 17 yang menawar, cukup dengan menawar harga dasar 5 kepingan emas sudah bisa menjamin menjadi '2nd Developer', memperoleh setidaknya 4 petak.
Komunitas 12 yang menawar tambahan 20 kepingan emas untuk bersaing demi status '1st Developer' jelas agak terlalu boros, bahkan bisa dikatakan tidak rasional.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!