Dalam konteks budaya yang berbeda, burung hantu melambangkan dua makna yang sangat bertolak belakang.
Satu adalah kebijaksanaan, nalar, dan keadilan, yang lain adalah kematian, malapetaka, dan kegelapan.
Tidak peduli yang mana pun itu, bagi Lin Sizhi, itu adalah pertanda yang baik.
Dia tidak mengenakan Oxygen Mask terlebih dahulu karena permainan belum secara resmi dimulai dan dia bisa menikmati lingkungan kaya oksigen di ruang tunggu untuk sedikit lebih lama.
Lin Sizhi berjalan ke arah meja kopi dan mengambil kotak kayu dengan hitungan mundur di atasnya.
Menilai dari hitungan mundur tersebut, kotak kayu ini mungkin akan terbuka saat memasuki tahap kedua.
Pada saat itu, dia bisa mendapatkan kepingan setara dengan 10% dari total Waktu Visa.
Ini jelas merupakan berita bagus bagi pemain dengan Waktu Visa yang panjang.
Jika seorang pemain memiliki total Waktu Visa 200.000, mereka bisa menerima 20.000 kepingan, bahkan tanpa memainkan satu permainan pun, mereka bisa melunasi hutang dan memastikan keamanan.
Tetapi jika seseorang hanya memiliki 20.000 Waktu Visa, mereka hanya bisa mendapatkan 2.000 kepingan.
Dengan batas maksimal 20.000 kepingan yang dapat ditukarkan per jam, tumpukan kepingan ini akan semakin memperlebar kesenjangan kepingan antar pemain dan memainkan peran penting.
Namun setelah merenung sejenak, Lin Sizhi mengangkat tangannya dan dengan suara "brak", melemparkan kotak kayu itu ke lantai, menghancurkannya berkeping-keping.
...
Sementara itu, di ruang tunggu lain.
Di Komunitas 4, Han Mengying baru saja memilih 'Kelinci' sebagai topengnya.
Memilih topeng seperti itu bukan karena kelucuannya, melainkan pertimbangan akan aturan permainan.
Pemain harus mengenakan Oxygen Mask dan berpakaian dengan pantas selama keseluruhan permainan 3 jam, yang berarti citra topeng tersebut adalah wajah pemain, secara langsung menentukan kesan pertama yang Anda berikan kepada orang lain.
Di antara hewan-hewan ini, ada beberapa yang terlihat perkasa dan mengesankan tetapi memiliki citra yang berbahaya.
Misalnya, buaya, rubah, harimau, dan lain-lain.
Mereka mungkin tampak hebat atau cantik, tetapi sebenarnya memberikan kesan pertama yang instingtif 'licik dan berbahaya' kepada orang lain, sehingga secara drastis menurunkan keinginan untuk bermain bersama.
Bahkan, itu mungkin menempatkan pemakainya pada posisi yang tidak menguntungkan dalam permainan.
Han Mengying dengan hati-hati meletakkan kotak kayu di atas meja kopi tanpa memecahkannya.
Dia masih memiliki sisa puluhan ribu Waktu Visa, 10% adalah sekitar lebih dari sepuluh ribu kepingan, jadi dia tentu tidak bisa menyia-nyiakannya.
Kemudian, Han Mengying juga tidak langsung mengenakan Oxygen Mask, berusaha memanfaatkan lingkungan kaya oksigen terakhir dari ruang tunggu untuk berpikir sebanyak mungkin.
"Aturan fase pertama permainan cukup jelas.
"Meskipun ini hanya periode latihan, memenangkan satu ronde bisa menghasilkan 2.000 kepingan, yang bukan jumlah yang sedikit.
"Ini berarti fase pertama kemungkinan besar adalah periode kunci untuk secara langsung memperlebar kesenjangan kepingan antar pemain, meletakkan fondasi bagi aturan fase kedua yang lebih kompleks.
"Cara bermainnya tidak rumit; seiring berjalannya permainan, semua orang pasti akan menjadi lebih mahir.
"Untuk menggunakan metode khusus guna mendapatkan lebih banyak kepingan, Anda harus memanfaatkan celah kesempatan paling awal.
"Lagipula, 'Wise Identity' adalah identitas yang menguntungkan dalam permainan, memungkinkan penggunaan terus-menerus 'Wise Man Card Set' dan menawarkan beberapa hak istimewa tambahan, yang harus diupayakan.
"Kali ini, semua pemain dari Komunitas 4 yang memasuki permainan adalah orang-orang cerdas, yang seharusnya memberi kita keuntungan. Selama empat orang atau lebih mendapatkan 'Wise Identity', permainan di fase kedua seharusnya sudah setengah dimenangkan."
Han Mengying dengan hati-hati mengingat kembali aturan pertempuran spesifik dari 'Fool’s Game' sekali lagi.
