Meski sistem tidak menilai kelas, Aurora melakukannya.
Bagaimanapun, pepatah bahwa semua kelas itu setara, meski tidak sepenuhnya salah, juga tidak sepenuhnya benar. Aurora mengelompokkan kelas ke dalam lima tipe berdasarkan cara kerjanya. Kelas Umum, Kelas Langka, Kelas Spesial, Kelas Tersembunyi, dan Kelas Unik.
Kelas Umum adalah kelas yang paling umum, hanya memberikan 2 poin atribut per kenaikan level. Kelas Langka satu tingkat di atasnya, memberikan keunggulan dan lebih banyak poin atribut per level, tidak seperti kelas umum yang relatif lugas. Kelas Necromancer Michael termasuk tipe ini.
Kelas Spesial adalah kelas yang tidak bisa dinilai hanya dari atribut dan kemampuan, seperti Chef, Bard, dan sebagainya. Nilainya berada di luar metrik pertempuran konvensional.
Kelas Tersembunyi adalah hal yang sama sekali berbeda, dan kemungkinan itulah yang sedang Michael alami dengan daftar ini. Kelas ini tidak bisa di-Awakening secara normal dan membutuhkan kondisi tertentu untuk didapatkan. Michael, yang sekarang jauh lebih berpengetahuan tentang hal semacam itu, tahu salah satu contoh yang lebih mudah.
Kelas Beast Tamer.
Misalnya, seseorang ingin menjadi Dragon Tamer. Selama dia memiliki cukup banyak dragon di bawah komandonya saat dia melakukan Rank Advancement, ditambah kondisi tertentu lainnya, dia akan mendapatkan kelas Dragon Tamer. Seperti bagaimana Michael melakukan Rank Advancement dari Master Necromancer menjadi Lord Necromancer. Dalam istilah Beast Tamer, Lord akan berubah menjadi Dragon.
Pada dasarnya itu tetap kelas Beast Tamer, hanya saja jauh lebih terspesialisasi dan efeknya lebih besar karena spesialisasi tersebut.
Lalu ada kelas Unik.
Kelas yang konon hanya dimiliki satu orang pada satu waktu.
Di antara daftar yang melayang di depannya, Michael cukup yakin tidak ada satu pun entri yang berada di bawah tipe Langka.
“Daftar yang luar biasa,” gumam Michael pelan, sedikit rasa kagum menyelinap ke suaranya saat dia membaca nama-nama itu.
Tampaknya setiap kelas juga disertai deskripsinya sendiri. Pandangannya berhenti pada yang pertama.
• Death Knight
Begitu fokusnya terkunci pada entri itu, panel berubah. Jendela baru terbuka.
[Kelas: Death Knight]
[Deskripsi]: Kelas yang memadukan keperkasaan fisik dengan ilmu hitam. Death Knight berdiri di persimpangan antara kehancuran dan kendali, menggunakan tubuh dan kematian sebagai senjata.
[Kompatibilitas]: Tinggi
“...Perpaduan fisik dan ilmu hitam.”
Michael sudah tahu ini. Bagaimanapun, setiap kali membahas ilmu hitam bersama necromancer, death knight adalah nama yang paling sering disebut. Berbeda dari Necromancer, yang sangat condong ke kendali dan kekuatan eksternal, kelas ini lebih seimbang, lebih langsung, dan lebih kuat dalam pertempuran pribadi.
Lalu baris berikutnya muncul.
[Efek 1]: Mendapat 6 poin atribut per level.
[Efek 2]: Distribusi Atribut per level:
• +2 Kekuatan
• +2 Konstitusi
• +1 Kelincahan
• +1 Kecerdasan
Pupil mata Michael sedikit menyempit. “...Enam.”
Itu sudah di atas kelasnya saat ini. Pantas saja kelas tingkat tersembunyi, gumam Michael, meski dengan sedikit kesal pada seorang guru tertentu dari sekolah menengahnya yang bersikeras semua kelas itu setara.
Mana kesetaraannya.
Kelas Necromancer hanya memberi empat poin atribut per level, dan atribut yang diberikannya per kenaikan level ke statistiknya adalah 0,1 untuk Kekuatan dan Konstitusi, 0,3 untuk Kelincahan, dan 0,5 untuk Kecerdasan. Pantas saja dikatakan Necromancer hanya bisa mengalahkan Death Knight dalam hal Contract Slot dan ilmu hitam, karena yang terakhir jauh lebih berfokus pada kekuatan fisik.
