Stat yang lebih baik? Dia memilikinya.
Skill yang lebih banyak? Dia juga punya.
Land of Origin terasa seperti surga sesaat ketika Michael berjuang menahan kegembiraannya.
Melihat stat yang telah diperbarui, dia yakin bisa menghajar habis-habisan dirinya yang sebelum naik peringkat.
Tentu saja, itu jika kekuatannya sebagai Necromancer tidak dihitung.
Selain itu, Michael merasa ada sesuatu yang jauh lebih mendalam tentang Advancement peringkatnya.
Naik ke Rank 1 memberikan lebih dari sekadar stat yang lebih baik dan skill baru.
Rasanya ada sesuatu yang mendasar dalam dirinya yang telah berubah.
Mungkin karena dia masih relatif lemah, Michael tidak bisa sepenuhnya memahami transformasi mendalam yang terjadi, hal-hal yang tidak tertulis secara eksplisit di panelnya.
Namun, satu hal yang dia sadari.
Indranya menjadi lebih tajam.
Persepsinya meningkat seiring dengan stat kelincahannya, tetapi peningkatan ini terasa lebih dari sekadar penambahan angka.
Salah satunya, dia sekarang bisa mendeteksi sesuatu di udara yang sebelumnya tidak terasa.
Mana.
Mana itu melekat padanya, begitu dekat hingga terasa sangat intim.
Michael tidak bisa tidak bertanya-tanya apakah naik peringkat beberapa kali lagi akan membuatnya benar-benar bisa "melihat" mana.
Apakah itu mungkin?
Dia tidak tahu.
Michael mengalihkan perhatiannya kembali ke statusnya yang baru diperbarui.
[Nama: Michael Norman] [Kelas: Adept Necromancer] [Level: 15] [EXP: 0/17.718] [Kekuatan: 30.4] [Kelincahan: 41.1] [Konstitusi: 31.7] [Kecerdasan: 110.1] [Poin Atribut: 30] [Skill: Undead Summoning, Undead Revival, Detect, Basic Shot, Share Senses, Spearmanship, Acid Shot, Bone Spear, Slow Curse, Bone Armour, Corpse Explosion] [Talenta: Infinite Evolution] [Class Skill: Contract Slot {20/40}] [Gift: Mark of Origin]
Nama kelasnya telah berubah.
Bukan berarti kelasnya yang berubah, melainkan peringkatnya di antara mereka yang dianggap sebagai Necromancer.
Sama seperti seorang kultivator yang baru dianggap sebagai makhluk supernatural setelah mencapai Rank 1, meskipun mereka mungkin sudah dua kali lebih kuat dari manusia biasa sebelum membangkitkan Benih Kehidupan.
Awakener mengikuti pola yang serupa.
Namun, yang terakhir ini jauh lebih ekstrem.
Bahkan di tahap tanpa peringkat, mereka sudah memegang kekuatan besar, tetapi Michael saat ini adalah contoh utama dari perbedaan mencolok antar peringkat.
Hanya peningkatan stat saja sudah sangat luar biasa.
Sejak awal, stat bukanlah hitungan aritmatika sederhana seperti 1 + 1 = 2; melainkan lebih seperti 1 + 1 = 3.
Semakin kuat seseorang, semakin besar pula perbedaannya.
Terkadang, 1 + 1 bahkan bisa sama dengan sepuluh.
Setiap peningkatan stat mewakili perubahan kualitatif, baik secara fisik maupun magis.
Michael, misalnya, memiliki 30 poin pada stat Kekuatan, yang membuatnya 30 kali lebih kuat dari pria rata-rata.
Namun, terlepas dari kemampuan fisiknya yang meningkat, dia tidak terlihat seperti raksasa berotot.
Fisiknya lebih berotot dan tegas daripada sebelum Awakening, tetapi tubuhnya tidak membengkak secara tidak wajar.
Ini karena peningkatan Kekuatan mengubah struktur internalnya.
Hal itu mengubah sifat darah dan dagingnya, membuat tulangnya lebih padat, dan kulitnya lebih tangguh.
Di atas kertas, sepertinya kekuatannya hanya 30 kali lipat dari manusia rata-rata, tetapi kenyataannya jauh lebih besar karena peningkatan internal tersebut.
