Ranahnovel

Chapter 220: Penyuapan

'Hummingbird' Luo Wei menjelaskan, "Karena setiap ‘Fool Players’ memiliki 3 ‘Fool Cards’ di tangan mereka, sedangkan ‘Sage Players’ hanya memiliki 1.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

"Ini berarti bahkan jika kita mengumpulkan semua ‘Fool Cards’ di tangan semua ‘Sage Players’, itu masih belum cukup untuk memberikan dampak besar pada angka akhir.

"Tetapi ‘Fool Players’ hanya perlu mengumpulkan 10 orang untuk mendapatkan 30 ‘Fool Cards’. Jumlah ini sudah cukup untuk menyebabkan deviasi yang relatif besar pada hasil akhir.

"Mereka bisa memilih untuk menimbun kartu-kartu ini, atau menghancurkannya secara seragam melalui pertarungan pada saat-saat terakhir.

"Inisiatif sepenuhnya berada di tangan mereka."⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

Jawaban standar untuk babak permainan sebelumnya adalah 68, yang berarti sebelum akhir permainan sebelumnya, ada 68 ‘Fool Cards’ yang tersisa.

Angka ini jelas sangat keliru.

Karena jika dinilai dari situasi tahap pertama, para pemain setidaknya akan menghabiskan 2 hingga 3 kartu untuk bertarung, di mana kemungkinan besar salah satunya adalah "Fool Card (rock)."

Ketika ‘Fool Players’ saling bertarung, dua batu yang menghasilkan seri bahkan lebih besar kemungkinannya.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

Oleh karena itu, jika para pemain bertarung secara normal, dengan total 40 pemain, 50 atau bahkan lebih ‘Fool Cards’ seharusnya sudah dikonsumsi.

Dalam hal itu, hasilnya akan sangat dekat dengan angka "45" yang mereka tebak.

Jika dalam permainan ini level ‘Fool Players’ relatif rendah dan mereka tidak menyadari sejak awal untuk bergabung serta mengendalikan ‘Fool Cards’, maka misteri dari ‘Guess the Number’ akan bertahan lebih lama.

Namun sekarang, teka-teki ‘Guess the Number’ justru terbongkar pada babak pertama, yang juga berarti di antara ‘Fool Players’ dalam game ini, telah muncul sosok-sosok yang sangat tangguh.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

Mereka menyadari cara bermain yang sesungguhnya dari ‘Guess the Number’ tepat setelah memasuki tahap kedua, mengorganisasi ‘Fool Players’ untuk membentuk kelompok kecil dengan kecepatan kilat, dan sampai batas tertentu mengendalikan angka ini.

Bagi ‘Sage Players’, langsung menebak angka di sekitar 70 pada babak kedua juga sama sekali tidak bisa dilakukan.

Karena inisiatif berada di tangan para pemain yang menimbun ‘Fool Cards’.

Ambil contoh ‘Owl’. Meskipun ‘Sage Players’ belum tahu pasti berapa banyak orang dalam kelompok kecil ini, jumlahnya setidaknya harus sekitar 10 orang.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

Itu berarti mengendalikan 30 ‘Fool Cards’.

Pada babak sebelumnya, ‘Owl’ memilih untuk menimbunnya tanpa menggunakannya, sehingga angka akhirnya adalah 68.

Tetapi pada babak ini, jika ‘Owl’ pada saat-saat terakhir memilih agar para pemain dalam kelompok kecil tersebut bertarung secara berpasangan dan menghabiskan semua ‘Fool Cards’ ini dalam hasil seri, maka angka ini akan langsung berubah menjadi 38.

Perbedaan besar yang diciptakan oleh 30 ‘Fool Cards’ penuh akan menempatkan kelompok kecil ‘Owl’ pada posisi yang tidak terkalahkan. Tidak peduli bagaimana pemain lain menebak, mereka akan berada di pihak yang merugikan.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

Selain itu, bahkan melihat kelompok kecil ‘Owl’ bertarung bukan berarti mereka sedang mengonsumsi ‘Fool Cards (Rocks)’.