Tapi lalu baris lain muncul.
[Efek 3]: Berdasarkan fondasi pengguna yang ada, mendapat +20 Contract Slot setiap Rank Advancement.
Hening.
Ekspresi Michael berubah. Ketertarikan samar di matanya hampir seketika lenyap.
“...Jadi begitu.”
Pandangannya bertahan sedikit lebih lama pada baris terakhir itu sebelum perlahan meredup. Sesaat sebelumnya, kelas itu tampak sempurna. Bahkan kompatibel dengan semua yang telah dia bangun sejauh ini. Untuk sesaat, dia benar-benar mempertimbangkannya. Tapi sekarang.
Michael mengembuskan napas pelan. “...Sayang sekali.”
Suaranya tenang, tapi ada sedikit kekecewaan di dalamnya. Begitu dia melihat Contract Slot, segalanya kehilangan makna. Sebelum baris itu muncul, tampaknya dia tidak akan kehilangan apa pun. Atribut lebih baik, kemampuan bertarung lebih baik, bahkan sinergi dengan ilmu hitam. Itu mulai tampak seperti peningkatan langsung.
Tapi satu detail itu merusak semuanya.
Michael sedikit bersandar ke belakang, matanya menyipit. “...Dua puluh per Rank Advancement.”
Dia mengulanginya pelan, seolah memastikan pada dirinya sendiri. Lalu dia menggelengkan kepala.
“Tidak.”
Kali ini tidak ada keraguan. Michael bukan apa-apa tanpa Contract Slot-nya. Semua yang telah dia bangun, setiap pertempuran yang dia menangkan, setiap keunggulan yang dia miliki atas orang lain, semuanya bermuara pada satu mekanisme itu. Undead-nya. Itulah jalannya. Itulah kekuatannya.
Setelah Rank Advancement terbarunya, Contract Slot-nya sudah mencapai empat ribu. Empat ribu. Bahkan baginya, angka itu terasa luar biasa. Bahkan menakutkan. Tapi pada saat yang sama, itu sempurna.
Dan sekarang kelas ini memintanya melepaskan semua itu. Untuk apa? Dua puluh per Rank Advancement?
Michael mengembuskan napas pelan. “...Itu bahkan tidak layak dipertimbangkan.”
Ini bukan soal apakah Death Knight lemah. Tidak. Justru kelas itu kuat, sangat kuat. Jika statistiknya disusun ulang berdasarkan kelas yang dia ambil, statistik itu akan mendapat peningkatan besar. Tapi semua itu tidak penting.
“...Aku akan melumpuhkan diriku sendiri.”
Tidak peduli seberapa kuat kemampuan bertarung pribadinya nanti, itu tidak akan pernah menggantikan apa yang sudah dia miliki.
Michael melirik panel itu untuk terakhir kali. Death Knight. Kelas yang kuat. Menggoda. Tapi bukan untuknya.
“...Ditolak.”
Michael sedikit membungkuk ke depan saat beralih ke kelas berikutnya.
• Elemental Mage
Panel itu berubah lagi.
[Kelas: Elemental Mage]
[Deskripsi]: Kelas yang berorientasi murni pada sihir dan memanfaatkan kekuatan dasar alam. Unggul dalam pertempuran jarak jauh dan kehancuran skala besar melalui manipulasi elemen.
[Kompatibilitas]: Tinggi
Yang ini lugas. Penyihir murni. Lalu efeknya muncul.
[Efek 1]: Mendapat 5 poin atribut per level.
[Efek 2]: Distribusi Atribut per level:
• +1 Kekuatan
• +1 Kelincahan
• +1 Konstitusi
• +2,5 Kecerdasan
[Efek 3]: Total Kecerdasan meningkat 20%.
Pandangan Michael bertahan pada baris terakhir. “...Dua puluh persen.”
Bukan angka kecil. Untuk seseorang yang Kecerdasannya sudah sangat tinggi, peningkatan persentase langsung seperti itu keterlaluan.
Tapi mata Michael sedikit meredup. “...Tetap bukan itu.”
Kuat, sangat kuat. Tapi itu mendorongnya semakin ke satu arah. Sihir murni. Perapalan murni. Dan itu tidak menawarkan apa pun untuk hal yang paling penting. Tidak ada Contract Slot. Tidak ada interaksi dengan undead-nya.