"Apakah permainan ini disebut 'Fool’s Game' karena aturannya sederhana dan jelas, sehingga lebih mudah dipahami oleh 'Foolish Players'?
"Tetapi apakah Peniru Dewa yang merancang permainan ini berpikir ini akan menjembatani kesenjangan antara 'Wise Players' dan 'Foolish Players'?
"Ide seperti itu cukup naif.
"Ini masih permainan yang tidak seimbang, dan saya sudah bisa memikirkan beberapa strategi yang menargetkan Foolish Players.
"Mungkin seperti yang awalnya saya curigai saat memasuki permainan, ini bukan permainan yang menyambut pemain bodoh, melainkan sebuah jebakan.
"Peniru Dewa sengaja merancang aturan yang terlihat sederhana, membuai Foolish Players untuk berpartisipasi, tetapi sebenarnya memberi orang pintar lebih banyak ruang untuk bermanuver.
"Semakin sederhana aturannya, semakin menyesatkan aturan tersebut, memungkinkan kesenjangan yang lebih besar."
Dari permukaan, Batu-Gunting-Kertas sudah sangat dikenal dan sederhana, dengan sedikit ruang untuk penggunaan strategi, sangat bergantung pada keberuntungan.
Para Foolish Players yang biasanya kalah cerdas dalam permainan strategi lain mungkin juga bisa mendapatkan hasil yang baik di sini dengan sedikit keberuntungan.
Battle Stage memastikan keadilan semaksimal mungkin dalam mode permainan ini.
Namun Han Mengying berpikir sebaliknya, percaya dia masih bisa memaksimalkan keuntungan di bawah aturan ini.
Setelah awalnya memikirkan strateginya, Han Mengying pergi ke Chips Exchange Machine dan mengambil 10.000 kepingan awal, kemudian menukarkan ekstra 20.000 kepingan.
Masing-masing bernilai setidaknya 1.000, total 30, diletakkan dengan aman di sakunya.
Meskipun tidak ada taruhan tambahan yang bisa dipasang selama pertempuran fase pertama, batas penukaran kepingan ekstra per jam adalah 20.000, sehingga bijaksana untuk menukarkan sebanyak mungkin karena peluang yang terlewatkan tidak bisa didapatkan kembali, menyiapkan diri untuk fase kedua.
Bagaimanapun, dalam permainan seperti ini, lebih banyak kepingan itu lebih baik, yang mana merupakan akal sehat.
Ruang tunggu hanya memiliki satu pintu yang menuju ke dunia luar, dengan hitungan mundur menuju dimulainya permainan.
Saat hitungan mundur mendekati akhir, sebuah perangkat di sebelah pintu mengeluarkan lima kartu dengan suara "snap".
Kartu-kartu ini tebal dan keras, dengan karakter dan gambar yang dibuat menggunakan relief 3D untuk mencegah pemain tertentu melakukan kecurangan dengan metode seperti membalik kartu.
Han Mengying mengambil kelima kartu itu dan memeriksanya, itu adalah 'Fool’s Card Set', yang memiliki tiga kartu Fool, satu kartu The Wise Man, dan satu kartu The Thief.
Itu bukan Wise Man Card Set, yang mengecewakan Han Mengying, tetapi Fool’s Card Set juga bisa memiliki strategi yang sesuai.
Hitungan mundur hanya tersisa sepuluh detik.
Han Mengying menarik napas dalam-dalam, memanfaatkan lingkungan kaya oksigen ruang tunggu di saat-saat terakhir dan kemudian mengenakan topeng kelinci, membuka pintu ruang tunggu untuk menuju ruang pertempuran pertama.
Saat permainan secara resmi dimulai, angka hitungan mundur pada kotak mulai melompat, terbuka setelah satu jam.
...
Pada saat yang sama, di ruang tunggu lain, He Xiaojun juga mengenakan topeng 'Gray Wolf' dan mengambil 'Fool’s Card Set'-nya.
Dia hanya memahami aturan secara garis besar dan tidak berpikir sedalam Han Mengying.
Dari aturan permainan, Battle Stage bisa memastikan keadilan pertempuran dan hasil permainan terutama bergantung pada keberuntungan.
Terlebih lagi, aturan menyatakan bahwa semakin Anda berpikir, semakin banyak oksigen yang dikonsumsi.
Begitu permainan dimulai, semua pemikiran memerlukan pengeluaran kepingan ekstra, dan berpikir membabi buta adalah kemewahan.
Terutama bagi pemain seperti He Xiaojun yang tidak memiliki banyak Waktu Visa tersisa.
Oleh karena itu, dia tidak mempertimbangkan banyak strategi maupun bersedia menukarkan kepingan ekstra, hanya mengambil 10.000 awal.
Berbalik untuk melirik kotak kayu merah di atas meja kopi, memastikan tidak ada risiko terjatuh, He Xiaojun membuka pintu dan melangkah ke ruang pertempuran.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!