Mereka mungkin juga sedang mengonsumsi gunting atau kertas.

Perangkat setiap orang untuk memasukkan angka berada di samping pintu ruang istirahat.

Pintu ruang istirahat ‘Sage Players’ tidak sepenuhnya berdampingan, tetapi umumnya tersebar di sisi yang sama.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

Ini berarti ‘Sage Players’ tidak dapat menyeberangi seluruh aula untuk terus-menerus mengawasi kelompok kecil Owl, memperkirakan hasilnya secara kasar, lalu berlari kembali untuk memasukkan angka. Waktunya tidak akan cukup.

Selain itu, kelompok kecil semacam itu tidak hanya ada satu. ‘Sika Deer’ juga tampaknya melakukan hal serupa.

‘Sage Players’ juga tidak dapat menggunakan metode menimbun kartu untuk melakukan perlawanan, karena dek kartu mereka hanya memiliki satu ‘Fool Card’. Baik ditimbun maupun dihancurkan, itu tidak akan memberikan banyak dampak pada total keseluruhan.

‘Dalmatian’ tertegun, "Maksudmu, kita memiliki lebih banyak kepingan dan dek kartu yang lebih baik, tetapi sama sekali tidak punya tempat untuk menggunakannya?"⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

‘Hummingbird’ Luo Wei angkat bicara lebih dulu, "Tidak, ini hanya berarti permainan telah memasuki tahap baru. Ini adalah konfrontasi yang tidak adil. Orang bodoh punya cara orang bodoh, dan para orang bijak tentu saja juga punya cara orang bijak.

"Jangan lupa, permainan ini juga menyisakan satu keuntungan terbesar bagi ‘Sage Players’: Contract Coupons.

"Benda ini diserahkan kepada kita untuk menyuap dan memecah kelompok-kelompok kecil ‘Fool Players’ ini."

Contract Coupons adalah properti yang hanya bisa dibuat oleh ‘Sage Players’, jadi inilah jalan belakang yang ditinggalkan oleh Perancang Permainan untuk ‘Sage Players’.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

‘Sheep’ mengangguk sambil berpikir, "Kalau begitu, fokus strategi berikutnya adalah merumuskan rencana spesifik untuk menyuap ‘Fool Players’ dengan Contract Coupons.

Semua orang jatuh dalam lamunan.

"Contract Coupons," setiap ‘Sage Player’ dapat membuat maksimal 100, dan masing-masing mewakili 1% dari total waktu visa mereka.

Menurut aturan permainan:

[Urutan penyelesaian pada akhir permainan adalah: potong waktu visa dua kali lipat untuk menyelesaikan utang → selesaikan total hadiah → selesaikan Contract Coupons → potong waktu visa dua kali lipat lagi untuk menyelesaikan utang → jika utang masih ada, hadapi hukuman mati instan.]

Urutan penyelesaian ini akan secara langsung memengaruhi strategi permainan ‘Sage Players’.

Jika Contract Coupons diselesaikan terlebih dahulu sebelum total hadiah, masalah ini akan menjadi sangat rumit, karena total hadiah tidak dapat dibagi rata. Beberapa kelompok kemungkinan besar harus saling memperdaya hingga saat-saat terakhir.

Kecuali jika pemain tertentu dapat membuktikan bahwa mereka memiliki waktu visa sebanyak satu juta menit, dan mereka kebetulan dapat membuat Contract Coupons, tetapi sekarang, karena total hadiah diselesaikan terlebih dahulu sebelum Contract Coupons, para pemain dapat bekerja sama dengan lebih mudah.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

Jika ‘Sage Players’ ingin menang dalam voting final dan mendapatkan total hadiah, mereka harus membagikan Contract Coupons mereka kepada pemain lain sebanyak mungkin. Semakin banyak yang mereka bagikan, semakin banyak orang yang akan bersedia memberikan suara.