Michael sedikit menggelengkan kepala. “...Lanjut.”
Pandangannya beralih lagi.
• Magic Knight
Panel itu berubah.
[Kelas: Magic Knight]
[Deskripsi]: Kelas seimbang yang menggabungkan pertempuran fisik dan sihir. Berfokus pada serba guna, kemampuan beradaptasi, dan performa bertarung yang bertahan lama.
[Kompatibilitas]: Tinggi
Ekspresi Michael tidak banyak berubah. Lalu efeknya muncul.
[Efek 1]: Mendapat 4 poin atribut per level.
[Efek 2]: Distribusi Atribut per level:
• +1 Kekuatan
• +1 Konstitusi
• +0,5 Kelincahan
• +0,5 Kecerdasan
Dibandingkan Death Knight, ini hampir tepat setengah dalam hal perolehan stat alami. Michael bahkan tidak perlu berpikir lama.
“...Lewat.”
Bukan buruk. Tapi tidak cukup baik. Pandangannya beralih.
• Blood Warlock
Panel itu berubah.
[Kelas: Blood Warlock]
[Deskripsi]: Kelas yang memanipulasi darah sebagai sumber kekuatan sekaligus senjata. Mendapat kekuatan melalui pengorbanan, konversi kekuatan hidup, dan ritual terlarang.
[Kompatibilitas]: Tinggi
[Efek 1]: Mendapat 5 poin atribut per level.
[Efek 2]: Dapat mengubah vitalitas menjadi kekuatan sementara.
[Efek 3]: Skill meningkat seiring konsumsi darah dan pengorbanan.
• +2 Kekuatan
• +3 Konstitusi
• +2 Kelincahan
• +1 Kecerdasan
Michael sedikit mengerutkan dahi. “...Risiko tinggi.”
Kuat, sangat kuat. Jika deskripsinya tidak melebih-lebihkan, dia mungkin benar-benar mencapai level di mana dia bisa menyamai sebagian undead-nya seperti Ghost dan Beguine dalam kekuatan fisik mentah. Jika begitu, bayangkan saja seberapa kuat kelas ini sebenarnya.
Tapi kelas ini tampak sangat tidak stabil. Segala hal tentangnya menunjukkan pertukaran. Kekuatan dengan imbalan biaya, dan biayanya tidak kecil.
“...Bukan gayaku juga.”
Pandangannya beralih.
• Shadow Slave
Panel itu berubah lagi.
[Kelas: Shadow Slave]
[Deskripsi]: Kelas yang terikat pada bayangan dan pelayanan. Mendapat kekuatan melalui kontrak, kendali, dan ketundukan pada kekuatan bayangan yang lebih tinggi. Mereka yang menempuh jalur ini tidak sekadar memerintah bayangan. Mereka menjadi bagian darinya.
[Kompatibilitas]: ???
Pandangan Michael terhenti. “...Slave.”
Lalu efeknya muncul.
[Efek 1]: Mendapat kekuatan melalui kontrak bayangan.
Catatan: Kontrak Bayangan sama seperti Contract Slot dan bayangan adalah makhluk gelap yang entah alami atau bisa dibangkitkan seperti Undead.
[Efek 2]: Kendali atas entitas bayangan sangat meningkat.
[Efek 3]: Hingga 30% kekuatan master yang dipilih, bergantung pada kekuatan pribadi.
Michael membacanya perlahan.
Jari-jarinya mengetuk ringan lututnya. “...Berbahaya.”
Tapi tidak dengan cara yang sama seperti Blood Warlock. Risikonya di sini bukan ketidakstabilan. Melainkan ketergantungan. Jalur yang tumbuh tanpa henti bergantung pada seberapa jauh seseorang bisa mendaki dalam hierarki itu. Jika dia memilih makhluk bayangan selevel Dewa, bukankah itu langsung membuatnya menjadi demigod? Dan sosok yang masih bisa tumbuh?
Michael mengembuskan napas perlahan. “...Tidak buruk.”
Ini pilihan yang nyata. Hanya saja sangat rumit.
Pada akhirnya.
“...Ini bukan untukku.”
Catatan Penulis: Aku harus kembali membaca Bab-bab sebelumnya untuk menghindari lubang plot, dan juga memastikan bab ini mencapai standar yang bagus tanpa bertele-tele. Kuharap kalian menikmatinya. Bab kedua akan segera menyusul setelah aku selesai menyuntingnya.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!