Hal yang sama berlaku untuk stat Kecerdasan.
Di luar perubahan yang mungkin dibawanya pada otak, peningkatan pada kolam mana miliknya bukan tentang ukuran atau volume semata. Sebaliknya, mana miliknya telah mengalami transformasi—menjadi lebih padat, lebih murni, dan lebih efisien.
Inilah sebabnya skill Awakener sering kali meningkat secara alami seiring perkembangan mereka, jarang tertinggal meskipun level Mastery mereka rendah.
Mana yang lebih murni dan padat meningkatkan potensi dan efisiensi kemampuan mereka.
Sebaliknya, mage kultivator harus aktif mempelajari dan menciptakan tingkatan sihir untuk menggunakan mantra yang lebih kuat. Sebuah proses yang memakan banyak tenaga yang bisa dilewati sepenuhnya oleh Awakener jika mereka mau.
Kesenjangan ini sering kali terasa tidak adil bagi para kultivator, tetapi itulah realitas dari jalan mereka yang berbeda menuju kekuatan.
Michael hanya melirik stat-nya, berhenti sejenak pada stat kecerdasan, lalu beralih ke hal berikutnya yang menarik perhatiannya di panel.
Skill-nya.
[Skill: Undead Summoning, Undead Revival, Detect, Basic Shot, Share Senses, Spearmanship, Acid Shot, Bone Spear, Slow Curse, Bone Armour, Corpse Explosion]
Mengabaikan skill yang sudah dia kenal, Michael mulai memeriksa yang baru.
[{Acid Shot} (Basic Mastery) Profisiensi: 0.07%] Acid Shot memungkinkan pengguna meluncurkan proyektil korosif yang melelehkan material dan memberikan kerusakan terus-menerus. Jarak: Dapat diluncurkan hingga 5 meter.
Setelah membaca deskripsi skill tersebut, mata Michael sedikit berkedut.
Skill itu mengingatkannya pada jenis monster tertentu yang dia benci—acid slime.
Senyum tipis tersungging di bibirnya. Acid slime adalah makhluk yang menyebalkan, dan skill ini tampak sangat mirip dengan kemampuan yang mereka miliki.
Namun, Michael yakin versinya akan jauh lebih unggul karena kekuatannya.
Tetap saja, itu perlu diuji.
"Karena ini di basic mastery, yang berikutnya seharusnya adalah skill yang kemungkinan besar didapat dari naik peringkat," gumamnya pada diri sendiri.
Dan Michael benar.
[{Bone Spear} (Intermediate Mastery) Profisiensi: 15.2%] Bone Spear memanggil tombak tulang tajam yang bersifat etereal untuk menembus musuh. Jangkauan: Hingga 10 meter.
"Akhirnya, skill serangan Necromancer yang sesungguhnya!" seru Michael dalam hati, senyum merekah di wajahnya.
Dibandingkan dengan {Acid Shot}, yang tetap dia syukuri, yang satu ini terdengar jauh lebih efektif.
Bahkan level {Mastery}-nya lebih tinggi.
Namun, seperti biasa, dia harus menguji semuanya untuk mengukur efektivitas aslinya.
Masih terbawa gelombang kegembiraan, Michael mengalihkan perhatiannya ke skill lain yang dia terima sebagai hadiah atas peringkat quest-nya yang sempurna.
[{Slow Curse} (Basic Mastery) Profisiensi: 0.5%] Slow Curse mengurangi kecepatan gerak dan reaksi target, melemahkan kemampuan mereka untuk menghindari serangan. Mengurangi kecepatan target sebesar 20%. Durasi berlangsung selama 8 detik.
[{Bone Armour} (Basic Mastery) Profisiensi: 0.3%] Bone Armour membentuk lapisan pelindung tulang di atas pengguna, menyerap kerusakan dari serangan fisik.
[{Corpse Explosion} (Basic Mastery) Profisiensi: 0.7%] Corpse Explosion meledakkan sisa-sisa musuh yang dikalahkan, menyebabkan serangan area yang menghancurkan. Radius Ledakan: 4 meter.
Komentar Chapter (0)
Login buat ikut berkomentar.
Belum ada komentar di chapter ini. Jadi yang pertama!