Satu-satunya masalah adalah: Contract Coupons juga akan membagikan waktu visa asli pemain.

Jadi, semakin banyak waktu visa yang dimiliki pemain sejak awal, semakin merugikan pembuatan Contract Coupons bagi mereka.

Tepat pada saat itu, sebuah siaran tiba-tiba bergemerincing di dalam aula.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

[Seorang pemain telah menuduh ‘Rabbit’ sebagai Peniru Dewa dalam game ini.]

[Hasil verifikasi sistem: Salah.]

[Pemain yang membuat tuduhan salah akan mendapati 30.000 menit waktu visa mereka dipotong dan ditransfer ke Peniru Dewa di game ini.]

Alur pikiran ‘Rabbit’ Han Mengying terputus. Untuk sesaat, dia merasa sangat tidak bisa berkata-kata.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

"Apa masalahnya? Mengapa mereka berpikir aku adalah Peniru Dewa?"

‘Dalmatian’ juga terdiam sejenak. Setelah berpikir,... "Ini ibarat pohon tinggi yang diterpa angin kencang, kan? Kau adalah seorang ‘Sage Player’, dan secara samar-samar menjadi inti dari semua ‘Sage Players’, yang paling aktif dalam penampilan."

‘Rabbit’ Han Mengying merasa sangat tak berdaya, "Bukankah ini perilaku yang sia-sia? Mengirim uang kepada Peniru Dewa."

Ada banyak pemain di dalam aula. Sulit untuk menebak secara spesifik siapa yang membuat tuduhan tersebut.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

Hal itu tidak mengesampingkan para pemain yang kecanduan judi, yang setelah kehilangan semua kepingannya dan tidak berdaya, memutuskan untuk mengambil pertaruhan putus asa.

Bagaimanapun, jika tuduhan itu benar, waktu visa tidak akan dipotong. Sistem akan secara otomatis mengonfirmasi identitas dan memulai pemungutan suara. Membunuh Peniru Dewa akan memungkinkan pembagian rata waktu visa Peniru Dewa dan total hadiah saat ini, serta secara paksa mengakhiri permainan.

Para pemain kecanduan judi yang membuat tuduhan karena mentalitas penuh keberuntungan pasti juga akan mengikuti prinsip "pohon tertinggi diterpa angin kencang," dengan menuduh terlebih dahulu mereka yang tampil paling mencolok dalam permainan. Orang-orang seperti itu lebih mungkin menjadi Peniru Dewa yang mengeksploitasi celah.

Siaran ini secara singkat menginterupsi pemikiran semua orang, tetapi itu hanyalah episode kecil yang tidak penting.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

‘Rabbit’ Han Mengying melihat ke arah ‘Hummingbird’ Luo Wei. Dia tahu waktu visa Luo Wei adalah yang paling sedikit, menjadikannya orang yang paling sempurna untuk membuat "Contract Coupons."

"Kau yang membuat Contract Coupons?"

‘Hummingbird’ Luo Wei langsung mengangguk, "Tidak masalah."

Tentu saja dia bersedia, karena orang yang membuat Contract Coupons kemungkinan besar akan dipilih sebagai pemenang akhir.⁠​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​‌​​​‌​​‌‌‌‌‌‌​​‌​‌‌‌‌‌‌‌​​​⁠

Dari sudut pandang saat ini, total hadiah akhir bahkan mungkin mencapai satu juta kepingan. Bahkan jika dia mendistribusikan 80% melalui Contract Coupons, dia sendiri masih bisa menyimpan 200.000.

Ini adalah angka yang cukup berlebihan, tetapi setelah berpikir sejenak, ‘Sheep’ mengajukan pertanyaan kunci, "Tapi kondisi apa yang harus ditulis pada Contract Coupons?"

⚠ Ada masalah di chapter ini? Login untuk melaporkan

Komentar Chapter (0)

Login buat ikut berkomentar.

Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!

Pengaturan Baca

Sorot istilah & nama di teks; klik untuk lihat artinya.